尼罗河详细指南 Genshin Impact。组装和激发所有能力的细微差别。选择武器和神器,以及最佳的团队组成以获得最大的利益。尼禄需要什么?
尼罗河 - 来自的舞者 须弥,其对动作的掌握能够将任何观众送入童话世界。 甚至在演出结束后,回到现实中的观众也像吸了毒一样迷迷糊糊地往家里走。 尽管舞台形象转瞬即逝,但在日常生活中,妮露和同龄女孩一样天真、开朗、微笑。 作为可玩角色 水电女剑客 稀有度 5⭐。
等级 | S 位置在 破折号列表 |
稀有 | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
添加到游戏中时 | 14 年 2022 月 XNUMX 日 (3.1补丁) |
如何获得角色 | 祈祷“莲花” |
元素 | 水电💧 |
武器 | 单手剑 |
角色的性别 | 女 |
对哪个组做 |
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星座名称 | 荷花 |
家乡地区 | 须弥(Dendro地区) |
生日聚会 | 十二月3 |
黄道十二宫 | 射手座 |
年龄 | 18-20年 |
发展 | 155-160见 |
特色菜 | 舞步 |
声优 |
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如何在Genshin Impact中获得Neela
尼罗河最接近的重演发生在上半场 更新 4.8随着 17月6日至XNUMX月XNUMX日 2024 年。当您收到角色副本时,所有星座都会被解锁。
有关新角色发布和重播的时间表,请关注 时间表横幅.
能力
尼禄一方面是水神之眼的标准代表,既能强加地位,又能近身反应。 但与此同时,它有一些细微差别,在创建程序集以最大限度地实现时需要考虑这些细微差别。
受其影响 基本技能 女剑士进入特殊状态,当她再次按下 E-shki 或 LMB(普通攻击)时,她会获得额外的效果,为活跃角色提供 Hydro infusion 或水环。 元素的爆炸 造成区域伤害并在时间结束时爆炸的敌人身上留下标记。
基础技能(主动技能)
接下来,我们将更详细地分析尼禄各个技能的运作原理,同时也会考虑抽它们的最佳顺序。
- Shamshir 之舞(普通、蓄力、坠落攻击)
普通攻击:Nilu 最多造成 3 次快速攻击。
蓄力攻击时,进行旋转动作,消耗一定的体力。 坠落攻击造成区域伤害。
- 舞蹈 Haftkarshwar(基本技能)
舞者进入比雷乌塔状态:在小范围内造成水电伤害并接受灌注。
制作时 普通攻击 或重用 基本技能,分别获得剑舞或旋足的效果。 同时,第三个舞步完成旋转并根据当前状态创建特殊攻击:
- 剑舞: 释放一个 Radiant Illusion 伤害它前面的敌人并给予 Nila 月亮祈祷 (持续 8 秒)。 此效果将普通攻击转变为剑舞技术(水电灌注攻击),最后一击会释放光辉幻象。
- 循环步骤: 创造一个水车,在一个区域造成水电伤害并创造 和平的光环 (持续 12 秒)。 此光环跟随活动角色并将湿状态应用于敌人。 切换英雄时不会消失。
在 Pirouette 或 Moon Prayer 中,Nilu 无法使用蓄力攻击。 当角色退出或离开战场时,这些条件将被移除(休息光环除外)。
总元素技能持续时间(旋转):10 秒。 冷却时间:18秒。
- Abzendegi 之舞:遥远的梦想,聆听流(元素爆炸)
尼禄释放远水莲花,对一片区域造成水电伤害并标记敌人 永恒的潮流. 一段时间后,被该效果击中的敌人会受到额外伤害。
大招的伤害和永恒之流取决于 最大限度。 生命值 尼罗河。
冷却时间:18秒。 能量消耗:70。
抽水顺序
Nilu 推荐的技能等级优先级(E -> Q -> LMB):
- 同时,我们发送电子邮件。 技能和元素爆炸达到6级。
- 然后我们关注 基本技能将其提高到最大值。 然后我们改进 元素爆炸.
