Furina 指南 Genshin Impact - Hydro Archon 有两种游戏模式:Pneuma 和 Usia。他们通过使用冲锋攻击进行切换,并在 E 上拥有不同的能力。根据选择的模式,Furina 可以是治疗者,也可以是次要伤害输出者,但这两种模式都保留了在终极技能上增强盟友的能力。
Furin 主要使用 Ushii 的子 DD 版本,它可以召唤 E 级的水生生物,这些生物会自行攻击敌人。这项技能使 Furina 能够持续从口袋中造成伤害,而无需回头看主 DD 的游戏风格,这为她加入许多“经典”子 DD 无法参加的小队开辟了道路。然而,作为伤害的交换,盟友的生命值会被夺走,因此几乎总是需要带一名治疗师到水电执政官的团队中,他们将额外帮助完成一套号角增益效果。
等级 | S+位置在 破折号列表 |
稀有 | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
添加到游戏中时 | 8 年 2023 月 XNUMX 日 (4.2补丁) |
如何获得角色 | 4.2祈祷者角色事件 |
元素 | 水电 |
武器 | 单手剑 |
角色的性别 | 女 |
对哪个组做 |
|
星座名称 | 乐队指挥 |
家乡地区 | 方丹 |
芙琳娜的生日 | 十月13 |
黄道十二宫 | 天秤座 |
芙琳娜的年龄 | 大约 500 年 |
芙琳娜身高 | 155-160见 |
富丽娜的特色菜 | “为了正义” |
声优 |
|
历史(传记)
Genshin Impact 的 Furina 是方丹的水力执政官,审判和正义女神,也被称为 Focalors。 在五百年前发生的灾难和前任执政官去世后,她取代了他的位置。 并不是所有人都认可她的地位,最终离开了王国。 然而,也有人钦佩新统治者令人难以置信的演讲和优雅的文章。
尽管受到人们的爱戴和尊敬,但对许多人来说,福瑞纳的真正想法仍然是个谜。 这个女孩非常没有耐心,行为举止常常像个孩子。 这究竟是一场公众游戏,还是试图隐藏真实感情,不得而知。 目前,她整天在法庭听证会上“无聊”,期待新戏和乐趣,因为对她来说这只是一种娱乐方式。
方丹还有一个预言,有一天王国里的所有居民都会溶入水中,只有水执政官会留下来,在她的王座上哭泣。 这种神秘的信仰成为故事的中心主题之一,同时也揭示了水与法则女主人的神秘个性。
福丽娜的故事发展可以在她的传奇任务中找到 “小海洋。 乐团指挥”.
如何在《原神》中获得福瑞娜
Furina 的下一次重播将与 4年24月2025日至XNUMX日 в 更新 5.4。 女主角的所有星座(副本)仅在她的旗帜持续期间才会显现。
为了不错过芙莉娜的重播,敬请期待 横幅时间表.
特征:随海拔高度增加而增加
Furina 的主要特征是,升高时会充气。 安全. 表中显示了更准确的值。
Уровень | 基础生命值 | 基本攻击 | 基本保护 | 致命一击几率。 命中 |
---|---|---|---|---|
1 | 1192 | 19 | 54 | 0% |
20 | 3091 | 49 | 140 | 0% |
40 | 6154 | 98 | 280 | 5.0% |
50 | 7916 | 126 | 360 | 9.8% |
60 | 9930 | 158 | 451 | 14.6% |
70 | 11712 | 187 | 532 | 14.6% |
80 | 13505 | 215 | 614 | 19.4% |
90 | 15307 | 244 | 696 | 24.2% |
能力
Furina 的能力集围绕 召唤水生生物,被称为客人,在使用元素技能后出现。它们有两种类型,并且会发起蓄力攻击:
- 乌西亚:三位客人与一名活跃英雄(如奥兹)一起在战场外进攻 菲舍尔)。 同时,他们会消耗小队成员的生命值来增加自己的伤害。
- 元气:每隔一段时间,一位客人就会恢复活跃角色的生命值。
元素的爆炸 在一个区域造成水力伤害,值得注意的是,它会让队员进入一种状态,根据叠加的数量增加他们的伤害和额外的治疗效果。 每当盟友的生命值增加或减少时,这些叠加就会增加。
基础技能(主动技能)
让我们仔细看看 Furina 的技能如何发挥作用,包括主动技能和被动技能,以及应该按照什么顺序升级它们。此外,我们还将考虑星座,并分别重点介绍最推荐获得的星座。
单舞邀请(普通/蓄力/摔倒)
普通攻击:最多可进行四次快速剑击。
蓄力攻击:消耗20点耐力,对附近的敌人造成物理伤害并改变拱门的外观。 如果战场上有元素技能召唤的沙龙成员或流歌者,则会被其他类型的嘉宾取代。
秋季进攻:跌倒,攻击遇到的所有敌人。 落地后会造成区域伤害。
凯旋门:神圣和世俗的场所。 每隔6秒,当普通攻击击中敌人时,根据拱门的类型,在其位置会出现灵魂呼吸针或暴水利刃,对气或乌西亚造成水力伤害。 当风奈进入战场时,她拥有牛井拱门。
孤独之心沙龙(元素技能)
持续时间:30 秒
冷却时间:20秒。
根据当前的原型类型召唤沙龙成员或流歌手。
乌西亚 (深色衣服,短发)
水力伤害的面积与最大伤害成正比。 HP弗林斯出现 沙龙参与者:球形章鱼 Monsieur Houcher、泡泡马 Steward Chevalmarine 和装甲蟹 Mademoiselle Crabaletta。 它们会定期攻击附近的敌人,造成与其最大值成正比的水力伤害。 芙莉娜的HP。 优先考虑主动角色正在攻击的目标。
如果附近有生命值在50%以上的英雄,沙龙参与者在攻击时会根据“借用”生命值的角色数量,使用这些角色的生命值来增加攻击力。 如果有1/2/3/4(或更多)个捐赠角色,则沙龙参与者造成的伤害为其原始伤害的110%/120%/130%/140%。
元气 (浅色衣服,长发扎马尾)
调用 溪流歌手,在一定的时间间隔内按照福丽娜最大生命值的比例治疗附近的活跃角色。 沙龙参与者和流动歌手的总时长为30秒。
当进行蓄力攻击时,新客人会继承前一个客人的持续时间。 在客人入住期间,Furina 可以在水上行走。
让人们欢欣鼓舞(元素爆炸)
持续时间:18 秒
冷却时间:15秒。
能耗:60单位
一阵乐趣被唤醒,产生泡沫阶段并在与最大成比例的区域造成水力伤害。 芙莉娜的HP。 此外,附近的盟友也会进入状态 普遍的乐趣:
- 在这些英雄的生命值增加或减少的情况下,角色生命值每变化 1%(占最大生命值的百分比),福丽娜就会获得 1 点欢呼声。 生命值。 C0 的宣传限额 – 300, C1 – 400.
- 根据大张旗鼓的程度,所有团队成员造成的伤害和获得的治疗加成都会增加。
- 当条件到期时,大张旗鼓就会消失。
Furina 宣传片如何运作?
