В Genshin Impact 米克特兰萨满 Citlali 担任冰元素护盾缓冲器,使用催化剂作为武器。战斗中,女主角用浓密的冰霜屏障保护队友,并使用召唤生物对目标造成夜灵效果的冰冻伤害。
在打造 Sitlali 时,值得选择她应该扮演的角色,因为女主角的护盾强度和伤害取决于不同的特征——元素掌握和攻击力。由于她的技能,女主角可以通过与 Cryo 的反应为 Pyro 和 Hydro 角色提供良好的支持,但如果需要,她可以作为强大的盾牌加入任何团队。
等级 | S+ 在 破折号列表 |
稀有 | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
添加到游戏中时 | 1 年 2025 月 XNUMX 日 (5.3补丁) |
如何获得角色 | 女主角活动祈祷时。 |
元素 | 低温 |
武器 | 催化剂 |
性别 | 女 |
对哪个组做 | 夜风领主 |
星座名称 | 钻石之心 |
家乡地区 | 纳特兰 |
生日聚会 | 一月20 |
黄道十二宫 | 摩羯座 |
年龄 | 200-300年 |
发展 | 169-173见 |
特色菜 | 秘术 |
声优 |
|
历史(传记)
《原神》中的西特拉利是一位天才,他重视孤独和完全臣服于自己思想的机会。就连米克特兰部落的同族,夜风之主,也无法准确预测出女孩的所在位置。她热衷于阅读小说,但完全不能喝酒。女主角喝了酒之后,几乎不注意言语,能说出自己心里真正的想法,但是之前不敢说出口。这位萨满不愿谈论她的真实年龄,尽管 Mavuika 提到她 200 年来一直没有决定接替部落领袖的位置。
她不仅能微妙地感知现实世界与夜之国之间的界限,还能巧妙地将能量从一个空间转移到另一个空间。因此,在她的努力下,她获得了一个特殊的工具,可以让她找到英雄纳特兰的灵魂,并找到 奥罗罗纳 并向这个孤僻的家伙传授夜风之王的特殊技巧的基础知识。她担心着自己的继承人,过度的关心有时会转化为监护,仿佛奥罗龙真的是她的孙子。而男主角则亲切地称呼女主角为“奶奶”。
故事的发展可以在其传奇任务中找到 《七花之战的真相》.
如何在原神中获得 Citlali
你将能够击倒活动横幅中的角色,该横幅将开始 1的一月2025年。女孩预定上半年出狱 补丁 5.3.
跟随 横幅时间表,以免错过西特拉利等英雄的重播。
特征:随海拔高度增加而增加
随着伊兹利奶奶等级的提高,她的基本属性也会提高:健康、防御和攻击力。在提升阶段,有可能增加 元素的掌握 女主角。该特性的大小直接影响护盾的强度。附表显示了根据泵送级别的所有基本指标:
Уровень | 基础生命值 | 基本攻击 | 基本保护 | 基础暴击伤害 | 元素掌握 |
1 | 906 | 10 | 59 | 50% | 0 |
20 | 3126 | 34 | 205 | 50% | 0 |
40 | 5229 | 57 | 343 | 50% | 28 |
50 | 6752 | 74 | 443 | 50% | 57 |
60 | 8098 | 88 | 531 | 50% | 57 |
70 | 9453 | 103 | 620 | 50% | 86 |
80 | 10 816 | 118 | 710 | 50% | 115 |
90 | 11 634 | 127 | 763 | 50% | 115 |
能力
这些技能意味着女主角将成为小队的盾牌和/或副伤害者,从而降低敌人的抵抗力并保持稳定的冰冻状态。 E-shka 积累积分,让您进入夜灵祝福状态并获得额外机会实施与 Cryo 相关的反应。从更大程度上来说,女孩更适合担任成熟辅助,而不是副 DD,用密集的冰霜护盾保护友方英雄免受伤害。
基础技能(主动技能)
让我们仔细看看Citlali和她的星座的能力,指出回滚以及各种技能对女主角特性的依赖。我们还将讨论被动技能、夜灵点数的积累和消耗。
暗影捕获灵器
损坏来源: 攻击力。
普通攻击: 使用冷冻伤害对敌人进行最多 3 次攻击。
蓄力攻击: 瞄准模式被激活,您可以选择冰霜之星的飞行方向,冰霜之星命中时会对敌人造成冰冻伤害。激活需要耐力。
坠落攻击: 与冷冻元素融合,它变成一个球体并落到地上。着陆后,冷冻会对他周围的一小片区域造成伤害。
晨霜暗星
回滚: 16秒
护盾持续时间: 20秒
夜灵点数: 激活后收到 24 个,每秒花费 8 个。最高可达 100 分。
召唤生物的伤害来源: 攻击力。
盾牌耐久度来源: 元素的掌握。
召唤蛋白石之盾和黑曜石之刃 - Itzpapa。激活该技能将允许你利用夜灵特性在女主角的小范围内造成冰冻伤害。蛋白石护盾的伤害吸收效率基于元素掌握(冰伤害的吸收效率为 250%)。屏障显现后,女主角将获得24点夜灵点数。
