Kazuha的详细指南 Genshin Impact:为英雄收集单位、神器和武器的建议。完整的升级、星座、天赋信息,以及战斗轮换以获得最大利益。角色的优点和缺点。 Kazuha 升级所需的一切。
枫原和叶是一位流浪武士浪人 母鹿湾。 尽管经历了一段艰难的过去,一叶仍然保持着冷静和善良的性格。 他酷爱诗词,还拥有高超的剑术,这在他的旅途中不止一次地给了他帮助。
等级 | S+位置在 破折号列表 |
稀有 | ⭐⭐⭐⭐⭐⭐ |
添加到游戏中时 | 29 年 2021 月 1.6 日(补丁 XNUMX) |
如何获得角色 | 祈祷“风中的叶子” |
元素 | 风云🌪️ |
武器 | 单手剑 |
角色的性别 | 男 |
对哪个组做 | 南十字舰队 |
星座名称 | 红枫树 |
家乡地区 | 闪电 |
生日聚会 | 十月29 |
黄道十二宫 | 天蝎座 |
年龄 | 20-22年 |
发展 | 165-167见 |
特色菜 | 全天候美丽 |
声优 |
|
如何在 Genshin Impact 中获得 Kazuha
Kazuhi 的 Reran 将通过 源石。 通过获得角色的副本来解锁星座。
有关新角色发布和重播的时间表,请关注 时间表横幅.
特征:随海拔高度增加而增加
一叶的飞升统计 - 保护。 您可以在表中看到准确的数据。
Уровень | 基础生命值 | 基本攻击 | 基本保护 | 元素掌握 |
---|---|---|---|---|
1 | 1039 | 23 | 62 | - |
20 | 3568 | 79 | 216 | - |
40 | 5999 | 133 | 362 | 28 |
50 | 7747 | 172 | 468 | 57 |
60 | 9292 | 206 | 561 | 57 |
70 | 10846 | 240 | 655 | 86 |
80 | 12410 | 275 | 750 | 115 |
90 | 13348 | 296 | 806 | 115 |
能力
一叶的所有技能都是为了触发分散反应并与火焰、水、冷冻或电元素相互作用,但英雄也不会被剥夺自己的伤害。 在队伍中,他同时扮演辅助和副DD的角色,通过自己的能力为队伍提供buff、耦合器和额外伤害。 在战斗中,一叶使用所有三种天赋,每种天赋都有自己的细微差别和秘密机制。
接下来,我们将分析一叶的所有技能,给出如何在战斗中使用它们的建议,并告诉您技能升级的顺序更好。
基础技能(主动技能)
- 伽流剑术(普通/蓄力攻击、坠落攻击)
普通攻击:进行五次快速物理攻击。 损害。
蓄力攻击:进行 2 次瞬间物理猛击。 以耐力为代价的伤害。
当从空中攻击时,英雄会击中路径上的所有敌人,并在与地面碰撞时对某个区域造成伤害。
如果之前发动了千花福的元素技能,那么一叶的剑在进行落下攻击时,会被赋予风能注入,并以该元素进行攻击。 该效果不适用于普通攻击和蓄力攻击。
- Chihayafuru(元素技能)
冷却时间:6-9秒。
短按: 产生微弱的气流,将一叶提升到一个较小的高度。 当不需要熨平板且优先考虑更频繁的吹气时,这是最佳选择。
长按: 创建一个强大的漏斗,让附近的敌人落入其中。 Kazuha 飞到高空,可以执行 Anemo 坠落攻击,并造成额外的 Hydro/Cryo/Pyro/Electro 元素伤害。 英雄使用什么元素攻击取决于起飞时敌人的元素状态。
有些对手对强力打击较弱,这样的冲击力会将他们分散到不同的方向。 如果发生这种情况,请不要在 E-shki 之后使用坠落攻击。
如果发动元素技能后没有进行坠落攻击,并且一叶也没有落地,那么从米黛尔乱山发动的那一刻起,剑上的风神注入会持续10秒。 她的动作由一叶周围的半透明圆圈表示。
元素技能可以在空中施展。 使用它可以在空中停留更长时间,并更轻松地探索世界。
此外,在它的帮助下,可以方便地收集敌人掉落的耕作材料。
- Kazuha Strike(元素爆炸)
持续时间:8 秒。
冷却时间:15秒。
能源消耗:60单位。
刀锋如暴风雨般袭来。 一叶对阿尼莫造成一次伤害,然后离开战场“秋旋风”。 如果激活时一叶或场内敌人不具备火焰、电光、水力或元素火焰状态,那么大招会周期性地对对手造成伤害 风叶伤害.