让我们特别关注元素的爆炸,并更详细地看看如何才能了解 Furina 的宣传程度。 重要的是要考虑到宣传的程度 不以视觉方式显示,以及最大(400单位。) 在不激活第一个星座的情况下无法拨打。
为了大张旗鼓,有必要立即 激活大招后 小队角色的弗林生命值发生了变化。 对于方丹的大多数角色来说,这可能是治疗、被敌人击中,或者是方丹自己不稳定的健康机制。 在后面 1% 给出每个角色失去或恢复的 HP 1单位。 大张旗鼓。
例如,如果一名 Furina 盟友的生命值下降到 30%,然后治疗师会治愈他,直到 100%,那么 HP 的总变化将是 140%(=140 单位的宣传)。最容易叠加增益的效果是当 Furina 处于 Ushii 模式时,因为当她使用 E 攻击时,她会夺走盟友的生命值。
为了获得最快且最有利可图的宣传,必须考虑以下条件:
- 最大伤害加成(在所有大张旗鼓上) S0 是 75%并且 S1 – 100%。 但 平均 整个 World Fun 状态的增加将是 40-70%,由于不可能一次性获得所有的宣传品,因此收集它们需要一些时间。 更准确的值取决于第一个const的存在或不存在、治疗者的强度以及具有自己的改变团队HP机制的角色的存在。
- 只使用治疗者的治疗能力 最终之后 弗林斯。 在激活大招之前进行的生命恢复不计入大张旗鼓。 可以治愈很多并且立即表现最好的英雄,例如, 海ry,也不错,但他们的治疗没有那么快和广泛,所以需要时间来进行宣传。
- 当 Furina 处于模式时,更容易获得堆叠 牛井。 Pneuma 的治疗计入宣传套中,但由于女主角只能逐渐治愈主动角色,因此在没有第二个治疗师的情况下,她无法很好地应对这个角色。 使用牛井模式可以让你消除盟友的生命值,从而加快增益效果的最大化。
天赋练级顺序
元素技能 (E) ≥ 元素爆发 (Q) > 普通攻击(可选)。
- 元素技能 – 升级时的主要优先事项,因为弗琳娜通过她的技能造成大部分伤害。
- 元素的爆炸 对于增加小队收到的伤害和治疗加成是必要的,因此它可以与技能同时使用或在技能之后使用。
- 基本打击,特别是带电的,只需要改变arche,所以不值得增加它。这里最重要的是所施加的效果,而不是损害的数量。尤其是考虑到它根据攻击力来衡量,而其他技能则根据 HP 来衡量。
注意:Furina 机械师提供了各种组装选项,但升级技能的优先级对他们来说是相同的。 在指南中,还考虑了 2 个主要构建,从副伤害处理者和支持者(治疗者)的位置揭示了角色。
被动技能
下表列出了 Furina 的所有被动技能:
天赋 | 效果 |
大海是我的舞台 | Fontmer 的异色外星人能力的冷却时间减少 30%。 |
无尽的华尔兹 | 当主动角色接受过多治疗且其来源不是弗丽娜本人时,弗丽娜将治疗 4 秒。 每 2 秒一次为最近的小队成员恢复最大生命值2%的生命值。 生命值。 |
闻所未闻的告白 | 每1000个单位最大限度。 对面拱门的富丽娜孤独之心沙龙的生命值增强如下:
|
星座
您可以看到表中的所有星座:
星座 | 效果 |
1.“爱情就像鸟儿有翅膀,你无法抓住它。” | 当使用 让人民欢欣鼓舞 (元素爆炸)Furina立即收到150个单位。 大张旗鼓。 此外,宣传限额增加了 100 个单位。 |
2.“美丽女人的心容易遭受背叛” | 当元素爆发激活时,增加或减少附近角色生命值所带来的增益增加 250%。 每个超过限制的大号单位都会增加最大。 福莉娜的生命值减少0,35%。 生命值最大增幅为140%。 |
3.“但我的秘密隐藏在我心里,没有人会知道我的名字!” | 等级让人们欢欣鼓舞(元素爆炸)+3。 最大限度。 等级:15。 |
4.“没有经历过死亡王国的人就不知道生命!” | 当沙龙参与者来自 孤独的心沙龙 击中敌人或溪流歌者治疗角色时,弗莉娜恢复 4 个单位。 活力。 该效果每 5 秒发生一次。 |
5.“我知道陌生人的名字!这个名字……” | 孤独之心沙龙等级(元素技能)+3。 最大限度。 等级:15。 |
6.“让我们一起高举欢乐的杯子!” | 使用元素技能后,弗莉娜获得专注10秒:普通攻击、蓄力攻击和坠落攻击的伤害转化为水力伤害。 该效果无法通过任何元素注入来逆转。 此外,造成的伤害增加相当于最大伤害的 18%。 芙莉娜的HP。 当注入生效时,普通攻击、蓄力攻击和坠落攻击每 1 秒击中敌人最多 0,1 次。 根据当前的 arche 类型激活效果:
每个聚光灯期间效果最多可以激活 6 次。 当聚光灯的效果被激活 6 次或持续时间结束时,聚光灯就会结束。 |
福瑞纳最好的星座 - S1, S2 и S6:
- 第一星座 使用大招后,它会发出 150 声响,因此盟友无需叠加即可立即获得伤害和治疗效果的增益。 同时,大张旗鼓的限制也会增加,因此小队的总伤害也会增加。
- 第二星座 增强元素爆炸的效果,使号角声增加一倍。这将为团队提供更大的伤害提升和治疗加成。此外,每超过限制一次,最大值就会增加。惠普 Furina。这个星座的存在使得你可以放弃队伍中的治疗师,而用护盾型选手取而代之。即使在 C2 时,治疗者的优先级也高于护盾者,但在这种情况下,增益仍然足以显著增强小队的力量。
- 在 第六星座 使用该技能会为 Furina 的普通攻击注入水能,增加所有攻击类型的伤害,并为整个小队提供额外的治疗。打开这个 const 可以让女主角充当超级携带者。
优点和缺点
了解了天赋,被动技能和星座的工作原理后,我们可以对水之执政官整体的弱点和优势得出一般性的结论。
优点 | 限制 |
通用子dd。 无需上战场即可造成高额伤害。 同时,它对一个敌人和多个目标都有效。 | 元素爆裂在游戏中扮演着重要的角色,但它的使用由于需要消耗 60 单位的能量而变得复杂。 此外,焦点通常位于战场之外。 |
多功能性b. Furina 的武器库不仅包括攻击,还包括治疗,以及增强能力(增加伤害和治疗加值的增益)。 | 在气能的影响下 只治愈一名盟友。 同时,在牛井模式下,如果HP超过50%,访客攻击会消除所有小队成员的生命值。 |
可以在两种 arche 模式之间切换 乌西 и 气动,使用带电攻击。 这在探索方丹和与当地敌人战斗时都很有用。 | 与以下产品具有最佳协同作用 方丹的角色,因为他们最初有一个减少和增加生命值的机制,这使得更容易获得宣传。 |
使用元素技能可以 在水上移动,只要召唤的沙龙会员或流量歌手存在。 | 超携的潜力只有在打开时才会显现出来 S6。在其他情况下,Furina 作为次要伤害输出者看起来更有效。 |
帮助激活全套效果 暗影宫廷猎人 由于基本技能机制,英雄不是来自方丹。 | |
除普通攻击外,所有技能均随生命值变化。与攻击力相比,此属性在神器中更常见,因此平均而言,打造 Furina 比打造“经典”伤害输出者更容易。 | |
当提升时,你的暴击几率会增加。 命中。 这使得平衡关键指标变得更加容易。 |
在指南中,我们提供了 Furina 作为次要伤害输出者(Usiya 模式)和治疗者(Pneuma 模式)的构建选项。但是,我们建议在大多数情况下将其用作子 dd(Usia),因为这种模式更有用。
乌西亚 | 元气 |
为团队提供大量额外伤害和水元素状态。虽然她的状态“力量”不如行星(水元素,单手剑)和叶岚(水元素,弓),但芙莉娜能够通过充能攻击和元素攻击与主 DD 一起游戏。技能或终极技能。 | 只为队伍提供治疗,比几乎所有专业治疗师都要差。此外,游戏中没有强大的缓冲单手剑可以进一步增强 Furina 并使此构造更有利可图。 |