伊茨帕帕:
- 跟随主动角色。
- 当拥有至少 50 点夜灵点数时,伊兹帕帕将获得白色火焰状态并开始每秒消耗 8 点点数。该效果可以让你召唤一道冰霜飓风跟随英雄并对效果范围内具有夜灵特性的敌人造成冰冻伤害。
- 当夜灵点数耗尽时,伊兹帕帕就会失去白色火焰,女主角也会脱离夜灵祝福状态。
名人法令
回滚: 15秒
所需能量: 60单位。
损坏来源: 攻击力。
夜灵点数(ND): 收到24个单位。冰暴;每个骷髅容器爆炸 3 分。
召唤灵舟头骨,并在其前方区域制造冰风暴,对冰冻造成夜灵伤害。战场上的骷髅数量不能超过 3 个。一段时间后,召唤的灵魂容器爆炸,对带有夜灵标志的克里奥造成范围伤害,并恢复西特拉利 3 点 ND。
Citlali 特殊跳跃(交替运动)
点击跳跃两次可以让你飞到空中并在其中悬停一段时间,然后切换到飞行模式。在纳特兰的领土上,执行此操作将消耗燃素规模,而不是耐力。
天赋练级顺序
元素技能(E)>元素爆发(Q)>普通攻击(可选)。
- 元素技能是盾卫和副DD升级时的主要技能。提高能力等级不仅会影响 Itzpapa 造成的伤害,还会影响所创造屏障的强度。在战斗中,女主角经常会使用这个技能。造成的伤害在百分比上差别不大,但护盾密度有更显著的尺度。当使用 Sitlali 的构造作为队伍的防御英雄时,将此能力提升至 10 级是有意义的。
- 元素爆发是发挥辅助伤害输出者潜力的第二个最有价值的能力。在盾牌构造中,终极不太可能对目标造成太大伤害,因此在这种情况下,您可以在升级时停止在 6 级。如果您将她培养为二级伤害输出者,最好将她提升到 8 级。
- 普通攻击对于女主来说没有特别的价值,可以忽略。
被动技能
被动生效且不需要在战斗中激活的技能:
隐藏的秘密之歌
在燃素力学区域(纳特兰)激活夜灵闪光期间,一般规模恢复 20 个单位。燃素。该效果在地下城和扭曲深渊中不起作用。
夜之国度的礼物:镜子、烟雾和飘动的风
- 在有燃素机制的区域,Citlali 能够使用夜灵传送。在飞行过程中变换角色时,女主角会进行跳跃,并利用白黑曜石制成的齐齐米特尔的力量,开始在空中翱翔。该效果每10秒可以发动一次。
- 当瞄准时,她将进入灵语者状态。这种效果允许您与夜灵的涂鸦和符号进行互动。与物体互动的规则与ictomisaurs的技能类似。
- 按住跳跃键时,Sitlali 将消耗 75 点体力并跳跃。在具有燃素力学的区域中,首先消耗5个单位。燃素可以跳得更高。在空中按住攻击键将允许你进入瞄准模式并进行蓄力攻击,消耗你的燃素或耐力条。纳特兰的蓄力攻击最初会消耗 20 点法力值。燃素。
五天冷雨
当伊兹帕帕(具有元素技能的生物)在战场上时,当盟友激活冻结或融化时,受影响敌人的火焰和水属性抗性会降低 20%,持续 12 秒。每 16 秒还恢复 8 点夜灵点数。
白蝴蝶星袍
伊兹帕帕的冰霜飓风元素造成的伤害。技能“黑霜星”增加90%元素掌握。光辉法令的元素冲击产生的冰风暴的伤害增加到元素掌握的 1200%。每当队员激活夜灵闪光时,Sitlali 就会恢复 4 点夜灵点数。
星座
名称 | 属性 |
1:Senzon Mimishcoa 的锋利刀片 |
|
2:噬心者之路 | 西特拉利的元素精通度增加125个单位,蛋白石护盾下友军的MS增加250个单位。使用技能时,合作模式中的活跃角色也会获得护盾。 被动天赋“五天冷雨”获得提升:当伊兹帕帕在战场上且盟友激活冰冻或融化时,火属性和水属性抗性额外降低 20%,持续 12 秒。 |
3:云端翔龙的羽冠 | 元素等级增加。技能 3. 最大。等级 - 15。 |
4:死亡骗子的精神头骨 | 在el的作用下。技能,用冰霜飓风击中敌人会创造出额外的机会。头骨——精神的容器。生成的头骨爆炸对具有夜灵特性的冰冻造成等同于西特拉利元素掌握力1800%的范围伤害,并恢复16点ND和8个单位。每8秒能量一次。这种损坏不被视为元素爆炸。 |
5:涅蒙泰米的诅咒 | 元素爆发等级提高 3 级。 -15级。 |
6:特奥伊斯塔克秘密条约 | Itzpapa 打电话给 Elem 时。技能永久获得白炎状态,夜灵点数耗尽后不会离开。相反,Itzpapa 会吸收所有 ND 点,并且对于以这种方式花费的每一点,Citlali 都会获得 1 个奥术能量。您最多可以获得 40 个单位。秘法。每升一级,附近英雄的火焰和冰冻伤害提高 1,5%,对西特拉利造成的伤害提高 2,5%。当 Itzpapa 离开战场或 elem 时。技能更新,各级秘法消失。 |
Citlali 最好的星座 - S1, S2 и S6.
