Chevreuse 详细指南 Genshin Impact:最好的神器、武器和团队。 能力、被动技能和星座分析。 英雄的优点和缺点。 材料和资源,以及 Chevreuse 升级所需的一切。
Chevreuse – 4 ⭐ 在战斗中使用的角色 矛 并拥有 火焰兵 元素。 这名女孩担任特别安全和监视巡逻队的指挥官 方丹然而,该组织在芳丹法院追捕最暴力的罪犯,但在这座城市却名声不佳。 然而,这并没有让谢弗勒斯感到害怕,因为她始终只受正义的驱使。
等级 | S 位置在 破折号列表 |
稀有 | ⭐⭐⭐⭐ |
添加到游戏中时 | 20 年 2023 月 4.3 日(补丁 XNUMX)。 |
如何获得角色 | 人物事件祈祷,标准横幅。 |
元素 | 火焰兵 |
武器 | 矛 |
角色的性别 | 女 |
对哪个组做 | 室内园艺:特别巡逻 |
星座名称 | 滑膛枪 |
家乡地区 | 方丹 |
生日聚会 | 一月10 |
黄道十二宫 | 摩羯座 |
年龄 | 23-25年 |
发展 | 160-165见 |
特色菜 | “罪孽无需赎罪” |
声优 |
|
历史(传记)
谢夫勒斯是保护和监视芳丹庭院特别巡逻队的队长。 她始终追随正义的召唤,但性格却十分艰难。 尽管巡逻队声名狼藉,但切夫勒斯始终认真对待他的工作。 然而,她的许多同事并不认可她的招募方式,认为她招募了各种小骗子和流氓。
谢夫勒斯对武器也很感兴趣。 这个女孩是博蒙特车间的常客,她在那里购买了她的设备的所有最新零部件。
如何在原神中获得 Chevreuse
Chevreuse 可以从以下位置获得 第二 一半 雷电。要解锁星座,您需要敲除角色的副本。
关注新角色的发布及其重播 时间表横幅.
特征:随海拔高度增加而增加
Chevreuse的主要特点是HP%加成。 此外,各项指标也有所提高 保护。 更准确的统计值可以在下表中找到。
Уровень | 基础生命值 | 基本攻击 | 基本保护 | 生命值% |
---|---|---|---|---|
1 | 1003 | 16 | 50 | 0% |
20 | 2577 | 42 | 130 | 0% |
40 | 4982 | 80 | 252 | 0% |
50 | 6343 | 102 | 321 | 6% |
60 | 7881 | 127 | 398 | 12% |
70 | 9241 | 149 | 467 | 12% |
80 | 10602 | 171 | 536 | 18% |
90 | 11962 | 193 | 605 | 24% |
能力
Chevreuse 的技能基于火焰元素和电元素的相互作用。 她 基本技能 对敌人造成少量伤害,还可以治疗盟友,并在队伍成员造成过载反应时给予增益。 元素的爆炸 Chevreuse 攻击某个区域内的敌人并产生电荷,一段时间后会爆炸。
接下来,我们将更详细地分析Chevreuse技能,并告诉您应该按什么顺序升级。 此外,我们还将讨论女主角的星座,并重点介绍其中最好的星座。
基础技能(主动技能)
- 改装刺刀排(常规、冲锋、坠落攻击)
普通攻击 用长矛进行最多四次攻击。
蓄力攻击:冲刺,攻击前方所有敌人,并消耗一定的体力。
秋季进攻:落地后掉落到地面并击中某个区域。
- 快速近距离射击(元素技能)
治疗持续时间:12秒。
冷却时间:15 秒。
雨水刀片间隔:10 秒。
正常按下: 切弗鲁斯将他的步枪瞄准敌人并攻击他们,对火焰兵造成区域伤害。 射击后,主动盟友会根据最大生命值恢复一段时间的生命值。 惠普雪佛兰。
长按: Chevreuse 进入瞄准模式并向单个目标发射更准确的子弹。 如果角色有 超载收费,她发射它并攻击一个区域内的火焰兵,造成更高的伤害。
拱门:乌西亚 – 在切夫勒斯附近被弹幕击中后,他召唤了湍流之刃,对乌西亚造成火焰伤害。
- 爆炸手榴弹环(元素爆炸)
冷却时间:15 秒。
能量消耗:60。
切弗鲁斯用爆炸攻击敌人,对火焰兵造成区域伤害。 一旦被击中,电荷就会分裂成几个小电荷,在一段时间后爆炸,对一个区域造成火焰兵伤害。
天赋练级顺序
该角色的主要优点是 基本技能 Chevreuse,不仅造成伤害,还提供治疗和某些增益。 需要先下载它。 元素爆炸 除了伤害之外,几乎没有任何好处,但是却极低,因为它的尺度来自于攻击力,而切弗鲁斯需要生命值来实现。 这个能力只要有意愿和资源就可以升级。 普通攻击 不使用 Chevreuse,因此不需要触摸它们。
被动技能
接下来我们看看Chevreuse的被动技能:
天赋 | 是什么赋予了 |
---|---|
