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原神中 Dendro 反应以及 Dendro 角色小队的说明

树突反应 Genshin Impact 包括燃烧、发芽、开花、植被、催化(刺激)、生长和恶化。 各种组合(直接和间接)允许您创建基于元素组合的更多单位变体。

然而,与 Dendro 交互的多阶段原理可能很难理解,特别是对于那些第一次接触元素的人来说。 在本文中,我们将详细讨论这些反应,分析主要本质并根据它们显示命令。

Genshin Impact 中的 Dendro 反应:一般信息

尽管 Dendro 在 Genshin Impact 的故事中多次被提及,但他的存在大多被掩盖了。 在补丁 3.0 之前可用的与此元素相关的唯一反应是 燃烧. 反应是将 Pyro 元素强加给具有 Dendro 状态的对手,例如, 史莱姆.

但是,随着 Sumeru 的发布,可能的交互次数增加了数倍。 有过这样的反应 催化 (刺激)、燃烧、发芽、生长、恶化、植被和开花. 所有这些都与 Dendro、Pyro、Electro 和 Hydro 元素有关。

同时,不 直接的 不提供与 Cryo、Anemo 和 Geo 元素的交互。

Dendro 反应的操作原理

Genshin Impact 中的所有 Dendro 反应

习惯性的元素反应,如熔化、分散和超速发生在 两个阶段:

  1. 某个元素的状态强加于对象。
  2. 应用第二个元素,由于先前应用的光环而激活反应。

Dendro 元素的不同之处在于它具有 多级反应原理. 换句话说,基于 Dendro 元素的反应(燃烧除外)已经经历了 2 个阶段,其中包括 3 个步骤:

  1. 第一个元素的状态是强加的。
  2. 应用第二个元素,创建 第一阶段反应. 出现 光环,这是激活后续元素交互所必需的(例如,来自 Budding 的核心)。
  3. 最后,应用第三种元素,引起反应 第三阶段 并造成重大伤害。

多级反应原理

为了便于理解,Dendro 的反应类似于 Shattered(破碎)在 Freeze(Cryo + Hydro)期间的效果,当具有此效果的敌人被双手剑或 Geo 元素伤害时。

树状共振

与其他元素一样,Dendro,如果小队中有两个或更多相同元素的角色,则会提供独特的奖励:

  • +50到 元素的掌握.
  • 如果效果被激活 燃烧、刺激和发芽 附近所有盟友获得 +30 元素掌握,持续 6 秒。
  • 如果反应有效 生长、恶化、开花和植被 所有附近的盟友都会受到额外的 +20 伤害。 元素掌握 6 秒。

在 Genshin Impact 中燃烧

丹卓 + 火焰兵 =燃烧

使目标着火,每 0.25 秒对火焰兵造成轻微伤害。 通过将 Dendro 状态重新应用到敌人,可以无限期地延长这种元素反应。

燃烧

燃烧特性:

  • 燃烧是一种单独的状态,它与其他元素(例如 Pyro Aura)相互作用,但与 Pyro 或 Dendro 不冲突。
  • 当其他元素影响到 Burning 状态时,Pyro 最先做出反应,然后才是 Dendro。
  • 可以通过对对象应用水电攻击来取消燃烧状态。
  • 燃烧每 0,25 秒造成一次周期性伤害,并且在小范围内每对敌人进行 8 次戳戳,就会应用火焰兵状态。 而 Dendro 的效果会在 1,74 秒后消失。
  • 反应伤害取决于造成最后一击的角色的特征。
皇家武器的被动技能,增加暴击几率,不会从燃烧的残留物中触发。

在 Genshin Impact 中萌芽

丹卓 + 水电 = 萌芽

Hydro 元素对具有 Dendro 状态的物体的影响会产生一个出现在对手附近的花蕾。 花蕾稍后爆炸 6秒如果没有其他元素应用于它。

仅有的 5种子. 当它们的生命周期结束或产生第 6 个芽时,之前的芽会爆炸并对 Dendro 造成 AoE 伤害。 反应生成的芽具有以下作用:

  • 他们只与 Pyro 和 Electro 发生反应。
  • 每个内核都有一个 6 秒计时器。 如果直到这一刻你还没有对萌芽采取行动,这将导致它的爆炸。
  • 场上最多可以有 5 个核心。
  • 芽可以使用风元素移动(例如,元素技能 蔗糖 ETC)。
  • 芽创造的所有效果都有 内部充值:每 2 秒对一个敌人造成 0,5 点伤害。
  • 当核心爆炸时,一小部分伤害可能会对主动角色造成影响,因此这种反应会在团队中欢迎治疗者或盾卫。

萌芽具有以下特点:

  • 在这个反应中,Dendro 状态比 Hydro 状态强。 这意味着大多数情况下 Dendro 状态会出现在敌人身上,而具有 Hydro 元素的角色会关闭反应。
  • 如果不使用第三种元素,种子就无法生长:Pyro 或 Electro。 此外,核心的爆炸不会对 Dendro 敌人施加状态。
  • 一个敌人每次反应只能受到 2 次伤害。

差距

丹卓 + 水电 + 不活动 = 休息

如果没有 不影响 在 Dendro 核心期间 6秒 或创建 超过5颗种子,它们会爆炸并对 Dendro 附近的敌人和角色造成伤害。 除了, 敌人的攻击 可以触发对友方英雄造成伤害的萌芽反应。 爆炸造成的伤害量取决于触发反应的角色(Hydro 或 Dendro)的表现。

角色受到的伤害大约是对敌方单位造成伤害的 5%。

萌芽 与互动时分裂成两个反应 火焰兵 и 元素。

开花

丹卓 + 水电 + 火焰兵 =绽放

当反应产生芽时 萌芽, 获取状态 火焰兵,它会爆炸并对 Dendro 造成更多的 AoE 伤害。 Blossom 和 Rupture 一样,也会对角色造成伤害。 但它的数量减少了,大约是对敌人造成伤害的5%。 作为反应的结果,对手被推回去。

绽放特征:

  • 核心爆炸造成的伤害提高 1.5 倍。
  • 反应伤害取决于 元素的掌握 攻击的火焰兵角色。
  • 这种效果可以通过将 Pyro 元素散布到核心上来触发。

植被

丹卓 + 水电 + 电子 =植被(提供爬行射弹)

Dendro 核心创建时 萌芽, 反应 ,花蕾变成 Dendro 射弹,攻击最近的敌人。 如果一个活跃的角色造成了效果,他们不会受到伤害。

植被特征:

  • 核心爆炸造成的伤害提高 1.5 倍。
  • 损害取决于 元素的掌握 攻击电字符。
  • 它甚至可以攻击飞行中的敌人。
  • 可以通过消除芽上的电元素来引起反应。

Genshin Impact 中的催化(刺激)

丹卓 + 电子 = 催化(刺激)

召唤一道带电的闪电,降低目标对相应元素的抵抗力,同时产生一个能量粒子。 这种反应的强度取决于 元素的掌握 进行攻击的角色。

催化 是 Dendro 与 Electro 的所有反应的总称,包括 Stimulation(状态)-> Aggravation and Growth(破坏性反应)。 促进 - 这是进一步反应所需的状态,但它本身不会造成伤害。

催化 Genshin Impact

刺激特点:

  • 刺激完全 独立气场,与 Electro 和 Dendro 分开存在。
  • 再次应用 Dendro 或 Electro 状态时,刺激持续时间 更新.
  • 如果施加刺激光环下的物体 火焰兵 или 水电,它会像 Dendro 一样以 Budding 和 Burning 的形式反应。 这些效果可以覆盖 Stim 状态。
  • 恶化 (Dendro+Electro+Electro) 和 过度生长 (Dendro + Electro + Dendro) 不影响刺激光环。