- 第一星座 让她成为小队的全面缓冲,并增加主要伤害输出者的伤害。此组合最适合在具有 Pyro 和 Hydro 元素的团队中实施。
- 第二星座 使其成为更有用的支持,因为它进一步降低了对手对火焰和水元素的抵抗力。另外,西特拉利还会获得额外的MS,当最后一个被动开启时,会影响元素爆炸造成的伤害。一个不错的奖励是能够通过屏障在合作模式下保护盟友。
- 第六星座 无需积累夜灵点数即可稳定运行召唤生物,在防护屏障激活期间对敌人造成伤害。相反,所有积累的 ND 点数将转化为火焰和冰冻伤害,并且还会增强女主角自身的伤害。
如何扮演 Citlali
虽然 Sitlali 的能力使她有潜力担任副 DPS 和反应堆,但女主角作为 DPS 和辅助的游戏玩法并没有太大不同,因为需要积累夜灵点数才能激活 Izpapa。即使有了第六个 const,由于召唤造成冰冻伤害的生物的特殊性,坚持通常的盾牌旋转也会更有利可图。
回转
步骤: 开始缓冲区或 Citlali 本人的回合 > 使用具有元素技能 (E) 的护盾 > 返回进一步的小队轮换,或者,如果 Citlali 的元素爆炸 (Q),则使用它 > 继续团队轮换。
- 如有必要,西特拉利可以开始轮换以保护盟友,也可以加入这一过程。无论如何,作为女主角进入战斗应该从挂盾开始 元素。 技能 随着 Itzpap 的召唤进入祝福状态。
- 继续在不同的位置上轮换你的小队,无论是增强支援还是伤害经销商。这段时间需要等待积累 最终的 西特拉利。在此过程中,女主角的普通攻击由于使用催化剂作为武器而具有持续的冷冻注入,可以用来强加状态。
- 如有必要,升级 Citlali 的护盾。这个阶段就需要求助于 元素爆炸 女主角,对冰冻造成ND属性伤害,并召唤精神头骨容器。头骨爆炸可以让你再生更多。夜灵点出,使伊茨帕帕进入白炎状态,开始消耗ND并对敌人造成冰冻伤害。
- 在具有夜灵祝福的召唤生物的影响下返回小队轮换,并且能够使用与冷冻元素相关的各种反应。
优点和缺点
了解了 Citlali 的能力和机制的细微差别后,我们可以推断出女主角的优点和缺点:
优点 | 限制 |
由于 Citlali 是一个冷冻防护罩,那么 可以关闭许多反应 (Dendro 除外)。有了冰元素,就可以更轻松地建立小队轮换,对敌人连续施加状态,从而对目标造成更多伤害。 | 明显 护盾效能较差,这就是为什么同样的钟离在各个球队中担任防守支援的位置看起来仍然更有利可图。 |
可以成为纳特兰抛光套装的载体(焚城英雄卷轴),这将增加元素。对整个小队造成伤害。重要的是要记住,这些伪影的影响不会累积。 | 更加注重与 Hydro 和 Pyro 元素伤害经销商在有限数量的团队中进行比赛。可以与其他角色一起玩,但只有指定元素的被动阻力降低 20% 才有效。 |
显着简化了研究 Natlana 的过程,并且可以 再生燃素点 在前往具有适当机械装置的地方旅行时。 | 被追踪 组装难度 如果你想保持女主角的高伤害输出,因为她需要大量平衡的特性。 |
用 Hydro 和 Pyro DD 强化单位 在与这些元素相关的反应过程中降低目标电阻的能力。此外,西特拉利还能获得积累夜灵点数的好处,以维持伊茨帕帕的活跃状态。 | 在星座 C1-C2 及其标志性武器的存在下,它被揭示为一个成熟的缓冲区。在她获得所需的一切之前,女主角只有在盾牌辅助的位置上才会表现得更好。 |
出血
让我们看看 Citlali 需要的一切:boss 提升物品、天赋书籍和其他资源。
海拔
Уровень | 好奇心 | 世界boss的素材 | 来自敌人的资源 |
---|---|---|---|
20年-40年 | 不要求 | ||
40年-50年 | |||
50年-60年 | |||
60年-70年 | |||
70年-80年 | |||
80年-90年 |
晋升阶段将需要纳特兰领土的各种资源:
- 碎片、碎片、片断 名贵翡翠希瓦达 - 世界和每周的boss都会掉落冰冻材料。
- 奎内普浆果 是来自开放世界的植物资源,可以在纳特兰领土上收集以升级 Citlali 或作为完成她的传奇任务而获得的额外奖励。
- 神秘之地的护符 - Boss 零件 灵言隐士.
- 暴君的獠牙、成年獠牙和幼年獠牙——掉落的材料 蜥族纳特兰娜.
- 420 000 英雄经历.
人才专长
Уровень | 人才书籍 | 每周老板的材料 | 来自开放世界中敌人的资源 |
---|---|---|---|
2 | |||
3 | |||
4 | |||
5 | |||
6 | |||
7 | |||
8 | |||
9 | |||
10 |
Citlali的天赋可以使用火焰王国地下城的经验书以及从开放世界和方丹惩罚地下城获得的资源来升级:
- 关于“燃烧”的教学、指导和哲学——来自地牢的书籍 《炽热的废墟》,可用于 星期二, 星期五 и 星期天.
- 幼年牙、成年牙、暴君牙——材料可以在击败纳特兰境内的蜥蜴人后获得。
- 仆人.
- 1 350 000 瘟疫.
Sitlali 的最佳构建
在团队中,西特拉利既可以担任盾牌支援者,也可以担任对目标造成冷冻伤害的副伤害者。在大多数情况下,通过保持特征的平衡更容易实现支持的潜力 元素掌握 и 能量恢复,而不是试图造成持续的伤害。
作为一名伤害制造者,Citlili 成为一个要求非常高的角色,需要获得昂贵的武器和一套出色的文物。一般来说,这种需求会迫使你在一个神器地下城中持续耕种很长一段时间,直到出现该系列的理想部分。
推荐特征值
由于存在子 DD 和护盾潜力,可以考虑两种替代构建,它们的区别在于侧重于防御和增强小队或通过增加对目标的伤害来关闭战场上的反应。让我们重点介绍一下萨满在两个版本中需要收集的主要必要特征。
- 元素精通(MS) ——该特性影响女主角护盾的强度和元素爆炸时造成的伤害,以及激活最后一个被动天赋时伊茨帕普的伤害。
- 能量恢复 (VE) - 由于大招价格昂贵,对于积累ND非常有效,所以需要额外寻找。该标志的特征。获得夜灵点数的过程直接影响伊兹帕的工作,伊兹帕会吸收累积的层数来对目标造成低温伤害。
