Sayno in 详细指南 Genshin Impact 提供有关游戏、构建和轮换的建议。 分析单位、武器和神器,以及英雄的所有优势和劣势。 赛诺需要全面升级的东西。
说不 – 可玩 5 ⭐ 电子角色。 首次出现在官方漫画的第 12 章,以及提瓦特的故事预告片中。 他担任法官和督察的职位 须弥,道德高尚,时刻保持警惕。 这个年轻人是一个比较超然的人,喜欢保持简洁明了。
等级 | B位在 破折号列表 |
稀有 | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
添加到游戏中时 | 28 年 2022 月 XNUMX 日 (3.1补丁) |
如何获得角色 | 祈愿书“暮光仲裁者” |
元素 | 电⚡️ |
武器 | 长柄武器(长矛) |
角色的性别 | 男 |
对哪个组做 |
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星座名称 | 金豺 |
家乡地区 | 须弥(Dendro地区) |
生日聚会 | 六月23 |
黄道十二宫 | 癌症 |
年龄 | 18-20年 |
发展 | 160-162见 |
特色菜 | 决斗之魂 |
声优 |
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如何在Genshin Impact中获得Saino
赛野的下一次出场预计在下半场 更新 4.2 在祈祷“暮光仲裁者”中,持续时间是从 28月 上 十二月18 2023 年。 可以在有限的时间内获得英雄的星座(复制品)。
为了不错过赛诺重播,请继续关注更新 横幅时间表.
能力
Saino是主要使用元素伤害的主要伤害经销商。 元素技能 是一种带有电击伤害的攻击,而该技能在激活终极能力时会获得额外的增益。 元素的爆炸 类似于大招的机制 伊藤,因为在它的作用下,长矛兵还将所有类型的攻击转化为元素攻击,并获得伤害加成。
接下来我们就来分析一下赛诺所有技能的作用原理和推荐的练级顺序。
基础技能(主动技能)
- 召唤长矛(普通、蓄力、坠落攻击)
进行普通攻击时,用长矛造成最多 4 次打击。
在蓄力攻击期间,向前冲刺,在此过程中消耗耐力。 在坠落时进行攻击时,它会快速向下飞行并对路径上的所有敌人造成范围伤害。
- 奥术仪式:灵魂摆渡(元素技能)
向前冲刺并造成电击伤害。
如果在宣誓引领道路状态处于活动状态(元素爆炸)时使用该技能,则会激活埋葬仪式,这也会在一个区域造成电击伤害并延长大招的持续时间。
眼睛时间:7,5秒。
- 神圣仪式:狼敏捷(元素爆发)
进入宣誓领路状态并将普通伤害、充电伤害和坠落伤害转化为电击伤害。 这样做时,Saino 获得以下效果:
- 放大 元素的掌握 每 100 个单位。
- 增加对中断的抵抗力。
- 反应伤害免疫充电。
该效果持续 18 秒,并在赛诺离开战场时消失。
基础持续时间:10 秒。 冷却时间:20 秒。 能量消耗:80。
抽水顺序
在提升赛诺的技能时,建议优先考虑以下几点:
- 我们将所有能力并行提升到 6 级。
- 然后我们优先考虑元素爆和元素技能。
- 最后提高普通攻击
被动技能
天赋 | 是什么赋予了 |
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沉默的恩赐 | 持续 20 小时的 Sumeru 探险可获得 25% 的奖励。 |
法庭笔 | 如果Sayno在大招持续期间激活元素技能,他将获得审判效果:
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九弓之主 | 根据他的元素掌握增加赛诺的以下伤害:
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星座
赛诺的推荐星座是—— C1,C2 и C4:
- 第一个星座将完美补充英雄,特别是如果你打算将其作为主要核心。 大招时提升攻速,提升整体伤害,激活时刷新审判(被动之羽)的持续时间。
- 第二星座在使用普通攻击时会增加电击伤害。 此外,该效果可以叠加,因此您可以获得最多 50% 的额外伤害。
- 如果 Sayno 在大招期间激活元素反应,第四个星座就会让小队充满能量。 尽管这个增益不会影响长矛手本人,但它是一个很好的团队奖励,可以让同样的辅助更快地为大招积累能量。
№ | 名称 | 属性 |
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1 | 盟约:不断的守夜 | 需要解锁钢笔审判被动天赋。 激活神圣仪式:狼之敏捷(元素爆发)后,赛诺的普通攻击速度提升20%,持续10秒。 如果你在奥术仪式:灵魂摆渡(元素技能)激活时激活羽之审判天赋,该效果的持续时间将会刷新。 |
2 | 仪式:送淋浴 | 如果 Saino 用普通攻击击中敌人,他将获得 +10% 的电击伤害,持续 4 秒。 每 1 秒不超过一次奖励。 最多可叠加 0,1 次。 |
3 | 法令:执行处罚 | 将元素爆炸等级提高 3。 最大限度。 等级:15 |
4 | 严厉措施:禁酒令的守护者 | 在神圣仪式:狼灵敏捷(大招)期间,如果赛诺激活充电、超导体、过载、刺激、升级、植物、电驱散或电晶体反应,他会恢复 3。 能量给附近的所有盟友(赛诺本人除外)。 该效果在同一个神圣仪式中最多出现 5 次:沃尔夫的敏捷。 |
5 | 葬礼:离去的星光 | 元素技能等级提高 3。 最大限度。 等级:15 |
6 | 羽毛仪式:正义的天平 | 需要解锁钢笔审判被动天赋。 使用神圣仪式:狼的敏捷(元素冲击)或激活羽之审判的审判被动天赋将使赛诺获得 4 级狼牺牲:
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优点和缺点
Saino 是该组的主要破坏者,专注于通过反应进行比赛。 在他的 长处 值得强调:
- 当英雄上升时,它会增加 严重伤害. 这允许武器和神器优先考虑暴击。 机会并在暴击不消退的情况下抽出这个统计数据。 损害。
- 元素技能冷却时间短:7.5秒,大招下3秒。 此外,使用此技能可延长持续时间 宣誓带路 元素爆炸并在一个区域造成电击伤害。
- 在大招期间增加自我。 元素的掌握 和抗干扰。
- 在具有 Dendro 字符的单元中有效地显示自己。
缺点:
- Saino 部分依赖于对元素的掌握,这导致了反应的使用,主要是与 Dendro。 如果目标是发挥英雄的全部潜力,这会略微限制盟军小队成员的选择。
- 元素爆裂铺路之誓的效果持续时间为18秒,而英雄的大部分buff和技能效果不会超过10-12秒。
- ult 的高成本(80 单位能量)。
出血
全部的 赛诺立面材料 最高 90 级,以及在哪里耕种和获得它们。
海拔
泵送 Saino 需要以下材料:
- 电蕨.
- 金龟子 - 在沙漠废墟中发现的须弥古物。
- 莎玛查鲁尔卷轴.
- 金刚祖母绿的碎片、碎片、碎片和宝石.
此外,您还需要 420.000 英雄经历.
人才专长
要升级天赋,你还需要来自 shamachurls 的卷轴,此外:
每 10 个天赋等级,你需要 洞察之冠。
为了简化泵送资源的计算,您可以使用 升级材料计算器.