刺激本身持续 6-16秒除非被另一个反应打断。 它以最弱的应用状态为基础,并有自己的衰减率。 在第二个公式中, 光环持续时间计算,这是根据刺激指标计算得出的:

公式

促进 与互动时分裂成两个反应 丹卓 и 元素。

过度生长

丹卓 + 电子 + 登卓 = 过度生长

如果在敌人的状态下 促进 (Dendro+Electro)再次造成伤害 丹卓 元素,敌人将通过增加引起反应的基本攻击来增加该元素的伤害。 损害取决于 元素的掌握 角色攻击 Dendro。

恶化

丹卓 + 电子 + 电子 =恶化

如果在对方的状态下 促进 (Dendro+Electro) 造成伤害 ,他将以基本攻击加值为代价从该元素中获得更高的伤害。 反应伤害增加基于 元素的掌握 攻击电字符。

Dendro 与多种元素光环的互动

在大多数情况下,当多个光环相互作用时,元素会根据优先级依次对状态做出反应。 假设 Pyro 应用于 Electro+Hydro 将导致 超载,然后可能 蒸发. 如果在激活 Overload 并消耗 Electro 状态后还剩下足够的 Pyro,就会发生这种情况。

这也适用于反应 丹卓. 让我们以 Cryo + Dendro 为例,它首先反应 低温. 在这种情况下,Hydro 应用于 Cryo+Dendro 会导致 冷冻 (降低 Hydro 的状态)然后 萌芽,消耗剩余的 Hydro 并减少 Dendro 的光环。 由于从 Dendro 移除了较少的光环,这可能会让你获得 更多的芽.

各种 Dendro 反应的结垢和损坏:公式和计算

接下来,我们将分析 Dendro 交互的依赖性,同时考虑乘数、反应的奖励以及这些反应可能造成的损害。

转化反应

燃烧和所有与出芽(断裂、绽放和植被)相关的相互作用都是转化反应,并使用标准公式计算:

反应倍数:

  • 燃烧 - х0.25;
  • 萌芽- х2;
  • 开花- х3;
  • 植被 - х3.

附加反应

公式中使用 Growth 和 Aggravate 来计算天赋伤害随着基础伤害的增加,类似于增益 红角切石机.

附加反应:公式

从这个公式,我们可以得出结论,反应确实受益于增加 伤害百分比 и 暴击, 如果被触发天赋激活(任何,驱散除外)。

在 Anemo 反应的情况下,在任何特定于驱散的反应奖励之后,升级会添加到打击伤害中:

散射公式

注意驱散效果只能在从主要目标切换到次要目标时增加。

因此,成长和恶化的额外伤害使用以下公式计算:

元素掌握不是额外反应计算中的快照。 这意味着刺激反应的伤害是基于角色当前拥有的 MC。

反应倍数: 加重 - 1.15h; 生长 - 1.25h.

角色等级 90 时的近似基础反应比例数(等级乘数 x 反应乘数):

  • 燃烧 (Dendro + Pyro) - 361;
  • 萌芽 (Dendro + Hydro) - 2893;
  • 开花 (Dendro + Hydro + Pyro) - 4340;
  • 植被 (Dendro + Hydro + Electro) - 4340;
  • 恶化 (Dendro + Electro + Electro) - 1664;
  • 过度生长 (Dendro + Electro + Dendro) - 1808。

基于 Dendro 反应的命令

Genshin Impact 角色

Genshin Impact 中的 Dendro 单位基于与 , 水电 и 火焰兵。 考虑到 Dendro 反应通常是多层次的,这样的团队可以同时包含多个元素,或者专注于一件事。

尽管与其他元素没有直接交互,但您不应该完全排除它们,因为它们可以完美地补充现有的程序集。 例如,Cryo 角色允许您通过萌芽反应(冰箱效果)生成更多核心,Geo - 创建护盾,以及 Anemo - 拉动、控制敌人并对元素掌握/元素伤害应用增益。

