精通元素 Genshin Impact 是决定反应强度的最重要指标之一。 如果在游戏开始时它不是那么必要,那么在更高的级别上它的缺失会导致战斗中缺乏伤害。
在本指南中,我们将回答所有问题:从精通元素对游戏有效性的影响到提升游戏效果的方法。
Elemental Mastery 在 Genshin Impact 中提供了什么
元素掌握 (以下简称 MC)是决定角色产生的反应强度的参数。 增加一定百分比的伤害,这是使用特殊公式计算的。 要查看此值,请转到角色菜单,然后单击“详细信息”。
什么元素掌握影响 Genshin Impact
元素精通影响基于反应的单位的有效性。 通常,此类团队的人数最多。 在指南中关于 元素和元素反应 更多关于反应的类型及其对敌人的影响。 因此,让我们继续讨论有助于确定在所有情况下确切增加的损坏的方法:
- 过载、超导体、带电、损坏、耗散 - 这些反应造成的损害是 另外 对角色技能伤害。 他们 无法处理暴击. 它们取决于角色的 MS、他的等级和敌人的抵抗力。 来自官方的计算公式:
比如英雄MC为180,那么超导加成就是132%。
- 蒸汽和熔化 - 取代攻击伤害这引起了反应。 考虑到敌人的抗性,角色的攻击, 可以处理暴击. 百分比加成比上面的反应少很多,但伤害更大。 发生这种情况是由于额外乘以 1,5 或 2 倍(取决于地位强加的顺序):
- Pyro on Hydro = 1.5 和 Hydro on Pyro = 2;
- Pyro on Cryo = 2 和 Cryo on Pyro = 1.5。
乘数为 1.5 的反应, 保留其元素状态 击中敌人数次。 While 第一次后乘数 2 删除状态. 来自官方的计算公式:
例如,角色的 MC 为 210,这意味着不包括乘数的奖金将为 36,2%。
- 结晶 - 增加护盾的强度。 官方计算公式:
假设英雄的MC分别为130,护盾的伤害吸收将增加37.7%。
谁需要在 Genshin Impact 中精通元素
有必要泵 MS 攻击会阻止反应的角色. 如果你激活元素爆炸 胡涛 并击中敌人,反应的伤害会来自于胡涛。 因此,它需要增加。
这个选项将是最有用的 一和. 它将控制一群对手,让你做出一系列反应,让整个小队变得更强大。
蔗糖 这个选项也很有用。 女主角能够不断产生能量,驱散并分配MC给团队中的其他角色,从而使他们能够抽出更多有利可图的统计数据。
如何提高 Genshin Impact 中的元素掌握度
元素精通以多种方式加速,让我们逐一谈谈。
武器
具有 MS 附加特性的武器。
№ | 类型 | 名称 | 稀有 | MS 1-90级 |
---|---|---|---|---|
1 | 单手剑 | 自由誓言 | ⭐⭐⭐⭐ | 43年-198年 |
2 | 在黑暗中闪光 | ⭐⭐⭐⭐ | 12年-55年 | |
3 | 钢刺 | ⭐⭐⭐⭐ | 36年-165年 | |
4 | 黑铁剑 | ⭐⭐⭐ | 31年-141年 | |
5 | 双手剑 | 雨刀 | ⭐⭐⭐⭐ | 36年-165年 |
6 | 龙血剑 | ⭐⭐⭐ | 41年-187年 | |
7 | 洋葱 | 海葵颂歌 | ⭐⭐⭐⭐ | 36年-165年 |
8 | 无绳 | ⭐⭐⭐⭐ | 36年-165年 | |
9 | 乌鸦弓 | ⭐⭐⭐ | 20年-94年 | |
10 | 矛 | 龙之风暴 | ⭐⭐⭐⭐ | 48年-221年 |
11 | 十字枪旗袍 | ⭐⭐⭐⭐ | 24年-110年 | |
12 | 催化剂 | 仪式回忆录 | ⭐⭐⭐⭐ | 48年-221年 |
13 | 航海图集 | ⭐⭐⭐⭐ | 24年-110年 | |