Genshin Impact 中 Saino 的最佳构建
Saino 的所有技能都旨在造成 电损伤,所以元素伤害和高暴击统计。 机会和暴击。 伤害是他的首要任务。 该角色还从元素掌握中受益匪浅,这开辟了另一种通过与其他英雄的反应来形成构建的方式。
建议在 Sayno 上的工件中寻找的特征:
神器 | 主要特点 | 其他统计数据 |
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生命值(永久) | 克里特岛。 损害 致命一击几率。 命中 元素掌握 攻击力%/能量恢复% |
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攻击力(永久) | 克里特岛。 损害 致命一击几率。 命中 攻击力%/能量恢复% 元素掌握 |
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攻击强度 %/ 元素掌握 | 克里特岛。 损害 致命一击几率。 命中 攻击强度 % / 元素掌握 能量恢复 % |
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额外电击伤害 % | 克里特岛。 损害 致命一击几率。 命中 元素精通/攻击强度% 能量恢复 % |
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克里特岛。 伤害/暴击率命中 | 克里特岛。 伤害/暴击几率。 命中 攻击力 % 能量恢复 % 元素掌握 |
最优特征值:
- 攻击力:从1500单位及以上。
- 元素掌握: 从 250 个单位。
- 暴击和暴击几率。 损害: 比率 1:2(60 ksh 和 120 ku)或更高。
- 能量恢复: 从 120 及以上。
最好的武器
其中 5⭐ 副本适合以下武器:
№ | 名称 | 稀有 | 基本数据 | 被动效果 |
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1 | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 基本攻击 44年-542年 暴击几率 9.6%-44.1% |
增加装备此武器的角色的攻击加值 52-104% 从他对元素的掌握。 使用元素技能击中敌人 10 秒。 赋予深红沙之梦:装备此武器的角色的攻击加值增加 28-56% 来自对元素的掌握。 该效果最多可叠加 3 次。 赛诺的招牌武器,基础攻击中等,暴击加成高。 机会。 基于元素掌握为 ATK 提供稳定的奖励,这也旨在通过元素交互进行游戏。 通过 MC 和反应构建 - 前 1。 |
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2 | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 基本攻击 46年-608年 致命伤害 14,4%-66,2% |
HP 增加 20-40%。 也给予攻击加值等于 0,8-1,6% 从最大值装备该武器的角色生命值。 当英雄的生命值低于 50% 时,他们的攻击力会额外增加 1-1,8% 从他的最大值。 生命值。 最通用和最好的主要伤害长矛之一,具有出色的基本攻击和高暴击率。 损害。 被动增加 HP 的攻击,但不会使英雄依赖元素掌握,因此允许 Saino 在各种构建中玩(不仅仅是反应)。 |
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3 | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 基础伤害 48年-674年 暴击几率 4,8-22,1% |
击中时,增加攻击力 3,2-6% 持续 6 秒。 该效果最多可叠加 7 次,每 0,3 秒出现一次。 在 7 级时,造成的伤害增加 12-24%. 由于赛诺的玩法以持续伤害为主,长枪加成效果稳定,基础和暴击高。 主要统计中的机会使得在选择工件和组时更容易在必要指标之间取得平衡。 |
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4 | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 基础伤害 49年-741年 攻击力 3,6%-16,5% |
给 12-24% 所有元素的伤害加成。 触发元素技能会造成20秒的强化,增加攻击力 3,2-6,4% 每秒。 最多可堆叠 6 次。 当装备此武器的小队角色不在战场时,强化的攻击加成翻倍。 高攻击加成和元素伤害稳定增加。 虽然这把武器大部分时间都不是针对战场上的英雄,但它仍然提供了很好的增益,并且由于缺少其他长矛而在 Saino 身上坐得很好。 |
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5 | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 基础伤害 46年-608年 攻击力 10,8%-49,6% |