通过刺激小队

刺激(或催化)构建强调互动 丹卓 и。 我们提醒您,这是一阶反应,因此作为主要伤害制造者的角色不仅应该拥有元素掌握,还应该拥有攻击/暴击能力。

字符 1 字符 2 字符 3 字符 4 特点
蒂尼亚里 八重巫女 八重巫女 菲舍尔母鹿湾 母鹿湾 奈希达 树枝 科莱 蔗糖 蔗糖一叶 一叶
  • 八重巫女(北斗、菲什尔)和蒂格纳里形成生长和恶化反应。
  • 电子角色需要重点组合 元素的掌握。 而弓箭手丹卓则需要作为主力DD来抽,保持攻击力、暴击率和暴击之间的平衡。 损害。
  • 为了提高二重奏的效果,您可以使用 Dendro 角色进行共鸣,从而掌握元素。 此外,任何 Anemo 英雄都会是一个很好的补充,因为会添加驱散反应,造成额外的伤害。
海瑟姆 八重巫女 八重巫女母鹿湾 母鹿湾 菲舍尔 白珠 吉良 瑶瑶
  • 以 al-Haytham 作为主要伤害制造者的构建,会触发成长反应,增加他的 Dendro 伤害。
  • 电子角色,就像前面的例子一样,将要掌握元素。 它们的目的是维持敌人的元素状态以引起反应。 
  • Dendro 支持覆盖共振,赋予元素掌握并治疗/保护盟友。 然而,他们也可以给对手带来额外的地位。 
卡维 八重巫女 八重巫女母鹿湾 母鹿湾 菲舍尔 奈希达 树枝 科莱 钟丽 钟丽 莱拉二酮 二酮
  • 一支以蔓延为基础的小队,以卡维为骨干。
  • Dendro 和 Electro 角色作为二次伤害制造者有助于诱导刺激并造成额外伤害。 轮换是基于这些英雄上场、使用技能、再次入袋的情况。 Kaveh 大部分时间都在竞技场中。 
  • 任何盾牌/治疗师都可以放在最后一个位置,以提高团队的生存能力。 
说不 奈希达 树枝 科莱 八重巫女 八重巫女 菲舍尔母鹿湾 母鹿湾 白珠 吉良 瑶瑶
  • 该命令基于恶化反应。 在这种情况下,主要的伤害造成者是电角色,分别,升级发生得更频繁,增加了电伤害。 
  • 赛诺的大部分伤害都是在他的大招中造成的。 因此,他需要从口袋里不断地获取丹卓元素。 那希达/旅行者+瑶瑶/琪拉拉/白竹很适合这个角色,提供治疗和状态。
  • 电子特性将有利于能量的收集,关闭共振。
雷电 奈希达 树枝 科莱 蔗糖 蔗糖一叶 一叶 海ry
  • 该构建允许您玩“升级”和“成长”。
  • Raiden 是一个驱动程序,它要么使用 Dendro 的状态在 ult 操作期间创建反应,要么使用电子邮件。 一项技能,当切换到其他英雄时,他们已经与电光人互动了。
  • Anemo 角色可以控制对手,驱散电光,还可以为元素掌握或元素伤害提供增益。
母鹿湾 母鹿湾 科莱 菲舍尔 蔗糖 蔗糖一叶 一叶通风 通风
  • 一种基于 Electro 和 Dendro 相互作用的组合物,可产生加重和生长反应。
  • 主要链接是 Collei,它将 Dendro 状态强加给敌人。 在她的小队中,你可以放置任意两个造成区域伤害的电光角色。
  • 另一个因素是存在 蔗糖。 这些角色可以对敌人进行一处控制,同时也会因分散而增加队伍的整体伤害。
柯青 柯青 菲舍尔母鹿湾 母鹿湾 蔗糖 蔗糖一叶 一叶 白珠 吉良 瑶瑶
  • 与柯青的分离,由于输注,持续引起恶化反应。
  • 由于角色的口袋能力位于第二个插槽,Anemo 角色将对手聚集在一起,降低阻力,并额外将电光分散在该区域周围。 
  • 作为全力支持,Dendro 英雄被放置,他们可以治愈并施加地位。 不过,由于 Anemo 的控制,您可以通过简单地放置涂抹器来忽略治疗。 
八重巫女 八重巫女 丽莎 奈希达 树枝 科莱 钟丽 钟丽 莱拉
  • 一个致力于创造恶化和增殖反应的团队。 八重巫女/丽莎都可以在使用普通攻击时使用电击,并使用在战场外造成周期性伤害的能力。 
  • Dendro 英雄会激活元素掌握的共鸣,并帮助 Miko 和 Lisa 引发升级,或者根据他们的技能,自己引起成长。 
  • 关闭护盾/治疗者构建。 最好放钟离,因为他会额外降低对手的元素抗性。 