协调先锋战术 | 如果队伍完全由火焰兵和电光角色组成,并且队伍中每种元素至少有一名英雄,Chevreuse 会授予附近角色协调战术。 协同战术:当角色激活过载反应时,被该反应击中的敌人的火系和电系抗性将降低40%,持续6秒。 如果该单位的角色元素不满足被动条件,则先锋协同战术的所有现有效果都会被打断。 |
力量的垂直协调 | Chevreuse 发射 E-Shki Overcharged Charge 后,附近火兵和电元素角色的攻击力会增加 30 秒。每1单位增加1000%。最大限度。惠普雪佛兰。使用这种方法,攻击力可以增加到最大。 40%(Chevreuse 的 HP 为 40)。 |
快速行军机动 | 减少主动角色冲刺时的体力消耗20%。 不与提供类似效果的被动天赋叠加。 |
星座
下面你可以看到Chevreuse的所有星座:
№ | 名称 | 属性 |
---|---|---|
1 | 固体前沿的确定 | 当处于协调先锋战术效果下的活跃角色(切夫勒斯本人除外)激活过载反应时,他们会恢复 6 点伤害。活力。该效果每 10 秒会发生一次。 需要解锁协同先锋战术被动天赋。 |
2 | 瞄准良好的射击引起爆炸 | 当E-shki长按击中受影响区域时,会引起2次连锁爆炸。 每次爆炸对 Chevreuse 的攻击强度造成 120% 的火焰伤害。 该效果每 1 秒发生一次。 该伤害被视为元素技能伤害。 |
3 | 现场拆解花费大量时间 | 近距离快速格挡射击技能等级提升3级。等级:15。 |
4 | 经常发生火灾的秘密 | 使用爆炸手榴弹环(元素爆炸)近距离快速格挡射击(元素技能)Chevreuse后,长按激活,不会进入冷却时间。 6秒后。或近距离长按两次干扰火力后,效果消失。 |
5 | 增强火焰伤害 | 爆炸手榴弹环(元素爆炸)的技能等级提高 3 级。等级:15。 |
6 | 追求铲除邪恶 | 12秒后。 元素技能的治疗效果,一次性恢复附近所有角色生命上限的10%。 惠普雪佛兰。 接受E-shki的治疗后,小队角色将获得8秒的治疗。 火焰兵和电击伤害加成 20%。 该效果最多可叠加 3 次。 每个级别的持续时间分别发生。 |
最好的Chevreuse星座—— S1, S4 и S6.
- 第一星座 如果Chevreuse被动处于活动状态,则可以为激活过载反应的角色恢复能量。 这将帮助主要伤害造成者更快地获得大招来造成更多伤害。
- 第四星座 允许在 6 秒内两次。 激活元素爆炸后激活元素技能Chevreuse,这可以让你额外治愈盟友并分配增益。
- 第六星座 是最有用和推荐的。 在接受元素技能 Chevreuse 的治疗后,它会为盟友提供火焰兵和电击伤害的增益。 该星座最多可将元素(火焰兵和电光)伤害提高 60%。
优点和缺点
与其他角色一样,Chevreuse 也有其优点和缺点,这极大地影响了扮演该角色的愿望。 让我们更详细地看看它们:
优点 | 限制 |
Chevreuse 拥有独特的机制,可通过过载反应为游戏增添多样性。 | 如果没有 C6,Chevreuse 的小队非常有限,只能包含火焰兵和电光角色。 |
Chevreuse 的支持构建只需要 HP,即使对于初学者来说也可以轻松构建。 | 根据前面的观点,由于小队应该只有火系和电系英雄,因此值得放弃各种辅助,例如钟离或风神角色。切弗鲁斯可以自己拉动敌人,尽管她的拉力比许多其他支援弱。 |
由于Chevreuse被动中的元素限制,选择小队非常容易。 | 元素技能的冷却时间太长,导致无法经常使用。 |
有了C6,这个角色就可以超越被动,加入几乎所有主DD拥有火兵或电光元素的小队。 | 尽管她的进攻能力很强,但将Chevreuse升级为副DD是没有意义的,否则会损害她的抛光能力。 |
它不仅能够治愈小队,还能够增强小队。 |
出血
接下来,我们将了解将 Chevreuse 及其才能提升到最高水平需要哪些材料和资源。
海拔
要提升 Chevreuse,您需要以下资源:
- 碎片、碎片、碎片和宝石 西格诺拉.
- 啮合齿轮、机构齿轮、复杂的动态齿轮 - 可以从 机电设备和特殊机电设备.
- 千年珍珠海马.
- 灯铃 - 方丹的好奇心。
- 420 000 英雄经历.
人才专长
要将 Chevreuse 人才升级到最高级别,需要以下资源:
- 关于“秩序”的教义、指南和哲学——从地下城获得的天赋书 苍白被遗忘的花 в 周三、周六和周日.
- 啮合齿轮、机构齿轮、复杂的动态齿轮 - 可以从 机电设备和特殊机电设备.
- 吞噬独角鲸.
- 洞察之冠 - 将天赋提升至 10 级的物品。
- 1 653 000 瘟疫.