14 | 翡翠球 | ⭐⭐⭐ | 20年-94年 | |
15 | 魔法指南 | ⭐⭐⭐ | 41年-187年 |
还有一种武器可以通过被动效果增加该参数。
№ | 类型 | 名称 | 稀有 | 被动的 |
---|---|---|---|---|
1 | 洋葱 | 厄运挽歌 | ⭐⭐⭐⭐⭐ | 增加 Ms 60-120。 使用元素爆发或元素技能后 增加 100-200 点伤害,持续 12 秒。 |
2 | 催化剂 | 流浪者之歌 | ⭐⭐⭐⭐ | 切换到装备此武器的角色后,会随机播放 3 首旋律中的一首。 如果播放Interlude,MC将增加240。 |
文物
您可以借助任何在主要特征和附加特征中具有 MC 的工件来显着增加该指标。 另外还有2套,集齐后才算红利:
- 教练 - 2 件物品将永久增加 80。 全套(4 件),如果引起反应,将为小队的所有成员再增加 120 MS。
- 旅行团 - 2件物品增加80件。一套只打掉boss。
淘汰统计数据(MS 的概率)
在评论中,昵称下的用户 迷你杆 建议用来自 reddit 的关于主要统计数据中元素掌握概率的非官方信息来补充指南:
- 手表 - 10%
- 杯子 - 2%
- 帽子 - 5%
因此,为 ms 敲除 anemoset 是一项吃力不讨好的任务。
英雄崛起
一些角色在 2nd Ascension 后增加了 MC:
英雄天赋
在被动天赋中获得 MC 加成的角色:
- 蔗糖 - 通过触发 Dispel 反应,将应用了 Anemo 元素的所有角色的性能提高 50,持续 8 秒(蔗糖本身除外)。 提升阶段 4 解锁另一个天赋。 使用技能或元素冲击击中时,所有队员的 MC 值会增加 20%,持续 8 秒(蔗糖本人除外)。
- 反照率 - 施放元素爆发会使附近的 MC 成员增加 125,持续 8 秒。
英雄星座
两个英雄的星座可以额外buff指标:
我们希望我们的指南能帮助您了解元素掌握在《原神》中的影响。如果您有任何疑问,请询问他们 在评论中,作者或其他玩家肯定会回答他们。 看别人 Genshin Impact 指南 在我们的网站上。
Furina作为Sub-DD需要元素掌握吗?
你好,我在镀金梦想套装里得到了一个稀有的MS上限,如果有人需要打MS而不注意暴击,这实际上是一个组合。 但问题是,这个具体的东西适合谁呢? (除了Kazuha和Nahida,因为他们是混血儿,而且Cookie有HP)我伤透了头。 感谢你的回答
我的雷电上有这个
感谢您的文章!
只是缺乏有关树突反应的信息......它们中的任何一个都可以暴击吗? 或者全部都完全依赖于 MS?
我知道纳希达星座允许对暴击做出一些树突反应,但我不知道到底是哪些反应。
我们很高兴尝试)我们将很快更新本指南。 阅读 树状反应)
你能告诉我MC如何影响冷冻反应吗? 只会增加伤害吗? 或者也持续一段时间? 因为我注意到在±相同条件下,Ayak + Barbara 的冻结比 Rosaria + Barbara 的冻结飞得更快
你好。 不,元素掌握不会影响冻结反应的持续时间。 它只能被破碎反应打断,破碎反应只会造成伤害,并且会受到双手剑攻击、爆炸(例如来自克利的火焰兵伤害)、坠落攻击或地理攻击的影响,但同时,MC不会给予特殊的伤害增加。
当你试图弄清楚所有这些机制时,你会觉得自己像 Alexander Pushnoy,STS Galileo 频道电视节目的前“疯狂”主持人
告诉我,我想不通
我阅读了指南,问题
比如香菱+星球。
如果我开星丘的大招和香菱的大招,我会用一个活跃的波斯人打(左边,没有反应,即使是同一个星球)结果水电状态会挂24/7,即香菱的火轮将滚蒸汽。 原来MC需要她收集来增加蒸汽伤害吧?