攻击力、暴击等统计数据。伤害和机会是次要的,并且仅对于次要伤害输出者构建才具有很大的价值。尽管如此,即使对于 sub-dd 来说,也有必要保持 MC 和 VE 之间的平衡。
支架组装
支持构建应该如下所示:
神器 | 主要特点 | 其他统计数据 |
---|---|---|
生命值(永久) | 能量恢复% |
|
攻击力(永久) | 精通元素 能量恢复% 攻击力% 克里特岛。伤害/机会(可选) |
|
精通元素 能量恢复% |
元素掌握/能量恢复% 攻击力% 克里特岛。伤害/机会(可选) |
|
精通元素 冷冻伤害加成 |
精通元素 能量恢复% 攻击力% 克里特岛。伤害/机会(可选) |
|
精通元素 | 能量恢复 攻击力% 克里特岛。伤害/机会 |
盾战士 Citlali 的最佳统计值:
- 元素掌握:550-600 单位。及以上。进一步的发展取决于装备的武器。
- 能量恢复:约190-200%。
- 攻击力: 1600 单位起
- 克里特岛。 机会/伤害:该特性是可选的,因为它不会影响 Citlali 的保护潜力。你完全可以放弃它
组装子dd
子 dd 构建应在工件中包含以下统计数据:
神器 | 主要特点 | 其他统计数据 |
---|---|---|
生命值(永久) | 克里特岛。伤害/机会 攻击力% 精通元素 能量恢复 |
|
攻击力(永久) | 克里特岛。伤害/机会 攻击力 精通元素 能量恢复% |
|
攻击力% 能量恢复% |
克里特岛。伤害/机会 攻击力 精通元素 能量恢复% |
|
冷冻伤害加成 元素掌握 |
克里特岛。伤害/机会 能量恢复% 攻击力% 精通元素 |
|
克里特岛。 损害 克里特岛。 机会 |
克里特岛。伤害/机会 攻击力% 能量恢复% 精通元素 |
请记住,在这样的积累下,女主角将明显失去她对小队的防御潜力。辅助伤害输出者的特性比例应如下:
- 克里特岛。 损害:在不损失其他统计数据的情况下将其提高到至少 120%。
- 克里特岛。几率:不超过80%。
- 攻击力:相对于其他统计数据,从 1300 到 1500。
- 元素掌握:大约250个。只有装备武器才能达到更大的数量。
- 能量恢复:努力达到170%。
最好的武器
在为辅助和次级伤害位置选择武器时,值得考虑具有能量恢复或元素掌握的效果。主要的区别在于,在第二个角色中你可以考虑暴击装备。
支架组装
在支持构建中,Granny Itzli 应该寻求能量恢复或元素掌握。如果来自文物的总统计数据积累了可接受的 MS 量,那么您可以安装带有 VE 的催化剂。注意装备的被动特性,以便它们为小队或女主角本身提供增益。
名称 | 被动的 | 建议 |
⭐⭐⭐⭐⭐ 基本攻击: 44年-542年 元素掌握: 58年-265年 |
元素掌握度额外增加 100 单位。当拥有者创造盾牌时,他会受到夜之镜的效果,持续15秒。主动英雄伤害增加28%。该效果每 14 秒出现一次。 | Citlali 的标志性武器,既能强化她的护盾,又能为小队中的活跃英雄提供伤害增益。增益几乎是恒定的,并且正常运行时间没有“窗口”,这将在远程战斗中产生积极的效果。 |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本攻击 44年-542年 元素掌握 58年-265年 |
该效果最多可叠加 3 次。此外,附近所有英雄(装备催化剂的角色除外)的元素掌握度增加+40点。如果其他小队成员也拥有该武器,则效果会累积。 |
标志的一个很好的替代品。该武器提供了必要的元素掌握来增强盾牌。由于整个小队的 MS 增益,拥有此催化剂的女英雄可以被视为具有过载、超导、充电、破碎、分散以及各种 Dendro 反应的团队中的盾牌。 |
⭐⭐⭐⭐ 基本攻击 42年-510年 精通元素 36年-165年 |
每 10 秒一次。应用以下效果并持续 12 秒:
如果其他小队成员拥有类似的武器,该效果可以叠加。即使主人不在战场上,增益也会起作用。 |
一件史诗级武器,可以根据小队的 MS 为其提供增益。所有启用的增益都是有用的,并且会对伤害和护盾耐久性产生积极影响。 |
️⭐️⭐️ 基本攻击: 39年-401年 HP: 7,7%-35,2% |
切换角色时,增加进入战场的角色的攻击力 24% - 48% 10 秒内每 20 秒可发生一次。 | 尽管盾牌不会随着生命值而变化,但武器增益将帮助她增加攻击力造成的伤害输出。带他进行短距离战斗是有道理的,但你需要清楚地计算切换到主 DD 的时间,并将其与他的轮换结合起来,以便及时增强他。 |
⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本攻击 44-565 元素掌握 24年-110年 |
调用元素反应 10 秒后。 元素伤害加成提高 8-16%。 最多叠加 2 次。 | 一种可制作的武器,可以提高元素掌握度并为召唤生物和元素爆发的伤害加成提供增益。 |
⭐⭐⭐⭐ 基本攻击: 42年-610年 能量恢复: 10%-46% |
克里特岛。攻击有 60-100% 的几率创建 elem。恢复 6 个单位的粒子。活力。该效果每 12 秒发生一次。 | 由于产生额外粒子来恢复佩戴者和小队能量的机会增加,该装备在 P3 至 P5 觉醒时的性能会更好。 |
⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本攻击 41年-454年 元素掌握 48年-220年 |
当元素技能造成伤害时,有40-80%的几率会立即重置冷却时间。可能每 30-16 秒发生一次 | 一种特定的武器变体,可以提高元素掌握度并有机会刷新屏障。因为元素。女主角的技能并不具有攻击性,只有在伊兹帕帕进入白炎状态后才具有攻击性,因此在完全实施屏障回滚时可能会出现困难。 |
⭐⭐⭐⭐ 基本攻击 42年-510年 能量恢复 10%-45,9% |