Genshin Impact 中的最佳 Chevreuse 构建
Chevreuse 是一名辅助角色,在小队中扮演火兵和电击伤害以及过载挑战。 它不会增强反应本身,但会增加角色的攻击力,降低敌人对指定元素的抵抗力,并定期治疗活跃角色。
尽管从理论上讲,Chevreuse 能够造成伤害,但没有必要为此目的而有目的地升级她 - 由于冷却时间长,角色很少攻击,并且伤害升级会对她的支持能力产生不良影响,因为衡量技能的特征差异。
推荐特征值
Chevreuse 支持所需的唯一统计数据是 HP。 所有文物都必须在主要统计数据中保持健康状态,包括皇冠和杯子。 在子统计中,你可以获得攻击力、暴击和能量恢复,这样角色除了增益之外,还可以通过技能造成伤害。
下表列出了建议在工件中查找的特征:
神器 | 主要特点 | 其他统计数据 |
---|---|---|
生命值(永久) | 生命值 % 能量恢复 % |
|
攻击力(永久) | 生命值 % 能量恢复 % |
|
生命值 % | 能量恢复 % 攻击力 % |
|
生命值 % | 能量恢复 % 攻击力 % |
|
生命值 % 治疗加成 % |
能量恢复 % 攻击力 % |
推荐特性值:
- HP 不超过40。这个数字是Chevreuse从一项被动技能中给予火兵和电光角色攻击力最大增益的最大值。
- 古代贵族的仪式,她需要更多地使用她的终极技能来给团队带来动力。
如果您成功拨打 超过 40 台。 健康 在不考虑皇冠的统计数据的情况下,你可以拿这件神器不是为了生命值,而是为了治疗加成,以提高治疗质量。
最好的武器
由于这个角色不需要造成伤害,Chevreuse 的武器应该有生命值或其他有用的统计数据,这不仅有利于她,而且有利于整个团队。
名称 | 使用说明 | 建议 |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐ 基本攻击: 44年-565年 HP: 6%-27.6% |
接受治疗后角色恢复 8年-16年 单位活力。 该效果每 10 秒发生一次。 即使角色在口袋里也能工作。 | 最佳 4 可以通过制作轻松获得的武器。 这把矛为Chevreuse提供了大量的生命值,这将帮助你获得适量的生命值以获得最大的增益。 治愈后还会提供额外的能量。 |
⭐⭐⭐ 基本攻击: 38年-354年 HP: 10.2%-46.9% |
对史莱姆的伤害增加 40%-80%. | 免费 3⭐ 矛,HP 更高。 即使是初学者也可以使用它,因此可以一直使用它,直到出现更好的替代方案。 |
⭐⭐⭐⭐ 基本攻击: 44年-565年 能量恢复: 6,7%-30,6% |
暴击有 60%-100% 有机会制造元素粒子,恢复 6 点生命值。 活力。 每次发生一次 12年-6年 秒 | 一种通用的支撑矛,可提供能量恢复。 尽管切弗鲁斯不需要经常使用他的大招,但这种武器的元素粒子对整个小队都很有用。 |
⭐⭐⭐⭐⭐ 基本攻击: 46年-608年 暴击伤害: 14.4%-66.2% |
角色 HP 增加 20%-40%. 也给予攻击加值等于 0.8%-1.6% 从最大。 使用这把枪的英雄的HP。 当装备霍玛法杖的角色生命值低于50%时,其攻击力额外增加 1%-1.8% 从他的最大值。 生命值。 | 尽管这把武器威力巨大,但切弗鲁斯只需要它的生命值,因为女主角本身并不擅长造成伤害。 如果没有其他人可以给火马法杖或者你想尽可能装备Chevreuse,你可以放置它。 |
⭐⭐⭐⭐⭐ 基本攻击: 48年-674年 能量恢复: 8%-36,8% |
增加角色的暴击几率 8%-16% 和普通攻击速度提高12%。 当受到普通或蓄力攻击时,有 50% 的几率激活无形之刃,造成伤害 40%-100% 小范围内的伤害。 可以每 2 秒发生一次。 | 如果Chevreuse的HP已经因为神器而达到最大,你可以给她这把带有能量恢复的矛。 |
⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本攻击: 42-510 HP: 9-41.3% |
装备好的角色在治疗小队角色时会恢复 8/10/12/14/16 单位活力。该效果每 10 秒会发生一次。即使英雄不在战场上也能发挥作用。 | 生命值形式的附加统计数据将使您更容易获得最大增益所需的生命值。 |
最佳神器
Chevreuse 神器应该像武器一样增加最大。 角色生命值或给予其他有用的支持增益。 合适的套件列表如下表所示:
名称 | 使用说明 | 建议 |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2部分: 治疗加成提高 15%。 4部分: 治疗小队成员时装备的角色持续 6 秒。 创建“抽吸”效果,记录执行的治疗(包括过量)。 当持续时间结束时,奋进变成昔日的波浪:当你的主动角色用普通攻击、蓄力攻击、坠落攻击、元素技能或元素爆发击中敌人时,造成的伤害增加总伤害的8%奋进号记录的治疗量。 5 次激活后或 10 秒后。 那些时代的波浪的影响消失了。 渴望的一次性效果最多可记录 15 单位。 生命值。 一次只能存在一个愿望,但它可以同时记录多个装备角色提供的治疗。 即使装备角色不在战场上,该效果也会发动。 |
雪佛兰的最佳选择。将提高治疗质量并为小队提供通用增益,这对于拥有一名超级核心的小队尤其重要,例如, 雷电. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2个部分: 元素爆炸伤害提高20%。 4个部分: 激活大招后,所有小队成员的攻击力增加 20%,持续 12 秒。 该效果不叠加。 |