增加护盾强度 20-40%. 击中时,增加攻击力 4-8% 持续 8 秒,效果最多叠加 5 次,每 0,3 秒发生一次。 在盾牌下时,攻击加值提高 100%。 一个特定但非常实用的选项,在激活 Saino 的元素爆炸以获得 100% 的攻击加成之前需要一个盾牌。 仅在您没有任何其他选择或者您更喜欢通过结晶来玩 Shields/Geos 时才推荐。 |
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6 | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 基础伤害 48年-674年 能量恢复 8%-36,8% |
增加暴击几率。 打 8-16% 和普通攻击速度提高 12%。 普通攻击或蓄力攻击击中时,有 50% 的几率激活一把无形之刃,造成 40-100% 小范围内的伤害。 可以每 2 秒发生一次。 Saino 的大招被视为转化为电击伤害的普通命中,因此被动效果的第二部分将使他能够在一个区域内造成额外伤害。 该武器还可以为暴击提供少量奖励。 机会和攻击速度,以及主属性中的能量恢复将让你更频繁地使用 ult(同时,36.8% 足以让 DD 位置的 Saino 专注于暴击和神器中的 MS)。 VE上副本的最佳版本。 |
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7 | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 基础伤害 46 ~ 608 恢复活力 12%-55,1% |
攻击力增加 28-56% 能量回收率超过100%。 最大攻击力加成 - 80-120%. 激活元素爆发时,能量恢复提高 30%,持续 12 秒。 尽管能量回收有所增加,但可能不是最佳选择。 赛诺能够在他的大招中产生能量粒子,不建议他专注于这个属性,因为这样整体伤害的增加变得微乎其微。 |
顶部 4⭐Sayno 上的武器:
№ | 名称 | 稀有 | 基本数据 | 被动效果 |
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1 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 基本攻击 44年-510年 暴击几率 6%-27.6% |
如果小队中至少有3个不同元素的角色, 元素的掌握 增加120-240个单位。 赛野上最好的史诗矛。 提供所有必要的统计数据:暴击。 几率、元素掌握、攻击力。 由于Saino经常在Vegetation的队伍中比赛,其中还包括Hydro和Dendro角色,因此他很容易获得MC的增加。 但对于单元素单位来说,矛不太适合。 |
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2 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 基本攻击 41年-454年 暴击几率 8%-36,8% |
如果附近有 2 个或更多敌人,则攻击力和防御力增加 16-32%; 如果附近的敌人少于 2 个,则攻击力增加 24-48%. 战斗通行证中的一种武器,可以平衡致命一击并增加战场上/最多 2 个敌人的攻击力。 虽然长矛的基础攻击力较低,但这可以通过增加小队攻击力的额外来源来弥补。 |
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3 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 基本攻击 42年-510年 致命伤害 12-55,1% |
击败一个敌人可以获得额外的奖励 12-24% 攻击力。 持续 30 秒。 最多可叠加 3 次。 添加效果的持续时间与其他效果无关。 几乎可以用星光免费获得,同时该武器还给予很高的暴击加成。 每杀死一个敌人,就会造成伤害并被动增加攻击强度。 该武器适合 Saino 的主动游戏玩法,但同时也是视情况而定。 比如boss战或者深渊的部分楼层,这个被动效果是不会生效的。 |
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4 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 基本攻击 44-565 元素掌握 24-110 |
元素技能伤害增加 6-12%. 成功用尾翼攻击敌人会损失 3 点能量,但每 3 秒恢复 5-2 点能量,持续 6 秒。 该效果每 10 秒不会触发超过一次,即使角色不在场上也是如此。 精制的 Inazuma 长矛,具有良好的底座、元素掌握奖励和被动能量提升。 增加 Saino 经常激活的元素技能的伤害,尤其是一套愤怒的雷霆咆哮。 |
