加拉格尔在 HSR - 猎犬家族的邋遢懒惰的调酒师,擅长有效恢复盟友的生命值,并通过增加敌方目标受到的伤害来为他们提供火力支援 穿透伤害。除了以上通过激活超能力,对所有敌人施加特殊状态而实现的治疗效果外,侦探还可以通过对一个目标进行强化基础攻击来削弱该目标,这被视为减益效果。
尽管穿透力指标的数值在一定程度上决定了生命值恢复量,但这位英雄仍然是最全能的治疗者之一,适合任何队伍,无论其阵营和职业属性如何,都能成为队伍中的主要输出点。然而,这位饮料制造者在依赖穿透力而非弱点的队伍中表现出最高的效率,为他们提供稳定的、高个人能量恢复指标,以及“醉醺醺”状态的行动。
等级 | S+位置在 破折号列表 |
稀有 | ⭐⭐⭐⭐ |
元素[类型] | 火热🔥 |
路径 | 财富 |
添加到游戏中时 | 27 年 2024 月 2.1 日(更新 XNUMX) |
如何获得角色 | 横幅 Star Jump、Start Jump、Event Jump: Character 和 Event Jump: Light Cone |
性别 | 男 |
家乡地区 | 佩纳科尼亚 |
在队中的作用 | 治疗者、消除缓冲者 |
游戏中的角色 | 猎犬族族长 |
标志性光锥 | “什么是现实?” |
声优 |
|
英雄的故事
加拉格尔是佩纳科尼亚猎犬家族的族长,同时也是梦幻酒店的调酒师,为梦想家和来访者精心调制饮品。他的过去笼罩在神秘之中:他以对陌生人极其警惕而闻名,但因其地位和职业,他总是给予应有的尊重。这位衣着邋遢的调酒师调制的每一杯饮品都取决于客人的感受:他会用甜苏打水来调和客人的兴致,而在客人悲伤难过的时候,他会提供更烈的酒。
如何获得角色
您可以使用以下横幅之一击败加拉格尔:
- 有一定几率进入“起始跳跃”(新手旗帜);
- Star Leap 中固定概率出现 4⭐ 件物品和角色(永久标准横幅);
- 如果出现在优先掉落的英雄中,则“事件跳跃:角色”(事件横幅)中的几率会增加;
- 有一定机会出现在事件跳跃:光锥武器横幅中。
获得加拉格尔的机会将出现在2.7版本后半段,与名字横幅开始同时出现 赋格曲 (虚无:火)。限时“Jump”初步开始日期: 十二月25 2024年.
如果你不想错过加拉格尔的重播,以及其他史诗和传奇人物的“跳跃”,请添加到“书签” 横幅时间表.
特点
随着调酒师的升级,生命值、攻击力和防御力的基础值都会增加。每个参数的具体值取决于当前级别,可以通过下表跟踪:
Уровень | 基础攻击力 | 基本保护 | 基本健康 | 基本速度 | 基本嘲讽 |
1 | 72 | 60 | 178 | 98 | 100 |
20 | 140 | 117 | 346 | 98 | 100 |
30 | 205 | 171 | 506 | 98 | 100 |
40 | 270 | 225 | 666 | 98 | 100 |
50 | 335 | 279 | 826 | 98 | 100 |
60 | 400 | 333 | 986 | 98 | 100 |
70 | 464 | 387 | 1146 | 98 | 100 |
80 | 529 | 441 | 1305 | 98 | 100 |
基础嘲讽和速度是恒定的,不会随着你的升级而改变。
加拉格尔的技能如何发挥作用
丰饶之路代表的技能专注于为小队提供全方位的治疗支持。然而,调酒师的技能组合不仅限于稳定的再生,还提供了一些实用的长期削弱效果:降低单个敌人的攻击力,并增加所有具有特殊状态的敌人受到的穿透伤害。
个人标记“死醉”保证了人才的工作,其中记录了猎犬氏族军官的关键技能,并附加了主动能力。英雄的技能可以恢复一定数量的生命值,而超能力则是debuff、AoE伤害和基本攻击增幅器的来源。接下来,我们将详细分析加拉格尔的技能如何发挥作用,并优先考虑升级能力。此外,我们还将研究痕迹和幻灵的被动增益,以展现治疗者的所有积极方面。
主动技能
技术 《大师的灵丹妙药》 || 削弱
立即攻击敌人,战斗开始后使敌方全体陷入“醉酒”状态,持续2回合,并造成火焰伤害 50% 从加拉格尔的攻击强度来看。
基本攻击 「开瓶费」 || 单次攻击
对选定的敌人造成等同于 50-130% 从攻击力上。
基本攻击 “花蜜闪电战” ||单体攻击(超能力转换技能)
对选定的敌人造成等同于 125-325% 攻击力,并减少敌人的攻击力 10-18% 2个动作。
技能 「特别食谱」 || 恢复
恢复到选定的盟友 200-2 020 单位生命值。
超级大国 《香槟礼仪》 || 群体攻击
对敌方全体造成“醉酒”状态,持续2回合。同时,它造成的火焰伤害等于 75-187% 攻击力提升。下一个基础攻击“软木收集”升级为“蜜汁闪击”。
被动技能
天赋 《醉酒打架》 || 恢复
“醉酒”状态使目标受到的穿透伤害增加 6-15%。击中具有此状态的目标可恢复攻击者的状态 80年-808年 单位生命值。
练级技能顺序
天赋 ≥ 技能 > 基本攻击 > 超级大国
首先,材料应该投入到加拉格尔影响治疗和减益的能力上:
- В 天赋 负面状态“醉酒”的乘数是固定的,通过它可以治疗团队并削弱敌人。 技能 它直接恢复生命值,但优先级较低,因为它需要你等待角色轮到才能使用它。
- 泵 基本攻击 其次是因为加强版的“花蜜闪电战”,随着等级的提升,敌人的攻击力会大幅降低。
- 超级大国 由于加拉格尔最初并不专注于高 DPS,因此“免费”资源最后上升。
曲目
总统计提升:
状态阻力 | 28% |
HP | 18% |
穿透效果 | 13,3% |
效果抗性+4%(1级) | |||
“不寻常的比例”:使传出治疗量增加穿透效果值的50%至最大。 75% 的治疗奖励。 | 穿透效果+5,3%(A2) | 状态抗性 +4% (A3) | 生命值+4%(A3) |
「自然发酵」:使用大招后,加拉格尔的行动进步100%。 | 状态抗性 +6% (A4) | 穿透效果+8%(A5) | 状态抗性 +6% (A5) |
“去渣”:当加拉格尔在醉酒状态下对敌人进行花蜜闪电战强化攻击时,所有盟友都会获得天赋中描述的生命值恢复。 | 生命值+6%(A6) | 效果抗性+8%(75级) | |
生命值+8%(80级) |
幻灵
所有 const:
1 | 咸狗 | 进入战斗后,恢复20个单位。加拉格尔能量和对效果的抵抗力增加 50%。 |
2 | 狮尾 | 使用该技能可以消除所选盟友的 1 点削弱,并提高其对效果的抗性 30%,持续 2 回合。 |
3 | 尸体复活器 | 技能等级 +2,最高 - 15。普通攻击等级 +1,最高 - 10。 |
4 | 最后一个词 | 使超级势力施加的“醉酒”状态持续时间增加1回合。 |
5 | 下午的死亡 | 超能力等级+2,天赋等级+2。 最高等级为 15。 |
6 | 血与沙 | 加拉格尔的渗透效果提升20%,漏洞渗透的有效性也提升20%。 |