工件的通用支持集。 尽管切弗鲁斯不经常使用元素爆发,但四件套的增益效果将使整个小队受益。 如果小队中不再有该套装的携带者,您可以赠送一套 Chevreuse 套装。 |
2个部分: HP增加20%。 2个部分: HP增加20%。 |
来自两个不同套装的一组神器,可增加生命值。 她的增益和治疗指标取决于这个特性,所以这套对于Chevreuse的支持来说是最有用的。 | |
2个部分: HP增加20%。 2个部分: 治疗加成提高 15%。 |
这个选项不仅可以给Chevreuse带来生命值加成,还可以增加她的E-shka的传出治疗效果。 如果女主角是小队中唯一的治疗者,则适合。 | |
⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ |
2个部分: 能量回收率提高20%。 4个部分: 使用大招可以恢复 2 个单位。 每 2 秒为小队其他成员(除了套装佩戴者)提供能量。 6 秒。 |
一组神器,可让您更频繁地激活元素爆炸,并通过它为整个小队恢复能量。 然而,由于其史诗般的稀有性,Chevreuse 很难获得大量生命值,因为最大属性比传奇套装要弱。 |
分队
切弗雷斯是一个通用角色,在球队中扮演支持角色。 她是半个治疗者和一个缓冲者,在没有最后一个星座的情况下,她只在由火焰兵和电光角色组成的小队中扮演。 Chevreuse 团队应包含一名主要伤害制造者和一到两名次要伤害制造者。 如果您愿意,您还可以安装第二个支架。
请记住,如果您有 C6,Chevreuse 几乎可以添加到任何拥有 Piro 或 Electro 元素伤害经销商的小队中作为治疗者。 在这种情况下,团队的组成可以多样化,包括来自其他元素的角色。
最佳角色
您可以在下面找到最适合 Chevreuse 团队的角色列表。 为了方便起见,他们按照球队中的角色进行划分。
主dd
在战场上造成主要伤害的角色:
人物 | 元素 | 武器 | 效果 |
---|---|---|---|
玛维卡(Mavuika)由于个人伤害较高,可以通过多种反应进行游戏,因此过载也适合她。 | |||
火焰兵伤害制造者可以从远处快速射击造成伤害。 乌尔塔在对手身上留下一个标记,在盟友攻击该区域后会对该区域造成火焰兵伤害。 | |||
火焰蓄力射击会造成伤害并召唤笑猫帽子,将敌人吸引过来。 利尼不断消耗他的生命值,因此他受益于切弗鲁斯的额外治疗。 | |||
使用距对手近距离和中距离的炸弹对某个区域造成爆炸性伤害。 | |||
与克利一样,它可以在近距离和中距离进行普通攻击和蓄力攻击。 如果有的话,C4 可以充当盾牌。 | |||
火焰兵是一名近战伤害制造者,他用双手剑进行强力攻击。 迪卢克的元素爆炸会召唤一只凤凰,对路径上的所有敌人造成火焰伤害。 | |||
如有必要,电击伤害制造者也可以扮演次级死亡者的角色。 电光与其他角色一起攻击,并通过元素爆炸,对整个小队造成伤害并恢复能量。 | |||
以终极姿态进行游戏,定期施展元素技能。 如果不考虑 Dendro 单位,则 Chevreuse,受被动能力影响 “急先锋的协同战术”将会给他带来最大的好处。 | |||
在电注入下的近战中快速攻击,并通过元素爆炸造成区域伤害。 能够通过技能被她的细剑所吸引,从而加速对手之间的移动。 |
子dd
二次伤害发牌者从口袋里发起攻击:
人物 | 元素 | 武器 | 效果 |
---|---|---|---|
一款多功能火焰兵 sub-dd,即使在口袋里,也能激活元素爆发并使用它造成伤害。 | |||
和香菱一样,它从口袋里攻击火焰兵,并减少受到的伤害。 通过元素爆炸,它能够在战场上对自己造成伤害。 | |||
创建周期性攻击电光人的图腾。 元素爆炸会对敌人造成巨大的电击伤害。 | |||
可以作为基本技能的主要DD,也可以作为次要伤害制造者终极技能,这是切断敌人防御和关闭电共振所必需的。 | |||
另一种万能袖珍分dd。 召唤一只乌鸦来攻击电光人的敌人。 | |||
凭借元素技能,它会造成电击伤害并吸收敌人的伤害。 伴随着元素爆炸,当盟友攻击时,它会引发连锁闪电攻击敌人。 |
顶级团队
接下来,您可以熟悉由上述角色组成的最佳小队。
超载小队
女主角的标准选项,作为包含火焰兵和电光角色的小队中的缓冲区。 大多数 Chevreuse 团队的主要问题是,由于过载反应,敌人分散在不同的方向,并且不可能采用可以用熨平板弥补这一点的 Anemo 角色。
字符 1 | 字符 2 | 字符 3 | 字符 4 | 特点 |
---|---|---|---|---|
与火焰兵执政官组队。奥罗隆在这里至关重要,不建议将其换成其他角色,这样获得斗志来激活冷却时的元素爆炸是没有问题的。您可以自行选择第二个电子。 | ||||
拥有 Harlequin 和 Pyro/Electro 共振的小队。奥罗龙在套装中 焚城英雄卷轴 将会强化队伍中的所有英雄,包括他自己。 Chevreuse 将完全满足治疗的需要,但与她和 Harlequin 一起玩可能会很困难。 | ||||
与丑角类似的单位,但贝内特取代了奥罗隆,提供攻击力增益而不是元素伤害。该组中只有一名电光角色,因此让女主角获得足够的能量恢复非常重要,这样在过载时更新能力和电光状态就不会出现问题。 | ||||
以 Eimiya 或 Lini 作为主要伤害制造者的小队。 电子子 dd 是触发过载反应所必需的。 贝内特和切弗勒斯为团队提供增益和治疗。 | ||||