当召唤生物攻击时,就会产生能量粒子,使 Furine 更容易激活她的终极技能,如果她在这样的团队中,Hydro 主 DD 也更容易激活。 | 不会赋予敌人元素状态,这使得它无法用作子 DD。因此,它不会产生能量,这就是为什么需要大量的能量恢复来激活终极技能。 |
由于它在 Ushii 模式下会消耗盟友的生命值,因此堆叠 buff 变得更加容易。因此,Furina 使用 Usiya 对盟友造成的伤害加成总是高于使用 Pneuma 造成的伤害加成。 |
在某些情况下,您可以在单场战斗中根据需要切换模式,但仅使用 Usiya 构建与治疗师结合会更有益。
升级福瑞纳
本节介绍用于将 Furina 泵至最高水平的所有材料。
海拔
要提升 Furina,您需要以下资源:
人才专长
要升级芙莉娜的天赋,除了跳跃花蜜之外,还需要准备以下组件:
Furina 在 Genshin Impact [DD/Sub-DD] 中的最佳构建
Furina subdd 依赖暗黑模式 乌西亚,默认位于该位置,或者在接受 Hydro 输注时位于 C6 上。 有时他可以切换到 Pneuma(治疗),但最常见的是为此目的,队伍中会有一名治疗师,这无论如何都会让他获得关注。
在这种情况下,Furina 构建基于以下统计数据的选择:
- HP(健康) – 除了基本攻击之外的所有技能的伤害所依赖的主要特性。
- 克里特岛。 伤害/暴击。 机会 – 使用攻击技能来造成更大的伤害。
- 能量恢复 – 元素爆炸稳定激活的重要指标。
- 元素掌握 不是一个优先事项。召唤生物能够做出接近反应,但它们并不会非常持续地做出这种反应,因此没有必要刻意提高这一属性。
推荐特征值
该表显示了需要在工件中查找的特征:
神器 | 主要特点 | 其他统计数据 |
---|---|---|
生命值(永久) | 生命值 % 致命一击几率。 命中 克里特岛。 损害 能量恢复 % |
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攻击力(永久) | 生命值 % 致命一击几率。 命中 克里特岛。 损害 能量恢复 % |
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HP % / 能量恢复 % | 致命一击几率。 命中 克里特岛。 损害 能量恢复 % 元素掌握 |
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HP% / 水力伤害加成(如果 HP > 40) | 致命一击几率。 命中 克里特岛。 损害 能量恢复 % HP% / 元素掌握 |
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致命一击几率命中/暴击。 伤害/生命% | 克里特岛。 伤害/暴击几率。 命中 生命值 % 能量恢复 % 元素掌握 |
在大多数情况下,Furina 更喜欢 HP%杯,因为她已经从她的元素爆发中获得了很多百分比的伤害加成,使用该套装 造船厂,或者如果生命值超过 40。
最优特征值:
- HP:约23-000。
- 能量恢复:220-250%(Furina 队中有 180 个 Hydro)、220-140%(队中有 180 个 Hydro,没有 Favonius)、XNUMX-XNUMX%(队中有 XNUMX 个 Hydro,有 Favonius)。
- 克里特岛。 机会和暴击。 损害:比例 1:2,例如 60% 暴击。 几率和120%暴击。 伤害(或更高)。
- 元素掌握:0 100。
最好的武器
弗琳娜的伤害输出武器应该为她提供生命值、能量恢复、暴击。 伤害/暴击。 几率并增加元素技能的伤害。 最好放弃攻击力,因为该属性仅影响基本攻击的伤害,而这是改变原型所必需的。
名称 | 使用说明 | 建议 |
平静的水面闪闪发光 ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本攻击 44年-542年 克里特岛。 损害 19,2-88,2% |
当前生命值增加或减少时,元素技能造成的伤害增加 8-16% 6 秒。 该效果每 1 秒最多发生一次。 最多可折叠 0,2 次。 当其他小队成员的当前生命值增加或减少时,最大生命值将增加或减少。 装备角色的HP增加 14-28% 6 秒。 该效果每 1 秒最多发生一次。 最多可折叠 0,2 次。 该效果在战场外也有效。 | 平静的水面闪闪发光是弗丽娜的标志,也是她最好的武器选择。 给予暴击大幅提升。 伤害和生命值,即使在战场外也会增加元素技能的伤害。 她可以毫无问题地激活被动效果的所有加成,因为元素技能可以帮助她做到这一点。 |
![]() ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本攻击 44年-542年 致命一击几率。 命中 9,6-44,1% |
增加HP 20-40%. 也给予攻击加值等于 1,2-2,4% 从最大。 装备此武器的角色的HP。 | 显着增加暴击几率。 命中率和一些HP。 弗林娜的所有能力,除了普通攻击外,都按生命值缩放,因此该武器将对所有伤害产生积极影响。 另外,用这把剑,可以暴击。 芙琳娜的几率为 68,3%(不包括神器),这将使她能够专注于暴击。 损害。 |
Hajj Nisut 的钥匙 ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本攻击 44年-541年 HP 14%-66.2% |
增加HP 20-40%。 用元素技能击中20秒。 创建一个更伟大的故事,通过以下方式提高元素掌握程度 0,12-0,24% 从最大值生命值。 该效果每 1 秒发生一次。 最多可叠加 0,3 次。 升到3级或刷新3级持续时间后,附近所有角色的元素精通增加最大值的3%。 装备该武器的角色HP,持续0,2秒。 | 该武器可以极大地提高生命值,并且在使用元素技能后还可以提高团队的元素掌握程度。 使用这把剑时,你可以在水力伤害上放一个杯子,在能量恢复上放一个手表(如果有必要),因为生命值高于正常值不会有太大作用。 |
狼牙 ⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本攻击: 42年-510年 致命一击几率。 点击: 6-27,6% |
增加元素技能和元素爆炸伤害 16-32%。 当元素技能或元素爆炸击中敌人时,他们的暴击率。 命中增加 2-4%。 这些效果相互独立地发挥作用。 每个效果持续 10 秒,最多叠加 4 次,每 0,1 秒发生一次。 | 伟大的武器来自 战斗通行证,与哈吉尼苏特之钥相比并不逊色多少。 增加元素技能和元素爆炸的伤害,但值得考虑的是,不在战场上,弗丽娜将无法叠加。 |
费里·弗莱夫·桑德雷 (F2P) ⭐⭐⭐⭐ 基本攻击: 42年-510年 能量恢复: 10-45,9% |
增加暴击几率。 元素技能命中 8-16%。 此外,使用元素技能后,能量回复量增加 16-32% 5 秒。 | 武器用于 在方丹钓鱼。 其属性与腐化欲望有些相似。 在这种情况下,元素技能伤害的增加并不那么明显,但这可以通过能量恢复的额外加成来补偿。 |
![]() ⭐⭐⭐⭐ 基本攻击 42年-510年 能量恢复 10%-45,9% |
增加元素技能伤害 16-32%,以及他的暴击几率。 命中 6-12%. | 元素技能是弗丽娜的关键技能,能量恢复是每次旋转持续使用元素爆发所必需的。 因此,该武器是该角色的最佳免费选择之一。 该剑仅在 1.2 版本中可以购买。 |