- 普通攻击 可以保留在 1 级。
如果你打算使用舞者作为你的基础,那么普通攻击也应该至少升级到 8 级。 但是重点还是在E-shku上。
被动技能
天赋 | 是什么赋予了 |
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白玉莲花 | 制作完美的冒险餐时需额外收取 12% 的费用。 |
旋转花瓣大厅 | 如果小队完全由 丹卓 и 水电 角色,Neela 在 Haftkarshwar 之舞 (E-shki) 期间完成第三次攻击,持续 30 秒。 赋予附近的所有盟友 丰盛的金杯:如果受此效果影响的角色受到Dendro伤害,则附近所有队员的元素精通将增加100。 10 秒内此外,出芽反应代替树突核产生 丰富核心:
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舞蹈时代的梦想 | 每1000个单位。生命值超过30单位。最大限度。尼鲁的生命值使角色在金杯丰盈影响下产生的丰盈核心伤害增加000%。通过这种方式获得的丰饶核心的伤害增幅最大不能超过9%。 为了获得核能的最大伤害,尼罗河需要达到 74k HP。 |
星座
尼罗河星座推荐—— C1、C2 и C4:
- 第一个星座会在元素技能持续时间内显着增加第三次攻击的伤害,同时增加主动角色水光环的持续时间。
- 第二个星座通过 Budding 释放 Neela 在游戏中的最大潜力,因为它通过切断敌人的元素抗性来增加 Hydro 和 Dendro 的伤害。
- 如果您要从元素爆炸中进行游戏,则第四个星座是最佳选择。 因为它提供了额外的能量恢复并直接增加了大招本身的伤害。
№ | 名称 | 属性 |
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1 | 残月舞 | 舞蹈 Haftkarshwar(基本技能)获得以下增益:
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2 | 星空的花瓣雨 | 需要旋转花瓣大厅的被动天赋。
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3 | 影子的优雅步伐 | 将元素爆炸等级提高 3。 最大限度。 等级:15 |
4 | 涌动的节奏 | 当 Pirouette 在 Haftkarshwar 舞蹈 (E-shki) 中激活时,用第三次攻击击中敌人可获得 +15 伤害。 Neela 的能量和 Abzendegi 的舞蹈(元素爆发)的伤害提高 50%,持续 8 秒。 |
5 | 旋转的月光 | 元素技能等级提高 3。 最大限度。 等级:15 |
6 | 破寒的旋律 | +0,6 暴击率和 +1,2% 暴击率。 每 1000 个单位的最大伤害。 惠普尼罗河。 因此,暴击的几率不能超过30%,而且是暴击。 伤害 - 60%。 |
优点和缺点
尽管有多种可能的组合和组件,但 Nilu 具有许多功能。 在她之中 优点 您可以注意:
- 能够造成大量伤害 树突反应(出芽) 由于强化核心的被动天赋。 这使 Neela 成为 Dendro 小队中最好的 Hydro。
- 由于尼禄的玩法以萌芽为主,而且这个反应的伤害完全取决于元素的掌握程度(因为是2阶反应),所以女主不需要收集暴击。
- 所有技能的伤害主要受HP影响。 因此,拥有尽可能多的健康就足够了,而不用专注于收集“理想统计数据”。 此外,HP 会随着海拔升高而增加。
缺点:
- 被动天赋“花瓣舞厅”和“舞动岁月的梦想”只能在小队中与Dendro和Hydro英雄一起使用,这使得该角色在团队选择上极为狭窄。
- 通过萌芽对游戏的关注,以及来自健康指标的被动天赋和能力等级,鼓励通过掌握元素和 HP 来构建。 这不仅部分地限制了 Nilu 的潜在单位,而且还限制了通过一阶反应进行游戏的事实,特别是 Par。
出血
接下来,我们将详细讨论 Nilu 海拔的所有组件和材料,这是将其泵送到最大等级所需的。
海拔
要达到角色等级 90,您需要收集以下数量的资源:
在单独的指南中,您可以了解有关获取和耕种地点的更多信息:
- 灰尘和孢子从 模具. 这种材料可以通过敌人获得 没有 处于 Revive 或 Burn 状态。
- 瓦鲁纳德青金石的碎片、碎片、碎片和宝石.
- 帕迪萨拉 ——好奇须弥。
- 永续机制 - 世界BOSS永劫龙的素材。
您还需要 420.000 英雄经历.
人才专长
为尼尔抽取人才,除尘纷争 模具,需要以下书籍和资源:
每个主动技能都需要 洞察之冠(智慧) 在10级。
您可以使用跟踪抽水进度和已收集的资源量 Genshin Impact 中的材料计算器.
Genshin Impact 中最好的 Nilu 构建
Neela 为比赛而磨砺 萌芽在那里她可以最大化她的伤害提升。 此外,她的所有能力都取决于 HP,这使得该属性比相同的暴击或攻击强度更重要。 多亏了这些元素,他仍然可以通过 Steam、Charged 或 Freeze 参加小队比赛,但为了在其中有效地展示自己,他将不得不牺牲一些功能。 在这方面,英雄有点拘束,但与此同时,他在 Dendro 构建中表现得非常强烈。
建议在尼罗河上的文物中寻找的特征:
神器 | 主要特点 | 其他统计数据 |
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生命值(永久) | 生命值% 元素掌握 能量恢复 % 克里特岛。 伤害/暴击几率。 命中 |
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攻击力(永久) | 生命值% 元素掌握 能量恢复 % 克里特岛。 伤害/暴击几率。 命中 |
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生命值 % | 元素掌握 能量恢复 % 克里特岛。 损害 致命一击几率。 命中 |
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HP % / Hydro Damage Bonus % (main-DD) | 元素掌握 能量恢复 % 克里特岛。 损害 致命一击几率。 命中 |