一支拥有近战和中程催化伤害经销商以及来自电子子 dd 的过载反应的团队。 Chevreuse 提供增益和治疗效果。 托马用盾牌保护小队,并从口袋里进行攻击。 | ||||
一支由近战主力 DD 和辅助 Chevreuse 组成的小队。 贝内特提供额外的治疗和增益,如果他有 C6,还可以提供输液。 菲舍尔从口袋里与奥兹一起造成电击伤害。 | ||||
雷电在场上和口袋里都可以攻击,并为所有小队成员恢复能量。 八重巫子还用麦酒攻击。 技能和终极。 Chevreuse 会给出增益效果。 贝内特更可取,但在他缺席的情况下,托马可以被用来保护球队。 | ||||
雷电的另一种小队选择,它与袖珍火焰兵伤害经销商协同作用,经常引起过载反应。 Cookie 提供额外的状态和治疗。 Chevreuse 为球队提供了增益。 | ||||
一支完全依靠雷电进行比赛的队伍,并为她的终极伤害提供最大的奖励。 莎拉、班尼特和切弗鲁斯都会增强攻击力,后者在召唤超载后也会降低敌人的抵抗力。 雷电用他的终极技能造成伤害并为盟友恢复能量。 | ||||
柯青是一支受保护的队伍,在莎拉和切弗勒斯的加持下打球。 Dehya 需要激活 Chevreuse 被动技能并转移主要伤害输出者的伤害,这将提高小队的生存能力,因此您无需投入太多资金来提升它。 | ||||
与客卿组队的另一个选择,但贝内特提供长期攻击力增益,这也提供治疗效果。 这是一个更方便的选择,特别是如果莎拉没有第二个星座。 | ||||
一支由完全史诗英雄组成的小队。 菲什尔和北斗通过elem造成伤害。 技能和元素爆炸,贝内特和切弗鲁斯的增益会增强这些技能和元素爆炸。 最好将本内特作为主动角色,利用他在终极领域技能冷却时间短的优势,持续激活过载。 | ||||
来自火焰兵和电光角色的新人免费小队。 丽莎在场上和口袋里造成了大部分伤害。 香菱帮助她造成伤害,同时也造成过载。 琥珀将敌人吸引到兔子身上,并用她的终极技能造成额外伤害。 Chevreuse 给予活跃角色增益并治愈角色。 |
非标单位
具有主 dd Piro 或 Electro 元素的团队示例,如果 Chevreuse 有 C6,他可以作为缓冲和治疗者参与其中。 在这样的单位中,降低电光和火焰兵抗性的被动能力不起作用,但女主角仍然会增加攻击力和伤害。 损害。
字符 1 | 字符 2 | 字符 3 | 字符 4 | 特点 |
---|---|---|---|---|
与雷电国家队合作,Chevreuse 取代了 Bennett 的位置,并增强了攻击力。 | ||||
一支拥有电共振和来自菲舍尔和雷电的持续口袋伤害的小队。 电子执政官在战场上用他的终极技能进行攻击,为盟友恢复能量。 Anemo 角色吸收元素并将敌人聚集在一起。 Chevreuse 在治愈后为角色提供电光增益。 | ||||
一支拥有火焰共鸣、来自 Chevreuse 的增益和治疗的团队。 耶米娅在水力状态下从叶兰或星秋处远程攻击对手。 第四个位置必须由电光角色填充才能激活 Chevreuse 的被动能力。 | ||||
一支具有电击伤害和带电、过载、蒸汽和驱散反应的团队。 Chevreuse 给予攻击力增益并治疗单位。 使用其他 Anemo 英雄是不可取的,因为他们的故事不够强大。 | ||||
F2P 小队配备 Chevreuse C6 和 Pyro 共振。 丽莎造成了大部分伤害。 项凌从口袋里拿出元素冲击波攻击。 在最后一个插槽中,您可以放置 Anemo 角色用于充气或 Geo 角色用于盾牌。 |
如何扮演 Chevreuse
Chevreuse 是对火焰兵和电光角色的独特但强大的支持,它在触发过载反应后提供增益。 至少尝试引起这种反应 每 6 秒一次。,不断降低对手的抵抗力。
超载还需要创建超载射击,Chevreuse 在激活长按元素技能时会使用超载射击。 监控过载射击的存在,每 30 秒增加火焰兵和电光英雄的攻击力。 为了获得最大攻击力增益,Chevreuse 必须具备 40 000 HP.
除了增益之外,元素技能 Chevreuse 还可以为主动角色提供治疗效果。 如果角色处于C6激活状态,在接受Chevreuse技能的治疗后,火焰兵和电击伤害加成会增加,最多叠加3次。 总的来说,对于所有堆栈,您可以获得 60% 的增益。
回转
一般来说,Chevreuse 的玩法与其他辅助相同。 半缓冲半治疗轮换:
- 激活盟友的能力,触发过载反应以授予增益并获得过载。
- 长按Chevreuse的能力可以消耗一次冲锋并增加所有小队成员的攻击力。
- 切换到主要伤害输出者并在造成过载的同时造成伤害,降低敌人对火焰元素和电元素的抵抗力。
- 在冷却时激活切弗鲁斯的元素爆发。
- 从 1 点开始重复。
总
Chevreuse 对于通过过载反应进行游戏的单位来说是一个极好的支持。 通过引起盟友的反应,角色可以赋予他们攻击力,降低对手的抵抗力,如果他有 C6,还可以增加火焰兵和电击类型的伤害。 Chevreuse 易于使用,并且组装非常简单,甚至适合初学者。
尽管她很方便,但该角色的关注范围太窄,只能通过火焰兵和电光元素在小队中玩耍,这就是为什么她的机制与 尼罗河。 它的多功能性仅随着 C6 的增加而增加,但这个星座很难获得。 另外,切弗鲁斯无法完全占据副死位置,从此她将失去分配增益的优势。
我们希望本指南能帮助您在原神中打造出最好的 Chevreuse 版本。 如果您有任何疑问,请在评论中提问。 请继续关注我们网站上更新的 Genshin Impact 版本。 您还可以阅读单独的文章 最佳阵容.