通过萌芽小队

团队以协作为基础 丹卓 и 水电。 萌芽是第 2 级反应,其伤害仅受元素掌握影响。 Anemo 角色将是此类组件的一个很好的补充。 除了应用标准增益之外,他们还可以将核心和敌人集中在一个区域,这将使他们能够同时对所有目标造成伤害。

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绫斗 尼罗河 奈希达 树枝 科莱 白珠 吉良 瑶瑶
  • 当小队仅由 Hydro 和 Dendro 角色组成时,通过增强的丰富核心与 Nilu 一起构建。 
  • 绫斗通过元素爆发在区域内造成水力状态,并在战场上使用元素技能进行攻击。
  • Sap-dd 和元素支持 Dendro 放置在剩余的插槽上。 建议始终与它们开始轮换,然后攻击 Hydro 以创建更多核心。 
尼罗河 奈希达 科莱 树枝 科科米 芭芭拉
  • 与 Nilu 团队的替代版本。 
  • 在这种情况下,主要伤害是由科科米或芭芭拉造成的。 这样做时,他们完全聚集到对元素的掌握中,从而使核心受到更猛烈的打击。 
  • 由于 Kokomi/Barbara 具有内置治疗功能,因此可以放置两个 Dendro 涂抹器以获得额外的状态和共鸣,从而提高元素掌握程度。 
卡维 邢秋 奈希达 树枝 科莱 叶岚 芭芭拉
  • Kaveh 在玩 Budding 时表现出色,因为他的机制专注于在反应触发时造成更大的伤害。 同时,他还可以通过牺牲天赋来治愈核心爆炸,所以他不需要治疗师。
  • 作为 Hydro 的额外来源,Mona、Xingqiu 或 Ye Lan(如果两个角色都可用)是合适的。 最后但并非最不重要的一点是,芭芭拉。 
海瑟姆 尼罗河 坎迪斯 蔗糖 蔗糖一叶 一叶 白珠 吉良 瑶瑶
  • 虽然al-Haytham更擅长刺激反应,但他还是很有能力通过花蕾进行演奏的。 既然如此,他就要掌握元素。 
  • 最好使用尼罗河。 如果缺少,可以用任何其他Hydro角色替换,例如Kandakia,它不会强化核心,但会增加普通元素攻击的伤害。 
  • Anemo 英雄会将花蕾拉到一个区域,这样所有对手都会因爆炸而受到伤害。 
科科米 芭芭拉邢秋 邢秋 科莱 奈希达 树枝 二酮 二酮念珠 念珠 柯亚
  • 基于冰箱效应的命令变化。
  • 角色不会直接与 Dendro 互动,但它们允许您通过萌芽反应创建更多核心。 
  • 首先应用 Cryo 状态,然后应用 Dendro,最后应用 Hydro(结束反应)。 因此,一次浇水时,不会同时出现 2 个芽,而是 3 个芽。
奈希达 邢秋 叶岚 绫斗 通风 科科米 芭芭拉
  • 该组件中的反应可以通过 Nahida 和 Hydro 角色来结束。 反应堆的人一定会穿 失乐园花
  • 文蒂需要大量的能量恢复来激活冷却时的元素爆炸。 它会吸引敌人和核心,纳希达或海德鲁英雄随后会施展他们的能力。
蒂尼亚里 奈希达 树枝 科莱 莫娜 莫娜 科科米 芭芭拉
  • 蒂格纳里(Tignari)是主要的伤害制造者。 当支援者使用完他们的能力后,他进入竞技场并开始发起蓄力攻击。 
  • Dendro 角色使用技能或元素爆炸(对于旅行者和 Kollei,需要大招,对于 Nahida,则需要技能)。
  • Kokomi/Barbara 激活电子邮箱,然后 Mona 发送电子邮件。 技能并激活元素爆炸。 之后,Tignari 使用电子邮件。 技能并通过射击造成伤害。 