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生命值 % 克里特岛。 伤害/暴击几率。 点击(主要-DD) |
元素掌握 能量恢复 % HP % / 暴击。 伤害/暴击几率。 命中 |
最优特征值:
- 健康:30.000-40.000 HP 及以上。
- 元素掌握: 从 250 个单位。
- 能量恢复: 从 140%。
- 暴击和暴击几率。 损害: 比率 1:2(50 ksh 和 100 ku)。
- 攻击力:从900-1000单位(这个属性不是优先级,关注它也没有意义,而且尼禄的攻击增幅非常小)。
最好的武器
Neela 的武器是根据她在小队中的角色、其他盟友以及她的反应来选择的。 例如,在通过 Budding 进行的标准构建中,HP/元素掌握很重要。 在通过一阶反应或增加您自己的伤害的替代构建中,暴击也很重要。
№ | 名称 | 稀有 | 基本数据 | 被动效果 |
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1 | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 基本攻击 44年-541年 HP 14%-66.2% |
增加HP 20-40%. 元素技能命中持续 20 秒。 创造一个 Greater Lore,增加元素精通 0,12-0,24% 从最大值生命值。 该效果每 1 秒发生一次。 最多可叠加 0,3 次。 升到3级或刷新3级持续时间后,附近所有角色的元素精通增加最大值的3%。 装备该武器的角色HP,持续0,2秒。 提供大量 HP 的极其可靠的选项。 此外,由于被动效果,它增加了 Nilu 和整个小队对元素的掌握,这在游戏中也很有用。 例如:60.000 HP => Neil 216 MS,团队 120 MS。 |
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2 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 基本攻击: 42年-510年 HP: 9.0%-41.4% |
当装备的角色治愈或接受治疗时,他会被治愈30秒。 被赋予坚韧的象征。 您总共最多可以获得 3 个符号。 当元素技能或元素爆炸被激活时,所有符号都会被消耗10秒。 创建灵感效果:每花费一个符号,元素掌握度就会增加 40年-80年 ü,2秒后。 激活效果后,每个消耗的符号都会恢复 2年-4年 ü 活力。 激励效果每 15 秒发生一次。 即使角色不在战场上,他也会收到坚韧符号。 考虑到女主角的机制,这是签名剑的最佳替代品。 由于主要特性,最大生命储备增加,被动给予元素掌握增益。 拥有尼鲁的队伍总是有治疗者,因此获得层数和激活激励效果很容易。 |
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3 | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 基本攻击 44年-542年 暴击几率 9,6%-44,1% |
增加HP 20-40% 也给予攻击加值等于 1,2-.4%从最大。 装备此武器的角色的HP。 在萌芽反应的组装中,不需要暴击,但是武器被动增加HP,这已经是一个很大的优势。 适用于 main-DD 构建并增加 Neil 自身的伤害。 |
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4 | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 基础伤害 46年-608年 元素掌握 43年-198年 |
千禧交响曲的效果增加造成的伤害 10-20%. 调用元素反应每 0.5 秒为角色授予一个赋能护符,即使他们不在战场上也是如此。 两个收集到的护身符消失,持续 12 秒。 授予附近盟友千禧交响曲:叛乱之歌,增加普通攻击、蓄力攻击和坠落攻击的伤害 16-32%和攻击力 - 20-40%. 激活效果后,护身符将在 20 秒内不会出现。 千年交响曲不与影响相同技能的其他效果叠加。 如果有这把武器,可以将它送给 Nil - 这将增加她的元素掌握度、整体伤害,并增强其他小队成员的力量。 剑主要是辅助功能,由于它的被动效果,它可以让尼尔在从反应中发挥作用的单位中占据缓冲的位置。 |
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5 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 基础伤害 42年-510年 元素掌握 36年-165年 |
造成元素伤害会使所有伤害增加 6-12% 持续 6 秒。 最多可叠加 2 次,每 1 秒发生一次。 一种免费制作的武器,具有 MC 奖励,并在使用 E-shki 后增加对尼罗河的整体伤害。 |
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6 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 基础伤害 42年-510年 能量恢复 10%-45,9% |
增加元素技能伤害 16-32% 以及他暴击的几率 6-12%. 剑给予大量的能量恢复并显着增加元素技能的伤害,这是伤害的关键来源之一。 |
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7 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 基础伤害 44年-565年 能量恢复 6,7%-30,6% |
燃烧、刺激、升级、生长、萌芽、植被和开花的状态在角色附近创造了意识的种子。 捡起它的英雄获得 60/75/90/105/120 元素掌握 12 秒。 小队中的任何角色都可以拾取种子。 该效果每 1 秒不会触发超过一次。 如果种子在 20 秒内没有被捡起,它就会消失。 专门用于玩 Dendro 角色的制作剑。 考虑到尼禄最好通过出芽来展示,这是一个相当稳定的选择。 此外,武器在此过程中增加了对元素的掌握,并在主要属性中提供了能量恢复。 |