召唤元素反应会给角色带来增益效果,使元素掌握度提高 24-36 个单位,但攻击强度降低 5%。该效果每 0,3 秒发生一次。并折叠最多 5 次。如果你不打电话给埃尔。每 6 秒一次反应。一次失去一个级别。即使装备的角色不在战场上,该效果也会起作用。 | 可以在须弥中获得并觉醒的免费武器。如果你的元素掌握程度保持在可接受的水平,但缺乏能量恢复,你应该倾向于选择此类装备。困难在于需要引起Cryo的反应来维持buff。 |
⭐⭐⭐ 基本攻击: 40年-449年 元素掌握: 20年-94年 |
激活蒸汽、带电、冻结、萌芽或水力扩散反应可使佩戴者的攻击强度提高 20%,持续 12 秒。 | 游戏初期的催化剂,随着时间的推移需要被更稀有的替代品取代。授予所需的元素掌握统计数据并提高攻击力。 |
组装子dd
在辅助伤害变化中,武器应该增加攻击力、暴击率。损害或维持特征平衡的机会。应彻底考虑为女主角选择催化剂,仔细熟悉其被动效果。紧急情况下,可以放任意带暴击的装备。质量或攻击力,但有损失大量伤害的风险。
名称 | 被动的 | 建议 |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本攻击 44年-542年 元素掌握 58年-265年 |
该效果最多可叠加 3 次。此外,附近所有英雄(装备催化剂的角色除外)的元素掌握度增加+40点。如果其他小队成员也拥有该武器,则效果会累积。 |
对于小队中的副 DD 位置来说是一个绝佳的选择,能够通过额外的元素掌握来强化整个团队。 |
⭐⭐⭐⭐ 基本攻击 42年-510年 致命伤害 12%〜55,1% |
切换角色时,随机播放一段旋律 10 秒。 该效果每 30 秒运行一次:
|
有助于平衡暴击的史诗武器。女主角的体重并增强所有关键特征。当英雄切换为萨满时,分配的时间足以在随机武器增益效果的影响下为女主角进行轮换。 |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本攻击 46年-608年 暴击率 7,2-33,1% |
移动速度提高 10%。 在战斗中,每 4 秒提供 8-16% 的额外元素伤害,最多叠加 4 次,并在角色死亡或离开战场时结束。 | 如果持有者在战斗中花费的时间很少,武器的效果就不会显现出来。在这种情况下,催化剂可以被视为平衡特性的物品。当活跃英雄是萨满本人时,这种装备将在成熟的伤害输出者或合作模式下更好地展现自己。 |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本攻击 48年-674年 攻击力 7,2-33,1% |
元素伤害加成提高 12-24%。普通攻击时,有50%概率获得云之祝福,攻击附近敌人15秒,造成攻击力160-320%的伤害。可能每 30 秒发生一次。 | 给予元素伤害增益并增加攻击力。被动效果每 30 秒允许一次。对敌人造成重大伤害。 |
⭐⭐⭐⭐⭐ 基本攻击: 46年-608年 攻击力: 11%-50% |
护盾强度增加 20%。命中时,攻击力增加4%-8%,持续8秒。该效果最多可叠加 5 次,每 0,3 秒发生一次。另外,在护盾的保护下,该效果的攻击力加成增加100%。 | 通过增加护盾,可以稍微平衡伤害和防御潜力。不过,该增益效果仅对女主角本人有效。对于其他盟友,屏障密度将取决于初始 MS 值。 |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本攻击 46年-608年 致命伤害 14,4年-66,2年 |
元素的激活。该技能赋予拥有者“神乐之舞”效果,增加其元素技能伤害12%-24%。该效果持续16秒。最多可折叠 3 次。在效果等级 3 时,角色的所有元素都会受到 12%-24% 的额外伤害。 | 适合平衡特性。但是,被动效果将无法正常展开,因为要激活3个级别,您需要使用E-shka 3次。当扮演 Citlali 时,你只能获得 1 层神乐之舞。 |
⭐⭐⭐ 基本攻击: 40年-608年 关键机会: 3%-16% |
击败敌人后,你的移动速度和攻击力会提高 20%,持续 15 秒。 | 过渡性海洛因构建的选项有助于平衡统计数据。 |
我们还注意到几个选项,可能会让你想把它们送给 Citlali,但实际上它们不太适合她:
- 国库监管 - 尽管暴击增加了。几率和攻击力不会达到预期的效果,因为获得额外攻击力的前提是生命值的损失和恢复。在与 Citlali 的游戏中,旋转涉及使用盾牌,这种催化剂的表现平平。
- 图莱图拉的回忆 - 增加普通攻击的催化剂不太适合她,并且只能在有限数量的团队中实施。女主角主要用技能造成伤害,因此这种类型的武器可以看起来很特殊,也可以作为平衡特性的替代品。
最佳神器
在辅助和伤害输出的神器中,最好的是 Natlan 的套装: 焚城英雄卷轴 给整个团队带来强大的推动力,并且女主角可以轻松实现。频繁使用夜灵闪现将允许您恢复宝贵的能量单位。
支架组装
希特拉莉身上的神器作为辅助,应该可以增加元素的掌握度以及女主角能量的恢复。可以使用 2v2 套装来构建,但始终值得优先考虑全套装。
名称 | 使用说明 | 建议 |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2个部分: 当我方发动夜灵耀斑时,佩戴者恢复 6 点生命值。活力。 4个部分: 当拥有者触发反应时,参与触发反应的盟友将获得 12% 的元素伤害加成,持续 15 秒。当佩戴者处于夜灵祝福状态时,盟友会额外受到 28% 的反应相关元素伤害,持续 20 秒。 |
与女主角玩法完美契合的优先级设定。激活闪光将为她恢复宝贵的能量并增加她的盟友的元素伤害。还有一种进入祝福状态的机制,可以提供额外的效果。增益。 |
2部分: 能量回收率提高20%。 2个部分:+ 80 个单位掌握元素。 |
零件组合,您可以将 2 个零件都用于元素掌握增益,并将其与能量恢复相结合。这种套装的选择应该被视为暂时的,因为它不能为佩戴者或小队提供完整的增益。 | |