![]() ⭐⭐⭐⭐⭐ 基本攻击: 44年-542年 克里特岛。 损害: 19.2%-88.2% |
普通攻击伤害增加 16-32%,元素技能-开 24-48%。当附近的活跃角色造成地理伤害时,这些效果会额外提高 100%,持续 15 秒。此外,装备角色的防御力也会增加 20-40%. | 与地理角色一起玩时,可以很好地展现自己的情境选项。克里特岛。该武器所造成的伤害不低于签名,并且满足第二个条件时,E-shki伤害的词缀变得非常高。但由于剑提供的是保护,而不是生命值,因此文物的特性选择变得更加困难,因为不仅需要考虑能量恢复,还需要考虑生命值。 |
船厂 ⭐⭐⭐⭐ 基本攻击: 42年-510年 HP: 9.0%-41.4% |
当装备的角色治愈或接受治疗时,他会被治愈30秒。 被赋予坚韧的象征。 您总共最多可以获得 3 个符号。 当元素技能或元素爆炸被激活时,所有符号都会被消耗10秒。 创建灵感效果:每花费一个符号,元素掌握度就会增加 40年-80年 ü,2秒后。 激活效果后,每个消耗的符号都会恢复 2年-4年 ü 活力。 激励效果每 15 秒发生一次。 即使角色不在战场上,他也会收到坚韧符号。 | 第二把剑的主要属性是HP,这自然使它成为Hydro Archon手中极其强大的武器。 为了提高你的元素掌握程度,你需要切换到气动来治疗你的小队,或者使用另一个治疗师。 然后使用技能或大招来发挥效果。 |
切片雾 ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本攻击: 48年-674年 克里人。 损害: 9,6-44,1% |
受到所有类型的元素伤害 12-24% 伤害加值,以及破雾者徽章的力量。 在徽章等级 1、2 或 3 时,角色获得 8-16%, 16-32% или 28-56% 增加你的元素伤害。 在以下情况下会获得 1 个徽章:
每个级别的持续时间是单独计算的。 |
造成致命伤害,对所有类型的元素伤害和你自己的水力伤害都有加成。 最后的增益会根据获得的被动等级而增加。 Furina 可以叠加,但值得考虑的是,她的普通伤害每 6 秒只会造成一次元素伤害,当幻影出现在敌人的位置时,会对 Usia 或 Pneuma 造成水力伤害。 |
Haran Geppaku Futsu ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本攻击 46年-608年 致命一击几率。 命中 7,2-33,1% |
它给 12-24% 对所有元素造成额外伤害。 对附近的英雄施放元素技能会召唤 1 级尖刺波。 总共累积2级,1秒内可获得0,3次。 当装备这把剑的角色使用元素技能时,每一波累积的波数都会被消耗并增加普通攻击的伤害 20-40% 对于8秒 | 增加暴击。 机会并为所有元素提供伤害加成。 与切叶之光不同的是,被动效果的后半部分是可以发动的。 问题是这个buff是针对普通攻击的,而Furina不使用或者很少使用,至少在C6开放之前是这样。 |
最佳神器
对弗琳娜造成伤害的神器,比如武器,应该为她提供生命值和暴击率。 伤害和暴击。 机会和能量恢复。 增加元素技能的伤害也会带来实实在在的好处,因为这是水力执政官的关键技能。
名称 | 使用说明 | 建议 |
---|---|---|
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2个部分: 元素技能伤害提高 20%。 4部分:元素技能伤害增加25%。 另外,当角色不在战场上时,元素技能伤害额外增加25%。 2秒后。 进入战斗后,效果消失。 |
Furina 的最佳神器套装,因为它显着增加了 el 的伤害。 技能,它造成的伤害占了大部分。 当执政官不活动时,奖励会增强,这非常适合她的游戏玩法。 |
2部分:HP增加20%。 2部分:HP增加20%。 |
如果你无法集齐全套金团,HP%套装组合是一个不错的选择。 就伤害而言,此构建损失了约 10%,但可以使用直到获得好碎片。 | |
2部分:HP增加20%。 2部分:水力伤害增加 15%。 |
HP+Hydro伤害的组合并不比HP+HP差多少,特别是如果你有更有利的特性的话。 | |
2部分:HP增加20%。 2个部分: 元素技能伤害提高 20%。 |
生命值+元素伤害的组合。 如果无法组装全套金团,并且上述部件的基础属性和附加属性不太合适,则该技能非常有效。 | |
2部分: 能量回收率提高20%。 2部分:元素技能伤害增加20%。 |
如果你有一个杯子和一件带有生命值、水力共振和此统计数据的另一个来源的武器,这是一个不错的选择。 额外的能量恢复将使您更容易招募终极技能,并允许您获得具有更强属性的碎片,这将部分弥补全套的不足。 | |
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2部分:HP增加20%。 4部分:元素技能击中敌人时,友方攻击力提升20%,护盾强度提升30%。 效果持续3秒。 并且每 1 秒可以发生一次。 即使该套装的佩戴者不在战场上,也可以激活该效果。 |
该套装的目的是在 Focalors 使用在战场外发挥作用的元素技能击中对手时,增加盟友的攻击力。 女主角本身不需要攻击,但生命值加成20%会增加她自身大招和E-shki的伤害。 |
请注意,该集 Vurukashi 的光辉 仅对弗林有部分作用。 事实上,受到沙龙参与者的伤害并不会激活被动效果的第二部分,这意味着最终的加成变得极低。 因此,将其与其他神器结合起来,利润要高得多。
最佳 Furina 构建 [辅助/治疗]
在支撑作用上,Furina主要采用的模式 元气,治愈盟友。 然而,你仍然需要定期切换到牛井模式来收集能量粒子,因为它们不会以治疗者的形式出现。
Furina 辅助/治疗者的装配基于以下统计数据的选择:
- HP(健康) – 对于更有效的治疗是必要的。
- 能量恢复 – 尤其重要,因为在治疗者位置进行元素爆发会变得更加困难。
推荐特征值
该表显示了需要在工件中查找的特征:
神器 | 主要特点 | 其他统计数据 |
---|---|---|
生命值(永久) | 生命值 % 能量恢复 % |
|
攻击力(永久) | 生命值 % 能量恢复 % |
|
能量恢复 % / HP % | 生命值 % HP(平) |
|
生命值 % | 能量恢复 % HP(平) |
|
HP % / 治疗加成 % | 生命值 % 能量恢复 % |
最优特征值:
- HP:约35-000。
- 能量恢复:260-300%。
- 克里特岛。 机会和暴击。 损害:气动模式不攻击,所以不需要收集暴击。
最好的武器
Furina 的治疗武器应该专注于增加生命值和恢复能量。
名称 | 效果 | 建议 |
法沃纽斯之剑 ⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本攻击: 41年-454年 能量恢复: 13,3-61,3% |
暴击有 60-100% 有机会制造恢复 6 点生命值的元素粒子。 活力。 每 12 秒发生一次。 | 对于角色拥有昂贵的元素爆发的小队来说,这是最好的武器之一。 它不仅能让弗莉娜更有效地再生能量,还能通过创造粒子来帮助她的盟友做到这一点。 然而,为此最好有至少 50% 的暴击率。 机会。 |
Hajj Nisut 的钥匙 ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本攻击 44年-541年 HP 14%-66.2% |