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8 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 基础伤害 42年-510年 元素掌握 36年-165年 |
每 10 秒。 触发以下效果:装备该武器的角色的能量恢复增加 0,036-0,072% 每点你自己的元素掌握 12 秒。 附近的盟友获得此效果的 30%。 如果小队的其他成员也有这把武器,加成是累积的。 即使角色不在战场上,此效果也有效。 从反应播放时的一个不错的选择。 该武器还可以被动提高队伍的元素掌握度,即使主动角色不在战场上也能正常工作。 |
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9 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 基础伤害 42年-510年 元素掌握 36年-165年 |
击中敌人时,对其中一个敌人造成诅咒之伞效果,持续 10 秒,每 15 秒发生一次。 如果被该效果击中的敌人在效果结束前死亡,冷却时间会刷新。 对受诅咒之伞影响的敌人的伤害增加 16%-32%. 可以在 Akitsu Kimodameshi 活动(补丁 3.3)中获得。 这把剑对付单个敌人和 Boss 很有效。 如果尼禄自己关闭反应并造成主要伤害,她将能够实施武器。 然而,重要的是要考虑到在与一群暴徒战斗时,只有其中一个会受到更高的伤害。 总的来说,这把兵器是强悍的,但由于特殊性,不如之前的那些。 |
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10 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 基础伤害 41年-454年 能量恢复 13,3%-61,3% |
用元素技能击中敌人有几率 40-80% 可以立即回滚该技能的冷却时间。 该效果每 30-16 秒产生一次。 该武器将允许您使用 E-shka 两次,这就是为什么更频繁地激活元素爆炸的原因。 |
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11 | ️⭐️⭐️ | 基础伤害 39年-401年 致命伤害 10,2%-46,9% |
增加暴击几率。 打 14-28% 在 HP 90% 以上。 可用性和良好的暴击加成将增加 Nil 自身的伤害。 即使基础攻击极低,先驱者的伤害也不会下降太多,因为攻击力不是舞者的优先考虑因素。 |
另外,值得强调的是这些剑,因为它们只部分起作用,但它们仍然可以用于核心位置,例如,通过 Par 在小队中使用:
№ | 名称 | 稀有 | 基本数据 | 被动效果 |
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1 | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 基本攻击 48年-674年 致命伤害 9,6%-44,1% |
所有元素伤害类型都会获得额外伤害 12-24%,以及Mistbreaker Emblem的力量。 在标志级别 1/2/3 给出 8%-16%/16%-32%/28%-56% 使用剑的英雄的元素元素伤害加成。 角色在以下情况下会获得等级:
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2 | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 基本攻击 46年-608年 暴击几率 7,2%-33,1% |
+12% 到元素伤害加成。 附近英雄的施法技能会召唤 1 级尖刺波。 总共累积2级,1秒内可获得0,3次。 当装备这把剑的角色使用 E-shku 时,每一波累积的波数都会被消耗并增加普通攻击的伤害 20-40% 对于8秒 该武器可以在 Nilu 的主 DD 上用于电子邮件增益。 伤害和暴击几率。 但是其余的被动效果将无法工作,原因与 Fog Slicer 相同:在 E-shka 下,Neela 造成元素技能伤害,这意味着她不使用普通攻击。 尽管与 Kandakia 分道扬镳,但这部分得到了回报。 |
最佳神器
尼罗河上的神器要么强调游戏的反应,要么强调增加它们自身的元素伤害。 没有那么多合适的完整集,但在她的情况下,很有可能使用 2 + 2 个选项,将集相互组合。
№ | 名称 | Набор | 稀有 | 效果 |
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1 | 深渊之心 | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 所有这些设置都可以有效地相互组合以达到预期的效果,这取决于尼鲁在小队中的作用。 Например, Millelite 的坚韧 + 深渊之心 - 增加你自己的伤害。 Millelite 的坚韧 + 镀金的梦想 / 合奏 - 将给予技能伤害,并增强反应。 |
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2 | 失乐园花 | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2个部分: 给80分。 元素的掌握。 4个部分: 装备此套装的角色的发芽、植被和绽放造成的伤害提高 40%。 如果载体自身引起这些反应,效果将再增加 25%。 每次求和持续 10 秒。 该效果最多可叠加 4 次,每 1 秒发生一次,即使角色未处于活动状态也会激活。 尽管该套装加强了花蕾,但它最常被 Nilu 小队中的第二个 Hydro 或 Dendro 角色佩戴,因为他们是最常关闭反应的角色。 然而,在平衡的统计数据和假设舞者是一个反应堆的情况下,这个套装将使她成为一个强大的伤害输出者。 |