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5 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 基本攻击 42年-510年 攻击力 9%-41,4% |
10 秒内激活元素反应后,攻击力增加 12-24%, 元素的掌握 - on 48-96个单位. 可以作为主要活动的一部分获得的免费武器 补丁 3.1 - 关于民谣和高脚杯。 长矛,就像招牌长矛一样,通过反应推动游戏,但同时增加了攻击力。 奖金稳定,觉醒容易获得。 |
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6 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 基本攻击 41年-454年 元素掌握 48年-221年 |
增加 20-36% 对受影响的敌人造成伤害 水电 или 火焰兵 元素。 如果这把长矛是第 5 次觉醒并且你打算在你有支持甚至在战场外也能发挥作用的能力时使用植被、充电或过载反应,这不是一个坏选择(例如, 香玲). |
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7 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 基本攻击 42年-510年 能量恢复 10%-45,9% |
使用元素技能可以增加普通攻击或蓄力攻击的伤害 8-16% 在 12 秒内。 效果最多可叠加2次。 可制作的免费武器,具有中等基础攻击力,就像史诗一样。 如果至少有一把长矛可用,则可以将其交给 Saino,以便在大招期间和之外获得稳定的能量恢复和攻击加成。 |
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8 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 基本攻击 44-565 元素掌握 24-110 |
与 Dendro 的元素反应 在角色旁边创建一个持续 10 秒的复活叶。 叶子增加捡起它的英雄的攻击力 16-32% 持续 12 秒。 小队中的任何角色都可以拿走复活表。 该效果每 1 秒不会触发超过一次。 它确实发生了,但只发生在有 Dendro 角色的小队中。 与 Kitain 之矛相比,Lunar Piercer 是一个不太稳定的变体,因为尽管核心属性相似,但由于更多的情况和条件。 |
顶部 3⭐长矛开始游戏或作为过渡选项:
№ | 名称 | 稀有 | 基本数据 | 被动效果 |
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1 | ️⭐️⭐️ | 基本攻击 39-401 暴击几率 5,1%-23,4% |
普通攻击伤害增加 24%-48%. 游戏开始时最好的副本之一,对普通攻击有加成,Saino 在他的大招中积极使用。 长枪可在离岳地区开宝箱免费获得。 |
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2 | ️⭐️⭐️ | 基本攻击 40-448 攻击力 5,1%-23,4% |
普通攻击造成额外 160-320% 损害。 每 1 秒只能发生一次。 就像刷子从箱子里掉落一样。 更糟糕的是,它不会给暴击提供任何奖励,但它是一个相当不错的初始长矛,还有额外的。 常规命中造成的伤害。 |
最佳神器
Sayno 上的神器是根据构建和游戏玩法来选择的。
- 比如玩的时候 反应 最好考虑增加元素掌握度或从元素之间的交互中获得奖励的集合。
- 如果你喜欢玩 自己的伤害 在不关注团队其他成员的情况下,建议选择增加自身伤害的神器。 在这种情况下,重要的是要考虑角色的特征。 假设 Saino 大部分时间都在使用大招并使用普通攻击,所以在这种情况下他会很适合这个系列 角斗士的末日.
№ | 名称 | Набор | 稀有 | 效果 |
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1 | 雷鸣般的怒吼 | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2个部分: +15% 电击伤害。 4个部分: 将过载、带电、超导体和植被反应的伤害提高 40%。 加重反应伤害提高 20%。 当激活这些反应以及刺激时,元素技能的冷却时间减少 1 秒。 该效果每 1 秒最多只能出现 0.8 次。 增加元素伤害并增强所有涉及 Electro 的反应,此外,当这些反应被激活时,E-shki 的冷却时间减少,它本身具有相当快的冷却时间(大招外 7.5 秒,大招下 3 秒)。 |
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2 | 镀金的梦想 | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2个部分: + 80 个单位掌握元素。 4个部分: 持续 8 秒。 在调用元素反应后,根据小队中友方英雄的元素,装备的角色将获得以下增益:
从两件套和全套中获得有用的增益,根据团队中友军英雄的元素提高元素掌握和攻击强度。 建议至少有 1 个具有相似元素的英雄,以免失去额外的 ATK 加成,因为 MC 最初出现在套装的两个部分中。 |
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3 | 角斗士的末日 | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2个部分: +18% 攻击力。 4个部分:+如果角色使用单手、双手或长柄武器,则普通攻击伤害为 35%。 如果您不玩反应游戏并想增加 Saino 自身的伤害,那么这套套装将是他最好的套装之一。 由于英雄大部分时间都在大招并使用普通攻击,他将获得永久+ 35%的伤害。 此外,额外的攻击力对他来说也不会是多余的。 |
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4 | 雷鸣般的怒吼 | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2+2 套,具体取决于构建(攻击力 + 电击伤害、MS + MS、MS + 电击伤害等)。 建议将其用作过渡选项,直到刷出全套镀金睡眠或雷霆怒吼的一部分。 |
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5 | 战士 | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2个部分: 攻击力增加18%。 4个部分: 普通攻击和蓄力攻击伤害提高 25%,持续 8 秒。 使用元素技能后。 游戏开始时的好套装,可以有效使用到 45 级或第一个传奇神器出现。 |
分队
由于英雄使用神之电眼,它与新的 Dendro 元素相得益彰,产生了强大的效果。 催化. 但是还有其他方法可以根据小队的其他成员来组建 Saino 小队。 如果您升级了 Hydro 英雄,您还可以在泰瑟枪单位中使用 Hydro 或 Pyro 的过载反应。
人物 | 元素 | 武器 | 效果 |
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每队次要电击 DPS,元素技能图腾的被动伤害持续 14 秒。 | |||
为 Saino 提供额外能量和共鸣的最佳支持之一。 如果有必要,可以用一套来缓冲攻击力 米勒石耐久性. | |||
由于赛诺的大招伤害属于普通攻击,所以北斗的元素爆发对他来说效果很好。 在 C6 时,它还会将敌人的电抗性降低 15%。 唯一的问题可能是这两个角色都有昂贵的终极技能。 |
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一个从一开始就可用的免费英雄,同时在 sup-dd 位置(如果有星座)和作为电池支持与 Saino 一起看起来不错。 丽莎也可以是携带者 屠龙史诗 从而增强你的核心。 | |||
它既可以用于为大招和共振充电,也可以在必要时用于治疗。 | |||
类似地,Cookie 是一个很好的单一目标电治疗师和一个电池,可以更快地获得能量。 | |||
显着增加 Dendro Reactions 的伤害并赋予大量“强”元素状态 25 秒。 这对于 Saino 大招的持续时间来说已经足够了,因此他可以在整个站姿中造成更高的伤害。 | |||
通过与 Dendro 的反应分队 - 一种有效且同时是预算的选择。 有一个被动天赋蠕变,增加元素掌握,第六星座在莲花灯(大招)上接触到这个元素时,会给予元素6%的加成。 | |||
通过催化反应成为游戏中的好伙伴。 在第4星座,会增加对元素的掌握。 | |||
Dendro 涂抹器和治疗器合二为一。 将治愈并维持 Dendro 对敌人的刺激状态。 | |||
增加预兆(终极)造成的整体伤害,造成水电反应状态,并可以用元素技能分散敌人的注意力。 | |||
口袋伤害经销商/治疗者和缓冲者。 从最大运行。 HP 和生命值变化。 | |||
通过充电或植被反应成为小队中的优秀盟友。 | |||
更“昂贵”的星秋,水电状态更少,但自身伤害更高。 | |||
在泰瑟小队(电+水电)中是一种实用的不可或缺的治疗来源。 也可以用她的大招造成伤害。 | |||
对于一个通过超载的小队来说,受到大招和元素技能的被动伤害。 | |||
支持超载小队。增加攻击力,降低对火焰兵和电光的抵抗力,并定期治疗。 | |||
良好的人群控制,精通元素和减少电子邮件。 存在神器时敌人的抵抗 翡翠影. | |||
就像蔗糖一样,它将提供对敌人的控制,它会提供持续 8 秒的元素伤害加成。 同时,它能够更有效地驱散和造成伤害。 | |||
为赛乃在大招期间主动使用的普通攻击提供增益,持续 12 秒。 | |||
会提供强大的护盾,在一定范围内削减元素抗性。 | |||
对 Sayno 很有用,因为激活她的终极技能可以获得元素掌握的奖励,并且可以成为载体 古石,这将增加结晶反应的元素伤害。 |
组实例
Sayno 的推荐单位:
字符 1 | 字符 2 | 字符 3 | 字符 4 | 特点 |