增加HP 20-40%。 用元素技能击中20秒。 创建一个更伟大的故事,通过以下方式提高元素掌握程度 0,12-0,24% 从最大值生命值。 该效果每 1 秒发生一次。 最多可叠加 0,3 次。 升到3级或刷新3级持续时间后,附近所有角色的元素精通增加最大值的3%。 装备该武器的角色HP,持续0,2秒。 | 一把强力且用途相当广泛的武器,对生命值有巨大的加成,这将显着增强福丽娜的治疗效果。 同时,被动效果将使团队受益,因为它会提高元素掌握程度。 这对于通过萌芽、植被和蒸汽进行的装配特别有用。 |
船厂 ⭐⭐⭐⭐ 基本攻击: 42年-510年 HP: 9.0%-41.4% |
当装备的角色治愈或接受治疗时,他会被治愈30秒。 被赋予坚韧的象征。 您总共最多可以获得 3 个符号。 当元素技能或元素爆炸被激活时,所有符号都会被消耗10秒。 创建灵感效果:每花费一个符号,元素掌握度就会增加 40年-80年 ü,2秒后。 激活效果后,每个消耗的符号都会恢复 2年-4年 ü 活力。 激励效果每 15 秒发生一次。 即使角色不在战场上,他也会收到坚韧符号。 | 唯一能增加生命值的史诗剑。 还可以获得元素掌握并在使用元素技能或元素爆炸后稍微恢复能量。 要获得此奖励,您必须通过治愈盟友来激活坚韧雕文效果。 |
平静的水面闪闪发光 ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本攻击 44年-542年 克里特岛。 损害 19,2-88,2% |
当前生命值增加或减少时,元素技能造成的伤害增加 8-16% 6 秒。 该效果每 1 秒最多发生一次。 最多可折叠 0,2 次。 当其他小队成员的当前生命值增加或减少时,最大生命值将增加或减少。 装备角色的HP增加 14-28% 6 秒。 该效果每 1 秒最多发生一次。 最多可折叠 0,2 次。 该效果在战场外也有效。 | 无论担任什么角色,由于生命值增加,Furina 的标志性武器都非常适合她。唯一的问题是,能量再生没有奖励,而辅助/治疗者角色并不需要伤害增益。 |
自由誓言 ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本攻击: 46年-608年 元素掌握: 43年-198年 |
千年交响曲增加造成的伤害 10-20%。 召唤元素反应会赋予角色一枚赋权护符。 即使角色在小队中但不活跃,它也会每 0.5 秒发生一次。 收集到的两个强化护符会消失 12 秒。 为附近的队员授予千年交响曲:叛逆之歌,使普通攻击、蓄力攻击和坠落攻击的伤害增加 16-32%,以及攻击力 20-40%。 20秒内。 激活效果后,不会出现增能符。 交响乐不会与其他类似效果叠加。 | 一把出色的剑,适用于任何支援,包括弗林娜。 主要属性并不是那么重要,但是调用元素反应后的被动效果会增加所有造成的伤害,并增强盟友的普通攻击、蓄力攻击和坠落攻击以及攻击力。 |
费里·弗莱夫·桑德雷 (F2P) ⭐⭐⭐⭐ 基本攻击: 42年-510年 能量恢复: 10-45,9% |
增加暴击几率。 元素技能命中 8-16%。 此外,使用元素技能后,能量回复量增加 16-32% 5 秒。 | 剑为 在方丹钓鱼。通过主属性以及使用元素技能后触发的被动加成,恢复大量能量。 |
Xyphos 月光 ⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本攻击: 42年-510年 元素掌握: 36年-165年 |
每 10 秒。 触发以下效果:装备该武器的角色的能量恢复增加 0,036-0,072% 对于你自己的元素精通的每个单位,持续 12 秒。 附近的盟友会收到 30% 的效果。 如果其他小队成员也拥有该武器,则奖励可累积。 即使在战场之外,该效果也有效。 | 在这种情况下,能量恢复的奖励很有趣,这在任何情况下都会起作用,因为元素掌握位于主要统计数据中(子统计数据中MS的存在将是一个优点)。 此外,团队成员还将获得30%的此效果。 |
天空骑士剑 ️⭐️⭐️ 基本攻击: 38年-354年 能量恢复: 11,3-52,1% |
激活元素爆发会增加攻击力和移动速度 12%,持续 15 秒。 | 对于弗丽娜来说,低基础攻击并不重要,但恢复如此大量的能量将非常有用。 被动效果并没有带来太大的好处,但对于初学者来说这把武器仍然是一个很好的选择。 |
最佳神器
弗琳娜的辅助/治疗神器应该帮助她更有效地治疗,也就是说,给她治疗加值,以及增加生命值和能量恢复。 您还可以考虑为团队提供奖金的经典支持套装。
名称 | 使用说明 | 建议 |
---|---|---|
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2部分:治疗加值提高 15%。 4个部分: 当治疗盟友时,该套件的拥有者会创建一个航海墨水气泡,记录治疗统计数据(即使当目标生命值最大时,生命值累积过多)。 当它消失时,气泡会爆炸,对敌人造成恢复生命值 90% 的伤害(包括潜在伤害)。 气泡每3,5秒出现不超过一次,其伤害根据带电和超导的效果计算,但不能通过元素掌握、等级加成或其他反应来增强。 一个泡泡最多可注册30000点生命值,一个单位不能拥有多个泡泡。 即使佩戴者不在战场上也会触发该效果。 |
对于 Furina 治疗师来说,这是神器的绝佳选择,因为它可以增强治疗效果,并允许您甚至在战场外使用气泡造成额外伤害,具体取决于恢复的生命值。 |
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2部分:治疗加值提高 15%。 4部分:治疗小队成员时装备的角色持续6秒。 创建“抽吸”效果,记录执行的治疗(包括过量)。 当持续时间结束时,奋进变成昔日的波浪:当你的主动角色用普通攻击、蓄力攻击、坠落攻击、元素技能或元素爆发击中敌人时,造成的伤害增加总伤害的8%奋进号记录的治疗量。 5 次激活后或 10 秒后。 那些时代的波浪的影响消失了。 渴望的一次性效果最多可记录 15 单位。 生命值。 一次只能存在一个愿望,但它可以同时记录多个装备角色提供的治疗。 即使装备角色不在战场上,该效果也会发动。 |
额外buff的一套,但是对装备的要求很高,可能会和大招冲突。你需要激活C2,严格的“气动”模式和一个主要的伤害制造者以及一个降低你自己生命值的机制。在其他情况下,毫无问题地使用被动是极其困难的,因为该套装需要持续的治疗,包括过度治疗。在正常伤害者的这种情况下,生命值不会增加或减少,这就是为什么Fanfare无法累积的原因。 |
2部分:HP增加20%。 2部分:HP增加20%。 |
伤害和治疗的最佳组合,因为弗琳娜的治疗取决于她的最大生命值。 由于生命值大幅增加(40%),你可以使用时钟来恢复能量,特别是如果武器也有生命值的话。 | |
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2部分:治疗效果提高 15%。 4部分:使盟友受到的治疗量提高 20%,持续 10 秒。 发动元素技能或元素爆炸后。 |
与软体动物套装不同,该套装的被动效果仅专注于提高治疗质量。 由于弗琳娜正在气力模式下治疗团队,这是一项元素技能,因此她将能够激活套装奖励。 |
2部分:治疗加值提高 15%。 2部分: 能量回收率提高20%。 |
支持构建中的两个关键组成部分:治疗加成和能量恢复。 软体动物和断命纹章的组合为水神执政官提供了必要的增益。 | |