️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2部分:+80个单位掌握元素。 4个部分: 召唤元素反应会使整个队伍的元素掌握提高 120。 8 秒内 |
适合初级阶段游戏的一套。神器不仅能提供宝贵的 MC,还能将增益效果传播给整个小队。 |
️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2部分:增加20%的能量恢复率。 4部分:使用元素爆发可以恢复 2 个单位。每 2 秒为小队其他成员(但不是所选角色)提供能量。 6 秒。该效果无法叠加。 |
在初始阶段,一套神器可以让你在使用元素爆炸后恢复能量并增强小队。 |
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2部分:HP增加20%。 4部分:元素技能击中敌人时,友方攻击力提升20%,护盾强度提升30%。 效果持续3秒。 并且每 1 秒可以发生一次。 即使该套装的佩戴者不在战场上,也可以激活该效果。 |
另一种类型的套件,必须完全组装才能将攻击力增益分配给所有盟友。该套装的效果仅在召唤生物造成伤害时才会起作用,这使得快速获得提升的能力变得复杂。 |
组装子dd
支持伤害输出角色的首选套装仍然是 Natlan 的增益套装,因为其他套装有利于女主角更自私地发挥。在这种情况下,她将无法为球队提供适当的支持。
名称 | 使用说明 | 建议 |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2个部分: 角色处于夜灵祝福状态时,伤害提升15%。 4个部分: 佩戴者消耗1点夜灵时,暴击率提升40%,持续6秒。该效果每 1 秒发生一次。 |
该套装专为更加自私的游戏风格而设计,具有平衡暴击的能力。召唤生物造成伤害的几率。该套装还能让你在按下盾牌后造成更大的伤害,因为它会让你进入祝福状态。 |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2部分:元素精通提高 80。 4部分:调用元素后。基于其他英雄的元素的反应,所有者获得增强:
|
该套装将通过增益效果帮助平衡萨满的防御和伤害潜力。 |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2个部分: 当我方发动夜灵耀斑时,佩戴者恢复 6 点生命值。活力。 4个部分: 当拥有者触发反应时,参与触发反应的盟友将获得 12% 的元素伤害加成,持续 15 秒。当佩戴者处于夜灵祝福状态时,盟友会额外受到 28% 的反应相关元素伤害,持续 20 秒。 |
由于其有效性和增强盟友的能力,这是最受欢迎的套装。与支撑组件的区别仅在于所需的特性。 |
2部分:提供 15% 的额外冰冻伤害。 2个部分: 元素掌握度增加80点 2部分:攻击力增加18% |
来自不同集合的临时零件集。如果您有好的零件,您可以使用任何提供的套件以 2 x 2 的比例制作它。 |
分队
Sitlali 的队伍在多样性上可能有所不同,但最好组建具有 Pyro 或 Hydro 伤害者的队伍,以减少对这些敌人元素的抵抗力。其他类型的单位由于缺乏这种增强,整体伤害会下降,这就是为什么它们与女主角结合时看起来要弱得多。此外,她还能通过冻结或融化反应获得额外的 16 个夜灵,而错过这些将对她的整体轮换产生负面影响。
最佳角色
在以下几点中,我们将指出伊兹利奶奶团队的最佳盟友。
损害经销商
与 Citlali 组队游玩的各种元素的伤害经销商:
人物 | 元素 | 武器 | 特点 |
---|---|---|---|
强大而敏捷的水力伤害经销商。穆拉尼公司将允许您更频繁地激活夜灵闪光。 | |||
在C0时,它需要一个盾牌成员,并且为了充分发挥被动能力,它需要元素反应。 | |||
以站立姿势进行常规攻击,对一群敌人造成伤害,并通过大招施加额外的水力状态。 | |||
它在与一群敌人的战斗中会发挥很好的作用,特别是在有 Melt 的团队中,其中还有 Pyro 英雄。 | |||
战斗中会降低自身HP,因此需要盾牌。通常通过初步冻结对手来进行游戏。 | |||
火焰兵是一个很大程度上独立且敏捷的伤害制造者。由于其机制,丑角从应用的护盾中获得的好处比从治疗师的陪伴中获得的好处更多。 | |||
需要花费夜灵点数,并且与纳特兰的其他角色相处得很好。 | |||
其旋转明显,冲锋攻击时体力消耗较高,需要屏障保护。 | |||
情况与克利类似。女孩非常脆弱,经常使用蓄力攻击,很容易被敌人击倒。 | |||
Chereh E-shku 和他的大招将火焰注入剑中。然而,值得考虑的是,迪卢克会因为他的重击而打破敌人的雕像,所以融化反应不会总是关闭。 | |||
掉落时会攻击,但也有与迪卢克类似的问题。 | |||
有时会通过融化反应进行游戏,此时需要一个角色作为支撑和电池来快速获得终极能量。 | |||
尽管 E-shka 的耐用性有所提高,但在与某些对手的战斗中,它需要用明显的护盾来加强其位置。它还涉及失去生命值的机制。 | |||
他主要与火焰兵盟友进行有针对性的射击,为了加强他的位置,他需要一个应用盾牌。 | |||
尽管拥有不同的元素类型,查斯卡仍然可以成为团队的一员,并通过自己的能力对敌人做出融化和冻结等反应。 |
子dd
能够对对手施加各种元素的次级伤害者:
人物 | 元素 | 武器 | 特点 |
---|---|---|---|
各种团队中强大的水力施加器,主要伤害制造者通过普通攻击进行游戏。 | |||
叶澜的史诗替代品。雨剑效果结束时,可以小幅恢复主动英雄的生命值。 | |||
通用缓冲器和涂抹器,能够在改变姿势时为活跃小队成员恢复生命值。 | |||
作为球队的缓冲者,他更好地认识到自己。它的状态较弱,但在终极持续时间内可以很好地增加盟友的伤害。 | |||
可以格挡敌人的攻击,并对使用单手、双手或长柄武器的英雄进行水力灌注。 | |||
火焰兵是一个具有强大状态的副DD,可以通过留在场上的胡椒来额外增加盟友的攻击力。 | |||