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3 | Vurukashi 的光辉 | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2个部分: HP增加20%。 |
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4 | 镀金的梦想 | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2个部分: + 80 个单位掌握元素。 4个部分: 持续 8 秒。 在调用元素反应后,根据小队中友方英雄的元素,装备的角色将获得以下增益:
您可以同时使用两部分和整套。 游戏中来自反应的稳定选项,如果小队中至少有一个不同元素的角色,只有一个被动奖励将提供超过 100 元素掌握。 |
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5 | 梦见仙女 | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2个部分: 水电伤害提高 15%。 4个部分: Nymph's Reflection 的 4/9/15 层或更多层使水电伤害额外提高 7/16/15%,攻击强度提高 1/2/3%。 元素技能、元素爆破、坠落攻击、普通攻击、蓄力攻击击中敌人时产生等级1,持续8秒。 每个堆栈的倒计时是单独的。 仅适用于 Nilu 作为属性伤害经销商的角色,不适用于 Budding。 就能实现所有的效果。 |
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6 | 深渊之心 | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2个部分: +15% 水电伤害。 4个部分:+使用元素技能后 30% 的普通伤害和蓄力伤害持续 15 秒。 该套装专注于增加 Neela 的普通攻击伤害,同时注入 Kandakia,让她无论反应如何都能自行造成伤害。 |
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7 | 赌徒 | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2个部分: 元素技能伤害提高 20%。 4个部分: 击败敌人有 100% 的几率恢复元素技能的冷却时间。 可以每 15 秒发生一次。 游戏开始时的好套装,可以有效使用到 45 级或第一个传奇神器出现。 |
分队
被动天赋已经为Neela建议了现成的单位,这对她来说是最有效的,即一组 水电+Dendro 没有任何其他元素。 否则,女主角实际上会失去部分功能。 她仍然可以与 Pyro、Hydro、Eletcro 一起玩,并在这样做时造成伤害。 但在这种情况下,角色只实现了他一半的能力。 因此,如果有必要,对于其他反应,最好使用更合适的伤害经销商。
最佳角色
在她的经典萌芽构建中与 Neela 一起玩得最好的英雄列表。
人物 | 元素 | 武器 | 效果 |
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小队中最好的盟友之一与 Nilu for Budding。 另外,由于天赋的被动,会增加对元素的掌握。 | |||
它在 Stimulation 自己的队伍中表现得更好,但也可以和 Nilu 一起玩。 密切关注 HP 指示器很重要,因为花蕾的爆炸会消耗大量生命值,并且存在英雄死亡的风险。 | |||
提供盾牌和 Dendro 状态。尽管尼鲁的芽伤害使使用治疗者更有利,但对于生存能力差或没有足够的 Dendro 英雄的团队来说,Kirara 仍然可以成为一个选择。 | |||
一个很好的 Dendro 支持,也可以造成额外的反应伤害。 然而,对于最大。 效率,C4 是 60 元素掌握增益的理想选择。 | |||
Tignari 的元素技能冷却时间短,对 Dendro 造成范围伤害,并分散敌人的注意力。 可以认为是副DD,也可以用来共鸣。 | |||
一个治疗师和一个盾牌,将确保团队的生存。 | |||
拥有爆核能力的好盟友。 完美协调力学和元素。 | |||
授予大量 Status Dendro 以在 25 秒内创建丰盛核心。 | |||
Dendro 治疗师,可以在没有 Kokomi 或未升级的 Barbara 时使用。 | |||
从字面上看是作为对 Nilu 的支持而创建的。 Kokomi 不仅会产生共鸣(对于 HP)并成为小队的额外 Hydro,还会提供大量治疗,这对于避免核爆炸造成的严重伤害极为重要。 | |||
如果 Kokomi 不可用,可以使用 Barbara 代替她。 它还会产生共振和治疗,但伤害和水电状态会少得多。 | |||
元素爆炸剑可以让你被动地造成大量水电伤害。 | |||
同样,星秋也会造成额外的伤害。 即使在战场外也能受到大招的伤害。 | |||
Sub-DD、治疗者和通用 HP 缓冲。 根据健康动态发挥作用并从口袋中造成伤害。 | |||
通过元素爆炸增强伤害,特别是来自预兆效果。 用基本技能分散敌人的注意力——这也可以用来将暴徒吸引到一个地方并引爆炮弹。 | |||
E-shka Nilu 冷却时可以使用的元素技能造成额外伤害。 Ayato 也有一个元素爆炸,即使他不在战场上,也会在一个区域造成水电伤害。 一个特定的选项,但如果需要,它们可以一起工作。 |
Nilu 替代构建小队的成员:
人物 | 元素 | 武器 | 效果 |
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能够作为额外伤害、共振的来源,并在自动攻击时提供 Hydro 注入。 问题可能出在 Nilu 从 HP, 而正常的影响取决于 攻击力. 因此,Candace 是一个很好的盟友,但 Nilu 需要一种完全不同的游戏方式——通过电子邮件。 伤害,攻击力和暴击。 | |||