如果存在元素状态,那么一羽的大招会变成该元素的颜色,并且不会以风神伤害击中敌人,而是以吸收的元素击中敌人。 需要注意的是,如果场内有不同元素的对手,则优先吸收元素。 大招会变成哪个元素取决于他。 该命令如下所示: 火电→水电→电→冷冻。
例如,如果场内有两个对手,其中一个具有 Hydro 状态,第二个对手具有 Electro 状态,则大招在激活时将变成 Hydro 状态。 吸收的元素无法改变。
抽水顺序
在升级一叶的能力时,首先要考虑的是英雄的搭配方式。
- 天赋等级不影响驱散反应造成的伤害。 因此,如果您只想收集Kazuha 元素的掌握,然后 能力无法下载,这不会影响武士的增益强度或他的打击伤害。
- 如果您选择暴击或混合构建,则首先均匀增加 所有三个天赋 Kazuhi直到6级,然后专注于 基本技能 и 终极. 普通攻击 您也可以增加,但这不是优先事项。
被动技能
天赋 | 什么时候开 | 是什么赋予了 |
---|---|---|
风的沙沙声 | 基地 | 冲刺时党员的体力消耗减少20%。 不与类似效果叠加。 |
飞刃 | 第二扬升阶段 | 如果 Chihayafuru 接触到 Hydro、Pyro、Cryo 或 Electro Element,就会发生吸收(一次)。 这会导致相应元素在坠落时额外造成 200% 的攻击伤害。 |
风之歌的诗 | 第二扬升阶段 | Kazuha 触发的 Dispel Reaction 使小队成员对相应元素获得 0,04% 的元素伤害加成。 最大提升量受 Kazuha 自身的元素精通量影响。 效果持续8秒,不同元素的加成可以同时存在。 |
星座
为一叶推荐的星座 - C1, C2 и S6:
- 第一个星座将允许更频繁的使用 基本技能。 这将增加英雄的伤害,更容易束缚敌人,并消除在回滚时获得能量来激活大招的问题。
- 第二个给了一个巨大的增益 元素的掌握 对于小队和一叶本人来说,这都会增加盟友的伤害以及元素伤害的增益强度。 但请注意,第二个星座的增益效果不能作为 Dendro 反应的快照。 例如,如果您激活Fischl的E-box,然后切换到另一个角色,那么Kazuha在C2中的额外掌握将不会计入刺激或植被反应期间乌鸦的伤害。 为了保持增益,你需要不断地让英雄保持在活跃的位置。
- 第六星座为全面开启道路 main-dd 构建,因为它注入了阿尼莫的正常攻击、蓄力攻击和坠落攻击。
№ | 名称 | 属性 |
---|---|---|
1 | 猩红山丘 | Chihayafuru 的冷却时间缩短 10%。 如果使用一叶的打击,元素技能的冷却时间是瞬时的。 |
2 | 风山岚 | 秋天的漩涡(元素爆发)区域增加一羽和场内队员的元素精通200点。 星座元素掌握的增加不叠加。 |
3 | 枫叶传奇 | 元素技能等级提高 3。 最大限度。 等级:15 |
4 | 大空观波 | 如果一叶的能量低于 45,他将获得以下效果:
|
5 | 岁月的智慧 | 将元素爆炸等级提高 3。 最大限度。 等级:15 |
6 | 深红色的叶子 | 使用元素技能或元素爆炸后,英雄的武器被赋予风神注入效果,持续5秒。 角色的元素掌握度每提高一点,其普通攻击、蓄力攻击和空中攻击都会获得 0,2% 的额外伤害。 |
优点和缺点
Kazuha是一位Anemo英雄,在团队中同时担任缓冲和副dp的角色,也在战斗和探索世界中提供安慰。 他当之无愧地被认为是游戏中最强的人之一,并且拥有许多优点,但也有一些缺点需要考虑。
优点 | 限制 |
提供对对手的持续控制,创造强大的熨平板。 | 由于它只能将元素伤害的增益效果仅分配给发生分散反应的元素,因此它在具有 Geo 和 Dendro 角色的单位中效果不佳。 |
它在一种元素的团队中以及在元素反应的小队中都表现得很好。 | 组装混合构造非常困难,因为它需要非常高质量的工件才能使盟友失去增益。 |
元素技能发动时能够升到空中,可以躲避敌人的攻击。 | . |
通过减少冲刺时的体力消耗、E-shka 以及在战斗后拉取收到的农业材料的能力,可以更轻松地探索世界。 | |
易于组装,至于质量结果,您只能最大化工件中的一项统计数据。 |
出血
考虑一下将一叶升级到最高等级需要哪些材料,以及提升等级和天赋所需的资源的获取地点和方式。
海拔
要将一叶提升到最高等级,需要以下资源:
- 碎片、碎片、碎片和宝石德瓦林.
- 闪电生长在浅水中。
- Magoo Kenky.
- 宝藏盗贼的封印 - 由宝藏盗贼掉落。
- 420.000 英雄经历.
人才专长
为了充分发挥一叶的才能,需要以下资源:
- 关于的书籍 «勤勉» 可以在地牢中获得 泰山府 周二、周五和周日。
- 镀金鳞片 - 每周 Boss 材料 阿日达希.
- 宝藏盗贼的封印 - 击败宝藏盗贼的奖励。
- 洞察之冠 需要将天赋提升到10级。
- 1.653.000 瘟疫.
您可以使用以下方法计算缺失材料的数量 Genshin 影响计算器.