感谢你的这篇文章! 玩了好久,第一次看到有人解释的这么好。
乐于助人,作者尝试过🙂
还有什么除了合奏之外,还没出现一套plus ms呢?
黄昏时你的艺术已经出来了,但那里也没有新的 ms 吗?
平滑度的替代品(+ 2 艺术的攻击力)至少咀嚼,但合奏没有一个或什么?
我们会尽快更新本指南,感谢您的询问。 set 出现在 MC 的 Sumeru 镀金的梦想
闲来无事想了想,现在告诉你,高手指正
我理解正确,你不能完全以毫秒为单位,因为如果我们有条件地想象 1500 × 1500,那么我们的伤害将在左边,毫秒在右边,如果你增加第一个,那么第二个会减少,所以它有效
如果 mv 开始满到 ms,那么最后我们将得到 1x2999,我们将受到 2999 的伤害,而不是我们从 1500x1500 获得的伤害
也想过
有趣的是,如果你输出全部伤害并且 ms 只会从被动中填充波斯人,会发生什么
为什么不。 只是为了损坏,有必要挤压这些波斯人
这都是可以理解的,但我的问题仍然没有得到解答。 默认伤害经销商(pyro,例如,同一个胡桃)具体需要多少毫秒,我想知道最佳范围以及为什么全技能组装仅用于 anemo 波斯人,为什么没有人遇到同样的胡涛,如果他通过情侣来打球,技能满满?
通常在 300 左右,最边缘 500 毫秒
他们回答了你关于数字的问题,我将以毫秒为单位回答蒸发问题
最强的反应是蒸汽、熔化和分散。 正如您自己所写,在分散的情况下,您可以而且经常需要使用完整的 ms 构建
Steam 和 melting 没有 MS 这么大的奖励,而总伤害考虑了其他来源,并且根据数字平衡(我在一些 Genshin YouTubers 的谷歌文档中看到了整个平板电脑的计算),完整的 MS 只是输了
同样的 hutava,不仅可以抽取 msa,还可以抽取 xp(+伤害)并投入暴击,因此,来自 msa、攻击和元素中“花费”的 xp 技能的伤害将加在一起并暴击. 好吧,genshin中的数学公式是这样的,这个数字会大很多倍
附言。 在动漫英雄的例子中,你可以看到他们并没有通过耗散造成非常高的伤害,那些命中非常高的人在他们的能力和挥杆中有很好的攻击百分比,包括。 进入统计数据,而不仅仅是 ms,这种伤害恰恰是由攻击造成的,而不是由反应造成的
反应的伤害只取决于元素的掌握程度和角色的等级,无论是攻击力还是覆盖波斯的天赋等级都不影响吧? 这与蒸汽或熔化无关
我还要补充一点,根据 reddit 的非官方统计,艺术主属性出现 MS 的几率极低。
手表 - 10%
杯子 - 2%
帽子 - 5%
因此,为 ms 敲除 anemoset 是一项吃力不讨好的任务
感谢您的建议和信息! 代表您添加到指南中🙂
元素掌握只增加反应伤害吗? 或者可能会延长,例如,冷冻反应? 以及是否要在莫娜上下载精通元素?
精通增加一定比例的描述中指示的反应伤害。 二阶反应得到大幅增加(过载、超导体、断裂、带电。但这对于一阶反应、暴击和统计行为并不完全正确,所以请随意计算 * 1 倍。二阶反应更依赖于人物的等级和对元素的掌握,所以增加的也更多
仅针对损坏和 Monet ms,具体取决于包装
Hu Tao 从 Xingqiu 处获得永久水电状态,需要同样的胡涛技能,而不是 Xingqiu xD。
感谢您的关注,我们已经对指南进行了调整🙂
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