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通过恶化和植被指挥:
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通过 Dendro 和电共振的升级分离:
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通过电共振和 Dendro 共振的升级分离:
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小队通过升级的另一种变化:
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通过萌芽植被+充电小队:
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通过反应充电 + 催化(刺激)+ 植被来指挥:
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与之前版本的类比,但没有特定的共鸣,更强调安全性和稳定性。 此外,钟离会降低敌人的元素抗性。 | ||||
大招下赛诺的普攻buff单位:
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通过反应充电的标准构建:
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通过反应充电的替代命令:
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通过耗散/通过反应的单电小队选项 赛诺是集团的骨干。 Yae Miko - 次级 dps,来自图腾的被动伤害持续 14 秒,“电池”和电共振。 莎拉 - 用于攻击力增益。 推荐使用 C6 以增加电击伤害。 您可以使用具有高 Hydro 状态的英雄进行充电反应。 蔗糖/Kazuha - 精通元素或 El。 在存在的情况下伤害,驱散和减少敌人的抵抗力 翡翠影子. |
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通过 Escalate Reaction 小队,Saino 在大招期间通过 Dendro Reaction 获得最大伤害增益,Yun Jin 的普通攻击增益,钟离的护盾抗性削减,以及增加的防御。 | ||||
通过升级的小队变体,Sayno 在支持的帮助下,在元素掌握和元素伤害方面获得了很好的奖励。 在最后一个插槽中,您可以放置一个 Geo 角色以进行共振和额外增益。 例如,钟离(与 米氏抗性) 或韵锦。 这种情况建议Albedo穿一套。 古石 以获得最大效率。 |
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通过超载命令,虽然不如所有其他命令有效,但如果需要,也会发生。 在这种情况下,使用 Sarah 的 C6,Sayno 的总伤害将得到大幅提升。 尽管在位置上,由于塞诺经常需要在战场上移动并因此离开贝内特圈,因此这个小组也很难实施。 | ||||
F2P 与 Saino 一起通过 Aggravate、Charged 反应(包括特定条件下的植被)在早期中期游戏中构建。 在这个阶段,Lisa 或 Barbara 已经可以穿 巨龙史诗 并额外增加赛诺的攻击力。 |
这些只是可能构建的示例。 如有必要,可以将某些角色替换为在机制、元素和团队中的角色方面相似的角色。
如何扮演赛诺
就其本身而言,Electro 元素在与 Dendro 的结合中得到了最充分的展示。 它还可以参与带电和过载反应的产生,或参与低温超导体。 但在后一种情况下,不建议考虑 Sayno,因为他的游戏玩法侧重于应用 元素伤害. 然而,角色可以通过集会中的反应来扮演 元素的掌握,并以最大的暴击、攻击强度和来自辅助的增益来建立你自己的伤害。
矛兵的主要能力 - 元素爆炸. 它在 ult 下的机架中(例如 肖) 角色大部分时间都会留下来。 因此,赛诺的主要任务是尽快为大招获取能量,激活所有可能的buff,然后挤压元素爆炸,直到其持续时间结束(因为切换时效果消失)。
旋转示例
- 对 Sayno 使用元素技能,直到大招充满。
- 我们从支持中激活技能和增益。
- 我们切换回 Saino 并使用元素爆炸。
- 大招动作期间,频率为3秒。 使用一个元素技能,从而将大招的效果延长到18秒。
另外值得注意的是随着被动天赋的解锁 “笔下的法庭” 在元素爆炸期间激活E-shki会增加元素技能的伤害 35% 并将释放 3 个额外的灾难螺栓。
性格总结
Saino 是一个非常强大的电击伤害制造者,尽管像这个元素的大多数英雄一样,他也很能适应形势。 然而,多亏了来自 与 Dendro 的反应,包括通过充电甚至过载(但更具体)的泰瑟枪组。 但是,应该记住,英雄只在 DD的角色,因为他大部分时间都花在大招上,当你改变角色时,大招的效果就会消失。
我们希望我们的指南有助于为 Saino 打造最好的建筑。 在站点的单独部分中监视新的发布 最佳阵容.