使用该技能,他会召唤一个火热的领域,让你能够建立融化反应。 | |||
F2P版本的熔化伤害经销商具有更复杂的实现和更高的要求。 | |||
火焰兵是具有 C6 的副 dd 或主 dd,他使用技能和大招或从输液下的手进行攻击。 |
支持
支持提供伤害、能量恢复或攻击力增益的英雄:
人物 | 元素 | 武器 | 特点 |
---|---|---|---|
降低敌人的抵抗力并可以治愈整个小队。 | |||
增加英雄的攻击力。位于贝内特元素爆炸内部。出色的健康恢复,提供额外的保险,并允许您将萨满打造为子 DD。 | |||
尽管应用较弱,西文还是显着增强了召唤生物的伤害并恢复了整个小队的生命值。 | |||
方便地将敌人拉至一处并降低敌人对各种元素的抵抗力。 | |||
赋予整个队伍元素掌握能力,对女主角很有用。 | |||
虽然 Mizuki 不属于 Hydro 或 Pyro 元素,并且她自己是一个辅助角色,但她可以担任 Pyro 和 Hydro 子 DD 小队的驾驶员。 |
顶级团队
对 Granny Itztli 来说最好的团队是那些可以轻松执行融化或冻结反应的团队。这需要水火英雄和火焰英雄在各个位置上发挥作用。较少情况下,可能需要额外的冰元素特征,因为如果不激活伊斯帕帕的白色火焰,它的应用就会很弱。
在冰冻伤害占主导地位的情况下,使用完全冻结进行游戏的队伍会显得弱很多,因为在这种情况下,火焰和水元素的抗性会降低 20%,而女主角不会对冰元素施加减益效果。
带 Hydro main-dd 的装置
与 Hydro 伤害输出者组队,由 Citlali 增强:
带有 Pyro main-dd 的单位
与融化反应和 Citlali 的增益团队。如果你使用的是双手剑的角色,请记住,你将无法持续保持反应,因为用大剑打击会摧毁冰冻敌人的雕像。
带 Cryo main-dd 的装置
在这些小队中,女主角将无法为主要伤害输出者提供适当的支持;只有当小队拥有强大的火焰或水元素副 DD,并且冰元素主 DD 需要共振或能量提升时,添加她才有意义。
冻结单位
后期最好不要让 Sitlali 处于纯冰冻状态,因为女主角将无法完全开放并为团队提供适当的增益。在这样的小队中,她只应被考虑加入具有最大护盾强化的支援队伍。专门为这样的团体挑选女孩是没有意义的, 莱拉 通常会表现出自己并没有更糟。
值得打吗?
在《原神》中,Citlali 是一个冷冻盾牌,其鳞片来自 元素的掌握,能够降低敌人对火焰和水能伤害的抵抗力。由于这个特点,女主角在伤害输出者和反应有限的团队中表现更佳。她依靠冰冻和融化来获得增益并稳定她的技能,尽管她是一个冰冻减益者,但实际上比具有相同元素的英雄更适合火焰和水力伤害输出者。
此外,萨满很难从可用选项中选择标志性武器的替代品。先天机制让你成为神器的携带者 焚城英雄卷轴 并为小队提供额外的增援,并且作为盾卫的组装非常简单。对于已经拥有主要或次要伤害输出者的玩家来说,女主角将是一项很好的投资,但如果您需要她提供的只是一个盾牌和生存能力,那么她对于击倒账户来说并不重要。
哪个更好:signal 还是 c1
签名和C1之间的选择很大程度上取决于女主角的进一步发展计划和替代设备的可用性。
- Sitlali 的标志性武器 明星召唤者的守夜 将充分发挥缓冲区的潜力,并由于元素的奖励掌握而增强女主角的护盾。很难找到一个合适的替代方案而不失去效力,特别是如果你想从萨满那里获得伤害。
- 第一个星座为女孩提供了许多增益效果,有助于战斗和探索纳特兰的领土,此外,它还开辟了通往 C2 的道路。但是,没有C1的纯C2在未来并没有多大意义。如果不打算打完到第二个const的话,最好拿签名武器,而不是开第一个。
Citlali 和钟丽:谁更好?
让我们比较一下萨满和另一个顶级盾牌的收益 钟丽,这也能够减少敌人的抵抗力。
西特拉利奖金 (C0) | 奖金钟丽 (C0) |
大会: 主要属性是元素掌握,使用纳特兰的套装。在另一个变体或大杂烩中,2/2 的表现要差得多。组装完整的套件 焚城英雄卷轴 对她来说至关重要,而且考虑到元素掌握的碎片很少掉落,耕种可能会花费很多时间。 | 大会: 主要统计数据是HP。设置钟离可以使用任意一个buff攻击力20%(古石)。尽管如此,即使没有 2/2 奖励,它也能完美地发挥其功能,并且实际上不依赖于任何套装。 |
队伍: 仅与火焰兵和水力伤害经销商配合良好。在冻结中它没有被实现,因为它不会降低物理上对冷冻的抵抗力。出于同样的原因,损坏将不起作用。 | 队伍: 几乎在任何小队中都会发挥作用,但在 Dendro 团体和 Freeze 中不太常见,因为柱子的滴答声会打破冰冻敌人的冰块。 |
人身伤害: 如果它关闭反应,则能够从炽热的主 dd 和子 dd 中产生具有稳定 Pyro 状态的显着数字。 | 人身伤害: 实际上缺席。 e-shka 每几秒就会造成 2-4k 伤害。由于动画持续时间为 3 秒,暴击构建中的 ult 造成的伤害很少证明其使用是合理的。通常,元素爆炸会被完全放弃,因为在此期间其他角色能够造成更多伤害。 |
需要额外投资: 非常强烈的特征和星座,尤其是 C1-2。适合喜欢提升现有角色的玩家。相反的是,虽然女主角在C0上表现良好,但她并不适合那些被骗局和标志中隐藏的潜力所迷惑的用户。 | 需要额外投资: 星座和签名不会以任何方式增加地球执政官的支持潜力或个人伤害,即使存在也不会带来切实的好处。 |
总体而言,Sitlali 更适合拥有 Pyro 和 Hydro 伤害输出者的团队,尤其是那些具有稳定火焰状态的团队,这样她就可以通过近身反应造成显著伤害。她的盾牌不如钟离的耐用,但这可以通过她个人的伤害来弥补。钟离的阵容更加灵活,可以轻松切换队伍,因此更适合阵容不明确的新手玩家。 “伊兹特利祖母”最适合年龄较大的玩家,或者那些拥有优秀的火焰兵或水能伤害输出者并计划长期与之一起玩的玩家。
我们希望本指南能帮助您为 Genshin Impact 中的 Sithlali 打造最佳版本。如果你对女主角的技能和命令有任何疑问,请咨询 注释. 跟随 为其他英雄构建.