拖车
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埃斯科菲耶的长矛适合她吗?
Может возникнуть проблема с восстановлением энергии при ношении сета знати, а так норм. При Хп 20-30к компенсирует недостачу в артефактах, но обрежет отхил.
Крафтовая синга топ.
放一只软体动物有意义吗?歌曲附带的buff太小了
增加 chevrez 和 bannet 攻击力的增益效果会叠加吗?我找不到这些信息
你好!是的,它们确实加起来了。游戏中没有可互换的增益效果:来自不同支持的 ATK 增益效果可以叠加,抵抗削减(例如,来自 Kazuha 和 Shilonen 的)也可以叠加,等等。
那么你需要按 3 个 E 吗,或者它不会影响小队的伤害?
如果按下三个充满电的 E 电池,则不会带来什么好处。如果有子弹,第一个会增强力量,另外两个只会增加伤害。
理想情况下,如果是C4-C6;在握住过载子弹的同时按下终极键,然后用带电的电子球发射子弹(长按,瞄准不是必需的,但最好这样做),然后快速按下将第二个电子球发射到空中或暴徒中。
如果贵族套装在 Chevreuse 上,那么终极技能将在 12 秒内增加 20% 的攻击力。
子弹将使火焰兵和电光兵的攻击力提高 40%,持续 30 秒。
希尔卡持续 12 秒,在 C6 时它将对热电伤害产生浮动增益,首先是 20%,2 秒后是 40%,再 2 秒是 60%。随后这种症状也会消退。
即使生命值已满,治疗增益仍会持续。
-
简而言之:终极技能、子弹、治疗、改变角色,最好是主角色。
-
正如我在下面写的 C0-C3:如果没有“贵族”设置,我们就不会触及终极技能,而只是在 CD 上交替使用子弹和治疗。
当然,你可以按大招,但这只是玩玩而已,太酷了。或者在克洛琳达·瓦雷萨面前,被动的谢弗勒斯的抵抗
让我(再次)纠正一下:
拥有一个终极技能(在贵族套装中)并耗尽子弹就足够了。一次充能的 Eshka 会激活所有可用的增益和治疗效果。
更新指南
Chevreuse 与 Varesa 一起位居队伍榜首。
如果突然;如果您有一辆 Harlequin 和一辆雪佛兰 S6 闲置在仓库中等待更好的时机,那么无论如何都不要为它下载 E-Class!
如果存在这样的设置,那么你可以忽略 Chevreuse 的被动抵抗,并将 Bennett 扔进地狱!!!
如果有盾牌(任何),Millelite 套装将完美保护队伍,并增强整个小队的实力。
设置范围比较狭窄,可以说,我们有什么我们就有什么,但无论是在深渊还是在户外(世界),它都非常方便。
这个设置纯粹是为了阿莉 (Arlie) 解决她恼人的生活债务:
Harlequin C0-C6 + Electro(适用于任何 Chevreuse 子弹)+ 任何 Shield + Chevreuse C6(在 Millelita 套装中)。
旋转顺序是相同的:按下 Arlie 的 E,然后耗尽 CD 上的所有剩余部分并将主要伤害倾注到 Arlie 身上。当摩利特被安置在 Chevreuse 身上时,其他人一根头发都不会掉下来,而 Arlie 和其他人则会被打得落花流水,而 Bennett 则会躲在角落里哭泣; “我做到了;-(”。
像那样给阿利增光添彩;我们需要大约五个这样的 Bennett!
我目前的设置:
ArliS0:信号R1(可选)
Ororon :(纯粹为了 Chevreuse 子弹和迄今为止唯一合适的电工)
蓝燕(谁排第三其实无所谓,但是盾卫是优先考虑的)。
Chevreuse:绝对是 C6“!搭配一辆未加气的 E 级车!”
通过此设置; Arli 未抽取文物(阿卡西评级为 86%)给出了大约 120k。我甚至还没见过没有 Chevreuse 的 50k。
没有C6,但是有C4,也还不错:
Chevreuse 的 C4 终极技能可让您连续使用两次 E 技能。
旋转:耗尽终极技能,按住 E(直到暴徒身上出现光环)并立即再次按下 E(被动和带有增益的治疗被视为主动)。
C0-C3:增益效果只会更小,这里我们根本不触及终极技能,而只是将子弹(带过载的充能 E 射击)与治疗交替,同样美味但耗时。
我用 33 级 Ororon、12 级 Chevreuse 和其余 3 级关闭了深渊(50 40-90)。
我的工作是写作并分享我的观点。🤗
与其使用蓝燕,不如使用燕飞的C4,并将她用作盾牌或托姆。 Millilite 不适用于 chevrez,在 chevrez 可以更换之前就会用完
颜飞还没来。
Milelit 属于 Chevreuse,但不属于 Chevreuse。
是为了拉妮,为了让阿里能够带着增强的护盾和攻击力闯入最可怕的混战之中,哪怕只有三秒,然后阿里自己也会撑起护盾。
母鹿还拥有一套“梦想”,可以为 Arli 的 40 点抵抗力增益,从而弥补了 Chevreuse 的被动头部缺陷。
一切不知怎么就凑到了一起;互相弥补对方的缺点。
C6 Shvrez 满足了治疗整个队伍的需要,并且不会对 Arlie 造成太大伤害。您甚至没有注意到派对是如何恢复的:)。
总之,它就是一群寄生共生生物。)))
所以停下来!那么 Mellelit 怎么样?它对其他角色不起作用!?