加拉格尔最好的幻象 - E2, E4, E6:
- E2 与技能相辅相成的是能够消除盟友的削弱,这就是加拉格尔在团队中的价值立即增加的原因。大多数敌人都会造成各种负面状态和控制效果,因此“净化”支援是一项非常抢手的能力,直接影响战斗的结果。
- E4 增加负面状态的持续时间,其唯一来源是终极技能。因此,角色将能够更稳定地对速度和能量恢复要求较低的敌人保持负面状态。
- E6 是穿透效果的一个重要的内置增益,它会被动地增加输出治疗量。作为额外的奖励,角色将能够更有效地降低敌人的火抗性。
如何在 HSR 中扮演加拉格尔
酒保的玩法主要是维持个人负面状态“醉酒”,在造成伤害后恢复攻击盟友的生命值。效果是通过技巧和大招来施加的,所以加拉格尔在战斗中的主要任务就是为自己的超能力积累能量,并及时更新对手的状态。
建立加拉格尔轮换的一般准则:
- 进入战斗时,注意大招的能量充能。如果角色能够立即使用超能力,则使用更受欢迎的角色的攻击技术。否则,使用猎犬族长的万能丹药,使敌方全体陷入醉酒状态,持续2回合。
- 在三个动作中积累终极技能的标准轮换涉及交替技能,如下所示: 普攻=>技能=>普攻。请按照描述的顺序激活技能,以免出现技能点短缺的情况。
- 根据战斗的情况,明智地使用你的终极。超能力不仅可以刷新《死醉》,还可以提高调酒师的行动并增强基础攻击。该功能可以转化为有利的组合,通过该技能对一名受伤的盟友进行高治疗,或者通过基本攻击治愈整个小队。
- 强化攻击“花蜜闪击”会对一名敌人施加减益效果,使其攻击力降低,并立即恢复全队生命值。在注重敌人减益效果数量的版本中,值得对主驱逐舰的下一个目标施放“花蜜闪击”。
- 第二个幻灵开启时,务必给予加拉格尔使用技能解除队伍中一名角色的控制效果的机会。记住第三点中描述的功能:英雄在激活大招后获得行动推进,并可以立即使用该技能解除负面状态。
关于角色升级
让我们看看需要哪些材料才能将加拉格尔升级到 80 级,提高所有技能并探索痕迹所呈现的隐藏可能性。
立面材料
Уровень | 材料一 | 材料一 | 材料一 |
---|---|---|---|
30 | |||
40 | |||
50 | |||
60 | |||
70 | |||
80 |
为了达到最大海拔高度,您需要消耗以下消耗品:
- 贷款 ×826 200 — 通用游戏内货币,为完成任务而发行,完成 日常事务、限时活动,以及参加“大矿山”的“萼片(金色)”挑战;
- 梦想收集组件×12、梦想流量阀×13、梦想引擎×12 — 击败梦魇旅团的怪物可以获得的资源 佩纳科尼亚;
- 燃烧的心 ×50 — 在“停滞之影:朝露之居”活动中获得的用于提升火热角色的材料,该材料将随着更新2.1的发布出现在游戏中;
- 旅游指南 ×289, 冒险日志 ×6、旅行会议 ×3.
技能提升材料
技能 | 材料一 | 材料一 | 材料一 | 材料一 |
---|---|---|---|---|
升级能力的资源完整列表:
- 贷款 ×1 758 000;
- 梦想收集组件×22、梦想流量阀×35、梦想引擎×20;
- 奇怪的树的种子×8, 营养丰富的蜂蜜 ×42, 多样性的果实 ×77 — 丰富之路角色能力升级材料,可在宁静花园位置的“萼片(猩红)”地下城中获得;
- 过去的虫洞灾难×12 — 活动“战争的回响: 老虫洞陨石坑“;
- 虚拟宇宙.
泵送痕迹的顺序
技能/统计 | 材料一 | 材料一 | 材料一 | 材料一 |
---|---|---|---|---|
研究所有痕迹的材料总量:
- 贷款 ×642 000;
- 梦想收集组件×6、梦想流量阀×7、梦想引擎×22;
- 奇怪的树的种子×4, 营养丰富的蜂蜜 ×12, 多样性的果实 ×28;
- 命运的印记×2;
- 过去的虫洞灾难×3.
优点和缺点
分析了猎犬氏族族长的所有技能和能力后,我们可以得出以下关于他的优缺点的结论:
优点 | 限制 |
稳定的 希尔没有轮到他。角色的治疗效果是这样的,即对处于“醉酒”状态的敌人造成的伤害会恢复由天赋决定的生命值单位数。 | 治疗不受其他参数影响,但是是一个固定值。增加你收到的治疗量的唯一方法是通过被动天赋、光锥和圣物收集高额的输出治疗加值。 |
可以提供 关键时刻及时救治。使用终极技能后,英雄不仅会更新对手的状态,还能提升自身行动力100%,并增强基础攻击力。因此,该角色可以使用技能为一名队友恢复生命值,或攻击并治疗全队。 | 关键技能隐藏在幻灵中。英雄的最低推荐星座是第二个,因为在获得它后,角色有机会消除弱点。 |
该标记的主要优点是它直接应用于敌人,因此, 状态持续时间取决于敌人的速度。通过某些角色的技能延迟对手的行动并降低他们的速度,可以获得更长时间的治疗。 | 如果不稳定地使用超能力,就无法对敌人维持“醉酒”状态,因此 迫切需要围绕速度和能量恢复进行构建。解锁 E4 后,情况大大简化。 |
技能要求低,因为英雄通过天赋为小队提供被动治疗。 “特殊配方”旨在治疗严重伤害,如果练级足够,这种伤害不会经常发生。 | 升级时,它主要关注不影响个人生存能力的特征。因此,很难保持健康、高治疗和人身伤害的平衡。需要 大投资 在混合装配中。 |
非常适合多元化团队 并与各种机制的英雄产生协同作用。调酒师待遇与 “死水的发现者”. | |
对于支持很重要 消除削弱能力。该增益效果可通过第二个幻灵解锁,并极大地提高小队中治疗者的价值。 |
加拉格尔在崩坏3中的最佳建造:星际铁路
加拉格尔是一名具有一系列减缓冲技能的治疗师,因此他在团队中扮演着两个角色。其中削弱中,英雄为团队提供了穿透伤害的增加和对手攻击力的降低,同时通过技能和“醉死”标签恢复生命值。考虑到角色能力具有固定的倍数和明确定义的生命值再生数量,因此在构建时应重点关注以下特征:
- 外出治疗奖金 - 提高治疗效果的唯一方法,因为角色的治疗技能不受其他统计数据的影响;
- 渗透效应 — 随着“异常比例”轨道打开,该参数将转换为额外的治疗加值;
- 速度 — 频繁的行动所必需的,可以让你为终极积累能量,并帮助团队治疗或产生技能点;
- 能量回收率 - 使用超能力,施加负面状态“醉酒”,其中包括治疗和减益;
- 攻击力 - 通过为角色选择具有此特性的遗物部分,可以实现频繁使用基本攻击以获得更大的优势。
接下来,我们将分析XSR中最佳的加拉格尔搭配,以充分展现这位英雄在回合制战斗中的潜力。我们将探讨最佳属性值、合适的神器组合以及光锥。
推荐规格
部分文物和装饰品的最高统计数据:
遗迹 | 主要特点 |
Голова | 生命值(恒定) |
手 | 攻击力(恒定) |
身体 | 输出治疗奖励 |
脚 | 速度(优先)、攻击力(情境) |
连接绳 | 能量回收率(优先)、穿透效果(可选) |
平面球体 | 生命值、防御力(优先)、攻击力(可选) |
下参数:
- 速度;
- 渗透效应;
- 攻击力;
- 健康、保护、抵抗影响。
舒适游戏的关键参数最终推荐值:
- 速度: 134 单位及以上;
- 能量恢复:105-120%,取决于获得的速度;
- 渗透效应:高达 150%;
- 健康: 4 起。
光锥等级
加拉格尔的武器必须匹配 富足之路使所选光锥的被动技能生效。需要注意的“卡牌”的能力中 渗透效应,治疗加值和能量恢复。
名称 | 使用说明 | 建议 |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐⭐ HP:52-1164 攻击力:21-476 保护:24-529 |
治疗者的能量恢复率提高 12-20%。当盟友使用超级时,装备光锥的英雄会恢复 10-14% 生命百分比最低的盟友的生命值。 当佩戴者治愈盟友时,该盟友的攻击力增加 2,4-4%。 该效果最多可叠加 5 次,持续 2 回合。 | 这件武器可以恢复能量,被动治疗并增强攻击力。由于提供治疗和穿透伤害加成的负面状态只有在激活超能力后才会存在,因此能量恢复对英雄来说是一项至关重要的属性。用此标记击中敌人可以恢复攻击盟友的生命值,从而触发锥形被动效果最后一部分的增益效果。 |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP:48-1058 攻击力:24-529 保护:24-529 |
增加穿透效果 60-100%。角色使用超能力攻击敌人后,给予敌人“无忧无虑”状态2回合。该状态下的敌人目标是 10-18% 更多伤害。如果拥有者的穿透效果大于或等于150%,则敌人受到的伤害额外增加。 8-16%. | 穿透效果显著提升,从而提升“异常比例”轨迹的治疗量。考虑到英雄使用超能力造成伤害,被动的第二部分很容易激活,并赋予敌人一种状态,使其受到的伤害增加。由于指示器的增加,角色最多可获得 150% 的 EP,这允许您使用“卡”的所有奖励。 |
⭐⭐⭐⭐ HP:43-952 攻击力:19-423 保护:18-396 |
拥有者对效果的抵抗力增加 16-32%。 拥有者的输出治疗效果增加 33-45% 从对佩戴者影响的抵抗力到最大。 15-27%. | 如果你拥有E1,那么你应该关注这款武器,因为在战斗开始时,角色的抗性会提升50%,直到战斗结束。因此,锥形效果会将参数转化为输出治疗,而无需额外投入——为了获得最大加成,需要45-60%的特性值,具体取决于叠加等级。 |
⭐⭐⭐⭐ HP:43-952 攻击力:19-423 保护:18-396 |
速度增加 8-12%。受到敌人攻击后,漏洞会恢复 3-5个单位 楼主的能量。该效果每回合最多触发2次。 | 这是一款出色的武器,能够轻松旋转,并通过提升速度和能量恢复来保持对敌人的“醉醺醺”状态。调酒师主要在渗透队伍中出战,他不仅可以通过普通攻击造成伤害,还可以使用超级技能,让你能够触发被动状态,攻击体力耗尽的敌人。 |
⭐⭐⭐⭐ HP:48-1058 攻击力:19-423 保护:15-330 |
佩戴者的穿透效果增加 24-48%。拥有者的普通攻击恢复 2-4% 他的HP+800单位。 | 标志性的光锥考虑到了英雄对穿透效果的需求,从而增强了治疗技能。武器能力的第二部分为治疗者在使用基本命中时提供治疗,这增加了个人在战斗中的生存能力,并且无需使用该技能来恢复自己的生命值。 |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP:52-1164 攻击力:26-582 保护:18-396 |
攻击力增加 24-40%。 每击中敌人一次攻击后,能量就会恢复 3年-5年 单位效果最多可发挥3次。另外,使用超能力后,所有盟友的速度都会增加 12年-20年 单位1回合。 | 锥形光,旨在提高团队速度以及基本命中和终极伤害造成的个人伤害。此外,武器在伤害对手时会恢复能量,这将有助于更频繁地使用超能力。 武器“卡”不会对传出治疗产生影响,因为它不会为该能力提供直接奖励,也不会增强穿透效果。然而,能量回收有助于旋转执行速度和减益维持。 |
⭐⭐⭐⭐ HP:48-1058 攻击力:16-370 保护:18-396 |
最大限度。 拥有者HP增加 16-32%。 使用基本攻击或技能可以恢复所有盟友的生命值,等于 2-4% 从他们的最大。 生命值。 | 额外治疗的装备。增加生命值将对治疗者的生存能力产生积极影响,而被动的第二部分将让你更多地依赖基本打击,将技能留给极端情况。 |
⭐⭐⭐ HP:43-952 攻击力:14-317 保护:9-198 |
使用一次普攻后,下一个动作向前移动 12-20%. | 最好的三星级武器,让您在使用基本攻击后可以在移动队列中前进。光锥不会给任何参数带来任何奖励,但它确实可以帮助你更频繁地行动。当收集了足够数量的所有关键参数的单位时,适合具有良好练级的角色。 |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP:57-1270 攻击力:21-476 保护:21-463 |
最大限度。 拥有者HP增加 18-30%,他的输出治疗是在 12-20%。 当拥有者治疗盟友时,治疗量会被记录。 当盟友使用攻击时,随机击中的一名敌人会受到其攻击类型的额外伤害,伤害值等于 36-60% 从记录的治疗值来看。 这种额外伤害不受其他增益效果的影响,每回合只计算一次。 | 一个不错的选择,具有高基础统计数据、增加的健康和治疗效果。虽然治疗量不是根据角色的生命值来计算的,但该特性将对治疗者的生存能力产生积极影响,并使他成为团队的可靠支持。作为额外的奖励,小队成员将能够持续造成火焰伤害。 |
⭐⭐⭐⭐ HP:43-952 攻击力:19-423 保护:18-396 |
最大限度。 拥有者HP增加 8-12%。 当使用者使用技能时,其输出治疗量会增加 16-28% 2个动作。 | 与上述选项类似,它会增加生命值。此外,它还会提升使用技能后的治疗效果,这意味着明确的循环机制。在使用相关装备时,加拉格尔需要留意剩余状态持续时间,并及时使用技能。 |
一般感受 ⭐⭐⭐⭐ HP:43-952 攻击力:19-423 保护:18-396 |
拥有者的输出治疗效果增加 10-20%。 使用拥有者的技能可以恢复所有盟友 2年-4年 单位活力。 | 持续提供治疗加成,并且在使用技能时,它有助于为团队成员的终极技能充电。考虑到英雄工作的具体情况,锥体是在天赋治疗不足的情况下实施的,而频繁使用该技能也是因为缺乏治疗而合理。 |
⭐⭐⭐⭐ HP:48-1058 攻击力:19-423 保护:15-330 |
拥有者的能量恢复率增加 8-16%。 使用主人的超能力可以增加他们的治疗效果 12-24%. | 能量恢复速度的史诗替代品。锥体的问题在于,治疗加值仅适用于终极技能,而终极技能没有治疗属性。当能量存储率存在严重问题或没有替代方案时可以使用。 |
⭐⭐⭐⭐ HP:43-952 攻击力:19-423 保护:18-396 |
在他的回合开始时,拥有者恢复 8年-16年 单位为随机盟友提供能量,但自身除外,其当前能量低于 50%。 | 这是一种经济实惠的替代方案,牺牲治疗效果来恢复队友的能量。在没有其他选项来提升英雄的实用性,或者加拉格尔已配备舒适游戏所需的一切时,可以装备此技能。 |
⭐⭐⭐ HP:43-952 攻击力:12-264 保护:12-264 |
当拥有者使用技能或超能力时,他们的传出治疗效果会增加 12-24%. | 适合初学者的“卡”。它只会增加该技能的治疗效果,因为超级大国并不具备治疗特性。 |
需要哪些遗物和装饰品
加拉格尔的洞穴遗物应包含穿透效果和输出治疗加成,并允许搭配速度套装或提升整体生存能力。在位面装饰中,优先考虑对盟友具有各种增益效果的缓冲套装。
洞穴遗迹
名称 | 效果 | 建议 |
---|---|---|
2部分:使输出治疗量提高 10%。 2部分:速度提高 6%。 |
使用“先驱者”构建的任何构建版本都可以为猎犬氏族侦探提供所需的最佳速度。 “流浪者”是直接治疗加成所必需的,但在没有合适的遗物部件的情况下可以用具有穿刺效果的套装代替。该组合促进了死醉的快速轮换和维护,但在健康恢复方面不可避免地输给了以下选项。 | |
2部分:使输出治疗量提高 10%。 2部分: 穿透效果提高16%。 |
洞穴遗迹的最佳组合,可提高加拉格尔的治疗效果。云游者将直接提供治疗加成,盗贼或钟表匠将完成第一个异常比例痕迹。 | |
2部分: 穿透效果提高16%。 2部分: 穿透效果提高16%。 |
两套穿刺技能组合可获得16%的额外治疗加成,比之前的选项损失2%。不过,如果属性值高,这个搭配可以作为装备的最终选择,并且可以轻松替换为2个“流浪者”或4个“盗贼”。 | |
2部分: 穿透效果提高16%。 4部分:使自身的穿透效果增加16%。 当拥有者突破敌人的弱点时,恢复3个单位。 活力。 |
一个可显著提升穿透效果的可用选项。要使用这套装备,你需要第六个幻灵,有了它,角色将能够更好地穿透弱点,并更频繁地激活被动技能来恢复能量。然而,即使在获得“星座”之前,这套装备也可以作为起始装备佩戴,因为套装中的部分内容是通过完成各种内容获得的:宝箱、任务和每周活动。 《战争的回响》. | |
2部分:增加12%的攻击力。 4部分:增加佩戴者6%的速度,同时增加10%的普通攻击力。 |
这套装备将让你受益于在循环中频繁使用基础攻击,提升其伤害和英雄的攻击力。此外,它还能解决速度问题,提供一定百分比的属性提升。需要注意的是,在部分遗物中,你仍然需要专注于穿透效果,以免失去对团队生存至关重要的治疗加成。 | |
2部分:速度提高 6%。 4部分:对盟友使用技能或超能力会增加暴击率。对技能目标造成18%伤害,持续2回合。该效果最多可叠加 2 次。 |
如果“和谐之路”的辅助装备是其他套装,而主输出英雄需要提升暴击伤害,那么这是一个可行的选择。有了这套装备,治疗英雄的速度会提升,而且他不仅可以使用技能治疗,还能增强主输出英雄。然而,在某些情况下,你需要治疗其他英雄,这就迫使你不得不消耗套装的增益。 “徒然”. 不推荐 以穿透力为单位,例如萤火虫。由于圣物的关键加值(暴击伤害)对于其机制以降低敌人耐久度为中心的角色来说几乎没有什么用处。 |
|
2部分: 穿透效果提高16%。 2部分:使输出治疗量提高 10%。 2部分:受到的伤害减少8%。 |
额外的洞穴遗物套装,可与其他套装组合,获得治疗加成或穿透加成。在英雄自身生存能力不足的情况下,可以通过“暴风雪守护者”降低受到的伤害。 |
平面装饰
名称 | 效果 | 建议 |
---|---|---|
2部分:增加最大。 拥有者HP增加12%。 如果拥有者的速度高于或等于120单位,则所有盟友的攻击力额外增加。 8%。 | 一套通用的辅助饰品。佩戴者的速度达到120点时,可提升许多输出英雄的关键属性——攻击力。作为永久加成,它还能提升生命值,从而提升角色的整体生存能力。 | |
2部分:使佩戴者对效果的抵抗力提高 10%。 如果佩戴者对效果的抵抗力大于或等于30%,则暴击。 所有盟友的伤害增加 10%。 | 一个出色的缓冲套件,无需额外投资即可在角色上实现。通过痕迹,调酒师对效果的抵抗力获得大幅提升,这足以获得暴击加成。对团体造成损害。第一个幻灵也包含了参数的增加,所以即使没有完全升级隐藏技能,英雄也完全满足激活被动的要求。 | |
2部分:能量恢复率提高5%。 与拥有者同类型的盟友所造成的伤害增加 10%。 | 一组很好的队伍,有一个火热的主DD。小幅提升自身大招的能量积累速度,同时增强友方同系伤害。与黄玉、吉奈芬、姬子或胡克结盟将是有益的。 | |
2部分:能量恢复率提高5%。如果拥有者不在小队中排名第一,则第一位角色的攻击力增加12%。 | 获得能量回复速度加成的更灵活的选择。同时,为了激活被动的第二部分并提升主驱散怪的攻击力,你需要将他放在队伍的第一位,并将套装的穿戴者放在其他位置,例如第三或第四位。 | |
2部分:使佩戴者的能量恢复率提高5%。如果拥有者的速度大于或等于120单位,则在战斗开始时他的行动向前推进40%。 | 恢复能量的替代珠宝。当达到最佳速度时,英雄将是第一个执行动作的人,例如,通过基本攻击创建技能点。还可以考虑这样一个场景,调酒师以技能开始战斗,以便快速充能终极技能。 | |
2部分:速度提高 6%。佩戴者攻击有火焰弱点的目标时,穿透效果提升40%,持续1回合。 | 如果英雄对抗的是火元素弱点的敌人,或者与能够将这种弱点施加于敌人身上的萤火虫组队,那么这些装饰品将是最强大的选择。这套装备将使英雄的移动速度更快,并大幅提升穿透效果这一重要特性。 | |
2部分:使自身的穿透效果增加16%。如果拥有者的速度高于或等于145单位,则其穿透效果额外增加。 20%。 | 建议将该套装作为最后的手段 - 如果无法通过其他来源收集 150% 的穿透效果。当速度达到 145 单位时,该套件将额外增加关键特性;除其他外,可以在 Harmony 支持的帮助下实现该效果,Harmony 支持的加速适用于整个团队。 |
加拉格尔的 HSR 球队指南
加拉格尔在队伍中扮演两个角色:减益者和治疗者。猎犬军官能够在整个战斗中对所有敌人施加“醉酒”减益效果,并在使用大招后对一名敌人施加攻击力降低效果。这项功能对于拥有强大圣物套装的伤害输出者来说非常实用。 “死水的发现者”,包括 2 件套。
治疗技能不仅限于“特殊配方”技能,还可以通过击中治疗师施加的标记来生效。该技能与博学和和谐的追随者配合使用时会完全释放,对多个处于负面状态的对手造成伤害。此外,依赖额外攻击机制的英雄将受益匪浅,因为他们可以在一个战斗周期内获得多份治疗。
哪些角色适合?
我们来看看这位英雄最能与之结合的人物的特点:
人物 | 路径 | 伤害类型 | 特点 |
---|---|---|---|
主要和次要伤害经销商,在游戏开始时发出。它主要攻击一个区域,但由于终极版的增强版,它也可以很好地应对单个对手。在对抗易受物理因素影响的敌人的战斗中表现出色。 | |||
战斗中,冰剑女专注于不断积累锡吉兹亚,让她进入“幽灵穿越”的强化状态。在此姿态下,少女的暴击率大幅提升。几率和攻击力,并且也不消耗技能点。但这种转变是伴随着队伍生命值的吸收的,所以队伍中推荐使用即时和阶段性治疗的治疗师。 | |||
一位完全独立的伤害输出者,拥有独特的玩法。这位英雄的主要特点是“地狱景象”效果,该效果会在使用普通攻击进行强力打击前消耗生命值,并且三回合内无法恢复团队技能点。治疗者会在对对手造成伤害后进行治疗,从而保障英雄的生存,并防止团队技能点不足。 | |||
游戏中最“贪婪”的角色之一。一回合中,花费最多三个行动点来增加力量、暴击。伤害和基础攻击区域。他迫切需要廉价的支持,这将为他提供大部分团队资源,同时又不会失去用处。 | |||
米迪 (Midey) 扮演“血仇”状态,当他达到一定等级时就会进入该状态。 “费用”。反过来,当英雄使用主动技能消耗自己的生命值或者受到伤害时,这些就会累积起来。这种机制将角色与能够保持高群体生存能力的丰裕单位联系起来。对于这项工作来说,Gallagher 是一个非常经济的选择。 | |||
毁灭之路的强力伤害输出者,给敌人带来灼热的弱点。需要提升穿透效果才能造成高额伤害,能够有效穿透区域内的弱点,并且不需要技能点数的辅助。 | |||
主副DD,出色的扮演坦克角色。对抗反击,它是为了回应敌人对自己和团体成员的攻击而进行的。大招增加了成为对手攻击目标的几率,同时也增加了斯瓦洛格的加成攻击范围。考虑到转移注意力的机制,流浪女孩绝对需要提供稳定生命值恢复的支持。 | |||
就其机制而言,它类似于克拉拉,因为它也专注于承受敌人的攻击,然后进行反击。尽管云里内置了技能治疗,但他经常打得低速,并不总是能够及时治疗。因此,她需要一个治疗者来让她玩得舒服。 | |||
保卫部部长在战斗中依靠技能伤害,消耗的不是技能点,而是生命值。由于他的天赋,他在低血量时获得优势,但不仅可以与盾战士一起玩,还可以作为“安全网”逐渐治愈。 | |||
火系英雄,具有高伤害和单目标穿透能力。可以施加周期性的燃烧状态,同时对具有该状态的怪物造成额外伤害。和很多毁灭的代表一样,它具有良好的生存能力,但在完成高级内容时需要治疗者或盾战士。 | |||
伤害输出者技能的伤害会根据穿透效果而变化,而攻击加成机制则通过逐渐降低对手的脆弱程度来发挥作用。与治疗师配合,她不仅能获得稳定的治疗效果,还能获得增加穿透伤害的减益效果。随着第六个幻灵的开启,调酒师将开始更有效地削弱怪物的火焰抗性,并额外帮助提升“业力”状态的等级。 | |||
优秀的二次伤害制造者,其超能力是反弹。大招的命中次数取决于队伍技能点的消耗,而且技能本身造成不错的倍数伤害,并且有很大几率使对手陷入冰冻状态。因此,服务生需要主动生成和消耗技能点,作为回报,它可以对区域和一名敌人造成强大的伤害。 | |||
召唤记忆之灵——裁缝师来到战场,她会造成伤害,并且可能被他人伤害。因此,英雄对良好续航能力的需求也会增加。治疗师是一个经济实惠的选择,其效力丝毫不逊于许多同等级的光之代表。 | |||
由于技能机制,卡斯托莉亚会持续消耗友军的生命值,因此必须与治疗者配合。调酒师被认为是她最经济的选择,因为他可以施加 “醉死”可以让英雄治愈敌人的攻击。 | |||
即使对于那些没有召唤机制的角色来说,也能提供很大的支持:增加暴击。对盟友造成伤害,推进行动,并且造成额外的真实类型伤害。尽管单位本身可以治愈,但在高级内容期间仍可能需要一些保护。 | |||
狩猎的代表,行动频率高,攻击能力强。通过天赋,他在击败敌方怪物时获得额外回合,并在技能的帮助下增加攻击力。频繁的移动加上低水平的基础生命值和防御力使得调酒师几乎“免费”的治疗非常受欢迎。 | |||
仲裁者将军擅长依靠天赋、技能和超能力中的加成攻击来对付密集的敌人。最适合与可以造成额外伤害的英雄一起使用,让你获得冲力 终极“翼兽”. | |||
战略投资部的一名高级员工与存钱罐会计并肩作战,存钱罐会计与小队所有成员一起被安排在轮流队列中。在完成任何战斗内容时,你都需要支持来确保生存。 | |||
依赖技能直接命中、天赋加成攻击和超能力。Veritas 加成命中的概率直接取决于敌人身上的减益效果数量,并且开启“推理”追踪后,每个减益效果都会提升英雄的伤害。猎犬侦探的技能组合包含两个减益效果,因此该角色可以作为减益治疗者使用。 | |||
一名强大的伤害输出者,在决斗中对一名敌人造成高额伤害。在此状态下,他不仅会获得增益效果,还会承受更多伤害,因此需要丰饶之路或守护之力的支援。不过,额外的穿透伤害加成也很有用。 | |||
剑客玩法的核心是“共情链接”,在使用技能后激活一回合。该状态使暴击率显着增加。机会和伤害,这需要不断花费技能点来维持效果。尽管需要保护免受伤害,但它对治疗者来说效果很好,特别是当他们的轮换涉及频繁使用基本攻击时。 | |||
序言的自由角色。凭借他的终极技能,他会严重损害敌人的耐久等级,并且凭借他的技能,他可以降低敌人的速度。伤害输出者将受益于减益效果,以增加目标因穿透而受到的伤害;作为回报,它将给予治疗者更多的时间来获得超能力的能量,间接增加减速敌人的“死醉”的持续时间。 | |||
二次伤害制造者,使用技能对选定的盟友施加积极效果“导师”。它能造成不错的伤害,并且很可能占据小队中主战单位的角色。此外,它还进一步强化自身,推进行动并增加输出伤害。通过获得幻灵,他获得了与执行奖励攻击相关的机制。 | |||
专注于剥夺敌人的元素护盾,以获得速度提升并造成额外的剑势伤害。由于利用漏洞,将受益于削弱以增加穿透伤害。 | |||
在与任意数量的对手的战斗中,将军依靠闪电领主的集体攻击,闪电领主与盟友和对手一起被放置在行动队列中。英雄每回合使用一个技能可以积累额外的攻击力,还可以利用大招在区域内进行强力攻击。 | |||
科学家凭借其增强的技能和超能力造成大量伤害,但对单个目标也有效。除了博学的角色之外,由于机制的特殊性,它会在支持和可以频繁攻击的单位方面派上用场,因为这允许 获得更多能量并 收集特殊堆栈 “解释”。 | |||
来自银河游骑兵派系的忍者以渗透为主,专门消耗敌人的耐久度。同时,在稳定的基础上,借助超能力的强化普攻,对战场上的所有敌人造成大量伤害。 | |||
一名擅长对抗群体敌人的次要DPS角色:战场上的敌人数量直接影响充能等级的累积速度,从而允许其发动额外攻击。该技能将使一名友方角色成为“讨债者”,使其移动速度额外提升30点。“讨债者”攻击时,会对每个被击中的敌人造成相当于Jasper攻击力的量子伤害。同时,“讨债者”会消耗其最大生命值的2%。 | |||
在整个战场上提供强大打击的伤害制造者。由于他的天赋,他能够增加暴击率。每次击中敌人都有机会,因此在与一群怪物战斗时获得优势。它有两种终极模式,具体取决于当前的能量储备。 | |||
星快车领航员作为具有技能的主副DPS,但可以通过奖励攻击成为“袖珍”DD。摧毁三个敌人的脆弱等级即可触发天赋,少女瞬间对所有对手发起猛烈攻击。在盟友中,他总是欢迎那些也对抗元素护盾伤害或为该机制提供增强功能的角色,例如,增加穿透伤害将对无名有用。 | |||
博学多才的平易近人的崇拜者,其幻灵可以通过完成世界来解锁 虚拟宇宙。在常规战斗中,他可以凭借大招扮演次死者的角色,而在新对手不断到来的模式中,他可以充分展现自己的天赋。女孩的额外攻击是在特定条件下触发的,当怪物的生命值降低到50%时,因此不适合与精英对手进行持久战和战斗。 | |||
来自Belobog的机械师拥有良好的AoE伤害和廉价的大招,因此他完美地扮演了次要和主要伤害制造者的角色。随着“星座”的开放,子DPS潜力会增加,此外,女孩能够造成周期性伤害,这进一步增强了她在这个位置上的实力。 | |||
伤害不逊色于量子伤害贩子泽拉。然而,占卜者的游戏玩法与成功抛掷玉骨有关,因此女孩可能会对不成功的选择相当“贪婪”。终极伤害该区域并拉出 4 个相同的骰子,保证下一回合的增强打击。 | |||
标准的传奇女英雄,使队员的行动提高100%并消除控制效果。在始终使用该技能的同时,将暴击加成扩展到小队并增加造成的伤害。拥有它的团体需要通过基本攻击进行游戏的角色,因为这可以弥补技能点的高消耗。 | |||
蒙面笨手派派系的成员为团队带来了许多强大的积极效果,包括行动提升和显着的暴击增益。伤害,增加伤害,扩大技能点限制及其即时生成。女孩能够独立满足群体对缓冲的需求,成为积极影响的唯一来源。 | |||
最高阶和谐的代表,其技能旨在增加输出伤害、暴击。伤害和攻击力。使用时,超级大国会推动所有盟友的行动向前发展。 “即兴装饰”路线会增加暴击率。额外的攻击力,这使得扎里安卡成为使用此机制的角色的最佳支持。 | |||
为游戏突破弱点提供支持。提升降低耐力值、整体伤害和移动速度的效果,并延缓敌人的行动。治疗师将提升女孩因元素护盾破坏而造成的伤害,并充当辅助伤害输出者,因为他坚持发挥相同机制的特性。 | |||
自由缓冲“穿透效果”参数。在战斗中,它专注于提升对具有穿透弱点的敌人的伤害,因此需要队伍中的元素能够匹配怪物的弱点。它与治疗师配合,形成互利组合,并拥有多种通用机制的增益效果。 | |||
多才多艺的辅助角色:不仅可以与召唤独立战斗生物到战场的英雄配合良好,还可以与其他造成伤害的路径代表配合良好。增加暴击。机会和暴击。伤害,行动推进100%,是一个对技能点要求不高的辅助,可以恢复能量,还能全面增加输出伤害。 | |||
适合常规队伍和渗透队伍。提供旨在增加整体伤害的增益效果,并且还可以通过奖励攻击和超能力在区域内造成伤害。与拥有大量技能的英雄达成最优的配合效果。 | |||
走上和谐之路的史诗女英雄。在敌人身上放置“负担”标记,增加对他们造成的伤害,同时每两次状态命中都会恢复行动点。大招对一名友方角色使用,可在数回合内提高其攻击力和速度。 | |||
和谐之路的代表,其增强适用于所有团体成员。舒适的游戏玩法确保了对火焰类型伤害的弱点的存在,因为在这种情况下,天赋堆栈的选择被简化了。传播攻击力的增加,并在终极时显着加快小队的速度。适合低速团体。 | |||
女孩的主要专长是增强攻击、增加超能力能量和增加百分比伤害。狐狸作为伤害输出者的辅助英雄而受到欢迎,其最终成本很高,并且也经常在超级携带构建中发挥作用。 | |||
用于完成的免费缓冲区 遗忘大厅。作为次要伤害制造者的角色,他在消除想象中的弱点方面做得非常出色,但为了履行支持的角色,他需要校准团队的速度。女孩通过咆哮弓弦状态传播有益效果,该状态持续恰好两个盟友回合。 | |||
次要伤害输出和减益效果。技能降低敌人速度,终极技能使对手进入禁锢状态,且无需移除元素护盾。此类削弱对治疗者很有用,因为它们会被动延长醉酒状态。作为交换,调酒师提供稳定的治疗效果和一些额外的减益效果。 | |||
代表一个减缓冲,支持专注于耗尽敌人耐久度的单位。增加穿透效果,让你无视弱点,并通过负面状态“狐狸祈祷”进一步降低敌人的防御。此外,她能够通过终极攻击和强化攻击独立造成良好的伤害。 | |||
虚无的强大代表,其技能旨在施加“热灰”削弱(考虑DoT状态“燃烧”,会造成火焰类型的周期性伤害)。受到燃烧灰烬影响的敌人受到的伤害会增加。反过来,超级大国会造成高额伤害,并施加第三方减益效果,增加对手从终极 DPS 类型技能中受到的伤害。 | |||
DoT 机制的基础是团队能够随着时间的推移提前激活所施加的伤害。独立造成大量震击状态,同时通过技能贡献不错的伤害并进行加成攻击。 | |||
一位独特的伤害输出者,无需积攒能量即可使用终极技能。要激活这项超级技能,你需要对敌人施加一定量的个人负面状态。这位女孩的天赋对队友有一项重要要求——使用带有弱化效果的终极技能有助于她施加使用终极技能时产生的效果。而这位治疗师的超级技能恰好满足了这一要求,同时还能提供再生能力。 | |||
消除单元素单位聚集周围的缓冲。女孩的独特之处在于她的技能,它会导致对手发展出一种与盟友角色的元素相匹配的新型弱点。作为奖励,敌人会受到大量负面效果,降低攻击力、速度、防御力和对元素伤害的抵抗力。 | |||
周期性伤害的伤害消除缓冲。与盟友合作,其机制可以更有效地积累奥卡纳状态等级,增加对手在回合中受到的伤害。同时,使用技能后会降低防御,同时也会增加通过大招受到的伤害。 | |||
专门对抗精英敌人和头目,因为它造成的流血状态会根据对手的最大生命值来调整。同时,它的技能伤害很高,可以在任何位置的伤害英雄上发挥关键作用。 | |||
在战斗中,街头艺人进行区域攻击并导致对手燃烧。它有很强的能力,可以用大招“引爆”所有火焰状态,所以需要有能力运用的英雄。也会增加具有个人负面状态的敌人所受到的伤害。 | |||
这个女孩的主要优势是她在使用大招后提供的高水平保护。通过这项技能,他可以消除怪物的增强,并且当幻灵被解锁时,技能库可以通过减少冰抗性来补充。 | |||
在定期伤害小队中充当支持者和伤害制造者。长时间对所有技能施加大量风化。最终会对对手造成额外的减益,因此所有周期性伤害的伤害都会增加。 | |||
具有“嘲讽”技能的坦克。对团队放置中等护盾,更多依赖自身吸收伤害,因此经常需要辅助治疗。此外,他还是一名具有终极攻击和普攻的二次伤害制造者。 |
最佳团队示例
考虑的英雄阵容示例:
字符 1 | 字符 2 | 字符 3 | 字符 4 | 特点 |
---|---|---|---|---|
一支非常适合消耗敌人元素韧性的队伍,以Boothill、Firefly或Rappa作为主DPS。在这样的队伍中,治疗师需要E6,这可以提高他个人的穿透效率。次DPS是Xuei,他拥有高穿透力,并且需要队友在战斗中尽可能多地消耗韧性。 | ||||
一支拥有强大输出能力的超级Carry队伍,拥有毁灭之路的强力输出。刀锋、米黛和景流能够充分利用护甲或闪光的加成,并且经常受到行动推进的影响。佩拉拥有强大的防御削减能力,E4技能后,她能够降低对手对元素伤害的抵抗力,成为冰系DD的最佳辅助。猎犬族的首领则通过额外的削弱和攻击后的分段治疗来辅助队伍。 | ||||
该地区单位的变化有两个 Harmony 的代表。主DPS角色由强大的自私伤害制造者噬月者扮演,电击伤害制造者在整个战区提供额外攻击,精元或阿根蒂有两种终极模式。对角色进行分组,考虑到个人需求,例如需要听云来填充阿根蒂的大招,对于技能点消耗较高的食月者则需要闪闪或哈雅。 | ||||
一支由 Ratio 博士和 Silver Wolf 支援的小队。这位英雄的“终结”追踪会根据施加的减益效果数量增加伤害,并最多可计算 8 种负面效果。Stellaron Hunter 负责施加群体减益效果,而 Welt 则通过减速和终结提供额外支援。Yukun 不会施加减益效果,但可以替代 Welt 为队伍提供虚拟伤害、攻击力和暴击加成。治疗师为小队提供状态和治疗。 | ||||
一支由狩猎之路代表组成的队伍。该小队由阿斯塔或汉雅支援,旨在提升攻击力和速度。守护先锋为小队提供良好的生存能力,分散敌人的注意力,并根据自身防御造成相应的伤害。治疗师为防御者提供保障,治疗其所受的伤害。 | ||||
飞晓 / 云莉 / 克拉拉 和 黄玉 形成了很好的协同作用,每个战斗周期的 DPS 都很高。各种缓冲(解除)效果可帮助它们造成伤害,例如,扎良卡(Zaryanka)可增加额外攻击的伤害,特里比(Tribby)可增加敌人受到的所有伤害,而佩拉(Pela)可降低抵抗力。对于一支注重额外攻击伤害的队伍来说,加拉格尔是一个不错的选择,因为他可以从敌人的伤害中恢复生命值。 | ||||
围绕经典 Kafka 或其史诗替代品 Guinaifen 构建的 DoT 小组的示例。在第一种情况下,各种周期性伤害是合适的,在第二种情况下,需要应用燃烧,姬子和阿斯塔可以处理。调酒师的任务是在提供山丘的同时主动生成技能点。 | ||||
一套昂贵的持续伤害小队阵容,利用周期性伤害和阿克伦的伤害进行搭配。卡夫卡和黑天鹅持续施加冲击、风化和奥术的负面效果,让星际流浪者无需频繁使用技能。与此同时,治疗师和阿克伦会最大限度地利用基础攻击,为周期性伤害输出者积累行动点。 | ||||
这是与阿克伦(Acheron)的变体,收集了虚无之路所需的角色。在E2阶段,建议将护甲放置在其中一个格子中,但即使在E0阶段,女孩的正面强化也会对伤害输出者有所帮助。推进行动将加速银河游侠的叠加,弥补虚无之路第三个减益器的不足。由于终极技能会造成削弱,治疗者的机制也与主DD天赋的要求相符。 | ||||
伟大的赫塔队需要博学的性格,因为这不仅可以增强她的力量,还可以增强球队的其他成员。构建的最佳附加内容是提供有用效果或削弱敌人的缓冲区/减缓冲区。另外,值得注意的是,女主角很欣赏那些可以通过攻击积累“解释”的盟友。 | ||||
卡斯托利亚队最强的变种之一,每个辅助角色都会给她带来很多好处。 Tribby,GG 记忆/星期日 ——最推荐的辅助。史诗级治疗师即使生命值持续下降,也能独自维持整个团队的生命值。 |
史诗人物的预算构建:
字符 1 | 字符 2 | 字符 3 | 字符 4 | 特点 |
---|---|---|---|---|
一组可以处理任何故事内容的免费史诗角色。该团队包含基于区域和个人对手的英雄。该小队在 7 月 XNUMX 日之前得到冰冻、护盾和反击的支援,但可以由赫塔取代以造成冰雪 AoE 伤害。加拉格尔采取了治疗师的通常立场。 | ||||
组队对抗精英怪物、头目和普通的“强硬”对手。具有高穿透力的大招伤害输出者得到了支持和谐(增加攻击力)和佩拉(切断抵抗)的支持。猎犬族的族长独立决定队伍的生存问题,维持对敌人的“醉死”状态。 | ||||
该团队由具有周期性伤害辅助机制的英雄组成。根据对手群体的规模,选择卢卡和胡克或薮猫和吉奈芬。 Sampo充当周期性伤害的放大器,同时贡献伤害。 |
性格总结
加拉格尔追随丰饶之路,并拥有多种辅助机制。猎犬氏族领袖的玩法基于其个人效果“醉酒”,该效果会在友方英雄攻击后进行治疗。此外,该状态被视为减益效果,这使得这位英雄在各种阵容和基于弱化、额外攻击、区域伤害以及穿透的玩法中备受青睐。
作为一名辅助治疗者,这位英雄拥有即时治疗的能力,还能在关键时刻提供治疗并消除负面状态。然而,这些技能需要研究痕迹并解锁幻象,因此,如果没有适当的提升和资源投入,加拉格尔就无法充分展现自己的实力。此外,该角色的培养基于最大化多个参数,而洞穴遗迹和光锥则拥有丰富的选择,因此猎犬氏族的成员对免费玩家来说较为友好。
我们希望本《崩坏:星轨》指南能帮助您为加拉格尔打造最佳版本。 注释 询问有关角色的任何问题,以便作者或其他玩家可以提供帮助。
请帮我提供建议。小队(卡夫卡、黑天鹅、阮梅)我想要第四个治疗,娜塔莎和加拉格尔谁更适合?
如果加拉格尔 (Gallagher) 身处更适合他的队伍 (Acheron、Kastoria、“Breakies”),则将娜塔莎 (Natasha) 放进去。
就我个人而言,我认为值得交换武器“当你靠近时,寒冷的夜晚会更短”和“什么是现实?”,因为加拉格尔主要用作治疗者,持续治疗在派对上看起来比佩戴者自己的更好,并且他并不真正需要穿透。
因为他们会把他放在一个有萤火虫的队伍里,或者一个需要治疗的队伍里,而他会吃掉一个技能点来治疗 1 个角色,所以可能会出现你需要同时治疗 2 个角色,但他不能的情况。
作为一名在派对中使用它的玩家,我会说:Firefly,GG(假想),Fugue,Gallagher,甚至最后一个也会改变,如果另一个派对需要 Linsha,那么我会改用 Linsha。
他需要至少 150 点穿透才能实现能够产生 75% 治疗效果的追踪。
直到今天,它仍然有助于结束所有明星的活动。这个人是一个梦想,但如果没有 E4,他可能会衰落。指南应该更新,并将文物添加到前 1深思之树“是的,这套装备不会增强团队的力量,但它可以显著提高输出治疗和速度。
请考虑将 Gallagher 构建添加到您的 DD。通过 7 月 XNUMX 日的狩猎和 Mninm gg/Fuga,它可以给出不错的数字,无论如何都是可以接受的。
集会:
队:
我个人的损害来自:
≈160-170(带终极技能),与增强型 E 级大致相同(约 -20k)。
总体而言,他的 DD 变体非常令人愉快。但我必须澄清的是,最好同时拥有河豚和阮梅,但是,如果没有其中之一,你也可以轻松玩游戏,但如果同时缺少两者,游戏就不会那么有趣。
值得下载 Gallagher e2 吗?
如果你没有 Linshi,甚至 e0
简而言之,他在高活动中作为治疗师是无用的,并且作为缓冲器/减缓冲器,有比他优越很多倍的类似物,他只适合免费玩家,即使这样,如果是免费玩家,也只有第一个幻影是免费的,并且在它上面他不高于b级
我不知道你为什么对加拉格尔如此憎恨,这个角色非常棒,他完美地融入了穿透包(顺便说一句,这是目前同类中唯一的一个),没有人会死亡,因为队友自己会从攻击中恢复,有一个减益效果消除,在恒定状态下,他通常会成为一名出色的治疗师,并且还会造成伤害。我可以说他比 Lochi 更好(尽管他的治疗随机性当然很糟糕),但他无疑比 Baylu 更好,我就是升级 Baylu 的那个人,我有她的签名和 2 个 const,她绝对不带有任何高级内容。再加上你下面提到的复活……一个好的治疗师不会让他复活))
我始终以 Gallagher 的渗透包结束 E6 残局。为了他的安心,他只摇了林氏牌。
布雷达?
Bailu 的等级为 B(考虑到她是最好的救援者),而 Gallagher 的等级为 S+,救援速度非常慢,不适合在更高级别的活动中与 Boss 或精英对手比赛,因为她不会从 Boss/精英对手的致命破坏性伤害中救援,不像 Bailu(当你受到攻击时复活或立即恢复生命,这不会让你的生命值下降)我提醒你,Bailu 的等级是 B... 编制此评级的人显然不太了解游戏。
Baylu 是个低等侏儒,拥有随机治疗能力,甚至无法消除效果。加拉格尔是目前唯一一位可以加入具有穿透能力的队伍的治疗师。并且与标准的野火垃圾不同,普通治疗师不需要复活。
哦,这个伟大的 Baylu,即使处于常态也无法消除减益效果(4* Natasha 和 Lynx 打招呼),治疗极其随机,并且与快速角色配合不佳。
再次狂欢?
Linshi 签名锥体适合 Gallagher 吗?
当然可以,但是对他来说这似乎太过分了。我几乎总是将加拉格尔与假探路者和阮梅放在一个队伍中,他的穿透速度高达 240,并且队伍中已经有很多增益效果。当然,你可以将其淘汰,但这种投资是否合理则是另一个问题。
梦境佩纳科尼亚平面在与萤火虫一起玩时会起作用吗?或者它们的增益不会以任何方式影响超级穿透?
请告诉我。我的加拉格尔,由于文物的作用,积累了大量的效果抵抗和仅+-110的穿透效果(什么是现实?第二次覆盖)。我玩的是gg和转妹的配合,增加了穿透效果。他的所有增益效果大约为 2%,问题是 - 是否可以使用另一个锥体(第五次施法的理想时间),因为在战斗中他所拥有的增益效果恰好超过 247%,这是他所需要的?这个数字是否等于他的被动数字?
你好。如果您缺乏治疗,那么是的,用完美时机替换锥体将增加治疗奖励和治疗次数。但是你的加拉格尔是穿透包,在假GG的加成下可以造成伤害,所以在更换武器的时候,伤害会比较低。选择锥体时,首先要考虑的是目标,而不是所需的最佳数量。
对我来说最好的治疗师,和他在一起比和Locha在一起更舒服,而且在超级穿透单位中价值要高得多(例如:Sam,GG Harmony,Gallagher,Wolf)!我有它 E6,在没有 CD 的情况下治愈到满 XP,团队在 Locha 没有拖累的情况下完美生存。
我给了他“时间不等人”,但我很担心。西尼亚对他来说会比这个锥体更好吗?
他的穿透治疗量有所增加,有点像生命值的锥体,而传出的治疗量并没有多大帮助。虽然你可以变态,但前提是你拥有第一个幻灵并将其对效果的抗性提高到 50%,使用“完美时间”锥体即可获得 100% 的效果抗性,并且还可以提高对效果的抗性的治疗效果。
天赋会增加超穿透伤害吗?
您好,我可以收集 Kafka、Swan、Spark 和 Gallagher 包吗?
这里不需要火花,没有一个伤害经销商需要暴击,仅仅为了技能点而拿它是没有意义的,这个小队3角色有更好的选择
根据统计数据,某种废话优先。加拉格尔的伤害取决于攻击的强度,并且治疗严格以单位为单位。治疗加成还可以,但是为什么他需要一个球体来补充生命值呢?
为了生存
请告诉我。我无法决定为加拉格尔选择一个甜筒。我的第三次申请时间非常完美。 3号的真实情况是什么?我知道第二个选项目前看起来更好,但也许我可以完成第一个选项直到第 5 次叠加,然后效果会好 5-2%。无论如何,我不想浪费资源。绳子在 VE 上,如果有的话,速度是 3
第六幻灵的穿透力不计入统计数据正常吗?
山势取决于什么?
他有固定治疗,也就是说,他不按统计数据缩放,你只能在治疗加值的帮助下增加治疗的大小。
那么,治疗效果不会因穿透效果而扩大吗?
不,你很可能感到困惑,额外津贴将穿透效果的一半转化为治疗加值 = +75% 治疗加值
在我看来,它比B级更有价值...非常有用的能力,恢复伤害,施加减益效果,消除减益效果,以及它会造成什么样的伤害,我今天把它打满了,对我来说比它更方便山猫,虽然在此之前她是我的顶级支持......事实证明这是一个非常酷的角色,我很高兴扮演一个留着胡茬的家伙,他也很有用。
我想,如果不是因为对幻灵的残酷需求,我可能会在A。(相同的减益效果仅适用于第二个)
最后,我们可以用泰迪熊甚至 debuffer 来扔掉恋童癖陷阱。头号人物
是让5级的理想时间叠加在他身上更好,还是让他的1级信号更好?
这个符号是否意味着圆锥体“什么是现实”?如果是,那么让我们看看两个选项:
谢谢你!已经买了n5 现实是什么?
如果您询问是否应该立即购买锥体,那么就由您来决定。就我个人而言,我现在只会收集资源:不能保证随机之神会站在你这边并允许你扭曲加拉格尔。是的,在2.1期间的活动中可以免费获得它,但我老实承认,在e2之前我自己不会在Gallagher上浪费资源:我在10-12 MoC时需要它,而且有相当多的debuff我将在他们面前完全毫无防备,在这方面我已经受够了贝拉,但她至少可以用游戏中最强的治疗之一来证明自己的合理性——与加拉格尔不同。但当然,理想情况下是 e4,这将很难直接获得。
或者随机取出来。加拉格尔倒在我身上,两个幻灵同时倒在他身上。但话又说回来,一切都是偶然决定的。所以我不争论。
这个留着胡茬的家伙比佩拉吉娅·谢尔盖耶夫娜和狼好吗?
加拉格尔能像佩拉一样削减敌人的防御并消除敌人的增益吗?像狼一样制造弱点?或者也许佩拉和狼可以像加拉格尔一样治愈?这些是用于不同目的的不同字符,无法进行比较。这是 Pelu 和 Volka - 是的,这是可能的,因为这是两个 debuffers,也就是说,存在细微差别。但是,在不澄清一些相当具体的数据的情况下,不可能对治疗者和减缓冲者进行比较,至少在整体上是不可能的。
他太入戏了。我的克拉拉不会再死了,所有击中多个目标的人都会恢复全部生命值。我想等待《洛奇》重播,但这一部更令人愉快。
最后是一个留着胡茬的男人
终于是一个有胡茬的男人了,你是对的......
我不确定一切都会如你所愿:无论你怎么说,加拉格尔是一个史诗般的洛卡,在一切方面都不如他,优势仅在于施加减益的能力。为什么加拉格尔更糟糕:
我补充一下。 Locha 允许你在自动战斗中耕作,甚至可以使用刀片或棉布围巾,同时观看。在清理内容时,这确实非常有价值。
我们紧急给我们的同志刮胡子。