通过植被小队

基于之间发生的反应构建的组合物 丹卓, 水电 и。 与常规核心不同,当对它们造成电击伤害时,该核心会产生寻的射弹。 由于这是基于萌芽的交互,因此伤害也仅取决于元素掌握程度。

字符 1 字符 2 字符 3 字符 4 特点
海瑟姆 邢秋 叶岚 奈希达 树枝 科莱
  • 队伍的主心骨是阿尔·海瑟姆,他大部分时间都在战场上,通过久鬼忍的元素技能和星丘/叶澜的元素爆炸触发植被反应。
  • 忍要去元素精通,星丘/夜澜需要高能量恢复。
  • 第二个 Dendro 角色提供了增强元素掌握度的共鸣以及额外的状态。 
卡维 八重巫女 八重巫女雷电 雷电 菲舍尔 蔗糖 蔗糖一叶 一叶 邢秋 叶岚
  • Electro和Hydro super-dd将从口袋中激活他们的能力,以便主DD可以在一定时间内引爆核心并造成伤害。
  • 比如八重美子放的是元素技能图腾,星丘则使用的是大招。 之后,Anemo 角色将对手聚集在一个区域。 最后,卡维进入战场,使用电子邮件。 技能,然后是元素爆炸(如果有)。
说不 母鹿湾 母鹿湾 菲舍尔 奈希达 树枝 科莱 芭芭拉
  • 赛野是主力DD。 Bay Dou/Fischl帮助他更快地恢复能量,因为他的伤害直接取决于元素的爆炸。 
  • Dendro 角色在离开战场时会造成某种状态,从而与 Hydro 发生反应。 
  • 芭芭拉被放置在最后一个位置,因为她可以用她的元素技能在主动英雄周围创建一个水环。 鉴于赛野是近战玩家,这将使他能够在丹卓的影响下湿润敌人,从而激活植被。
柯青 柯青 邢秋 叶岚 坎迪斯 白珠 吉良 瑶瑶
  • 柯晴是一名移动DD,拥有电灌注,可以轻松触发反应。 她还可以快速获得元素爆炸,因此不需要另一个电子英雄的存在。 
  • 对于Hydro状态,星秋或者叶兰将是最好的选择。 坎迪斯本身很少造成状态(最高 C6),但会增加普通元素攻击的伤害。 
  • Dendro 支持为团队提供护盾或治疗,在战场外造成伤害。 
蒂尼亚里 八重巫女 八重巫女 菲舍尔母鹿湾 母鹿湾 莫娜 莫娜 科科米 芭芭拉 蔗糖 蔗糖一叶 一叶
  • 蒂格纳里(Tignari)是主要的伤害制造者,当支援的反应能力处于活跃状态时,他大部分时间都在竞技场中。
  • 电和水辅助是可以从口袋里攻击的角色。 
  • Anemo角色增加MS/元素伤害,将敌人拉到一个区域。
奈希达 雷电母鹿湾 母鹿湾 邢秋 叶岚 海ry
  • Nahida 充当驾驶员,根据其他角色的口袋技能触发反应。
  • 由于需要永久的Hydro状态,建议使用能量回收量大的星丘或夜澜。
  • 作为电光角色,你需要sup-dds(例如Raiden或Beidou)和支持,它们不仅可以治愈,还可以施加状态。

布卢姆小队

小队基于互动 火焰兵, 水电 и 丹卓 元素。 这种情况下的重点是击败一大群敌人,因为在对敌人使用火焰兵攻击时,核心会瞬间爆炸。

字符 1 字符 2 字符 3 字符 4 特点
克利 克利 闫飞 邢秋 叶岚 奈希达 树枝 科莱 白珠 吉良
  • 前两个角色创造了最强烈的标准反应 - Steam,以及与 Dendro 一起的元素 Bloom 和 Budding。 所有这些都可以让你造成大量的元素伤害。
  • 这支队伍里的Kli/颜飞是主力DD。 星秋/叶兰——次要DD,建立了稳定的Hydro状态。
  • Dendro 角色充当口袋伤害经销商,通过他们的能力为 Dendro 提供状态。
  • 在这种情况下,盾牌是优先考虑的,因为燕飞和克利的攻击很容易被打断。
英宫 奈希达 树枝 科莱 邢秋 叶岚 卷
  • 受过训练的反应“开花”、“萌芽”和“蒸汽”对单个目标和一群敌人造成巨大伤害。
  • 练级Eimiya时,建议主要优先考虑元素的掌握。
  • 其余角色状态稳定,只有在元素技能冷却时才会攻击。
迪柳克 迪柳克 奈希达 树枝 科莱 蔗糖 蔗糖 科科米 芭芭拉
  • 迪柳克正在完全掌握元素。 在 Dendro 和 Hydro 支持者的帮助下,他们通过彼此互动产生花蕾,他使用元素技能或元素爆炸将它们引爆。 
  • Anemo 角色在同一区域演奏核心和对手。 它还使定位变得更容易,因为迪卢克的终极技能可以击退敌人。 
绫斗 奈希达 树枝 科莱 通风 卷
  • 这些特征形成了蒸气、绽放、芽和分散反应。
  • 主要DD是绫斗。 其余的都是辅助,因为它们只能造成少量的额外伤害。
  • 此包中的 Ayato 可以替换为任何能够对敌人保持稳定 Hydro 状态的 Hydro 角色,例如:Mona、Kokomi、Barbara。
  • Venti 可以用 Kazuha 或 Sucrose 代替,熨平板效果会较差,但这不会破坏支队的概念。
塔塔利亚 塔塔利亚 香玲 奈希达 树枝 科莱 二酮 二酮念珠 念珠 莱拉 为了最大程度地实现组装,需要旋转(这意味着带电的大招,所以在此之前你可以按任意顺序按下技能):
  • 首先,香菱使用元素爆炸,施展元素技能(戈布)。 
  • 然后角色们施放了 Dendro 的能力,之后是 Crio。
  • 最后,塔尔塔利亚出来,用元素技能攻击对手,并以元素爆炸完成旋转。
海瑟姆 德哈 邢秋 叶岚 白珠 吉良 瑶瑶
  • 一支以 al-Haytham 为驾驶员和主要伤害制造者的队伍,凭借支援英雄的能力,引发了萌芽和绽放反应。
  • Dehya是一个小DD。 它的主要任务是放置火狱和爆炸花蕾,所以它要去元素掌握。 
  • 其余的插槽装有 Hydro 涂抹器和 Dendro 支架,可提供共振、治疗或护盾。 
卡维 奈希达 树枝 科莱 邢秋 叶岚 卷
  • Kaveh是主要DD。 他有一个内置的输液,这使得能够持续创造花蕾并立即爆炸它们,而牺牲火焰兵英雄。 
  • Nahida/Traveler/Collei 给予 Dendro 共振并造成额外伤害。
  • 叶兰/星丘造成了水力状态,从而产生了核心,随后在汤姆口袋里的终极技能的帮助下爆炸了汤姆。 
奈希达 邢秋 邢秋叶岚 叶岚 卷 白珠 吉良 瑶瑶
  • 纳希达带头。 她利用自己的支援技能来制造并引爆大量的核心。
  • Dendro角色形式的支持使用他们的口袋能力(例如,瑶瑶的元素技能)。 紧接着,星丘/叶澜和汤姆的元素爆炸相继启动。
  • 在轮换结束时,纳希达进入战场,使用元素技能、大招,并用普通攻击命中,引起萌芽和绽放反应。

通过燃烧小队

由组合创建的团队 丹卓 и 火焰兵,是最不受欢迎的,因为它们的目的是造成周期性损坏。 同时,必须通过反复向敌人施加 Dendro 状态来持续维持反应。 角色也开始掌握元素。

字符 1 字符 2 字符 3 字符 4 特点
奈希达 白珠 一叶蔗糖 蔗糖 本内特 本内特
  • 一支基于班尼特的元素技能和火焰兵敌人的元素爆炸状态的团队。 而纳希达和白竹则通过延长烧伤反应来维持丹卓的状态。 
  • 需要风神角色来驱散火焰兵并将敌人聚集在一起。
  • 主要伤害由 Nahida 或 Bai Zhu 造成。 
海瑟姆 卡维 香玲本内特 本内特 一叶蔗糖 蔗糖 卷
  • 得益于 Dendro 注入,al-Haytham 和 Kaveh 可以对对手持续燃烧,而无需求助于第二个 Dendro 角色的帮助。
  • 香菱/贝内特和托玛在战场外造成火焰兵状态并造成伤害。 此外,托马还用盾牌保护队伍。
  • Kazuha/Sucrose 控制一群对手,将火焰兵分散在该区域周围。
蒂尼亚里 香玲 卷 白珠 瑶瑶
  • 蒂格纳里还能够通过蓄力射击永久维持丹卓。 然而,作为他的替代品,你可以放置 Dendro 辅助,它不仅可以施加状态,还可以治疗。
  • 由于已经有了可用的治疗源,可以使用香菱和当麻的组合来释放本尼特。
克利 克利 闫飞 奈希达 树枝 科莱 白珠 吉良 瑶瑶 一叶蔗糖 蔗糖
  • 克利和燕飞造成了大量的火焰兵状态,所以他们足以不打断燃烧。 
  • Dendro super-dd 在战场外造成伤害,造成某种状态。 支持治愈盟友。
  • Anemo 角色驱散火焰兵。 就克利而言,将炸弹收集在一处也很方便,同时吸引敌人,敌人会因反应而受到更大的伤害。
迪柳克 迪柳克 奈希达 树枝 科莱 本内特 本内特
  • Dilyuk,虽然他有输液(有条件),但并不是他的每次攻击都会造成火焰兵,这就是为什么你可以放置另一个该元素的角色。 然而,在这种情况下,班尼特更多地充当治疗师,而不是额外的角色。 状态源。 
  • Nahida/Traveler 和 Kollei 对战场外的敌人施放 Dendro,以触发并维持燃烧反应。
德哈 奈希达 树枝 科莱 香玲
  • 德希亚拥有独特的机制,可以让她吸收盟友受到的伤害。 由于她可以自行治愈自己,因此小队无需治疗师即可运作。
  • 如果队伍血量仍然低迷,可以用瑶瑶/白竹替换科莱,或者用贝内特替换香菱。
  • 主要伤害由 Dehya 或 Nahida(如果有)造成。 

分享您对所代表单位的想法,并提供您自己的版本。 如果您对 Dendro 反应的工作原理有任何疑问,请写在 注释以便笔者或其他玩家告诉你。 阅读以下部分中有关游戏的其他有用文章 指导方针.

我们还有一篇单独的大文章关于 Genshin Impact 中的最佳构建和单元构建.

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