那爷爷为什么需要他这样一个顶尖人物呢?纯粹是因为HP?
.....
答:就这些。知道了。 (爷爷不在场时,Eshka 仍在运转)
谢谢你纠正我。
那我就把原来的 Chevreuse 套装还回去。
抢劫了贝内特(偷走了“贵族”套装)。在这样的组合中,Chevreuse 的终极技能仍然会在冷却时冷却。此外,在 C6 上,这是旋转的基础。
非常感谢!🤗
普通队?
Clorinda c1(带信号)、chevreuz (c1)、Bennett (c6)、syanka (c1)
看:
Clorinda 从 MS 开始工作(也就是说,它关闭了 dota 反应),必须考虑到这一点,您不能将角色倾注到 Clorinda 的攻击强度中,而是倾注相同的伤害,例如,从 ult 和 Eshka Sin Tsu 中。
完美关闭被动技能“撕裂黑暗的火焰”。
阅读有关 Chevreuse 才能中的被动“协同战术”的信息。
你有时间花掉它吗? (来自开发者的嘲讽)
而如果不考虑她的话,那么你可以给Clorinda和Chevreuse(尤其是Chevreuse)加很多人,同时提高你的DPS。
你增强了队伍中的每个人,除了克洛琳达。😋
Chevreuse 是一名普通的治疗师(他既可以治疗角色,也可以治疗队伍),而 Benet 的治疗师和终极技能在这里毫无用处。时间由“DPS”和舒适度决定。
扫地机器人不如机器人吸尘器有用。 X)(你对辣椒的追求有多大?)
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Clorinda-Chevreuse(必需)——以及任何两个可以帮助小队的角色,并且您更喜欢哪一个。
在 clorinda 和 chevreuz 之间,你可以放置一些电动的东西来加速子弹形成的过程。
Chevreuz 还知道如何在队伍中只有一名 Electro 的情况下制造子弹。
从以上所有内容来看;您所失去的只是 40 秒内对火焰和电击的 6% 抵抗力。
以防万一:即使队伍中有一个火焰兵和一个电光人,C1 星座 Chevreuse 也能起作用,其余的都是随机的。
关闭终极技能的玩家将获得 +6 能量增益。
Clorinda 与 Eshka 之间存在问题:我按下了 Eshka,现在出现了损坏,我改变了角色,Eshka 飞走了。
在你的包中,顺序实际上是这样的:你从支持开始,你给暴徒带来火和电,在用 Chevreuse 和 Clorinda 的子弹之后你造成伤害(Eshka 和戳刺之后)。
嗯,没有 C6 Chevreuse 的 Bennett 需要进行治疗(同时进行增益)。
但是要除掉 Syanka,换上一个有活力的人,至少是 Kuk 或 Dora(第二个人甚至 Lisa 也可以)。从 Chevreuse 那里得到 Pulka 很重要。
不要太纠结于这些 Electro 角色(cookie dora)(不要提升天赋),Set Trinek 是为了支持 - 增强派对的力量,仅此而已。
Chevreuse 的有趣之处在于每个人都跟着她跳舞,而不是她跟着他们跳舞。🤗
指南是一种惯例:一个人想出某件事并告诉所有人。
利用您目前所拥有的条件,可以采取多种措施来解决这一情况。
聚会和轮换的示例:
Ororon、Lisa、Dori 和其他 Electros 首先出来。你挂上电击刀塔并与 Bennett Yeshka 结束反应。然后 Chevreuse 用一颗子弹穿过了装填弹药的 Eshka。我们和 Clorinda 一起按下 E 键,将从 Chevreuse 获得的增益与戳刺合并到湿润的 Bennett 的水坑中。
贝内特的水坑和当前的 Boss 怪物是两种不相容的东西 ;)。
摘要:轮换时间很长,将 Clorinda 和 Chevreuse 留在队伍中以进行治疗和随机增益,并将其余 Dota 玩家放在他们的位置,以便 Clorinda 可以成功关闭反应,这样会更容易。
几个数字会立即从暴徒中飞出,以 Eshka 的名义戳一下 Clorinda,但 DPS(每秒伤害)和机动性将增加数倍。
Bennett 下的 Cookie 很正常,具有超载和治疗功能。
写作是我的工作。
即使队伍中只有一个电光人和一名火焰人,C1 也会起作用,但只有 40 秒的 6% 被动效果不起作用!
“协同战术”buff依然存在!!!
但这个被动技能的加成不算在内。
如果你加入团队;焦电-无论你想要谁,那么损失只有 40% 到抵抗,即使队伍中没有充满焦电,C1 也会起作用!