2部分:治疗加值提高 15%。 2部分:治疗效果提高 15%。 |
作为替代方案,两套具有治疗加成的组合是合适的,这将使弗丽娜能够更有效地恢复盟友的生命值。 如果您无法收集具有必要统计数据的完整集合,则相关。 | |
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2部分:HP增加20%。 4部分:元素技能击中敌人时,友方攻击力提升20%,护盾强度提升30%。 效果持续3秒。 并且每 1 秒可以发生一次。 即使该套装的佩戴者不在战场上,也可以激活该效果。 |
该套装还可以用于治疗构建,因为它可以增强盟友。 在这种情况下,请在所需的统计数据中查找生命值和能量恢复。 |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2部分:元素爆炸伤害提高 20%。 4部分:激活元素爆发使所有队员的攻击力增加20%,持续12秒。 |
芙莉娜使用元素爆发后,可以提高全队攻击力的套装。 它几乎没有直接给女主角本人带来任何好处,尽管对她的终极奖励是伤害的大幅增加。 主要目的是在小队中没有人佩戴这套装备时为盟友提供增益。 |
福瑞纳单位
由于水元素,Furina 可以作为副 DD 融入大多数团队,它与几乎所有元素相互作用,并且具有多种有用的机制:在战场外造成伤害、治疗、为小队成员提供增益。
然而,要激活增强功能,必须满足一个条件:盟友的生命值必须不断增加或减少。 这表明 Focalors 的最佳协同作用发生在 Fontaine 角色或以某种方式操纵 HP 的角色身上。
同时,她能够通过元素技能激活自己的增益,使她能够在乌西亚(造成伤害并消除生命值)和气力(治疗主动角色)之间切换。 因此,她可能是游戏中任何角色的伟大盟友。
最佳角色
接下来,我们将仔细研究哪些英雄最适合与弗瑞纳一起组队。
损害经销商
队伍中占据主要位置并造成主要伤害的角色:
人物 | 元素 | 武器 | 使用说明 |
---|---|---|---|
与 Furina 创造最佳协同效应之一:水力共振,内置 HP 减少和增加。 反过来,焦点会增加其造成的伤害并为其获得的治疗提供加成。 | |||
出色的水力伤害,也可以对战场外的区域造成状态。 与弗瑞娜的搭配不如内维尔特那么好,但可以从增益和治疗中受益。 | |||
情况与绫斗类似。 此外,塔塔利亚通常保持姿势的时间更长,这就是为什么她不仅会受到焦点技能的伤害,还会受到敌人的伤害。 | |||
Sumeru Dancer 主要扮演 Hydro 和 Dendro 角色。 由于她的主要反应是萌芽,因此她需要治疗,弗瑞娜可以与另一位治疗师一起提供治疗。 伤害和治疗增益在此构建中也很有用。 | |||
它有一个可以减少和增加 HP 的机制。 由于健康恢复不是很恒定,弗瑞娜将有助于在气动模式下进行治疗,并且还会为里斯利提供增益。 | |||
冷冻元素的强大超运载。 Furina 会给她带来增益,并应用 Hydro 状态来触发冻结反应。 | |||
使用技能时会消除生命值,也可以通过元素爆炸来治愈。 这种情况并不常见,但加上福丽娜的技术和胡涛经常上战场的事实,她将从这次联盟中受益。 | |||
由于Mavuika主要使用蓄力攻击,Furina是她最好的Hydro副DD,因为只有她才能提供稳定的元素状态。 | |||
他们可以使用 Furina 的元素技能来产生蒸汽反应,并在小队中没有其他治疗者的情况下进行治疗。 为了更稳定的蒸发,需要第二个 Hydro 特性。 | |||
Pyro DD 对单个目标造成高额伤害。 如果盟友击中标记的敌人,还可以通过元素爆发充当第二伤害造成者或次伤害造成者,元素爆发会在区域内进行火焰攻击。 | |||
与任何火元素伤害制造商一样,它特别适合 Hydro 角色。 因此,Furina 将把他作为第二个子雷管或具有口袋伤害和增益的支持。 | |||
在大招行动期间,他会定期失去生命值,可以通过气动模式下的聚焦器恢复生命值。 因此,他将叠加大张旗鼓(Furina 的大招),从而获得提升。 | |||
如果赛诺通过植被/刺激在团队中比赛,水力执政官对赛诺来说是有好处的。 如有必要,她将能够增强和治愈他,而他则以终极姿态消灭敌人。 | |||
Dendro 伤害经销商与输液。 同时,他也是一名强大的施法者,在战斗中机动性相当强。 | |||
克洛琳达将她收到的治疗转化为生命债,大量使用时,可以缩短她的轮换时间。有了强大的治疗者,弗瑞娜和克洛琳达的团队在游戏中变得非常强大和充满活力。 |
子dd
在战场外造成伤害的袖珍伤害制造者:
人物 | 元素 | 武器 | 使用说明 |
---|---|---|---|
可以担任第二个 Hydro 角色以施加额外的地位。 此外,它还会增加元素爆发期间对主动英雄造成的伤害。 | |||
经济版叶澜。 它给出的状态不少于(有时甚至更多),同时在元素技能结束时恢复一点。 | |||
用技能分散对手的注意力,并用终极技能将他们困在泡沫中。 气泡爆炸后,敌人开始受到更多伤害。 | |||
作为一名辅助伤害制造者,他依靠元素爆发在大范围内造成冷冻伤害并帮助冻结敌方目标。 | |||
使用大招会增加你的暴击几率。 击中所有小队成员(除了她自己)。 所有能力冷却得相当快,更容易触发反应。 | |||
创建一个炽热的监狱,将盟友受到的部分伤害转移给她,这使她能够获得层数(大张旗鼓)来爆炸福丽娜的元素。 它还可以造成伤害并增加抗中断能力。 | |||
一个免费的次级伤害发牌者,拥有火焰兵元素和她自己的相当高的伤害,她甚至可以从口袋里处理。 | |||
凭借元素技能,火焰兵会从附近敌人的口袋中造成伤害,并使用他的大招造成伤害。 | |||
使用此技能,他可以与活跃的盟友进行联合电击。 伴随着元素爆炸,造成大量伤害,同时恢复团队能量。 | |||
放置图腾,即使八重巫女不在场上,也会用电攻击所有附近的敌人。 他的终极技能会引爆所有图腾,对该区域造成伤害。 | |||
召唤乌鸦奥兹。 他的行为方式与弗瑞纳“孤独之心沙龙”的客人相同——他与主动角色一起攻击敌人,同时造成电击伤害。 | |||
由于有效的敌群控制、驱散和元素伤害增益,Furina 最好的元素 Anemo 子 DD 之一。 | |||
用技能和大招吸引敌人,驱散并提高元素掌握力。 | |||
使用元素技能造成永久的丹卓状态,同时增加反应伤害。 在元素爆发期间提高元素掌握程度。 |
支持
治疗师和盾牌持有者。治疗师对 Furina 更有用,因为他们赋予她获得粉丝欢呼的能力。然而,如果你有 C2 或额外的增益,你可以选择护盾。
人物 | 元素 | 武器 | 效果 |
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使用元素技能从口袋中恢复生命值,使用元素爆炸施加护盾并对丹卓造成伤害。 一位出色的治疗师,帮助弗丽娜通过治疗获得终极叠加层数。 | |||
另一位优秀的 Dendro 治疗师。 造成元素状态并通过技能进行治疗,帮助获得堆叠(大张旗鼓)。 | |||
通过元素爆炸,它会立即恢复队伍成员的生命值,然后在活跃英雄处于圆圈效果区域时定期治疗他。 | |||
提供盾牌和熨平板的支援角色。如果与元素精通结合使用,可能会造成伤害。 | |||
虽然 Citlali 是一名护盾者而不是治疗者,因此无法帮助进行大张旗鼓,但她将有效减少水力抗性。 | |||
用技能治疗,并用他的大招在敌人身上留下印记。 当党员击中这些对手时,他们将恢复生命值。 | |||
