中国公司 myHoYo 及其子分支 霍约弗斯 2020 年 XNUMX 月,在上映后,他们便在国外广为人知 Zenless 零区,全部采用相同的可识别动漫风格。尽管该平台每月公布的在线人数和收入数字很高 传感器塔时间回溯到2024年,该公司的业务开始明显下滑。
最近在 主要报告 金融信息机构 彭博 我们调查了亏损背后的原因以及开发商计划如何应对。请记住,他们的代表表示其中存在一些不准确之处,但没有具体说明细节。
根据收集到的数据,其中一款游戏的每次更新都不会吸引新玩家,而只会“吸引”另外两款游戏的玩家。因此,项目的收入会时而增加,时而减少,但公司的整体收入并不会因为新粉丝的涌入而发生显著变化。然而,枯燥单调的解决方案以及缺乏真正新颖的内容正在逐渐减少受众:2024 年,该公司的销售额下降了 23%,达到 4,7 亿美元。
开发人员对当前情况的反应非常简单: “我们从来就不是一家游戏公司。”。 miHoYo首席执行官 蔡浩宇,如下面报告中所述,并完全远离这些项目,决定集中精力实现更重要的目标。例如,2023年底,他创立了一家新公司 安努塔康该公司开发先进的人工智能技术,在游戏行业中创造非传统的交互式媒体,以及一个叙事科幻项目 来自星星的低语。此外,miHiYo还投资核聚变技术、太空火箭开发和脑机接口技术。
目前还不清楚HoYoverse的现状是否会改变。也许在期待已久的 白雪皑皑的诺德克雷 或推出 Zenless Zone Zero 第二季。但尽管如此,大多数开发人员的注意力已经无可挽回地流失,并转向创建全新的项目:基于侠盗猎车手、动物之森和口袋妖怪的游戏,以及基于 UE5 的竞技射击游戏和现代 RPG。
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