这不仅仅是仅限于烟火和电子包装的 Chevreuse。
此设置 Clorinda 和 Chevreuse 受到此限制。 (因为 Clorinda 搞砸了 eshka)
在其他包装中,Chevreuse 表现得非常完美。
需要攻击力来获得主要和热电增益,Chevreuse 将解决问题,并且还可以治愈变化。😅
#Bennett 和 Syanku 被扔进垃圾桶。
请告诉我,有 Harlequin s0、带有 signa 的 Raiden s0、Bennett s6 和 Chevreuse s0。将他们打造为一支超负荷队伍是否有意义?
你好!关于 C0——事实上,没有太多意义。当 Chevreuse 是 C6 时,队伍会非常强大(如果需要,可以用 Fischl/Yae Miko 替换 Raiden),但目前 Chevreuse 的增益效果并不是那么强,特别是如果你目前正在使用 Hydro 角色并且没有遇到任何特殊问题。
多谢!那么我暂时不会花钱买它)
告诉我一个与 Clorinda 一起超载的包,来自 pyro\electro 的有 Clorinda 本人 c0r1、Mavuika c0 与撼地、Raiden c0 与抓捕、pyro GG c6 与钢刺、Xianling c6 与龙风暴、Lisa c0 与翡翠球、Kuki c1 与钢刺、Keqing c0 未收集、Yanfei c0 未收集、Chevreuse c0 未收集、c4 Sarah 未收集、Amber c0 未收集、Ororon c1 未收集、Ka Ming c0 未收集、Toma c4 未收集、Bennett c5 未收集、Razor c4 未收集、Xinyan c0 未收集
Clorinda、Chevreuse、Bennett Fishlt 超负荷情况下的最佳阵容
理论上来说,贝内特只和克洛琳达相处得很好。它玩起来非常糟糕,抵消了所有优点,因为它的范围对于她的游戏风格来说太小了。 Dehya 当然不会给出这样的数字,但她巨大的圆圈并没有限制 Clorinda 的动作,而是给了她急需的抵抗干扰的能力,将 Clorinda 的一些伤害转移到了自己身上,她口袋中的火焰伤害使得她能够实施 mellite 套装(Clorinda 的攻击力 +20%)和过载的额外状态效果。由于你只需要她的双 E,所以旋转只需要几秒钟。如果你将狼的末日挂在她身上,它将为克洛琳达再提供 20% 的生命值,而敌人的生命值低于 30%(你只需要用剑击中一次)。我没有 Fischl...我使用 Dehya 和 C6 Toma(她的 E 也能增强盾牌)、C6 Chevreuse 和 C2 Clorinda。旋转过程毫不费力,并将四个角色的所有机制完全及时地联系在一起。他们三人都为克洛琳达带来了大量的伤害和生存能力增强。该小队几乎从未被杀过。在我看来,尽管 Dehja 总体上并不是一个强有力的支持,但在这里他却表现得非常完美。
关于贝内特。我没有注意到下面有他的包裹......
所以那里一切都很好。
第二包中的 Ororon 不太起作用,最大可以提供 12 个词缀,因为他不能在没有 Charged 反应或没有夜灵的情况下进入夜灵姿态。
Mavuikry 与 Arle no. 配合使用。嗯,或者不如我们所希望的那样好。
所以最好就让贝内特上场,仅此而已。
*那里和*放
谁更适合与雷电香菱和雪佛兰菲舍尔或八重美子对决
Mavuika Yae Miko Ororon 和 Chevreuse 可以吗?
为什么“对话”是一把无力的枪,其优先级低于其他所有枪?
没有优先级,一切都取决于被动,你必须有 40K 的生命值才能使用被动,并根据此选择武器
嗯,没错,长矛比制作的长矛提供更多的生命值+恢复 chevrez 本身的能量,与长矛一样多
您认为为 C6 Chevreuse 制作一份公平的奖励或留下刷子有意义吗?不幸的是,智者之间没有对话。
如果队伍中没有足够的恢复能力,并且你发现角色难以获得终极技能,那么这种方法很适合
目前我的团队由 Shevrez Raiden Xiangling 和 Fishl 组成。用 Shevrez 代替 Xiangling 有什么意义吗?我还没有升级 Shevrez。我不知道她的治疗是否足以让整个团队生存下来。
我想知道 c6 Chevreuse 是如何工作的?由于战斗期间的治疗阻挡,Harlequin 是否能够获得奖励?
他可以。这种治疗将被视为已收到,但不会减少生命债务(由于被动)并且不会破坏这个概念。
他们为什么不增加丑角小队? Bennett、Fischl、Arli 和 Chevrez 是一支非常强大的队伍
山羊奶酪疗法吸走了丑角的生命债务。在 C6 处,她还可以通过减少 Chevreuse 10% 的生命值来防止 Harlequin 逃避治疗。这会破坏整个旋转,完全令人畏缩,最好给她一个盾牌。
chevrez 治疗为何会缩短寿命?如果她在生命债务期间没有痊愈
治疗可以消除生命债务规模。在提出此类问题之前,请先了解该机制的工作原理。
先把Harlequin机械的工作原理看了一遍,同时把人生债也重看了一遍,然后告诉我。时间过去了多久,人们仍然不明白,阿拉被赋予战斗中无法治愈的能力并不是为了好玩,而是为了不让治愈吞噬她的生命债务
生命债务会随着治疗而减少,但如果角色没有接受治疗(如 Harlequin),那么生命债务就不会减少。顺便说一句,克洛琳达通常会因治愈而获得生命债务,并且不会失去它。