Kokomi 详细指南 Genshin Impact。 让我们来谈谈武器、神器和最佳单位。 分析人物的天赋、技能和星座。 英雄的缺点和优点。 Kokomi 需要升级什么。
Sangonomiya Kokomi - 神圣女祭司和可玩的 5⭐ 角色 闪电。 拥有 催化剂 и 水电 上帝之眼。 作为渡津岛的岛主,她对政治和外交非常感兴趣。 她精通武术,享有天才战术家的美誉。
尽管与幕府关系紧张 电子执政官,女主人公不仅关心自己岛屿的福祉,而且关心整个地区的福祉。
等级 | S+位置在 破折号列表 |
稀有 | ⭐⭐⭐⭐⭐⭐ |
添加到游戏中时 | 21 年 2021 月 2.1 日(补丁 XNUMX) |
如何获得角色 | 祈祷文《漂流》 |
元素 | 水电 |
武器 | 催化剂 |
角色的性别 | 女 |
对哪个组做 | 绵巳 |
星座名称 | 睡龙 |
家乡地区 | 闪电 |
生日聚会 | 22月 |
黄道十二宫 | 双鱼座 |
年龄 | 19-23年 |
发展 | 159-164见 |
特色菜 | 惊喜策略 |
声优 |
|
如何在Genshin Impact中获得Sangonomy Kokomi
Reran Kokomi 预计 更新 5.6。 要获得某个角色的星座,您需要从横幅中剔除该角色的副本。
有关角色和重播的发布时间表,请关注 时间表横幅.
特征:随海拔高度增加而增加
科科米的主要特点是 水力伤害加成。 90级时增幅为28.8%。 除了他之外,HP也随着海拔的升高而增长, 安全。 更准确的值可以在表中找到。
Уровень | 基础生命值 | 基本攻击 | 基本保护 | 水电伤害加成 |
---|---|---|---|---|
1 | 1049 | 18 | 51 | 0% |
20 | 3619 | 62 | 176 | 0% |
40 | 6055 | 105 | 295 | 7.2% |
50 | 7818 | 136 | 381 | 14.4% |
60 | 9377 | 163 | 457 | 14.4% |
70 | 10945 | 190 | 533 | 21.6% |
80 | 12524 | 217 | 610 | 28.8% |
90 | 13471 | 234 | 657 | 28.8% |
能力
Kokomi 是一个辅助角色,其技能专注于造成水力伤害和治疗团队。 她的元素技能为该区域的敌人提供水力状态,并治疗活跃角色。 大招会增加科科米生命值的普通攻击造成的伤害,恢复整个小队的生命值,并使在水上行走成为可能。
接下来我们就来详细了解一下Kokomi的能力,并分析一下它们需要下载的顺序。
基础技能(主动技能)
- 水形态(普通/蓄力/掉落攻击)
通过连续三次水力攻击造成元素伤害。
蓄力时,会对某个区域造成更高的水力伤害。 施展法术会消耗体力。
在坠落攻击中,科科米会变成一个水球,并在落地时造成范围水力伤害。
- Kurage的誓言(元素技能)
持续时间:12 秒
冷却时间:20 秒。
召唤 Bake-Kurage,使 Kokomi 处于湿状态并创造出水母,对效果区域内的敌人造成水伤害。 生物根据最大治疗量治疗附近的活跃盟友。 可可米每 1.5 秒就会恢复生命值。
- Nereid 的升天(元素的爆炸)
持续时间:10 秒
冷却时间:18 秒。
能耗:70单位
对可科米造成水力伤害并制造一件仪式长袍,其效果会在效果到期或角色切换时消失。
礼仪服装:
- 根据可科米的治疗速度提高普通攻击、蓄力攻击和元素技能伤害。
- 普通攻击和蓄力攻击的命中会根据科科米的生命值按比例恢复所有队伍成员的生命值。
- 提高抗干扰能力,还可以让您在水面上移动。
- 刷新元素技能的动作,如果大招激活时水母在场且第一个被动天赋“珍珠之歌”被激活。
抽水顺序
Kokomi 技能升级的顺序取决于她在团队中的角色。 如果她担任支持治疗师,那么,首先,她使用 基本技能和 终极。 它们需要均匀地滚动。 最高6级,然后专注于技能。
如果科科米是一名驾驶员,则普通攻击会添加到轮换中。 在这种情况下,你需要将所有三个技能都提升到6级,然后专注于普通攻击和大招。 之后,您需要下载 E-shku。
因此,Kokomi 的天赋升级优先级如下:
- 支持: 元素技能>元素爆炸。
- 主要-dd: 元素爆炸>普通攻击>元素技能。
被动技能
天赋 | 什么时候开 | 是什么赋予了 |
---|---|---|
渡海公主 | 基地 | 减少游泳时角色的耐力消耗(只影响自己的英雄)。 |
完美的策略 | 基地 | 治疗加成提高 25%,但暴击几率降低 100%。 |
珍珠之歌 | 第二扬升阶段 | 当 Nereid's Ascension 激活时,Kokomi 基于 HP 的伤害加成会额外增加 15% 的治疗加成。 |
玉井盒子 | 第二扬升阶段 | 在 Kurage 技能持续期间激活元素爆炸会重置助手在战场上的时间。 |
星座
这个角色的星座大部分都是为了增加伤害。 Kokomi 最好的星座是 - S1, S4 и S6.
- 第一星座 在大招的影响下,对轮换中的最后一次攻击造成额外伤害。 当元素爆发处于活动状态时,您可以设法执行大约三次此类攻击,这将增加整体伤害。
- 第四星座 恢复普通攻击的能量并提高攻击速度。 一个很好的常量,可以让你更频繁地使用大招并造成更多的命中,并简化神器中能量恢复的收集。
- 第六星座 在治疗盟友时给予科科米的水力伤害加成。 该常数会增加伤害,但仅在女主角担任驾驶员的单位中有用。
№ | 名称 | 属性 |
---|---|---|
1 | 在水边 | Kokomi 在终极技能激活时的最后一次普通攻击造成相当于她最大生命值 30% 的水电伤害。 不算普通攻击。 |
2 | 云海的波涛 | HP 50% 及以上的角色获得更有效的女祭司誓言治疗(女祭司最大 HP 的 +4.5%)。 元素爆炸期间的普通攻击和蓄力攻击增加女主角最大生命值的+0.6%。 |
3 | 水中的月亮船 | 吕。 Ascension Nereid +3(最多 15 个) |
4 | 月亮凝视着溪流 | 大招期间,普通攻击速度提升10%,命中可回复可可米0.8单位能量。 该效果每 1 秒最多发生一次。 |
5 | 所有的河流都流入大海 | 吕。 Kurage Oath +3(最多 15) |
6 | 三乡一心 | 当元素爆发处于活动状态时,治疗生命值 80% 或以上的盟友可使可科米在 40 秒内获得 +4% 水力伤害。 |
优点和缺点
Kokomi 是一名 Hydro 支持角色,由于她的元素和技能,她可以很好地适应大多数小队。 但要充分发挥女主角的魅力,就必须考虑到她的优点和缺点。
优点 | 限制 |
世界探索援助:减少游泳时的体力消耗,并且可以在元素爆炸激活时在水中移动。 | 被动技能“无懈可击的策略”消除女主角100%的暴击伤害。 这降低了 Kokomi 的 DD 潜力。 |
易于构建,因为它不需要暴击平衡。 | 赋予 Kokomi Hydro 状态的元素技能使得她很难对抗通过元素攻击 Cryo 的敌人,因为这增加了她被冻结的机会。 |
一个强大的治疗师,能够持续将角色的生命值维持在高水平,同时治愈整个小队。 | 可可米的大招非常昂贵,所以她需要大量的能量恢复。 |
除了治疗之外,它还为团队提供了稳定的Hydro状态,这将使您能够不断触发反应。 | 带有主动大招的在水面上移动的能力只能在开放世界中派上用场,但在关闭其他游戏内容时用处不大。 |
对于与星丘或叶兰机械上不兼容的角色来说,这是一个很好的Hydro子dp,因为它不需要使用普通攻击来触发E-shki。 |
出血
接下来,我们将仔细研究激发 Kokomi 及其才能所需的资源和材料。
海拔
要抚养 Kokomi,您将需要以下资源:
人才专长
升级可可米的天赋需要的材料有:
- 关于“脆弱”的教义、指示、哲学——可以从地牢中获得 紫罗兰大厅 в 周一、周四和周日.
- 幽灵壳、心、核——材料有 鬼魂.
- 赤焰蝴蝶 - 每周 Boss 资源 西格诺拉.
- 洞察之冠 - 天赋提升10级的稀有材料。
- 1.652.500 瘟疫.
您可以使用计算丢失材料的数量 Genshin 影响计算器.
Genshin Impact 中的最佳 Kokomi 构建
Kokomi 擅长治疗英雄并对对手造成 Hydro 状态以随后触发反应。 此外,她可以担任不会造成太大伤害的车手,但通过成为场上的活跃角色来帮助团队更好地工作。 尽管团队中的角色有所不同,但 Kokomi 的组装在所有情况下几乎都是相同的。
推荐特征值
可可米的大部分技能都依赖于生命值,生命值不仅会增加输出治疗量,还会增加大招下的手部伤害,所以要特别注意这个属性。 另外,治疗加成对她来说很重要,所以最好把它放在皇冠上,而不是生命值上。
如果科科米是一名车手,则需要该杯子来防止水力损坏。 暴击是不必要的,因为特殊的被动不允许你造成暴击。 能量回收的附加特性也将派上用场。 从 Par 的反应或 Kokomi 的 Dendro 小队的反应来看,对元素的掌握将在团队中得到很好的体现。
神器 | 主要特点 | 其他统计数据 |
---|---|---|
生命值(永久) | 生命值% 能量恢复% 元素掌握 |
|
攻击力(永久) | 生命值% 能量恢复% 元素掌握 |
|
HP% / 能量恢复% | HP 能量恢复% 元素掌握 |
|
生命值%/水力伤害% | 生命值% 能量恢复% 元素掌握 |
|
生命值% / 治疗加成% | 生命值% 能量恢复% 元素掌握 |
最佳统计值:
- 生命值:30.000 及以上。
- 能量恢复:如果 Kokomi 是队伍中唯一的 Hydro 元素角色,则约为 180-200%。 如果有同系盟友的话,150-160%就够了。
- 元素掌握:Steam Reaction 团队大约 120-200 人,而 Kokomi 引爆 Dendro 核心的萌芽单位大约 600 人以上。
克里特岛。 伤害/暴击。 机会 科科米收集 没必要,因为她的被动使致命一击几率降低 100%。
最好的武器
可可米的武器不仅应该具有她需要的特性,还应该为团队提供有用的增益或增强她自己的伤害。 最好选择生命值催化剂来提高治疗效果,因为这个统计数据在所有构建中都会派上用场。 并不急需可可米的签名,所以即使是新手玩家也能轻松装备女主角。
名称 | 使用说明 | 建议 |
---|---|---|
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本攻击: 46 ~ 608 HP: 10.8%〜49.6% |
普通攻击伤害增加角色最大生命值的1-3%。 另外还提供 10-20% 的治疗加成。 大招结束后,普通攻击击中敌人可在 0,6 秒内恢复 12 单位能量。 该效果在 1 秒内发生不超过 0,1 次。 | Kokomi 的标志性武器可以满足她的所有需求。 它在扮演车手或伤害制造者角色的团队中得到了最好的体现。 |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本攻击: 46年-608年 HP 10.8%-49.6% |
在激活元素爆炸或创建盾牌后,装备的角色是获得意志之石的效果:每 3 秒。 恢复了 2,5-4,5 个单位。 能量,相应元素的伤害加成增加 0,3-1.1% 每 1000 个单位。 最大限度。 角色HP,最大值 12-44%. 即使装备的角色不在战场上,意志石的效果也会被激活。 | 该武器会增加生命值,使能量恢复更容易,并给予额外的元素伤害。 但这种增益是短期的,所以它并不完全适合 Kokomi 的机制。 |
⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本攻击: 42年-510年 HP: 9%-41,3% |
6 秒内使用元素爆炸后的冷却时间 4-6 单位每2秒能量一次,小队所有成员补充一次 4%-6% 每 2 秒 HP。 | 一个很棒的制作选项,可以增加你的生命值并更容易激活元素爆炸。 |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本攻击: 44年-542年 暴击伤害: 19.2%-88,2% |
增加HP 16-32%。 当角色当前生命值增加或减少时,蓄力攻击的伤害增加 14-30% 4 秒。 该效果最多可叠加 3 次,且每 1 秒最多发生一次。 当获得0,3级或更新时间时,恢复3级的持续时间 8年-12年 单位活力。 以这种方式每1秒可以恢复一次能量。 | 科科米适合担任车手。 作为一名治疗师,女主角可以轻松获得武器被动效果的全部叠加,以强化她的蓄力攻击。 严重伤害对她来说没有用,但作为回报,它会提供额外的生命值。 |
⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本攻击: 44年-565年 能量恢复: 6.7%-30.6% |
6 秒内。 用普通攻击或蓄力攻击击中敌人后,普通攻击的伤害将增加 8-16%,蓄力攻击的伤害为 6-12%。 该效果最多可叠加 3 次,每 0,3 秒发生一次。 | 主-dd位置的良好催化剂。 需要能量恢复来充能昂贵的终极技能,被动效果会增加你手上的DPS。 |
️⭐️⭐️ 基本攻击: 39年-401年 HP: 7,7%-35,2% |
切换角色时,增加进入战场的角色的攻击力 24%-48% 10 秒内每 20 秒可发生一次。 | 对于科科米来说,这是最好的武器,科科米在没有攻击力缓冲的情况下进行团队比赛。 生命值将提高治疗效果,被动技能将增强主要伤害造成者。 |
⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本攻击: 44年-565年 能量恢复: 6,7%-30,6% |
当装备此武器的角色引起电元素反应时,附近所有元素与此反应相匹配的党员都会收到 10%-20% 对自身元素造成额外伤害,持续 6 秒。 以这种方式获得的元素伤害加成不会叠加。 | 将使单位从带电反应中受益匪浅,但在受到电击伤害的团队之外毫无用处。 能量恢复将有助于更频繁地激活大招。 |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本攻击: 44年-542年 元素掌握: 58年-265年 |
小队的其他成员会根据他们的元素是否匹配,为配备此武器的角色提供增益。 如果元素匹配,元素掌握增加 32-64 单位如果它们不匹配,则装备该武器的角色将获得 10%-26% 它的元素的伤害加成。 这些效果最多可叠加 3 次。 此外,附近小队中所有角色(装备该武器的角色除外)的元素掌握度提高 40-48 单位如果其他队员也有这把武器,效果会叠加。 | 对于科科米来说,在元素反应小队中是一个不错的选择,他在其中担任驾驶员。 由于武器的被动能力,它将能够增强盟友的元素掌握能力。 |
⭐⭐⭐⭐ 基本攻击: 42年-510年 元素掌握: 36年-165年 |
每 10 秒。 触发以下效果:装备该武器的角色的攻击力增加 24%-48%来自元素掌握,持续 12 秒。 附近的党员获得该效果的 30%。 如果其他队员也有这把武器,效果会叠加。 即使装备的角色不在战场上,该效果也会触发。 | 团队buff武器。 催化剂不会提高治疗效果,因为它不会增加生命值,但会帮助增强盟友。 它最适合来自元素反应的团队,其中科科米将能够实现元素掌握统计。 |
⭐⭐⭐⭐ 基本攻击: 44年-565年 元素掌握: 24年-110年 |
10 秒内调用反应后,增加元素伤害加成 8%-16%. 最多可叠加 2 次。 | 通过 Budding 为团队提供免费选择 尼罗河 或通过元素反应的单位,其中科科米充当驾驶员并从他的手中进行攻击。 |
最佳神器
Kokomi 上的神器必须根据她在小队中的角色来选择。 让我们仔细看看可能的选择。
- 用于支持构建的神器应该增强盟友的能力,并在其统计数据中提供生命值或治疗加成,以最大限度地提高科科米对整个团队的治疗效果。
- 由于 Kokomi 可以担任驾驶员和损坏经销商的角色,因此在这些情况下值得关注 Hydro 损坏。
- Kokomi 非常适合刚刚起步的球队(例如,拥有 卡维霍姆),因为它可以在芽爆炸后持续为水力伤害经销商提供状态和生命值。
名称 | 使用说明 | 建议 |
---|---|---|
海色软体动物 ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2个部分: 治疗加成 +15%。 4个部分: 当治疗盟友时,该套件的拥有者会创建一个航海墨水气泡,记录治疗统计数据(即使当目标生命值最大时,生命值累积过多)。 当它消失时,气泡会爆炸,对敌人造成恢复生命值 90% 的伤害(包括潜在伤害)。 气泡每3,5秒出现不超过一次,其伤害根据带电和超导的效果计算,但不能通过元素掌握、等级加成或其他反应来增强。 一个泡泡最多可注册30000点生命值,一个单位不能拥有多个泡泡。 即使佩戴者不在战场上也会触发该效果。 |
一套出色的套装,可以提高治疗效果并造成被动伤害。 对于不需要元素掌握或攻击增益的团队的最佳选择。 |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2部分:治疗加值提高 15%。 4部分:治疗小队成员时装备的角色持续6秒。 创建“抽吸”效果,记录执行的治疗(包括过量)。 当持续时间结束时,奋进变成昔日的波浪:当你的主动角色用普通攻击、蓄力攻击、坠落攻击、元素技能或元素爆发击中敌人时,造成的伤害增加总伤害的8%奋进号记录的治疗量。 5 次激活后或 10 秒后。 那些时代的波浪的影响消失了。 渴望的一次性效果最多可记录 15 单位。 生命值。 一次只能存在一个愿望,但它可以同时记录多个装备角色提供的治疗。 即使装备角色不在战场上,该效果也会发动。 |
增强主要伤害制造者的最佳选择。凭借着巨大的治疗量,科科米可以毫无问题地立即激活整套被动。关于该套装如何运作的唯一说明是,主动角色通过造成伤害来消耗堆栈。因此,及时将包中的主要伤害输出者带到场上是极其重要的。 |
心爱的少女 ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2个部分: 治疗效率 +15% 4个部分: 使盟友的治疗效果提高 20%,持续 10 秒。 发动元素技能或元素爆炸后。 |
一套提供最高品质治疗的套装。 也可以用于伤害构建,因为科科米具有正常和蓄力的治疗增益。 |
米勒石耐久性 ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2个部分: 生命值 +20% 4个部分: 使用元素技能击中目标可为整个小队提供 +20% 攻击力和 +30% 护盾强度。 该效果每 1 秒可发生 0,5 次。 并持续3秒。 即使套装佩戴者不是主动角色也会激活。 |
对于科科米来说,这是最好的组合,他在冰冻队或缺乏攻击力的部队中踢球。 借助这套装置,她不仅能够治愈,还能够部分执行缓冲区的功能。 |
️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2个部分: 元素精通 +80 点。 4个部分: 调用元素反应将为所有队伍成员授予 +120 元素掌握度。 效果的持续时间为8秒。 |
支持基于元素反应使用的命令选项。 但需要注意的是,由于套装等级较低,很难驱散高HP指标,因此治疗可能会不够。 |
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2个部分: 水力伤害加成 +15% 4个部分: 使用元素技能后,普通攻击和蓄力攻击伤害 +30%,持续 15 秒。 |
在 Kokomi 需要普通伤害和蓄力伤害的伤害构建中,这是一个不错的选择。 |
2个部分: 水电伤害提高 15%。 4个部分: Nymph's Reflection 的 4/9/15 层或更多层使水电伤害额外提高 7/16/15%,攻击强度提高 1/2/3%。 元素技能、元素爆破、坠落攻击、普通攻击、蓄力攻击击中敌人时产生等级1,持续8秒。 每个堆栈的倒计时是单独的。 |
替代 dd 构建。 当在神器中使用它时,你可以获得更多的生命值,因为该套装已经通过该效果增加了攻击力。 | |
失乐园花 ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2个部分: 元素精通提高 80。 4个部分: 装备此套装的角色的发芽、植被和绽放造成的伤害提高 40%。 如果载体自身引起这些反应,效果将再增加 25%。 每次求和持续 10 秒。 该效果最多叠加 4 次,每 1 秒发生一次,即使角色未处于活动状态也会激活。 |
这是科科米在小队中的完美装备,她正是在萌芽期引爆了 Dendro 核心。 在该系列的统计数据中,您需要寻找对元素的掌握。 |
2个部分: 治疗加成 +15%。 2个部分: 生命值+20%。 |
用于增加坡度的通用组合。 由于生命值的增加和治疗加值的增加,治疗者构建的两个关键特征将会增加。 | |
茂密森林的回忆 ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2个部分: 将 Dendro 的伤害提高 15%。 4个部分: 使用元素技能或元素爆炸击中 Dendro 的敌人抵抗力降低 30%,持续 8 秒。 即使角色不在战场上,该效果也有效。 |
只有4个部分的效果有意思。 可以在 Dendro damageer 穿着的团队中使用 镀金的梦想这样Kokomi可以用元素技能(水母)或大招来降低Dendro的抵抗力。 |
梦见仙女 ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2个部分: 水力伤害加成 +15% 2个部分: 水力伤害加成 +15% |
预制套件可最大程度地增加水力伤害。 |
分队
由于科科米最常担任辅助角色,因此他几乎可以融入任何球队。 得益于水元素,她与几乎所有角色都有出色的协同作用。 例外是身体方面的伤害经销商和单位,因为水元素会干扰超导体的稳定反应。
最佳角色
下面我们提供了一个字符列表,您可以从中组合出 Kokomi 的各种命令。
主dd
队伍主要伤害集中的英雄。 在玩此类角色时,可可米的作用主要局限于激活并移动场上的水母来治疗伤害。
人物 | 元素 | 武器 | 效果 |
---|---|---|---|
蓄力攻击造成的伤害。 科科米是提格纳里麾下为数不多的能够提供水电状态的角色之一,所以对于有萌芽反应的单位来说,她是不可或缺的。 | |||
在团队比赛中,巴丁经常受到伤害,这就是他需要治疗者的原因。 | |||
Kokomi手下最好的冷冻英雄。 由于元素爆炸机制,绫香迫切需要冻结敌人,以免损失大部分伤害。 | |||
通过植被和带电进行伤害变体。 | |||
Electro main dd 在 Vegetation 团队中表现出色。 | |||
Hydro-Dendro 团队中急需治疗者的角色。 由于她来自 Kokomi 的稳定 Hydro 状态,她和她玩得很好。 | |||
他们将一起关闭水力共振,这会增加生命值,这对两位英雄都有用。 | |||
在频繁使用带电攻击的轮换中,Mavuike 很难使用经典的 Hydro sub-dds,因此即使 Kokomi 的不太频繁的 Hydro 状态也能提供帮助。 | |||
适合来自 Vapor 和 Bloom 反应的命令。 | |||
持续受到伤害的火焰伤害制造者。 尽管他有一点自愈能力,但他需要一个好的治疗师。 | |||
Anemo 伤害经销商将从 Kokomi 的 Hydro 状态中获得提升。 |
子dd
通过使用这些英雄,将有可能组建一支强大的Kokomi小队,充当驾驶员。 由于她自己的伤害存在问题,因此拥有具有口袋伤害的英雄将使播放内容变得容易,并且仍然将 Kokomi 作为一个活跃角色。
人物 | 元素 | 武器 | 效果 |
---|---|---|---|
优秀的 Dendro 子 dd。 由于两位女主角都可以被动造成伤害,因此她们组成了很好的左轮组合。 | |||
免费 Dendro 子 dd。 大招不会持续很长时间,但它与科科米的元素爆发在持续时间上有很好的协同作用。 | |||
它既可以起到主dd的作用,也可以起到子dd的作用。 在任何构建中,如果团队是在 Freeze 上构建的,他与 Kokomi 都能很好地配合。 | |||
冻结团队的冷冻子 dd。 | |||
电动子dd。 适合大多数 Kokomi 小队,无论她的角色如何。 | |||
它会给C1带来电击伤害和护盾,这将使游戏更加舒适和安全。 | |||
E-shki 和元素爆炸造成大量电击伤害。 | |||
提供熨平板并提高对元素的掌握。 在水电团队中特别有用。 | |||
它将敌人聚集在一起,增加元素伤害并降低对手的抵抗力。 | |||
Pocket-dd,与 Kokomi 很相配。 水力共振对两个角色都有效。 Furina 会根据她因生命值的每次增加和减少而收到的号角来增强伤害和治疗加成。 |
顶级团队
上述角色中 Kokomi 的命令示例:
字符 1 | 字符 2 | 字符 3 | 字符 4 | 特点 |
---|---|---|---|---|
与尼禄一起强势萌芽。 Kokomi 提供额外的 Hydro 状态和治疗效果,还可以佩戴失落天堂之花套装并引爆 Dendro 核心。 纳希达(Nahida)提高元素掌握力,卡维(Kaveh)造成伤害。 | ||||
来自 Blossom 反应的团队。 Collei 和 Dendro Traveler 提供了很多 Dendro 状态,Kokomi 治愈并创造了爆炸在 ms 中收集的 Toma 的核心。 在这支球队中,科科米大部分时间都在场上,并用手击球。 | ||||
脱离植被反应。 蒂格纳里和菲舍尔造成主要伤害,莫娜用她的大招增强伤害。 Kokomi 用 Epic 和 Millelite 治疗并增强 Fischl,并关闭 Hydro Resonance。 | ||||
基于刺激和植被反应的快速切换左轮手枪小队。 雷电更适合暴击,因为她不仅会爆炸 Dendro 核心,而且还会对自己造成大量伤害。 | ||||
来自刺激和植被的团队受到电击伤害。 Dendro sub-dd 提供状态,Kazuha/Sucrose 吸引敌人并增强电击伤害,但可以用 Mona/Furina 替换以获得额外的效果。 状态和伤害增益。 Kokomi 可以治愈并可以制造 Dendro 核心。 | ||||
拥有超级carry绫斗的队伍。 一叶增加元素伤害并降低敌人抵抗力,云金增强普通攻击并佩戴古石套装。 Kokomi 关闭了水力共振,治疗并使用屠龙史诗和 Millelite 的坚韧套装获得攻击增益。 | ||||
来自反应的廉价命令已充电。 科科米担任驾驶员,菲舍尔和北斗造成被动电击伤害。 蔗糖可以提高整个小队和群体敌人的元素掌握程度。 | ||||
冻结反应中最强的单位。 可可米穿着米勒坚持,不仅可以治愈团队,还可以增强绫香的攻击力。 一叶降低敌人抵抗力并将其聚集,沉鹤增加冷冻伤害。 | ||||
Freeze 的 Cryo Commands 的廉价版本。 与绫香小队的工作原理相同。 不建议用冷冻护盾或治疗者替换罗莎莉亚或卡亚,因为会造成伤害。 | ||||
与 Reaction Par 的 Klee 合作。 文蒂的终极技能需要为星丘/峨兰或可可米染成水色,才能让敌人拥有永久的水色状态。 克利造成主要伤害,科科米需要装备作为攻击缓冲。 | ||||
得益于 Kazuha 的大招(以 Hydro 着色),敌人可以保持稳定的 Hydro 状态,并且火焰兵伤害经销商可以根据 Steam 的反应进行游戏。水力共振会增加生命值,增加伤害和治疗效果。 Dehia需要获得尽可能多的能量恢复,因为队伍中没有其他元素火兵英雄,但对于Mavuika来说,有必要经常使用常规攻击。 | ||||
团队 ”须臾小门”,其中所有的伤害都来自于使用动物技能:乌鸦、戈布和水母。 蔗糖充当驱动程序,将敌人聚集在一起,增强元素掌握同时进行多个蒸汽和电荷反应。 | ||||
一支拥有 Anemo 伤害经销商和冲锋反应的团队,无论主 dd 的行动如何,它都会起作用。 可以为该团队中的法鲁赞提供一套翡翠暗影,以降低敌人对 sub-dd 的电击和水力伤害的抵抗力。 |
如何玩Kokomi
Kokomi作为辅助的主要好处是她的元素技能,她不仅可以治愈活跃角色,还可以为对手提供大量Hydro状态。 然而,当与冷冻敌人战斗时,你应该更加小心,因为这个能力会在角色上挂上湿状态,这可能会导致他被冻结。
桑格诺米的终极技能大大增加了她的普通攻击伤害,开始治愈整个团队。 元素爆发还可以让你保持元素技能的激活时间更长,因为它会刷新其持续时间。 因此,大招的使用方式必须能够激活CD上的技能,并且水母不会从场上消失。
回转
Kokomi-Healer 轮换如下所示:
- 为了立即为队伍提供治疗,需要在场上安装Bake-kurage。
- 切换到其他辅助并分配增益,但以这样的方式,科科米的技能并没有结束。
- 激活E-shki后8秒,返回Sangonomy并用你的大招延长技能。
- 切换到主要伤害输出者并从 Kokomi 处造成 Hydro 状态伤害。 如果女主角在小队中担任司机,则在不离开礼服状态的情况下为她攻击。
- 然后你需要从第1点开始重复。
如果科科米带着一本书 巨龙史诗,则第一个旋转点发生变化:
- 使用盟友的所有增益和技能,为主要伤害制造者造成伤害做好充分准备。
- 切换到 Kokomi 并激活她的 E 恤,将水母留在战场上。
- 选择一个应该获得攻击力增益的主DD。 当增益效果激活时对其造成伤害。 下一个增益效果可以在 20 秒内激活。
另外,当使用这种催化剂时,你不应该让科科米留在一个团队位置,迫使她在第一次行动时给予增益。 否则,buff可能会发给错误的角色,或者当main-dd从其他盟友获得所有buff时它可能已经结束。
总
Kokomi 是一个舒适的角色,可以提供大量的治疗效果并且可以方便地应用 Hydro 状态。 由于她的元素,她将适合许多小队,因为它对于召唤元素反应很有用。 由于缺乏暴击,女主角非常容易建造,而且不需要她的签名,即使使用 3⭐ 武器也很有用。
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