拖车
您可以在 VKontakte 或 YouTube 上观看带有预告片的视频:
我有一个问题。 Sitlali 会做饭吗?
是的,“tatako”复活的食物。
先生们,请告诉我 Mavuiki 是否值得旋转?一方面,如果她的重播在 5.7-5.8 之间,在 Kaenriah 宣布之前,那么他们将会拼凑出比 Granny 更有用的强大角色。另一方面,我知道这是目前最好的冷冻涂抹器,同时它还具有抗高温和抗水的性能……
在所有选择中(Mavuiki 为 const、Mavuiki 为 furina 淘汰、Mavuiki 为 signa 淘汰、Mavuiki 为 Sitlali 淘汰),Sitlali 将带来最大的利润。你甚至不需要看 Furina,其他所有东西给你的增益都会比 Sitlali C0 少一点
如果是 Furina (c2)、Sitlali 和 Shilonen 会怎样?
我不明白为什么 Furina 和 Sitlali 会在同一个队,但无论如何,这是一支非常优秀的球队。
我玩 Mavuika Shilonen Sitlali 和 Lan Yan (C4),理论上,Lan Yan 应该是 Rosaria,但在横幅中我从未得到过 Rosaria(我没有的两个紫色中的一个),但有 4 个 Lan Yans xdd
理论上,蓝燕在翡翠暗影中可以很好地消除抵抗,但我还不知道是否会继续和她一起玩。
将来我会旋转 Sitlali(我写了我在玩她,虽然实际上我并没有把她淘汰,我希望我不必为她等待一年),我想要她的 C1,现在我会尝试淘汰 Shilonen signa,因为无论如何都没有什么可旋转的,并且有 25% 角色元素伤害的 buff,淘汰 Mavuiki signa 也很好,因为与 signa 相比,替代的紫色武器是某种无稽之谈......
也许值得用 Iansan 代替 Furina,并将 Furina 放在另一个队伍中
是否值得为 Shilonen 和 Sithlani 在一个小队中放置两套“烧毁城市英雄卷轴”?
没有必要——它们不合情理。或者,在 Citlali 上使用 milelite,或在 Šilonen 上使用石头。取决于哪些统计数据更好。
如果我有一支团队 Mavuika Shilonen Sitlali
Shilonen 上已经有一套 Burnt City 了,我应该在 Sitlali 上放什么呢?
或者最好将订婚城市设在 Sitlali,然后给 Shilonen 一些其他的东西?
你可以为奶奶穿上任何可以增加 Mavuiki 伤害的套装 - milelith(也会增加奶奶的盾牌)、nobility(来自奶奶的元素爆炸)、MS 上的指导员。如果你想要一个“胖”盾牌在奶奶身上,然后把它组装成一个完整的MS
Signa Mizuki 怎么样?
谁更适合把 Harlequin sitlali Bennett 放在最后,还是 Kazuma 或 e doe
在合作社中毫无用处。我们和 Mava 一起去了合作社——每个人都死了,她的盾牌并不对每个人都有效。
马马虎虎,我去合作社只是为了艺术。
总体而言,值得怀疑的 S+。
这是你无用的合作,即使没有c2的钟离也不会提供护盾,但是Sitlali也可以充当缓冲
我还没弄清楚 itspapa 是如何工作的?他什么时候进攻,什么时候出现在场上?
当 Itzpapa 是蓝色时,他只是出现在场上。当玩家周围出现冰漩涡并且他呈粉红色时,他就会发起攻击。
也许狼群中的祖父可以被爸爸、蓝色、母鹿代替?
你是说阿莉吗?好吧,Sitlali当然比她的祖父更好,并且在拥有双氢的群体中她会走得更多,尽管这是不必要的,只留下Ye Lan,而不是Xingqiu放Bennett
关闭了深渊下半场 Mavuika(带标志)、Furina、Shilonen、Sitlali。湮灭已彻底。只是为了好玩,我用 Neva 测试了 Sitlali - 效果也很好。简而言之,他的背包里出现了一个不平衡的角色,但是非常酷。
那么她对于 Harlequin 来说是否是必需的呢?如果我们考虑它,则在 c0 上没有信号。
非常舒适,但不是必须的。这对于 Mavuiki 来说几乎是必备品;如果没有 Shilonen,那么 100 分中必须有 100 分。
好的,谢谢你的回答,我会把曲折留给 Furina
我想说她是一个很好的选择。在团队中的一个位置,您可以获得相当强大的盾牌、增益、抵抗削减和冷冻应用(融化是火焰最强烈的反应)。如果有迹象和缺点,那么这绝对是最好的选择,尽管即使没有它们,它也是相当不平衡的。
我和她一起在 Chaska-Mavuika-Sitlali-Bennett 队效力。在深渊中,每颗子弹的伤害为 150-200k,使用 Mavuika 和 Sitlali 的第一个天赋,并且没有抽取神器
arle/sitlani/bennet/e doe 还好吗?
阿尔勒/西特兰尼/美国能源部/贝内特 好吗?
你好!是的。本内特 (Bennett) 在这里只是为了获得攻击力增强和火焰共振关闭,所以他通常可以被换成任何其他缓冲区或子 DD。