Genshin Impact 中 Kazuha 的最佳构建
在战斗中,一叶通过驱散反应与友军元素互动来造成伤害。 他的增益效果机制让你不会放弃自己的伤害,但增益效果的效果可能会根据统计数据集而有所不同。 一叶的构建分为两种类型:通过掌握元素构建和通过暴击构建。
- 在通过元素掌握打造的过程中,一叶不需要暴击和攻击力,而从其他特性来看,只有能量回复才有用。 Kazuha 的这个版本是为盟友的最大增益而设计的,并且更容易构建。
- 在一叶的暴击构建中,盟友增益的减少换取了武士自身伤害的增加。
Kazuha 的每一个作品都有其独特之处。 我们将告诉您在哪些情况下选择特定的组件更有利可图。
通过元素掌握进行建造 | 通过暴击构建。 机会和暴击。 损害 |
适合初学者,因为它需要最少的农业文物和武器投资。 | 它需要选择高质量的文物和昂贵的武器,这需要花费大量的时间和资源。 |
当英雄尚未收集得足够好且最大增益对他们来说很重要时,这是最佳选择。 | 如果未来小队的角色和一叶一起能够在没有他的情况下完成内容,那么他们就不需要最大的buff。 |
还有第二个星座提供更多的抛光和伤害选项。 |
推荐特征值
无论一叶的具体构建如何,他的统计数据都必须具有元素掌握的指标,因为这是驱散反应的关键特征。 构建的不同之处在于 MC 和其他统计数据的不同比率,以及暴击和 Anemo 伤害的存在。 因此,您还可以组装混合构建,为自己找到一个中间立场。
通过元素掌握进行建造
考虑需要什么统计数据 MC装配 和日:
神器 | 主要特点 | 其他统计数据 |
---|---|---|
生命值(永久) | 元素掌握 能量恢复 % |
|
攻击力(永久) | 元素掌握 能量恢复 % |
|
元素掌握 | 能量恢复 % 致命一击几率。 命中率 |
|
元素掌握 | 能量恢复 % 致命一击几率。 命中率 |
|
元素掌握 致命一击几率。 命中率 |
元素掌握 致命一击几率。 命中率 能量恢复 % |
克里特岛。 表中的机会表示使用时 法沃纽斯单手剑。 如果给一叶另外一把武器的话,这个特性就可以忽略不计了。 根据缺少的参数选择皇冠上的统计数据。 如果你的暴击有问题。 有机会激活法沃尼亚的被动,然后在暴击时戴上帽子。 在 substat 中获得最大元素掌握的机会,反之亦然。
在此构建中要努力实现的最终特征是什么:
- 元素掌握:如果武器处于能量恢复状态,则为 800+。 如果是在MC上,那么最大buff是1000。
- 能量恢复:170% 及以上。 如果有第一星座和/或法沃尼斯之剑,那么140%就足够了。
- 黄花菜):30%以上。 通常持有该武器的英雄需要 50%+ 才能稳定被动激活,但一叶的机制允许他在激活 E-pat、跌倒攻击和大招时在短时间内击中 4 次。 因此暴击值较低。 这个机会对他来说是可以接受的,因为一叶有更多的机会触发暴击。 打..
通过暴击构建。 机会和暴击。 损害
所需特性 暴击构建 和日:
神器 | 主要特点 | 其他统计数据 |
---|---|---|
生命值(永久) | 元素掌握 能量恢复 % 克里特岛。 损害 致命一击几率。 命中 攻击力 % |
|
攻击力(永久) | 元素掌握 能量恢复 % 克里特岛。 损害 致命一击几率。 命中 攻击力 % |
|
元素掌握 | 攻击强度 % / 元素掌握 能量恢复 % 克里特岛。 损害 致命一击几率。 命中 |
|
额外的 Anemo 伤害 % | 元素掌握 能量恢复 % 克里特岛。 损害 致命一击几率。 命中 |
|
克里特岛。 伤害/暴击率命中 | 元素掌握 能量恢复 % 克里特岛。 伤害/暴击几率。 命中 攻击力 % |
你应该追求什么价值观?
- 元素掌握:500-650 单位如果你有C2并且想增加更多暴击。 机会和暴击。 伤害可以减少到 400,因为一叶将从这个常量中获得元素掌握增益。
- 能量恢复:170% 及以上。 如果有第一星座的话,140%就够了。
- 攻击力: 从 1200-1500。
- 暴击和暴击几率。 损害:比率 1:2(例如,60 ksh 和 120 ku)。
最好的武器
Kazuha 的武器选择取决于构建和无法借助神器填补的缺失统计数据:
- 武器为 Kazuhi 通过元素掌握 必须包含统计 MS 或能量恢复。
- 武器为 和日通过暴击 一定有暴击。 机会和暴击。 伤害,而且最好有较高的普攻,以弥补神器特性中攻击力的不足。 元素掌握对于任何 Kazuha 构建仍然非常有用,但拥有正确的暴击平衡对于此构建来说太重要了。 一叶的签名是个例外,它会增加整体伤害和掉落攻击造成的伤害,以及攻击力。
通过元素精通打造 Kazuha 的武器
我们建议您为一叶选择以下武器,其目标是驱散反应伤害和团队对元素伤害的最大增益:
名称 | 使用说明 | 建议 |
---|---|---|
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本攻击: 46 ~ 608 元素掌握: 43 ~ 198 |
千年交响曲造成的伤害提高 10%-20%。 召唤元素反应会赋予角色一枚赋权护符。 即使角色在小队中但不活跃,它也会每 0.5 秒发生一次。 收集到的两个强化护符会消失 12 秒。 为附近队员授予千年交响曲:叛乱之歌,普通攻击、蓄力攻击、坠落攻击伤害增加16%-32%,攻击力增加20%-40%。 20秒内。 激活效果后,不会出现增能符。 交响乐不会与其他类似效果叠加。 | 一叶的标志性武器,是任何角色的最佳选择。 极大地增强英雄本身的伤害,包括他的蓄力攻击和攻击力,并且还显着增强了小队。 一叶的游戏玩法可以很容易地激活剑的被动效果。 |
⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本攻击: 42 ~ 510 元素掌握: 36 ~ 165 |
每 10 秒。 触发以下效果:装备此武器的角色每点自身元素掌握获得 0,036-0,072% 的能量恢复,持续 12 秒。 附近的盟友获得此效果的 30%。 如果小队的其他成员也有这把武器,加成是累积的。 即使角色不在战场上,此效果也有效。 | Kazuha 的 4 星最佳剑:授予元素精通,增加能量恢复,让您更频繁地激活终极技能,同时为盟友补充能量。 唯一的缺点是武器有限,不容易获得,尤其是觉醒的时候。 |
⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本攻击: 41 ~ 454 能量恢复: 13,3%〜61,3% |
每 12 秒,暴击攻击有 60-100% 的几率产生元素粒子,恢复 6 点能量。 | 对于一叶来说是一把好剑,可以让他为团队注入能量并更频繁地使用他的大招。 不过,在这种情况下,暴击的几率。 命中率必须至少达到 30%,才能尽可能频繁地激活被动效果。 |
⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本攻击: 42 ~ 510 元素掌握: 36 ~ 165 |
造成的元素伤害使所有伤害提高 6%-12%,持续 6 秒。 该效果最多可叠加 2 次。 每秒最多可发生 1 次。 | 免费制作剑和标志性武器替换品。 不幸的是,它不会以任何方式增强盟友,但它具有主要的元素掌握统计数据,这对一叶来说很重要。 通过不断使用 E-shki 也可以轻松激活被动技能。 |
⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本攻击: 41 ~ 454 能量恢复: 13,3%〜61,3% |
用元素技能击中敌人有 40-80% 的几率立即重置该技能的冷却时间。 该效果每 30-16 秒产生一次。 | 第一个星座的一种替代品,因为它的工作方式类似:它回滚 E-shka,允许您再次激活它。 在子状态中,它具有能量恢复功能,这也使得在回滚时更容易激活大招。 |
⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本攻击: 42 ~ 510 元素掌握: 36 ~ 165 |
击中敌人时,对其中一个敌人造成诅咒之伞效果,持续 10 秒,每 15 秒发生一次。 如果被该效果击中的敌人在效果结束前死亡,冷却时间会刷新。 对受诅咒之伞影响的敌人的伤害增加 16%-32%。 | 在很多方面与钢钉类似,但更集中,旨在对抗第一个敌人,例如 Boss。 出于这个目的,它看起来更好,但在其他情况下,最好优先选择刺、法沃尼乌斯之剑或礼仪单手剑。 |
⭐⭐⭐⭐ 基本攻击: 42年-510年 能量恢复: 10-45,9% |
增加暴击几率。 元素技能命中 8-16%。 此外,使用元素技能后,能量回复量增加 16-32% 5 秒。 | 这把剑完全涵盖了一叶对于能量恢复的需求,让神器能够专注于元素掌握。 如果你的装备中有很多 MS 并且你无法在冷却时间内大招,那么这是一个不错的选择。 |
⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本攻击: 45 ~ 620 元素掌握: 12 ~ 55 |
增加角色伤害 12%-24%。 受到伤害后,效果消失5秒。 | 高基础攻击对于一叶玩元素精通来说没什么用,但是武器副属性虽然不高,但仍然有用。 如果神器已经有很多MS,并且其他武器由于某种原因不能给Kazuha,那么适合。 |
️⭐️⭐️ 基本攻击: 39 ~ 401 元素掌握: 31 ~ 141 |
攻击强度提高 20%,持续 12 秒。 当造成过载、超导体、带电或电耗散状态时。 | 最容易获得的宝剑,在游戏中与离月港的商人夏普陈对话即可直接获得单品。 授予相当数量的元素掌握并增加驱散攻击,这对 Kazuha 来说是一个不错的选择。 |
通过暴击打造Kazuha的武器。 机会和暴击。 损害
一叶的武器在暴击构建中表现良好,您可以考虑以下选项:
名称 | 使用说明 | 建议 |
---|---|---|
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本攻击: 46 ~ 608 元素掌握: 43 ~ 198 |
千年交响曲造成的伤害提高 10%-20%。 召唤元素反应会赋予角色一枚赋权护符。 即使角色在小队中但不活跃,它也会每 0.5 秒发生一次。 收集到的两个强化护符会消失 12 秒。 为附近队员授予千年交响曲:叛乱之歌,普通攻击、蓄力攻击、坠落攻击伤害增加16%-32%,攻击力增加20%-40%。 20秒内。 发动效果后,不会出现鼓励符。 交响乐不会与其他类似效果叠加。 | 尽管它对平衡暴击没有帮助,但由于它的被动能力,它仍然大大增加了伤害,这是一叶的标志。 让您在选择工件时能够专注于暴击。 |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本攻击: 48 ~ 674 暴击伤害: 9,6〜44,1% |
所有类型的元素伤害都会获得 12-24% 的伤害和力量加成 破雾者徽章。 在徽章等级 1、2 或 3 时,角色的元素伤害获得 8-16%、16-32% 或 28-56% 的加成。 在以下情况下会获得 1 个徽章:
|
如果您需要更多技能伤害,这是一个不错的选择。 这把剑可以让一叶提高自己所有技能的伤害,并带来大量暴击。 但请记住,由于普通攻击缺乏输液,一羽将无法获得全部三层叠加。 |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本攻击 44 ~ 542 致命一击几率。 命中 9,6%〜44,1% |
生命值增加20%~40%。 还给予1,2%~2,4%的攻击加成 从最大。 装备此武器的角色的HP。 | 给予大量暴击。 几率并增加生命值的攻击加成,满足攻击力的需求,更容易平衡暴击。 在神器中使用这把剑时,你需要获得尽可能多的暴击。 伤害和元素掌握。 |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本攻击 44年-542年 致命伤害 19,2%-88,2% |
暴击几率增加 4%-8%. 受到元素伤害时的普通攻击会获得叶切效果,使普通攻击和元素技能的伤害增加 120%-240% 从元素掌握不超过每 12 秒一次。 28 次激活后或 12 秒后。 效果消失。 | 增加暴击。 机会和暴击。 损害。 一叶在没有C6的情况下将无法对普通攻击实施增益,因为在这个星座之前他只使用坠落攻击,但他将获得元素技能提升。 |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本攻击 46年-608年 暴击几率 7,2%-33,1% |
+12% 到元素伤害加成。 附近英雄的施法技能会召唤 1 级尖刺波。 总共累积2级,1秒内可获得0,3次。 当装备这把剑的角色使用 E-shku 时,每一波累积的波数都会被消耗并增加普通攻击的伤害 20-40% 对于8秒 | 有效的选项,但更多的是为了暴击平衡和风神伤害加成。 如果它是唯一能造成暴击的武器,则可以使用。 账户上有机会,但没有必要专门淘汰。 |
⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本攻击: 42 ~ 510 暴击率: 13,3%〜27.6% |
普通攻击和蓄力攻击造成的伤害提高 20%~40%。 相同攻击的暴击会恢复相当于攻击力 60%~100% 的生命值。 该效果每 5 秒可出现一次。 | 如果您购买了战斗通行证并且没有上面列出的武器,您可以使用黑剑,这将稍微平衡一叶的属性。 此外,它在治疗者或护盾者较弱的团队中会派上用场,因为它可以恢复一些生命值。 |
⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本攻击: 44年-565年 暴击伤害: 8%-36,8% |
杀死一个敌人会增加攻击力 12%-24% 30 秒内。 该效果最多可叠加 3 次。 堆栈的持续时间不相互依赖。 | 给予暴击。 伤害并将满足暴击构建中对攻击力的需求。 没有办法的情况下可以使用,但是很难满足击杀一羽敌人的被动条件。 |
⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本攻击: 42 ~ 510 攻击力: 9%〜41,3% |
普通攻击、蓄力攻击或坠落攻击的命中会提升 Slicing Wind,造成相当于你攻击强度 180% 的范围伤害,并使你的攻击强度提高 15%,持续 8 秒。 该效果每 8 秒有几率发生一次。 | 由于被动的实施没有问题,对于 Kazuha 来说这是一个很好的自由选择。 此外,武器能力造成的伤害在初始等级时很有用,因为此时角色的动力还很差,任何伤害都会使游戏更容易通过。 |
️⭐️⭐️ 基本攻击: 39年-401年 暴击伤害: 10,2%-46,9% |
增加暴击几率。 打 14%-28% 在 HP 90% 以上。 | 暴击平衡的有效选择,但需要强大的护盾或谨慎的游戏,以及团队中的攻击缓冲。 |
最佳神器
为 Kazuha 选择工件时,您需要考虑几个重要的细微差别:
- 由于Kazuha只在元素队中比赛,他的球队必须有一套 翡翠影子 削减敌人的抵抗。 如果有另一个元素风神角色作为这套套装的载体,那么一叶可以得到一个组合大杂烩或另一套。 如果没有第二位阿涅莫英雄,那么从全队总伤害来看,翡翠暗影将是正确的选择。
- 组 冒险等级。 我们将在下面告诉您更多关于如何在 Dendro 团队中玩 Kazuha 并从中获利的信息。
英雄没有太多的套装可供选择,所以选择一叶的神器非常简单。
名称 | 效果 | 建议 |
---|---|---|
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2个部分: Anemo 伤害加成 +15%。 4个部分: 驱散状态伤害增加 60%。 10 秒。 当驱散与另一个元素相互作用时,使敌方元素抗性降低 40% |
Kazuha 在任何角色中的最佳套装,因为它为英雄自身提供 +15% 的 Anemo 伤害加成,还将 Dispel 的伤害提高 60%,并降低敌人对吸收元素的抵抗力。 这让 Kazuha 可以显着加强球队。 |
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2个部分: 元素精通 +80 点。 4个部分: 调用元素反应后,角色会获得一个持续 8 秒的增益。 对于小队中他们元素的每个英雄,他们获得 14% 的攻击强度,对于不同元素的每个拥有者 - 50 元素掌握点。 该效果每 1 秒最多生效一次,即使该系列的拥有者不在战场上也可以出现。 |
如果团队已经有另一个带有翡翠暗影套装的 Anemo 角色,并且 Kazuha 需要超频打击伤害和他自己的伤害,那么这是低 dp 和混合构建的最佳选择。 |
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2个部分: Anemo 伤害加成 15%。 4个部分: 被蓄力一击击中后,攻击速度提高10%,普通攻击、蓄力攻击和坠落攻击的伤害提高40%,持续15秒。 |
套件用于提高一羽自身的伤害输出,主要是他的坠落攻击。 但值得注意的是,只有拥有C6的英雄才会获得套装的大幅提升。 击中较小星座的全套 - 投资成本过高,无法收回成本。 |
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2个部分: 元素爆炸伤害 +20%。 4个部分: 激活元素爆炸会使所有队员的攻击力提高 20%,持续 12 秒。 效果不叠加。 |
如果球队缺乏攻击力,同时又有固定航母,那么 Kazuha 是一个不错的选择 翡翠影子。 随着时间的推移,元素爆炸造成的伤害会增加。 |
️⭐️⭐️ |
2个部分: 元素精通提高 80。 4个部分: 调用元素反应会使所有党员的元素掌握提高 120。 8 秒内 |
非常适合初学者,因为 Kazuha 可以毫无问题地激活套装条件,并且套装中的 buff 对团队和他自己都很有用。 在 Dendro 团队中,当由于熨平板而需要使用该英雄的情况下,它也很有用。 |
镀金的梦想 ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2个部分: +15% 风神伤害。 2个部分: +80 分元素的掌握。 |
团队增益和一羽自身伤害输出之间的权衡。 |
大漠殿堂编年史 ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2个部分: Anemo 伤害加成 +15%。 2个部分: Anemo 伤害加成 +15%。 |
暴击构建的收藏品大杂烩,其中 Anemo 伤害词缀很有价值。 |
和羽的阵容
Kazuha 多才多艺,适合任何有 Anemo 可以吸收的元素的团队。 同时,与 蔗糖得益于队伍元素掌握度的提升,一羽在单元素队伍中也表现出色。
最佳角色
一叶部队的角色应该是火系、水系、冰系和电系,因为只有这些元素才能进行驱散反应,并为盟友提供相应元素伤害的增益。 这使得 Kazuha 组建团队变得更加容易,因为列出的元素中的任何英雄都可以与他一起玩。 另外,由于武士自己关闭了缓冲功能,为了一个和谐的小队,他需要一个主伤害输出者,一个具有被动伤害的副DD和一个治疗者或盾牌。
人物 | 元素 | 武器 | 效果 |
---|---|---|---|
电击和动态战斗风格与一叶配合得很好,帮助柯青增加了伤害输出。 | |||
来自元素技能的电图腾可以出现在场上并且几乎不断地造成伤害,这要归功于主动创建电驱散。 | |||
需要元素伤害附加和元素掌握的电子超级携带者。 | |||
轻松地对敌人保持电光状态,因此一叶不断驱散该元素。 两者都具有破坏性的元素技能。 | |||
由于他的元素爆炸将电路放置在主动角色上,使得 Kazuha 在使用 E-shki 时可以驱散元素。 | |||
蔓延到整个区域的元素爆炸为爆炸提供了基础。 然而,如果没有大招,就无法在不花费姿态冷却时间的情况下施放水力。 | |||
方便地造成水力状态以进一步驱散。 另外,由于被动天赋的原因,友方一技能提升1级,强化一叶的攻击力。 | |||
由于预兆效果与 Kazuha 搭配得很好,并且由于 E-shki 在场上保持了 Hydro 状态。 | |||
美杜莎在场上时会造成水力状态并帮助激活水力驱散。 | |||
元素爆发有助于造成 Hydro 状态并与活跃角色一起进行攻击,这使 Kazuha 可以驱散该元素并造成额外伤害。 | |||
根据类型的不同,Arche 可以充当辅助 DPS 或治疗者。 从口袋里攻击,并且还增加了大招的群体伤害。 | |||
从 Kazuha 那里得到很好的增益,并且如果不通过 Freeze 进行游戏,则可以通过平局用元素爆炸击中所有敌人。 | |||
大招会在该区域施加冷冻状态,因此一叶有效地使元素膨胀,并因元素爆炸和元素技能而增加其伤害。 | |||
大招会创建一个冷冻场,造成某种状态并提供治疗。 | |||
它可以很好地与 Kazuha 一起作为小队中的次要或主要伤害制造者。 为敌人提供持续的冷冻状态。 | |||
优秀的冷冻涂抹器、电池、sub-dd 和带 ult 的治疗器。 该技能会施加持续伤害状态。 | |||
感谢一叶,他将获得自身元素伤害的增益,并且能够通过将敌人拉入群体来更有效地使用他的大招。 | |||
同样,它也会获得增益效果并能够通过元素爆炸击中一大群敌人。 | |||
以元素技能滴答为代价为敌人提供永久的火焰兵状态。 | |||
用炸弹对火焰兵造成区域伤害,让他在驱散时主动吸收该元素。 | |||
最终在一个区域造成周期性的 Pyro 伤害,增益攻击和治疗。 | |||
即使攻击集中于特定目标,它也将是 Klee 的一个优秀且更容易访问的替代方案。 | |||
火旋和戈巴即使在香菱不活动的情况下也可以在战场上,驱散火焰兵,被动增加该元素的伤害。 | |||
元素爆炸将使 Anemo 的抵抗力降低 30% 的敌人,并赋予 Anemo 伤害加成。 | |||
使用普通攻击和蓄力攻击进行攻击,同时受到终极攻击的增强。 | |||
虽然需要 Kazuha 和 Citlali 来削减阻力,但他们可以一起比赛,特别是如果队伍中有火焰兵伤害输出者,Citlali 可以在帮助下对 Cryo 造成显着的打击。 |
顶级团队
集结一羽队伍时,以英雄的元素归属为指导,满足可以膨胀、强化队伍、切断敌人抵抗的条件。
火焰兵小队
下面我们将展示元素英雄火焰兵是主要伤害者或大多数盟友属于该元素的单位示例。
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通过蒸汽/熔化反应指挥火焰兵执政官。为了获得更好的状态,Kazuha 的终极技能可以用 Cryo/Hydro 进行绘制,以便 Mavuika 可以更一致地覆盖反应。 Shilonen 帮助选择战斗精神堆栈。 | ||||
克利和贝内特创造了火焰共振,并提供了元素状态覆盖来消除它。钟离会提供护盾,降低敌人的元素抗性。如果你用 Citlali 替换她,你会得到一个不太耐用的护盾,但会受到融化带来的大量额外伤害。 | ||||
Cryo sub-dd 和支持可提供持久的 Cryo 状态,提供熔化反应。 Kazuha 收缩并膨胀,增强元素伤害。 | ||||
蒸汽和火焰与贝内特的增益产生共鸣,加上一叶的元素伤害增加,将敌人聚集在一处并驱散。 | ||||
胡涛的阵容非常强大,其中Kazuha取代了Sucrose。 在这个单元中,建议在 Ember 上悬挂教练套装和弓 厄运的挽歌. | ||||
该命令与上一个命令类似,但更安全。 多亏了火焰元素,托玛有利于额外的爆炸和火焰共振,并且6号星座将显着增强胡涛和Kazuha。 | ||||
烘焙小队由 Dehya、Xiangling、Bennet 和 Kazuha 组成。 团队不适合制造反应,但可以极大地分散共振造成的伤害,本尼特和香菱E-shki的增益,以及一羽的被动和套装 翡翠影. |
水电小分队
由于缺乏大量的Hydro伤害输出者,Kazuha的Hydro团队通常包含其他元素和元素反应的英雄。
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云锦和钟离/西特拉利是能够最大化绫斗伤害的辅助。一叶是一名辅助伤害制造者,在绫斗的大招下造成伤害,并在上里的元素技能处于冷却状态时将敌人聚集成一堆。 | ||||
蒸汽反应、火焰兵共振提供 +25% 的攻击力和班纳特的增益。 Kazuha 使元素膨胀并将敌人拉到一起。 | ||||
Kazuha 非常擅长辅助 Kokomi 作为驾驶员,控制整个战场。 莫娜提升全队伤害,菲舍尔帮助激活蓄力反应并增加伤害。 | ||||
Mono-Hydro 团队,您可以选择小队中的任何成员作为主动英雄,因为所有主要伤害都是由元素爆炸被动造成的。一羽对星丘和叶澜进行加成,钟离进行保护并额外切断抵抗。可以用 Citlali 代替,那么队伍会变得更像 Cryo-Hydro,但造成的伤害量不会受到影响。 |
电子小队
游戏有多种不同角色的电子角色可供选择,可以创建由 Kazuha 大大增强的团队。
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一个旨在最大化雷电大招伤害的团体。 莎拉的电共振、攻击力增益和电伤害在 C6。 班尼特还增加了攻击力和治疗效果,而一叶则将敌人聚集成一堆,增加了单位的元素伤害。 这个团队最重要的是 - 不要为火焰兵中的大招着色,以免引发过载。 | ||||
电共振产生能量粒子,电一羽的驱散,还有这个元素的buff。 班纳特治疗并给予额外的攻击增益。 | ||||
小队通过反应充电(水电+电)具有持续保持对敌人状态的巨大潜力。 Kazuha 使所有元素膨胀并增加其伤害,并且还用一套削减元素抗性 翡翠影. | ||||
八重美子和菲什尔凭借元素能力不断保持着电光人的状态。 Kazuha 膨胀,Bennet 治疗并增强主要伤害造成者的伤害。 | ||||
赛野在受到云进和一叶的增益时会造成基本伤害。 由于多莉的大招,一叶很容易就让电光人膨胀起来,这不仅能治愈英雄,还能给英雄本人带来电光人的状态。 |
低温小队
下面我们提供了冻结反应、融化和纯冷冻伤害的命令列表。
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永久冻结和低温共振,提供 +15% 的暴击率。 有机会对抗冰冻的敌人,以及分散 Kazuha 并将敌人聚集成一堆。 | ||||
雕像队不断冻结敌人,驱散和一叶的平局。 | ||||
Mono-Cryo是一支完全实现了沉鹤buff的队伍,因为吸收了冰元素后,一叶大招的周期性伤害会触发隐士的buff。 阿亚卡造成主要伤害,而莱拉则保护小队。 | ||||
冰冻单位的另一种变体:Kazuha 降低了对冰冻伤害的抵抗力,并为 Ganyu 增强了该元素。 罗莎莉亚不仅支持冷冻,还给予额外的暴击。 因被动而有机会。 Kokomi 可以治愈并提供永久冰冻。 | ||||
这是一个由融化反应所玩的组合,其中 Kazuha 会因爆炸而造成额外伤害。 在这个团队中,第二个星座(如果有的话)尤其有用。 |
具有 Anemo 共振的单位
尽管 Kazuha 单枪匹马地满足了团队中英雄的所有需求,但由于 Anemo 共鸣和对敌人的持续控制,拥有 Anemo 盟友的团队可以提供快速而有趣的游戏。
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流浪者会通过自动攻击和大招造成伤害,扮演一个活跃角色,Kazuha 会增强电和水状态,提供持续的带电反应。 科科米痊愈了。 | ||||
Anemo 和 Pyro 共振,让您可以快速获得能量并在冷却时产生大招。 任何角色都可以成为 Favonius 武器的持有者,这将为整个小队提供额外的能量。 | ||||
与 Steam 和 Anemo 共鸣的小队。 Xingqiu 看起来更好,因为它可以让你更积极地申请 Hydro 状态。 | ||||
爆炸小队配有永久耦合器和火焰兵驱散,以及风能和火焰兵共振。 由于敌人经常分组,并且有治疗者的存在,团队非常安全和舒适。 | ||||
Venti 和 Kazuha 将确保敌人集中在一处,Mona 将通过为 Hydro 中的 Anemo 角色着色来帮助创建 Steam 反应,并增加 Omen 造成的火焰兵伤害。 克利或燕飞将对火焰兵造成主要伤害。 | ||||
Kazuha 造成主要伤害的队伍。 Faruzan 降低了 Anemo 的抵抗力并增加了伤害。 星丘/夜澜是战场外的二次伤害输出者。 汤姆/莱拉给盾牌。 |
树突支队
尽管一叶无法强化元素丹卓英雄,但在某些条件下他仍然可以在此类单位中使用:
- 我们需要一个角色来撰写故事,而团队中的大部分伤害都是由 Dendro 英雄造成的。 在这种情况下,给Kazuha穿一套 讲师为主要伤害造成者提供增益,并在将其着色为盟友之一的元素后不断使用他的终极技能。
- 团队的基础是电光英雄,而树树盟友仅用于产生刺激反应并增加伤害。 在这种情况下,一叶将完美地补充小队,为伤害造成者提供另一个增益。
为 Kazuha 构建类似命令的大致结构:
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小队如何与任何 Dendro 伤害经销商合作的示例。 Kazuha 通过教练套装提高元素掌握程度,将敌人聚集在一起,并提供常规的 Hydro 状态来创造萌芽。 这里不需要翡翠暗影套装,因为抛光 Fischl 和 Kokomi 为整个小队带来的好处少于 MC。 | ||||
一支拥有电子 DPS 的刺激小队,由 Kazuha 增强。 在此类 Dendro 命令中,元素不是用于造成伤害,而是用于增加 Electro main-dd 的伤害。 因此,Dendro角色应该扮演辅助角色,成为治疗者或盾牌。 |
如何扮演一羽
一叶通过元素技能、坠落攻击和大招来分配增益并造成伤害。 他不具备激活时单独强化队伍的能力,获得buff的主要条件是产生驱散反应。 如果您了解细微差别并遵循旋转,Kazuha 可以尽可能地膨胀两个元素。
通过基本反应轮换命令
一叶在至少有两名不同元素的伤害输出者的小队中的轮换如下:
- 选择小队中元素第二重要的伤害制造者,并为其赋予敌人元素状态。
- 切换到一叶,发动元素技能和坠落攻击,分配该元素加成。
- 激活您想要绘制 Kazuha 大招的元素的伤害者。 对他进行元素攻击,使状态保持在敌人身上。
- 切换回一叶并使用他的大招。 它会吸收该元素并转化为该元素,并且还为盟友提供该元素伤害的词缀。
- 使用团队其他成员的技能和攻击,造成伤害。 当一叶的增益消失或再次需要熨平板时,从 第1段。 如果所需元素的状态仍然存在于敌人身上,那么您可以继续 第2段.
我们分别挑选出反应 冷冻 и 带电.
- 如果你玩的是由Cryo和Hydro英雄组成的团队,同时遇到生存能力问题,那么Kazuha的大招最好画在团队中不够的元素上。 例如,如果小队中只有一名Hydro英雄,那么大招最好做Hydro。 这样,随着时间的推移,由于一叶的元素爆发伤害,你将能够对敌人保持更稳定的冻结。
- 在冲锋反应的命令中,你可以立即激活元素技能和大招,而无需中断切换英雄。 单独应用状态是没有意义的,因为在蓄力反应期间这两种元素都存在于敌人身上,并且一叶立即分配两个增益。
单元素命令的旋转
Kazuha 对单元素命令的旋转要简单得多,因为它不需要单独膨胀多个元素。
- 为团队中的任何英雄的敌人设置元素状态。
- 切换到一叶,使用元素技能对对手进行分组并施加元素伤害增益。 之后立即使用你的大招。 如果存在第一个星座,则再次激活该元素。 技能。
- 返回盟友身边,使用所有能量提升并用护盾或治疗来保护团队。
- 为主要伤害造成者造成主要伤害,直到增益消失或需要熨平板。 之后开始 第1段 或 2,取决于敌人的状况。
总
一叶是游戏中最好的英雄之一,绝对值得花钱。 源石 和投资。 他在短距离和长距离战斗中都表现出色,没有出现严重问题,并显着增强了盟友的实力。 Kazuha 已经证明,他不会随着时间的推移而失去相关性,几乎可以融入任何团队,并且还将促进对世界的探索,让提瓦特的冒险变得更加舒适。
视频指南
敬请期待 最佳阵容.