战场外的被动伤害。 通过帕尔成为球队中的好盟友。 | |||
Buffer 和 healer,他们将是团队的重要补充,与 Para 和香菱一起玩。 | |||
E-shki 的被动电击伤害,以保持战场状态和良好的自身伤害。 | |||
使用元素技能,您可以与 Electro 进行联合攻击以产生带电反应。 可以作为 sup-DD 使用她的大招造成伤害。 | |||
冻结构建中的良好低温区域 DPS。 | |||
治疗师,盾牌。 在 C6 上,在 HP 超过 50% 时,在大招的效果范围内获得元素精通。 | |||
它将增加对元素的掌握,良好的控制和减少 el。 敌人的抵抗力 翡翠影. | |||
增加元素伤害(通过 自己MC的0.04%) 持续 8 秒。 将通过 Steam、Freeze 和 Charged 在团队中顺利进行。 | |||
增加对一群对手的控制。 |
顶级团队
我们列出了 Nilu 充分展示其实力并实施所有机制的最强单位。
字符 1 | 字符 2 | 字符 3 | 字符 4 | 特点 |
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通过萌芽的小队:
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通过萌芽的备用小队:
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通过萌芽组队,星丘或叶岚的元素爆炸会增加该组的整体伤害。 Heal会提供瑶瑶。 | ||||
该团队的功能与 Kokomi 组类似,但总体而言治疗量略少,附加伤害最小,反应更少。 这个程序集的主要优点是它是一个完全免费的选项,Neela 除外。 | ||||
Budding 所在的小队由一台 Dendro 涂抹器提供支持。 海德鲁的二次伤害经销商也是一个缓冲或额外的。 治愈者反应由 Barbara 或 Kokomi 关闭,因此配备 失落的天堂之花. | ||||
与 Al-Haytham 分队。 在这个阵容中,他扮演的是一个主动角色,而尼鲁则提供了花蕾的爆炸,娜希达则从口袋里造成伤害并增加了对元素的掌握。 | ||||
一个易于接近的团队,同时由于 Nilu 和 Kaveh 的良好协同作用而显示出出色的结果,他们能够不断地爆出花蕾。 | ||||
只有 5 人的昂贵团队⭐ 人物。 就机制而言,它与 Nilu 与 Budding 的通常组合没有区别。 在这些优势中,可以挑出它增加的安全性,因为团队中有两名治疗师。 白竹的护盾可以抵御敌人的攻击,但不能抵挡花蕾的爆炸,这一点必须要考虑到。 |
如果你不仅想在 Dendro 小队中使用角色并且准备牺牲被动天赋,你可以考虑以下 Nilu 构建选项:
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通过冻结的小队示例:
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由于该单元旨在从一阶反应开始演奏,因此建议在这里收集暴击,并且通常修改组件以支持统计数据。 在这方面,Kandakia 已经看起来不错,因为它将为持续的 Steam 注入普通攻击。 如有必要,您可以放置一个 Anemo 角色进行 MS、元素伤害并降低敌人的抵抗力 翡翠影子. |
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考虑到 Neela 的昂贵大招,Raiden 可以很好地搭配她,也可以让她进行联合攻击。 Fischl 将在不在战场上时使用 Oz (E-shka) 造成伤害。 | ||||
通过 Budding with "Refrigerator" 的小队示例。 该组的操作原理与通常的 Budding 类似。 尽管 Cryo 不直接与 Dendro 交互,但在这种情况下,该元素的工作方式是,当叠加在 Dendro + Cryo 上的 Hydro 上时,不会出现 2 个核心,而是 3 个。这可以与冰箱的效果进行比较,蔬菜存放时间更长。 |
如何玩妮拉
通过萌芽的游戏
角色的玩法以玩核为主。 这也是由被动天赋“飞舞花瓣厅”提示的,其要求表明在团队中的存在仅限于 Dendro 和海德鲁. 因此,为了最大程度地实施,建议通过组装进行游戏,其中 Dendro 角色会施加“强”状态,之后 Neela 在元素技能期间不断攻击水元素,产生芽。 同样重要的是要记住,在她的立场下,女剑士可以处于两种状态: 剑之舞 и 盘旋的脚步声.
- 在第一种情况下,使用常规攻击:我们进行输液(但会造成电子技能的伤害),在第三次命中时释放 闪亮的错觉.
- 在第二种情况下,E-shka 被重新激活:我们在该区域进行水电伤害的圆周运动,在第三步我们激活 和平的光环, 它跟随活动角色并应用湿状态。
旋转示例
- 申请 E-shku Neela 3次 对于和平光环 - 这也将激活被动并允许您创建丰富的核心。
- 我们用 基本技能 在第二个水电上。
- 切换到 英雄之树 并利用他们的能力创造花蕾。
- 变回Nila并激活 元素爆炸 (在......的存在下)。
- 我们重复步骤 1-4。
应该指出的是,损害取决于 元素的掌握 创建核心的角色(最后对敌人施加地位的角色)。 因此,旋转可以改变或补充。
通过 Steam、Charged、Freeze 进行游戏
在这种情况下,舞者的被动天赋不起作用,因此“冰箱”(Cryo + Dendro + Hydro)之类的替代方案不起作用。 但是如果你想扮演 Neela,但又不喜欢有芽的玩法,你可以拒绝被动:
- 为 带电 и 霜冻 基本上构建不会改变,除了缺乏人才。 因此,它仍然可以收集在HP中,并轮流使用以施加状态并进行反应。
- 为 情侣 一切都有点复杂。 由于这是第 1 层,暴击已经很重要,因此仅关注 HP 并不是一个优先事项。 但由于 Neela 是一个潜在的主要伤害输出者,她可以很好地关闭反应(Hydro on Pyro)以激活 Steam 并造成 x2 伤害。 唯一要记住的是,她的技能伤害仍然取决于血量,因此平衡数据更加困难。 这有点类似于 胡涛.