通过元素爆炸治愈整个小队和一名英雄。 能够使用所有技能在某个区域造成冷冻伤害。 | |||
一名优秀的盾战士,像当麻一样,可以充当副死者,借助元素技能和元素爆炸从口袋里进行攻击。 | |||
向敌人投掷冰鸡尾酒,造成冷冻伤害,并创建一个场,在一定时间内活跃角色会受到治疗。 | |||
在元素技能的效果范围内提供持续的治疗。 在他的终极技能中,他会转变为一种特殊形态,在此期间他会造成更大的伤害并治愈所有盟友。 | |||
免费医生。 在盟友周围产生水泡,跟随他们并恢复生命值。 元素爆炸治愈了整个小队。 C6时可以复活。 | |||
它将关闭水力共振并增加福丽娜助手的伤害,并且由于良好的治疗效果,它将很快获得大量的关注。 | |||
每次使用该技能都会消除她的生命值,之后她会激活一个戒指来治疗活跃的团队成员。 对大招区域造成少量电击伤害。 | |||
本尼特和弗莉娜同阵可以大幅提升主伤害输出:本尼特增加攻击力和治疗量,弗莉娜增加所有伤害。 | |||
当盟友对敌人使用普通攻击时,在战场外放置一个护盾并通过元素爆发对火焰兵造成伤害。 | |||
创建一个强大的护盾,在小半径内降低敌人的元素和物理抵抗力。 元素爆炸将敌人目标变成石头几秒钟。 | |||
布鲁奇是一名治疗师,会帮助进行一系列的宣传。虽然她的治疗能力不如其他角色强大,但她的减益能力弥补了这一点。 | |||
Mizuki 将与 Furina 合作,作为口袋伤害输出者,提供良好的治疗和膨胀效果。 |
顶级团队
以下是基于上面列出的字符的 Furina 单位。
Furina sub-dd 的单位
福丽娜担任伤害输出者位置的队伍。 她主要靠的是模式 牛井 并在战场外造成伤害,同时造成水电状态并增强盟友。 如果有必要,他可以切换到气动来治愈小队。
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与纳维尔一起小队经历带电、植被和萌芽反应。 法官帮助弗琳娜大张旗鼓,激活元素爆发的增益效果,获得额外伤害和治疗效果。 纳希达或菲舍尔强加了地位,以便纳维尔引起反应。 Shinobu 或 Bai Zhu - 用于治疗。 | ||||
与里斯利一起度过冻结期。 风奈使用牛井模式造成水力状态和元素爆发来增强盟友。 如果状态不够可以放星丘(或者叶澜、莫娜)。 如果需要更多的里斯利提升,神禾、Kazuha(或用于驱散的蔗糖)是合适的。 戴安娜、夏洛特 - 电池和治疗师。 | ||||
电主 DD 可以从团队中的 Furina 中受益匪浅,因为她会提高一定比例的伤害。同时,它没有提供足够的状态来触发稳定的植被,这将使其不会打断刺激的效果。 | ||||
对于胡涛来说,芙琳娜可以成为一个很好的搭档,并显着提高她的DPS。 由于水力执政官状态不太稳定,所以最好放星丘或者夜阑,这样胡涛就会造成气化。 在这样的装配中,殡仪馆的主人能够实施一套 暗影宫廷猎人 由于 Focalors 技能。 如果您使用盾斗机,请定期切换到气动模式。 | ||||
在元素爆裂形态下,萧会失去生命值,这将使他能够激活弗林娜的终极效果并积累Fanfare来获得层数。 另一个在战场外有伤害的子DD被放在第三位。 在小晓进入状态之前,神灵/沙友会使用他们的治疗技能,帮助补充能量。 | ||||
Furina 也非常适合具有 Dendro 反应的小队。 虽然就生存能力而言,她不是最安全的选择,但由于她的元素爆发效果提供了增益,她的贡献很高。 结合牛井的模式和稳定的辅助治疗,伤害输出者可以从与风丽娜的联盟中获得很多好处。 | ||||
一支由火焰兵通过 Steam 反应造成伤害的小队。在这种情况下,Furina 充当了 Hydro 状态的缓冲区和附加来源。根据情况,在最后一个槽位中,你可以选择贝内特来增强攻击力,或者选择西特拉利来减少阻力和冻结。 | ||||
通过水力共振通过蒸汽小队。弗琳娜在使用元素技能从口袋攻击时会增加塔尔塔利亚或绫斗的伤害。香菱、德希亚或托马应用火焰兵状态来触发反应。贝内特(攻击增益、治疗、火焰共鸣)、巨灵(即时治疗、驱散)、西特拉利(护盾、冰冻敌人、切割抗性)适合作为辅助。 | ||||
与 Nilu 一起通过 Budding 组队。 Furina 提供额外的治疗效果,增加伤害百分比。 Dendro 角色赋予了一种地位,以便 Hydro 英雄能够创造花蕾。 在这种情况下,比赛由 Kokomi 或 Barbara 结束,因此他们穿一套 失乐园花. | ||||
来自反应的命令已充电。 Mizuki 在治疗的同时,还充当驱动器,并减少对两种元素的抵抗。奥罗隆凭借他的一套神器,为八重巫女 (Yae Miko)、弗瑞娜 (Furina) 和他自己带来了增益。 | ||||
通过蒸汽、融化和冷冻反应自由命令。 香菱和卡娅是副DD。 Hydro Traveller 创造水力共振。 在长按元素技能时,他也会失去生命值,从而可以大张旗鼓地获得增益效果。 同时,如有必要,弗瑞娜可以治愈小队。 Hydro GG 可以用 Lynette 代替进行分散。 除了卡亚,芭芭拉或诺艾尔更适合额外。 治疗。 |
Furina支援/治疗单位
弗瑞娜在其中充当治疗者和缓冲者的队伍。 模式 气动 挺身而出,维护盟友的健康。 然而,她继续使用牛井模式来恢复能量,以及造成状态或造成一些伤害。
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通过蒸汽、融化和冷冻反应进行控制。 内维尔特(Nevillet)是一名主力DD。 Furina 激活水力共振,增强盟友并充当治疗者。 需要香菱或德希亚从口袋里造成火焰兵伤害。 德希亚还可以通过将团队受到的伤害转移到自己身上来提供帮助。 Rosaria 或 Ganyu(通过元素爆炸)- Cryo sub-DD。 | ||||
小队渡过冰冻期。 里斯利(Risley)是一名主要DD。 弗瑞娜还可以治愈团队,同时增强所有盟友的力量。 神鹤(元素爆炸)或春云(被动技能)降低敌人的冰冻抗性。 莫娜/星丘造成水力状态和攻击,莫娜还增加了她的大招造成的伤害。 | ||||
通过蒸汽和结晶反应进行指挥。 叶兰或星秋帮助胡涛蒸发,同时对对手造成伤害。 雅儿贝德的冷却时间使用能力来制造水晶并提高元素掌握程度。 福丽娜会造成额外伤害,并定期治疗胡涛以叠加大张旗鼓。 反照率可以用蔗糖代替进行分散。 | ||||
萧在元素爆发期间失去生命值。 反过来,福瑞娜会在气动模式下治愈他。 多亏了这一点,她将收到堆栈。 贝内特是一个缓冲者,同时也能治愈伤病。 德希亚 - 添加。 伤害和防御。 Faruzan/Lynette帮助Xiao更快地恢复能量并提供额外的奖励。 | ||||
通过反应par组小组。 损坏经销商的插槽充满了Pyro,这是一个专门从事造成损害的角色。 Xingqiu/Ye Lan-遭受损坏的细分。 贝内特(Bennett)是一个缓冲区,托马(Toma)是pyro的另一个来源,这种共鸣赋予了25%的攻击力和盾牌。 Furina充当治疗者,并以她的最终来增强盟友。 | ||||
小队通过反应冲锋。 塔塔利亚或绫斗是造成大部分伤害的主要伤害制造者。 他们利用第二和第三位置角色造成的电光状态来产生反应。 Furina 可以治疗,提供水力共振和增益。 | ||||
该组装基于刺激和植被/出芽反应。 电元素角色使用从口袋中工作的能力(北斗最好有180-220%的能量恢复)。 Nahida、Kollei (Dendro GG) 或 Bai Zhu (Yao Yao) 激活 Dendro 共振,施加额外效果。 地位。 福丽娜正在接受治疗。 | ||||