总
Neela 是一个非常有趣的角色,有她自己的特点,这既是她的优点,也是她的缺点。 由于加强,她将成为 Dendro 小队的重要补充 萌芽,但与此同时,来自其他反应的集会使她成为一个没有发挥最大能力的英雄。 如果你愿意,你可以拒绝被动条件并完全重做她的构建。 在这种情况下,舞者可以从 Steam、Charged 和 Freeze 中发挥作用,甚至可以表现出不错的伤害数字,但最好还是考虑其他更适合这个角色的角色。
此刻 补丁 3.1 Nilu 的命令和构建非常有限,因为神眼 Dendro 的携带者非常少。 然而,与游戏中的大多数角色一样,随着更多用户的出现,它可能会随着时间的推移而开放。
敬请期待 最佳阵容.
您好,我可以使用 Furina 代替 Barbara Sidgwin 进行群体治疗和宣传吗?尼鲁、弗丽娜、纳希达、西温
请问这本指南是谁写的?在最佳统计数据中有一些暴击数字,尽管在没有 c6 的情况下收集它们客观上是一个坏主意,但按钮上的刻度很小,被动会给予更多。从 250 开始的 MS 也是一个笑话,从 200 到 250 是最佳的,考虑到她必须与 Nahida 一起玩。对了,这里说的是队伍,为什么有山岭的队伍最好,树木状态像羊奶一样?即使与 Dendro gg 结合,这也只是预算方面最好的阵容,仅此而已。根本没有配备白菊的小队,尽管它具有增加树木反应(包括出芽)伤害的被动能力。 Nilu/Nahida/Furina/Baiju 的最佳单位之一根本没有被提及,尽管 Furina 并没有在那里完全展现出来。我甚至不会提及排名第三的游泳池。尤其是考虑到“它能增加 HP”这个借口。该死的,漩涡几乎可以吞噬任何一个独臂人,这20%的收益远超尼罗河。 20% 的 HP 是指在一件物品上进行 3 次 HP 滚动,或者如果分布在一朵花和一根羽毛之间则进行 2 次滚动。这显然比活动武器更经济实惠,可以用两次滚动和一次刺痛有效地替代。我尊重您的网站,它常常成为获取统计数据的良好参考点。
请更加克制地表达您的情绪,我们的构建作者试图首先制作有用的内容,并且与许多俄语网站不同,我们尝试尽可能地补充构建。
自角色发布以来,添加了 crit 构建以增加多样性,以便在人们对此感兴趣时不会在评论中回答相同的问题。
我们同意该指南在某些地方已经过时,并将审查推荐的统计数据并将重点从批评中转移开。我们还将检查构建的其余点的相关性。
请告诉我:Nilu、Nahida、Barbara、Baizhu。芭芭拉 (Barbara) 是否应该作为司机在 MS 中被收集起来?
美好的一天,正常阵容是:Nilu、Elan/Furina、YaoYao、Kirara
你好,把艾米莉亚纳入尼尔的小队有利可图吗?
你好!请告诉我,我仍然无法决定...在 Nilu、Nahida、Kokomi、Yao Yao 的队伍中,谁应该结束反应?那些。我们应该在 MS 中聚集谁 - Kokomi 还是 Yao Yao?
取决于轮换中谁最后击球。理论上来说,Kokomi的e班比较长,所以应该放在最前面,然后在MS里收Yao Yao让她生芽。如果你首先输入树状状态,那么在 ms Kokomi
让胡涛加入球队是否明智?我讨厌四星角色和萌芽。有 Kazuha 和 Furina。
几乎没有。它不会比 dd-barbara 更好
如果你不喜欢这些花蕾,那么淘汰 Nila 又有什么意义呢?她几乎不玩它们。
因此,没有芽的 Nila 就像一个没有机关枪的士兵,很虚弱(我的意思是她很强壮,但靠芽来玩耍)。我不知道为什么你要把她淘汰,如果你不想给她发芽(因为波斯人的树木)。你可以认为你白白打晕了她……
如果我们用 Nila + Furina 制作一个水树包,我们应该选择 3 和 4?有叶澜、蒂格纳里、基拉拉、科雷。
你好。在您的指南中,我并没有看到 Kirara 可以替代 Bai Zhu。此外,它还提供非常强大的 CD 护盾和元素奖励。傷害提高12%(C6)。
你好!对于 Nilu 来说,成为一名治疗师比成为一名盾牌手更有利可图,但总的来说你是对的。额外。
你好!我完全不知道如何收集包裹,我想寻求建议:我为了追击 Kaveh 而击倒了 Nila。
其中还有她之前的横幅上的签名,所以我认为下载它是有意义的。问题:为她组建什么样的队伍最好?所有史诗中的角色都可以使用,但是水生植物/树木植物没有被激活。树竹传奇人物包括:Haitham、Nahida、Tignari;水力发电:Neuvillette,Ayato。纯粹的军团小队显然是糟糕的,因为没有盾牌或治疗。这就是为什么我想知道除了 Nahida 之外,还有谁更适合她。
队伍中必须有一名牧羊人,而结束反应的人会受到猛烈的打击(你有 kaveh,我有 al haitham),所以你有四个选择:baiju、kokomi、Barbara 或 yao yao(我有 baiju)。如果您正在安装水力发球台 (hydro Hiller),则需要 nahida 来应用 dendro。我的队伍是Nilu、baiju、Yelan(xin qiu - 较弱)和al-haitham。在深渊的第12层,一切都会在1-2分钟内被摧毁。我对第二个补丁有问题
你好,帮我整理一下尼罗河的装备,我想要 2 个水力武器和 2 个树力武器,以及一把仪式武器
来自水电:Mona c2、Furina、Barbara c4、Kokomi、Shinqiu c6
来自 Dendro:Tignari C1、Kirara C2、YaoYao C1、Kaveh C3 和 Colley C6
我知道还有一些需要在 MS 中收集以进行萌芽,还有一些需要在山上,所以你能举个例子吗,也许 Nila、Furina(Xinqiu/Barbara)、Yaoyao 和 Tignari 可以吗?
它出乎意料地落到了尼尔的头上。经过一番思考,由于角色不多,我选出了一支相当不错的队伍:旅行者丹德罗、尼鲁、提格纳里、诺伊维尔特。损坏还不错,而且相当快))
按照这样的轮换,是否会有一个可玩的包:Nahida、Nilu、Yao Yao、Kandakia?轮换:纳希达-大招、榆树。>尼鲁-大招、榆树。>瑶瑶-大招、榆树。>神田木屋榆树。 ult.>Nilu-ob。 atk.,用于产生芽和闭合。反应。
在 Nilu、Nahida、dendro gg、Barbara 包中,如果 gg 关闭反应并产生芽,那么失落天堂之花是否适合他?或者分发此包中的文物的最佳方法是什么?
尼禄、娜希达、夭夭和夜阑会好吗?我在分队中没有看到过这种队伍。不幸的是,没有 Kokomi 或 Baizhu,而且我不想为了一个小队而下载各种垃圾((
没有看到尼禄、星秋、那希达、白竹这支小队。从理论上来说,它是最和谐的之一,对吗?
Nilu DD,Xingqiu 占据第二个水属性槽位,提供 +25% 生命值,为 Nilu 补充能量,在 c2 上也增强水属性伤害,Nahida 提供永久不可破坏的树精状态并提供 MS,而 Bai Zhu 进行治疗,增强树精反应,作为第二个树精为小队增加了 MS
此外,白竹的大招还能提供护盾,虽然护盾很弱,但可以抵御原子核的伤害
您好,请问Furina的信号适合尼罗河吗?收集于 dd
你好!总的来说,这是最好的伤害选项之一,因此可以用于主 DD。
非常感谢)
我玩的时间不长(4 个月),只完全升级了 3 个角色,包括 Hightham(475 毫秒)和 Bei Ju(49,2 hp)。我从hydro获得了xinqiu(85级),在小队中我还使用了shinobu(90级)。全套 Bei(绿色)Xinqiu(黑色,用于 VE 和 WS 伤害,质量 3+)和 Kuki Shinobu(淡紫色,用于 MS 和芽接,用于固体 4,外加一把木剑)。我有两个问题:1. 你没有提到阵容——Haitam、Bay、Xin 和 Nilu。
2. 如果一起使用,是否值得将套装和剑从 kuqi 转移到 xinqiu?
由 Bai Ju、Haitham、Xingqiu 和 Nilu 组成的队伍总体表现不错,但 Haitham 在 Cookie 和 Fischl 的带领下在植被方面表现更佳。
尼罗河部队的主要优势是成本低廉。带走一只免费的牧羊犬、一只免费的芭芭拉和一只树突状 gg - 你可以摧毁一切。
我不完全理解这些套装和武器的名称。下次最好能写出套装和武器的名称。
如果你仍然想和 Haytham、Nilu、Bai Zhu、Xingqiu 一起玩,那么我建议将 Nilu 组装到满 HP(任何剑,但最好是木刀,这样你就可以为其他角色拾取种子),将 Bai 组装到满 HP + Dendroset(又名深林的回忆)MS 也值得添加。如果有的话,可以给行星一套具有最大魔法值的花蕾套装(失乐园之花)和一把礼仪剑。海瑟姆可以回到他原来的位置 钢刺 在你手中。
1. 我只有两棵充气树
- Haytam 和海湾。当我淘汰 Naviya 时,其他人最近也倒下了。他们是 Kaveh (c6)、Kirara (c4) 和 Yao Yao (c1)。科利(c1)是一名弓箭手,我觉得在电话里和她玩很不方便。
现在我正在同时升级 Navi(85 级)和 Nila(68 级)。资源严重匮乏
2. 白 (90) 穿着全套树木套装,并佩戴精心制作的琥珀 (49 k hp)。
Al Haitham(2 镀金之梦 +2 树桩)。武器是光之叶斩。
我无法获得带有暴击几率上限的镀金梦想或元素掌握杯(这是我的痛苦,我已经经历了 100 次,我正在等待更新 5.0,我可以炼金这套装备),但它们落在了 Dendro 套装中,所以是 2+2。
尼罗河武器-签名。因此,我将押注2+2组合。我会尝试让 65k hp 和 400ms
3. Cookie 被打气了。菲舍尔——不。
4. 导航放在哪里?一共有 3 包。我为什么在深渊里需要她?
4. 新秋身穿布套(饼干扔过来的),还没决定用什么武器——礼仪武器还是木制武器