一支由执政官组成的昂贵小队,基于植被和刺激。 在这种情况下,雷电占据了主导地位。 Nahida 是一名副 DD,她拥有 Dendro 技能,可提高元素掌握度和反应伤害。 弗琳娜是半副发牌者半治疗者,她会根据情况在弓箭模式之间切换。 钟离施加护盾,降低敌人的元素抗性。 |
Furina main-dd 的单位
尽管 Furina 的 Hydro Infusion 仅在解锁 C6 时出现,但如果她有 坎迪斯,这会将她的攻击着色为 Hydro。 这并不能完全取代第六星座,因为用手出拳不会增加生命值造成的伤害,但它确实提供了游戏玩法多样化的机会。
在此类队伍中,Focalors 主要使用常规攻击,根据手部攻击的伤害量,更多地扮演驾驶员角色,而不是主 DD。 蓄力攻击最好保持在最低限度,因为它们会将女主角从牛井模式切换到气动模式。 这些小队比那些弗林娜作为副死者和成熟的主要伤害制造者一起工作的小队要弱,但如果练级良好,他们就可以玩并覆盖内容。
字符 1 | 字符 2 | 字符 3 | 字符 4 | 特点 |
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反应指令Furina 经常出现在现场,不仅通过客人,而且在 Kandakia 输液的帮助下应用 Hydro。 最好在香菱身上收集元素掌握,因为她主要通过大招来掩盖反应。 本内特在本队可以担任C6,这样就不会中断坎达基亚的输液。 | ||||
反应小队被指控。 最后一个槽位,推荐Anemo治疗师,可以佩戴该套装 翡翠影子,降低敌人对水力和电力的抵抗力,同时治疗团队。 替换为一叶、蔗糖或额外的子伤害会增加伤害,但生存能力会受到很大影响。 | ||||
Mono-Hydro团队,核心成员是钟莉。 得益于被动技能减少体力和敌人的元素抗性,以及穿戴套装的能力 古石,Geo Archon 能够提供与 Kazuha 相当的增益。 同时,与拥有 Anemo 武士的队伍不同,这支队伍受到了更多的保护。 | ||||
来自冻结的小队。 由于场上的主角(芙琳娜)属于Hydro元素,因此需要拥有大量Cryo的口袋伤害经销商来稳定冻结。 小队的主要缺点之一是缺乏条文,这有时对于此类组合极为重要,因为大多数情况下他们是对抗一群敌人,而不是老板。 为了提高生存能力,其中一台 Cryos 可以用 Layla 替换。 | ||||
以 Furina 为主要 dd 的植被。 通过 Hydro 着色的手部攻击,她可以与袖珍 Dendro 伤害经销商的终极技能一起帮助创建萌芽核心。 Cookie 通过他的 E-shki 和元素爆炸通过 Electro 提供稳定的治疗和核心爆炸。 娜希达(Nahida)是优先考虑的,因为她拥有最高的 Dendro 状态,但也可以使用其他英雄。 |
如何扮演福丽娜
Furina 能够同时扮演多个角色:次要伤害输出者、缓冲者和支援/治疗者。这是通过她的元素技能机制和从“孤独之心沙龙”召唤客人来实现的。根据所选的 Arche 模式,她可以造成伤害或治疗。
使用蓄力攻击来切换模式。 此外,需要普通攻击才能对 Pneuma 或 Usia 造成水力伤害。 然而,为 Focalors 效力时主要强调的是技巧。 终极技能是一个同样重要的组成部分,因此盟友可以获得巨大的伤害和治疗百分比增益。
子dd的旋转
程序 (启动模式 – 武侠):
Q (元素爆炸)> E (元素技能)>治疗者激活治疗>主DD造成伤害> E (元素技能)> Q (元素爆炸)
对于 Furina sub-dd 来说,主要模式是 乌西亚。如果情况需要,您可以使用充能攻击切换到 Pneuma 来召唤 Flowsinger。然而,治疗者主要是参与治疗的人。理想情况下,组合应该立即以元素爆炸开始以获得堆叠(号角声)。
让我们用一个例子来看看旋转:
- 我们使用召唤三名沙龙参与者的元素技能。 他们开始攻击敌人,优先瞄准主动角色。
- 我们立即使用元素爆炸(前提是它已充满电)来捕捉能量球。
- 切换到治疗师并激活治疗能力来获得大量的赞誉。
- 我们换成其他伤害输出者,和沙龙参与者一起造成伤害。
- 当芙瑞娜的元素技能处于冷却状态时,再次使用。此时,终极技能应该已经充能完毕,您可以从第一个点开始重复旋转。
在这样的构建中,您需要努力让 Furina 的客人始终出现在战场上,并在盟友与敌人作战时由治疗师进行治疗。准备好后即可使用元素爆发。
支持/治疗轮换
程序 (启动模式 – 武侠):
Q (元素爆炸)> E (元素技能)>副牌发动技能>主牌造成伤害>1 带电 攻击 > E (元素技能) > 副DD和主DD > 1 带电 攻击 > E (元素技能)> Q (元素爆炸)
Furina支援/治疗依赖模式 气动,治疗当前正在行动的盟友。请记住,在这个 Furina 版本中,她只会治疗主动角色,而不会造成任何伤害,也不会获得能量。因此,最好有时切换到 Usia 模式来获取粒子并更容易激活终极技能。
- 如果大招已充能,我们会立即激活它以积累人气。 你可以跳过它。
- 我们仍处于牛井模式。 然后我们使用元素技能。
- Sub-DD 进入竞技场,使用战场外的能力。
- 我们切换到主 DD 并攻击敌人,同时失去生命值。
- 作为Furina,我们进行蓄力攻击并切换到气动模式。 现在我们使用元素技能来让治疗发挥作用。
- 我们换成一个副 dd 和一个伤害输出者。它们的生命值应该恢复到 50% 以上。
- 我们再次进行蓄力攻击,切换到牛井模式并获得能量。
- 激活元素的爆炸。从第三步开始重复。
将来,建议以这样的方式在 arche 之间切换,使得 Furina 大约在旋转中间始终接收能量粒子。 尽可能使用 Ultimate。
《原神》中关于 Hydro Archon 的结论
原神中的弗瑞娜是一个多才多艺的水元素角色,其效力与其他执政官一样有效。她提供了多种机制:在战斗之外造成伤害以造成状态、治疗和增益,并且有两种发展路径:子 DD 或治疗师。
但是,可能的能力列表非常广泛,这并不会使构建变得困难,因为除了普通攻击之外的所有技能都依赖于 HP。因此,通过投资升级此属性并恢复能量,玩家已经获得了一个强大而有用的英雄。同时,它在免费武器方面表现非常出色,这使得它非常适合免费游戏。
Ushii 的主模式机制使 Furina 成为最强大的 Hydro 副 DD 之一,几乎可以适应任何小队。它在任何反应的团队和单元素团体中都能很好地发挥作用,而且 Pneuma 模式虽然不是必需的,但可以在困难情况下用作备用。
我们希望我们能帮助您在《原神》中为 Furina 打造出最佳版本。 敬请关注 最佳阵容.
福瑞纳(Furina)哪个更好:Signa还是C1?
第一个星座的存在增加了终极增益的潜力,立即提供 150 个单位。大张旗鼓并增加他们的总体限制。康斯塔对于治疗能力较弱或根本没有治疗能力的单位很有用,并且更多的是辅助功能,尽管它不仅会间接提高福丽娜盟友的伤害,还会提高她自己的伤害。标志性剑将提供许多重要的统计数据,并将显着增加福丽娜的个人伤害。
如果满足以下条件,C1 值得选择:
- 传奇之剑形式的武器有多种选择 狼牙;
- 计划未来将Furina组装至C2,而不会止步于第一个星座;
- 想要强化你的主要DD,包括打破纪录数字;
- 在气动模式下使用 Furina 或者不要太重视她的个人伤害。
当单手剑没有太多选择时,或者如果你想让芙琳娜成为最强的副死者,最大化她对辅助的伤害时,请优先选择招牌。
拖车
Hydro Archon 的历史可以在 VKontakte 上的视频中看到: