В HSR Tribby 是传奇稀有的和谐之路量子角色。尽管她最初属于辅助类,但这位“黄金后裔”的被选中者不仅能够增强盟友,而且还能通过她的终极和额外攻击对该区域造成良好的伤害。
女主角提供的增益效果,例如增加所有类型抵抗的穿透力和增加伤害,将对许多单位有用。然而,由于技能的特殊性,特别是超能力,它最好与那些造成大规模伤害的人结合起来。
根据角色的主要机制,我们可以区分代表特定属性、装备和盟友组合的不同构建选项。在此基础上,我们编写了本指南,其中包括最推荐的设备和最佳命令。
等级 | S+位置在 破折号列表 |
稀有 | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
元素[类型] | 量子损伤型 |
路径 | 和谐 |
添加到游戏中时 | 26 年 2025 月 XNUMX 日(3.1版本) |
如何获得角色 | 旗帜 “事件跳跃:角色” |
性别 | 女 |
家园星球 | 安佛琉斯,“永恒之地” |
在队中的作用 | Buffer,次要 DPS 角色 |
游戏中的角色 | 安菲劳的信使 |
标志性光锥 | 《如果时间是一朵花》 |
声优 |
|
英雄的故事
这个女孩是三面信使,与其他“黄金后裔”一起被预言选中。除了她之外,在安福莱乌斯最大的城市之一雅努索波利斯,人们还可以见到另外两位圣女:守门人特里安娜 (Trianna) 和女祭司特里诺娜 (Trinnona)。她们更为人熟知的名字是 Tribios,即“命运之女”,她们的力量来源于雅努斯泰坦之门的火焰核心。预言指出,她就是那个必须“穿过千扇门”来传递信息并帮助恢复和平的人。
如何获得角色
Tribby 可以在“活动跳跃:角色”横幅中被击倒,该横幅可从 七月2 上 23年2025月XNUMX日 在 3.4 更新期间。
要了解下一期 Tribby 重播的时间,请继续关注 时间表横幅.
特点
提升会增加基础攻击力、防御力和健康值。同时,速度和嘲讽不会根据等级而改变,而只能借助文物、武器或其他角色等外部来源进行调整。
Уровень | 基本攻击 | 基本保护 | 基本健康 | 速度 | 嘲讽 |
1 | 71 | 99 | 143 | 96 | 100 |
20 | 139 | 193 | 278 | 96 | 100 |
30 | 203 | 282 | 406 | 96 | 100 |
40 | 267 | 371 | 535 | 96 | 100 |
50 | 331 | 460 | 663 | 96 | 100 |
60 | 395 | 549 | 791 | 96 | 100 |
70 | 459 | 638 | 920 | 96 | 100 |
80 | 523 | 727 | 1048 | 96 | 100 |
Tribby 的技能如何发挥作用
信使是和谐之路的一个非典型人物,因为加强盟友并不是她的唯一职责。她还使用超能力和额外攻击对所有敌人造成伤害,这使得她能够有效对付成群的较小敌方目标。
简单来说,技能如下:
- 基本攻击 - 对多个目标造成轻微伤害。
- 技能 - 增强了各类合作伙伴抵抗力量的渗透力。
- 超级大国 - 增加对敌人造成的伤害和造成的伤害。
- 天赋 - 在盟友使用终极技能后进行额外打击。
当然,由于女主角最初的专注力,她无法完全取代攻击类的次要伤害输出者,但同时,她表现出自己作为额外大规模伤害源的出色表现,尤其是在存在量子脆弱性的情况下。
主动技能
女主角的基础主动技能包括: 技术, 基本攻击, 技能 и 超级大国。这些技能旨在专门分配增益和伤害,在战斗中为团队提供优势。
技巧:“开心就拍拍手”||获得
战斗开始时使用该技后,获得“奉献”状态,持续3回合。
基本攻击“百发导弹”||爆炸打击
对选定目标造成量子伤害,伤害量等于 15-30% 从最大惠普。此外,还会对相邻的敌人造成量子伤害, 7,5-15% 从最大值生命值。
技能“礼物去哪儿了?” ||支持
赋予“奉献”状态,持续时间为3回合。该效果的持续时间在每个单位行动开始时减少 1 回合。状态生效期间,所有类型的盟军抵抗力量的渗透力增加 12-24%.
超能力“猜猜谁住在这里”||范围效果(120 能量)
创建一个区域并对所有敌人造成量子伤害,伤害值等于 15-30% 从最大惠普。当区域存在时,敌人会获得 15-30% 造成更多伤害。击中友军后,对所有受影响怪物中生命值最高的目标造成额外的量子伤害,总计 6-12% 从最大HP,额外1。每击中一个怪物一次。该区域持续活跃 2 个回合。每次角色动作开始时,其持续时间减少 1 回合。
被动技能
被动技能包含 天赋,这使得女主角可以在战斗中以牺牲盟友为代价造成更大的伤害。
才艺《Tribby和她的烦恼》||范围效果
在他的一名盟友使用他的超能力后,Tribby 会发动一次额外攻击,并对所有敌人造成量子伤害,伤害值等于 9-18% 从最大惠普。每个角色最多可触发一次该效果。
当 Tribby 使用她的终极技能时,所有团队成员的触发次数都会重置。如果敌人在奖励打击之前死亡,则会向进入战场的新目标发起攻击。
练级技能顺序
超能力 > 技能/天赋 > 基础攻击
建议的技能提升顺序:
- 超级大国 - 主要的伤害来源之一,同时也是盟友的关键助力,即增加对敌人造成的伤害。
- 技能 и 天赋 — 根据哪项任务的优先级最高而进行加班。例如,如果信使仅充当辅助,则优先考虑技能。如果需要利用加成区域攻击造成更多伤害,可以先提升天赋等级。
- 基本攻击 - 对于辅助位置的升级来说并不是特别重要,但可以让你对多个目标造成更多伤害,并在奉献状态处于活动状态时恢复能量和技能点。
曲目
女主角的所有痕迹:
克里特岛。奖励 +5,3% (1级) | |||
“墙后的羔羊……”:进行天赋加成攻击后,造成的伤害增加72%。该效果可叠加3次,持续3回合。 | 克里特岛。 几率 +2,7% (A2) | 克里特岛。奖金+5,3%(A3) | |
生命值+4%(A3) | |||
“有翅膀的玻璃球!”:当超级大国创建的区域处于活动状态时,最大。 HP 增加量相当于最大值的 9%。所有盟友的健康。 | 克里特岛。奖金+8%(A3) | 克里特岛。 几率 +4% (A5) | |
克里特岛。 伤害+8% (A5) | |||
“十字路口的一颗鹅卵石?”:战斗开始时,恢复自身30点生命值。活力。攻击友军后,再获得1,5个单位。每次击中目标时的能量。 | 生命值+6%(A6) | 克里特岛。 几率+5,3%(75级) | 克里特岛。奖励 +10,7% (80级) |
痕迹中所含统计数据的总收益:
- 克里特岛。奖金——37,3%;
- 克里特岛。机会——12%;
- 生命值 - 10%。
幻灵
所有 const:
E1 | 当超级区域激活时,并且在盟友攻击敌人后,将对在该区域受到额外伤害的敌人造成相当于该攻击总伤害 24% 的真实伤害。 |
E2 | 该区域造成的额外伤害增加原伤害的120%。区域触发后,再次造成额外伤害。 |
E3 | 超能力等级+2。最大限度。等级-15。基础攻击等级+1。最大限度。级别 - 10。 |
E4 | 当奉献激活时,盟友忽略敌方目标 18% 的防御。 |
E5 | 技能等级+2。天赋等级+2。最大限度。等级 - 15。 |
E6 | 当女主角使用超能力时,会自动对所有敌人进行一次额外天赋打击。额外攻击伤害增加729%。 |
最好的 Tribby 幻灵是 E1, E2 и E4:
- 第一康斯塔 让你在盟友击中敌人后使用超能力造成更多伤害,对团队的战斗力产生积极影响。而且还附加了真实伤害,这个是固定的。
- 第二届康斯塔 还与终极技能相连并直接增强此技能。此外,当敌人受到该区域的伤害时,会触发另一次额外伤害。
- 第四康斯塔 使小队能够忽略 18% 的敌人防御,从而显著提高对敌方目标的 DPS。然而,要实现这一点,技能或技术的“奉献”状态必须处于激活状态。
如果你想作为一名免费玩家投资一个角色,建议你先停在 E2.
如何扮演 Tribby
作为和谐之路的代表,安菲罗斯信使的游戏玩法不能称为标准,因为她同时结合了两个角色,从而扩大了她在战斗中的能力范围。特别是她的技能可以让她同时增强盟友并对抗敌人。
值得注意的是,女主角能够根据选择的体型快速或缓慢地执行动作。然而,这并不会对最终的行动顺序产生重大影响——在更大程度上,只是造成的损害发生了变化。
主要任务仍然是 每 第二 移动激活终极。这一结果可以通过盟友的帮助来实现(得益于第三条轨迹的机制,它为合作伙伴的攻击提供能量),或者如果你拥有必要的装备和统计数据,也可以独立实现。
Tribby 的旋转如下:
- 建议从 设备,因此战斗开始时会立即出现“奉献”状态,持续3个回合。这将为团队节省技能点,并且使您不必排队等待增益效果开始起作用。
- 轮到你时,它主要用来 安打。当速度/能量不足,且盟友不经常激活第三条轨迹时,就需要这项技能。
- 将来,为了不断保持“奉献”的状态,需要交替 1 个技能和 2 个普通戳刺。并且该选项可以让小队在技能点消耗方面盈利。
- 超能力一旦准备好就会使用 - 理想情况下不迟于激活后 2 个回合。终极技能不仅能施加增益,还能在盟友使用一次终极技能后重置额外命中次数。
关于角色升级
以下几点涵盖了完全升级一个单位所需的资源。
立面材料
升级到 80 级需要以下组件:
Уровень | 材料一 | 材料一 | 材料一 |
---|---|---|---|
30 | |||
40 | |||
50 | |||
60 | |||
70 | |||
80 | |||
VERDICT | 制作人员 ×888 000 旅游指南 ×290 |
肉体被恐惧压碎×15 被勇气宝箱撕裂 ×15 经受荣耀考验的身体 ×15 |
幽暗月色 ×65 |
技能水平材料
培养技能所需的材料:
技能 | 材料一 | 材料一 | 材料一 | 材料一 |
---|---|---|---|---|
VERDICT | 制作人员 ×2 197 500 | 肉体被恐惧压碎×33 被勇气宝箱撕裂 ×46 经受荣耀考验的身体 ×28 |
天籁之音 ×12 天界插曲 ×53 天籁之音 ×101 |
命运的印记 ×6 欲望合一的失落回响 ×9 |
泵送痕迹的顺序
然后 | 材料一 | 材料一 | 材料一 | 材料一 |
---|---|---|---|---|
VERDICT | 制作人员 ×802 500 | 天籁之音 ×6 天界插曲 ×16 天籁之音 ×38 |
肉体被恐惧压碎×8 被勇气宝箱撕裂 ×10 经受荣耀考验的身体 ×30 |
欲望合一的失落回响 ×3 命运的印记 ×2 |
最大组件总数。单位升级:
- 贷款(×3 888 000);
- 旅行指南(×290);
- 肉体被恐惧压碎(×56),被勇气撕裂的胸膛(×71),荣耀考验的身体(×73);
- 天籁之音 (×18)、天体插曲(×69)、天籁之音(×139);
- 幽暗月色(×65);
- 欲望统一的失落回声(×12);
- 命运的印记 (×8).
优点和缺点
对于许多伤害输出者来说,女英雄被视为和谐之路的宝贵代表。然而,尽管它很有用,但它也有一定的“优点”和“缺点”。如果您打算让她加入团队,那么考虑她现有的优势和劣势非常重要。
优点 | 限制 |
提供多种多样且强大的增益效果,直接提升整个团队的DPS。由于这一点,它可以与 任何损害经销商,无论他们是受到穿透还是周期性伤害,都根本不重要。 | 对单个目标效果较差 因为第三条痕迹会在盟友受到打击后恢复能量 每 敌人。因此,超能力量表的填充速度会比与一群敌人战斗的情况慢。 |
自身具有良好的伤害,来自于超能力和天赋的加成命中。而且伤害会分散到所有对手身上,这使得对付成群的小怪变得更容易。 | 从第一点可以看出,单位 与没有溅射伤害的英雄不太匹配 或者那些很少发起攻击的人。无论如何,它对他们来说仍然是有用的支持,但是组装变得更加复杂,因为必须更加重视速度。 |
在 AoE 内容中非常有效 让女主角完美地充当段落的支撑 《纯属虚构》。有了她加入团队,关闭这个模式会变得更加容易和舒服。 | 为了最大限度地提高 DPS 的曝光度 建议解锁幻灵 — 最佳可达 E2。女主角即使没有觉醒也能很好地对抗小怪物,但只有拥有了 Consts,她才能成为真正强大的战斗单位。 |
与博学英雄有很好的协同作用 这得益于第三条轨迹,当队友击中敌方目标时,它可以提供能量。值得一提的是 伟大的赫塔(博学:冰冷),并从联盟中获益良多。 | |
节省技能点消耗。奉献状态持续时间为3回合,可交替使用1个技能和2个普通攻击。这样一来,女孩就会多出一个技能点。 |
崩坏3最佳Tribby建造:星际铁路
半神女孩被视为和谐之路的混合角色,既充当辅助角色,又充当辅助伤害输出者。因此,为了在战斗中充分发挥效力并帮助团队,在选择属性时必须考虑其特性和机制:
- 所有技能等级来自 HP。因此,主要关注的是健康。
- 终极技能很重要,这意味着它会派上用场 能量恢复.
- 由于游戏玩法涉及造成伤害,因此你需要 克里特岛。 损害 и 克里特岛。 机会.
此外,正如前面提到的,超级大国是关键的“按钮”之一。如果第三条路径畅通,则可以通过更频繁的行动或在盟友的帮助下进行充电。例如,在具有博学派代表的标准团体中,即使在低速下也很容易被动地恢复终极技能,因为这些英雄在区域内攻击并且非常主动。
“缓慢”构造是 Amphoraeus Emissary 的经典构造,因为它在大多数情况下都能很好地发挥作用。然而,这个角色仍然能够更加注重发展 速度,并且在某些情况下这确实是有道理的。
为了清楚地确定 XSR 中的哪个 Tribbi 构建更优先,让我们仔细看看这两个选项。
“缓慢”建设 | “快速”构建 |
无需频繁刷新技能中的“奉献”状态。团队技能点生成速度较慢。 | 更频繁地使用该技能。同时,循环内技能点的生成更加活跃。 |
易于构建,由于装备了 HP 靴子而造成更高的伤害,并且在设备选择方面具有“灵活性”。 | 角色组装难度加大,同时个人伤害下降。不太合适的设备选择。 |
最初,女主角在 AoE 内容中表现出色,即使没有速度,她也能从踪迹中稳定地恢复能量。 | 在情境战斗中,当敌人很少或主要 DPS 没有在该区域造成伤害时,速度可以让你不损失能量。 |
战斗开始时,没有盟友的协助或标志锥,任何超级大国都无法发挥作用。 | 如果队伍拥有足够的伤害源,那么这个构建就是有意义的。因此,你可以牺牲 HP 来换取速度。 |
总体而言,尽管增益持续时间和刷新率相同,但整个战斗中使用的终极技能较少。 | 更多的超能力,也与 Dance! Cone 产生了良好的协同作用。舞蹈! “舞蹈!”以及暮光边境雄鹰套装。 |
推荐规格
遗物和位面珠宝的上层参数统计:
Голова | 生命值(恒定) |
手 | 攻击强度(永久) |
身体 | 克里特岛。机会=暴击。损害 |
脚 | 生命值>速度 |
平面球体 | HP > 量子损伤 |
连接绳 | 能量恢复率 > HP% |
次要特征:
速度(情境地)> 暴击。机会和暴击。伤害 > 生命值(%) > 效果抵抗/防御
80级时建议拥有的属性值:
- HP(健康)- 4-000单位。
- 克里特岛。几率 - 70%
- 克里特岛。伤害 - 140%
- 速度 - 基本 96 个单位,88 个单位。和 《献给吟唱挽歌的狂想家》 (“缓慢”构建); 120 个单位起(快速构建)
- 保护——来自 1 个单位。
光锥等级
该武器必须与路径相匹配,并且还为女主角及其盟友提供有用的奖励。然而,首先值得注意的是具有能量恢复和动作进展的锥体。表格显示了合适的选项。
光锥 | 效果 | 推荐 |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐⭐ HP:58-1270 攻击力:24-529 保护:18-463 |
增加暴击。 每伤害 36-60%。在进行额外攻击后,角色恢复 12单位。 能量并获得“预兆”状态,持续2回合。当此状态处于活动状态时,会发生暴击。所有盟友的伤害增加 48-96%。战斗开始时,主人获得 21单位。 能量并激活“预兆”状态2回合。 | 招牌锥体可以帮助女主角最重要的技能超级能力更快地充能,同时还能增加暴击率。盟友的奖金和她自己的奖金。这些增加对团队的整体伤害输出有积极的影响,并使轮换更容易。然而,值得考虑到的是,由于穿透或周期性伤害,暴击的增加在群体中将是无用的。 |
⭐⭐⭐⭐ HP:43-952 攻击力:19-423 保护答:18-396 |
当角色使用终极技能时,所有盟友的行动都会向前推进 16年-24年%. | 这是一个极其有用的锥体,它可以让盟友随着行动的进展而更频繁地移动。该单位倾向于不断使用超能力(理想情况下每隔一回合一次),这意味着它很容易激活被动效果。这对她和团队来说都同样有用,因为更多的主动动作=更多的打击,从而提供能量。 |
⭐⭐⭐ HP:38-846 攻击力:14-317 保护:12-264 |
角色击中或受到伤害后,会恢复 4年-8年 单元活力。此效果每回合只能发生一次。 | 一种具有额外能源供应的通用预算替代方案。半女神在她的回合中主要使用基本的戳刺,当装备这种武器时,她将能够从打击中恢复更多的能量(在第五次施加时,结果与技能中的能量大致相同)。 |
⭐⭐⭐⭐ HP:43-952 攻击力:19-423 保护:18-396 |
增加穿透效果 28年-56年.当一个角色击中目标时,他会恢复他的 4年-8年 单元活力。这个效果1回合只能发动XNUMX次。 | 穿透效果虽然称不上什么重要特性,但是女主凭借着不断的加成攻击和大招的伤害,可以将敌人的耐久度打成0,同时量子穿透本身的威力也相当强大。首先,武器是考虑能量恢复的。 |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP:43-953 攻击力:28-635 保护:21-463 |
盟友的每次攻击都会对角色造成 1 级伤害。状态“吟诵”。每升一级,主人的能量恢复率增加 3-5% 最多5级使用终极技能会移除 Cantillation 状态并应用 Cadence。此效果可使佩戴者的攻击力增加 48-96% 以及盟友造成的伤害, 24-40% 1 回合。 | 光锥与最终尾迹有很好的协同作用,还可以为友军的打击提供能量,进一步增强效果。虽然 Cadence 状态不会使女主角本身受益,因为她的技能会随着 HP 而变化,但它会为她的盟友提供增加所有伤害的能力。反过来,这也与信使超能力的增益相结合。 |
替代设备:
- 《世俗的恶作剧》 (轻)-锥体具有较高的基础生命值并增加暴击。指 标。但问题在于女主角只有通过普通攻击才能回复技能点,所以对队伍的BUFF效果会比较不稳定。此外,没有能量再生。
- “剪掉月亮,剪掉云朵”, 《与星星约会》, 《格雷萨维尔历险记》 (史诗) - 更多情境选项,但是可以在获得上述武器之前使用。
需要哪些遗物和装饰品
神器是根据角色所处的体型来选择的。因此,强调哪些套装最适合的情况非常重要。至于奖励和统计数据,可以是暴击、生命值、元素。伤害、能量恢复或为盟友提供各种增益。
洞穴遗迹
Набор | 效果 | 建议 |
---|---|---|
2部分:增加 10 量子伤害%. 4部分:降低速度 8%。如果战斗开始前速度低于110或者95则暴击。机会分别增加了20%或32%。此效果也适用于记忆之灵。 |
最好的套装之一,可多次提高暴击率。机会,让你在遗物的“身体”上装备一个暴击。损害。作为交换,速度会降低,降至 88 个单位。 (基准值为 96 个单位)。该套件专门用于标准构建。 低速时。在这种情况下,建议避免子统计中的相应特性,以便始终给出最大值。增加。 | |
2部分:风属性伤害增加10%。 4部分: 使用终极技能后,行动前进25%。 |
在“快速”组装和速度的情况下,123 个单元是最佳选择。旨在获得足够的能量来使用终极技能和附加技能。行动直到第二个循环结束,包括对抗少量敌人或与单目标盟友的小队一起行动。与舞蹈完美搭配!锥体。舞蹈! “舞蹈!”达到最大值效率。 | |
2部分:增加最大。 生命值减少 12%。 4部分:当角色受到攻击或者盟友消耗其生命值时,就会发生暴击。几率增加 8%,持续 2 回合。该效果最多可叠加2次。 |
一套增加自身伤害的套装。它的主要缺点是增益效果的不一致性,因为使者必须不断受到攻击(或与 HP 消耗的队友一起玩)才能激活被动的第二部分。如果满足要求,它将成为第一套可接受的替代方案。 | |
× × |
2部分:增加 10% 的量子伤害。 2部分:增加最大。 生命值减少 12%。 2部分:速度提高 6%。 |
遗物可以相互组合以增加耕种全套之间的统计数据。比如经典构筑中放2个部位在量子伤害上,2个部位在生命上,而“快速构筑”中则将前面任意一个与“游走于黑客空间的先驱者”进行组合。 |
还可以选择装备 “钻石星天才”,可适合任何组装件。然而,在慢速构建中它不如挽歌狂想曲者,而在快速构建中它不如暮光之鹰。因此,尽管它功能多样,但还是输给了其特定领域的专业套装。主要用于直到所需的套件能够组装为止。
平面装饰
Набор | 效果 | 建议 |
---|---|---|
2部分:增加生命值12%。假如佩戴者的健康指标是5个单位。或更多,批评。角色及其记忆之灵造成的伤害增加000%。 | 具有暴击功能的出色 DPS 套装。奖金和健康,能力由此衡量。与“吟诵者唱挽歌”一起,您将能够获得额外的收获。如果满足两组要求,则为 32% k/w 和 28% k/u。因此,它通常用于“缓慢”构建,这也使得达到 5 个单位变得更加容易。 HP 得益于匹配的靴子。 | |
2部分:增加能量恢复速度5%。若主人不是队伍第一位置,队伍第一成员攻击力增加12%。 | VE是一个重要的指标,因为信使需要不断激活超能力。因此,如果你希望使你的辅助机制多样化而不是使你自己的伤害多样化,那么装饰将是最佳选择,前提是主 DD 处于首位,并且他的技能随着攻击力而变化。 | |
2部分:增加能量恢复速度5%。如果角色的速度是120个单位。或更高,战斗开始时行动向前推进40%。 | 速度构建选项,其中最小值。速度正好是120个单位。与暮光边缘之鹰结合,也能推动行动。在这种情况下,有机会进一步加快旋转速度并在战斗开始时发动终极攻击。 | |
2部分:增加暴击。 8% 的机会。如果情况危急。如果几率大于或等于50%,那么超能力和额外打击的伤害就会增加15%。 | 不错的带有暴击效果的战斗装备。机会,以及强化终极攻击和奖励攻击。在这个领域中,它的效果不如《寂静的白骨之地》,因为它不会影响额外内容。损害。不过不管怎样,自身暴击的话,都会提升攻击能力。该角色的机会至少为50%。 |
除了考虑的套装外,您还可以佩戴:
- 《佩纳科尼亚的梦境》 - 一种能源替代选择。最佳 单量子 团队,但如果 DPS 角色有量子,也会与各种元素一起工作。元素。否则,为了增加 VE,最好使用“美人鱼,洪水泛滥的海岸”或“活着的冯瓦克”。
- 《永恒舰队》 - 在“快速”组装中效果稍差,因为它不会推进冲程并且不会提供能量。同时,它还能增加生命值,对伤害产生积极影响,并增强盟友。如果旋转构建得当,即使没有装饰,也可以用于增强攻击力。
HSR 中 Tribby 的阵容指南
在团队中,Tribby 扮演着辅助的角色,具有通用增益效果,对许多角色都有用(增加整体伤害和所有类型抵抗的穿透)。然而,其机制仍然表明与 范围伤害输出者。这主要包括博学之路的代表,以及一些毁灭、记忆或虚无的单位。这是因为第三条路径具有特殊能力,它可以为盟友击中的每一个敌方目标恢复能量。
此外,Tribby 可以与以下对象良好互动:
- 伤害输出者从 HP。考虑到女主角具有直接增加DPS的效果,她很适合这样的战士。此区域还包括来自 脆弱性渗透 или DoT伤害.
- 擅长以下领域的英雄 加成攻击。本节介绍不易受到大规模伤害的战士。不过,只要有足够的加速度和持续的加成攻击,他们还是可以为信使的超能力充能。
此外,值得注意的是,奖励攻击只能通过使用 极限 盟国。在选择团队时也需要考虑到这一点。理想情况下,她的伙伴应该依靠自己的超能力并持续激活它们。
无论如何,女主角可以根据需要与任何 DPS 角色组合。然而,即使没有外界支持,她也必须确保每 2 回合就能恢复一次终极技能。在这种情况下,使用高速装配就变得至关重要。
哪些角色适合?
下表显示了与半女神最能协同的单位:
人物 | 损伤路径和类型 | 特点 |
---|---|---|
女主角可以被称为大赫塔最好的和谐支持之一,因为角色之间是完美的互补:
|
||
一位舒适的次要英雄,为“纯小说”的通道,其中半女神也展示了最好的结果。借助该技能,它会对一个盟友施加一种状态。 “债务催收员”,这会增加他的速度并允许他造成额外的伤害。与此同时,贾斯珀本人也相当积极地对一群敌人使用额外攻击。 | ||
该角色的主要特点是能够对对手施加各种弱点,再加上半女神减少的抵抗力穿透,可以让你应对任何目标。同时,他在该区域持续造成伤害,占据队伍中的主力或次要位置。 | ||
这个角色非常重视他的超能力,这是他的主要伤害来源。这反过来又确保了信使的额外攻击被触发,而 Argenti 持续对所有敌人造成伤害的事实很容易为能量条充电。 | ||
将军召唤闪电领主,与队伍的其他成员同时战斗。同时,角色和他的助手都会对一组敌方目标造成伤害。虽然终极技能并非菁元的核心能力,但由于不断触发额外攻击且成本较低,他能够相当快速地充能。 | ||
标准旗帜下造成大规模伤害的伤害输出者。经常与另一个 DPS 角色一起玩。可以使用主动技能和被动奖励打击来应对一波又一波的敌人。在任何构建中,增益效果都受到高度赞赏,以换取提供第三方能量再生。 | ||
利用弱点穿透来造成范围伤害的伤害输出者。严重依赖他的终极技能,这让他能够进入一种特殊状态 “封印形态”,然后施展强力一击。来自安菲劳的信使不仅能为她提供增益效果,增强她对所有类型抵抗力的穿透力和整体伤害,还能定期穿透敌人的弱点,积累天赋点数。 | ||
就其在次要伤害输出者位置上的实施简单性和有效性而言,它可以与 Serval 相媲美,而在 Pure Fiction 中它表现得更加出色。当敌人的生命值下降到一半或更少时,女孩会进行额外攻击。在拥有 Amphoreus Envoy 和其他 AoE 单位的小队中,它几乎会连续地激活后续攻击。 | ||
非常容易上手的女主角。消耗的技能点不多,但是超能力充能很快。在这个组合中,如果她扮演副 DD 的角色,建议让 Serval 相当快,特别是如果她和 Great Hertha 放在一个队伍中。这样的话,就可以给它装备“黄昏境之鹰”了。 | ||
Память |
阿格拉娅从这次联盟中受益匪浅,因为这些增益效果与她自己的增益效果非常吻合。由于记忆之魂的存在,女孩可以进行多次区域攻击(最多影响 6 个目标),这使她能够激活额外的攻击。消除女孩超能力造成的伤害并恢复她的能量。 | |
Память |
这些角色作为一个团队发挥得足够好,因为信使是通过 HP 收集的,而卡斯托利亚需要不断减少盟友的生命值以增加伤害和恢复能量。同时,她的能力也取决于生命值,这使得增益效果极为重要。 | |
能够在团队中扮演主要或次要角色,同时还可以充当坦克。在嘲讽的支持下,通过不断的反击对多个敌人造成相当大的伤害。此外,她还有一个廉价的终极技能,可以让信使进行额外攻击。 |
||
战士需要积极使用超级能力的支持,因为这会增加她的伤害并允许她更快地完成自己的终极任务。这创造了最佳的协同效应,显著提高了 Saber 作为 DPS 单位的战斗潜力。 | ||
Midei 的技能依赖于 HP,这意味着增益对他来说非常有用。这是因为增益效果会直接增加伤害,而不与特定的统计数据挂钩。英雄本身可以主动对多个目标造成伤害,并可以借助天赋独立推进行动,从而做出额外的动作。 | ||
银河游侠是一名强大的伤害输出者,其技能可以对多个敌人造成伤害。然而,她的经典阵容包括两位虚无英雄。仅当有 E2 或没有治疗师/保护者时情况才会改变。尽管这个女孩即使对于 Acheron E0 来说也会是一个很大的支持,特别是如果她穿上“舞蹈!”光锥。舞蹈! “舞蹈!”推进行动。 |
||
狩猎 |
尽管是“狩猎之路”的英雄,飞霄仍然具有一定的 AoE 潜力。它的另一个“优点”是频繁执行奖励戳刺。在这样的组合下,其他角色也会相当积极地造成伤害,这让信使能够积累能量。反过来,半女神本身也会在专注于大规模伤害的内容中对她有用。 |
以下是可以从与单位互动中受益的可选英雄:
- 主要和次要 DPS 角色:
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|
- 治疗师和盾牌守护者:
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|
白鹭 (大量:电动) |
||||
傅轩 (保存:量子) |
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- 减缓冲器和缓冲器:
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唱 (虚无:冰) |
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最佳团队示例
该角色可以组建以下小队:
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女主角最大限度发挥其潜力的团队。伟大的格尔塔 (Gerta) 与另一位来自博学 (Erudition) 的角色一起,让来自安福瑞斯 (Amphoreus) 的信使在任何情况下都能快速恢复能量。与此同时,半女神还会为她的盟友提供增益和额外伤害。 | ||||
Anaxa 可以扮演超级 carry 角色,受益于提供关键属性提升、前进动力和能量的有效支持。而且这样的构筑在毁灭之路的勇者Saber的带领下也同样展现出来。 | ||||
景元是一名博学的伤害输出者,拥有召唤生物。因此,它与 Pathfinder 和 Resurrection(以及信使)可以很好地交互。反过来,卡斯托利亚也从这些支持中受益匪浅,并利用她的记忆之魂造成区域伤害。 Aglaya 和 Midey 没有这样的 AoE 潜力,但他们仍然会主动对多个目标造成伤害。 | ||||
半女神在使用奖励攻击的团队中表现良好。在这种情况下,第一个幻影变得尤为重要,它允许盟友在终极区域存在期间造成额外的真实伤害。而且伤害是针对最密集的敌方目标造成的,飞霄和拉蒂奥会感激的。 | ||||
银河游侠需要两个虚无之路角色才能完全操作这条路线。然而,如果第二个幻影打开,数量就会减少到一个。在这种情况下,您可以根据 Acheron 上的幻灵选择几种排列方式:
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一支使用 Rappa 或 Firefly 突破弱点的小队,它们非常擅长降低敌人的耐久性,同时造成持续的伤害。由于 Firefly 是一名毁灭英雄,无法锁定所有目标,因此建议使用 Fugue 作为减益英雄/次要伤害输出者,或与 Himeko 配合使用。 | ||||
双足信使可以直接提高整个小队的 DPS,使其非常适合以 Kafka 为主要位置的经典持续伤害小队。由于这里有两个伤害输出者,并且他们攻击多个敌人,因此即使在低速下也可以恢复能量。 | ||||
与毁灭之路的伤害输出者组队。半神并不是他们的唯一选择,但由于增加了所有类型抵抗力和整体伤害的穿透力等普遍增益,她适合作为主要或额外的支持。最重要的是确保她每 2 回合激活一次终极技能,并在必要时调整速度值。 | ||||
由相同元素的角色组成的单量子小队。主槽配备任意路径的伤害输出者,具体取决于正在完成的内容。尽管带有增益效果的信使适合任何英雄,但就像之前的版本一样,重要的是要考虑伙伴如何积极地恢复能量。例如,对于单目标 Archer 或 Zele,可能需要“快速”构建。 | ||||
一组来自标准旗帜的人物。 Himeko 和 Clara 的组合非常适合造成持续伤害,包括区域伤害和多目标伤害。由于燕青是狩猎之道的代表,因此他的情况变得更加复杂。然而,这可以通过具有巨大伤害力的次要伤害输出者和信使自身的速度来弥补。 | ||||
使用超级携带或一个子 DD 进行构建。在第一种情况下,建议使用也能造成伤害的辅助,这样缺少额外的造成伤害的英雄就不会产生那么大的影响(如果半女神的速度较低)。例如,Memory Pathfinder 或 Asta 适合此目的。 |
值得淘汰吗?
特里比 (Tribby) 是和谐之路的传奇女英雄,她为盟友提供增益效果,例如增强所有抵抗类型的穿透力和整体伤害。这些增益效果非常灵活,因为它们会直接影响伤害,因此几乎任何 DPS 角色都可以使用 Amphoraeus Envoy。然而,这个女孩并不被认为是一个经典的辅助,因为她的武器库中只有攻击技能。特别是,她利用超能力和天赋加成攻击来造成伤害。
为了尽可能发挥超能力的效力,女主角需要稳定地积蓄超能力的力量。她的伙伴也可以通过一条可以在小队成员击中敌方目标时恢复能量的轨迹来帮助她。因此,信使 与范围伤害输出者配合使用效果很好,影响所有敌人,因为这使你能够在没有女主角主动参与的情况下经常使用终极技能。与此同时,她仍然能够采取主动并使用“速度”构建,这在与单体英雄结合对抗较少敌人的战斗中很有用。
总而言之,如果你需要一支为传球而生的队伍中拥有通用增益的辅助,那么这个角色值得选择 大赫莎(博学:冰) 这要归功于它们的机制和对大规模伤害的关注之间的完美协同作用。正是在这个片段中,她展现出了最好的自己。然而,值得注意的是,如果需要的话,它可以成为任何群体的支持,并且如果构建朝着提高速度的方向进行调整,则可以带来好处。然而,在后一种情况下,通常没有其他更不值得的选择。
信号还是 E1 哪个更好
让我们仔细看看 Eidolon 和 Signature Cone 提供的功能:
- E1 是一种非常强的一致性,它允许你应用额外的 真的 超级大国区域活跃时造成伤害。这有助于提高整个团队的整体 DPS,并且由于伤害集中在生命力最强的目标身上,女主角在面对密集敌人时也能表现得更强。
- 该信号主要是为了通过提高临界率来简化组装。指示器和能量恢复。然而,如果主 DD 也关心 crit,它对于一些小队来说也会很有用。指标。对于经典构建来说,这是一个很好的选择,它让你能够在战斗开始时就使用终极技能。
总体而言,锥度确实使构建过程更加舒适,这在某些情况下可能是优先考虑的。然而,无论小队组成和完成的内容如何,第一个幻影对于整个小队来说都是一个通用且强大的增益。此外还有其他不错的选择,例如 4⭐“跳舞!跳舞!跳舞!”或 3⭐“互锁齿轮”。
成就与品格
使用女主角进行游戏时可以开启以下几个成就:
名称 | 条件 |
“特里比杀戮” | 在一场战斗中使用一次信使基本攻击同时击败 3 名敌人。 |
“密集火力覆盖” | 使用半女神时,在单场战斗中触发其天赋的奖励攻击 10 次。 |
《天界先锋》 | 使用该装置,检查少女房间里的木板。 |
我们希望我们的《崩坏:星轨》指南能帮助您为 Tribby 打造最佳版本并了解如何扮演她。在 注释 询问有关角色的任何问题,以便作者或其他玩家可以提供帮助。
拖车
《他们只是孩子》预告片:
《命运的曙光》预告片:
预告片演示“始终如一”:
该死,我已经看过很多关于Tribby的资料,也得到了其他玩家的支持,但我还是没明白和Signa一样的Zhuan有什么区别。我有卡斯托里亚,从文字上看,我知道它们可以很好地配合,但实际上在游戏中似乎没有任何区别
将部落放在哪里更好:与 Verta 组队还是与 Kastoria 组队?只是这是我的两个主要团队,而且只有一个部落,这对他们两个都很合适
这次 E6 上不会有裸体
请指教。 Norm团队tribbi、yunli、lynx、sampo
而 sampo 与此又有何关系?他给球队带来了什么?
如果需要的话,我会用 March 7(狩猎)替换 Sampo,用 Gallagher 替换 Lynx。
求助高手,我一队没有东陵石和麟石,能不能找人代替一下,以免出大问题?还有一个问题,谁更适合担任第一队的第二博学角色,Argenti 还是 Gerta 娃娃? (我没有碧玉)
谁是第一支队伍?)如果我们谈论的是指南中的队伍,那么迷你 Gertha 还可以,甚至更好的是 Serval,它在风组中拥有 3 星锥形能量(关键是那里的东西)和平面能量,就像美人鱼一样。 他们并不关心自己在那里造成的损害——最重要的是提高速度。 在 2 个回合内恢复他的终极技能,并完美叠加大 Gerta 的终极技能,造成所有伤害。
在可用的治疗师中,最好的选择是加拉格尔 - 他既有 SP 再生能力,又有 AoE 攻击能力。理想情况下,他还需要一个 3 星锥体来获得进步和速度物品。虽然最近出现了一种很好的4星速度+能量替代品,但我还没有得到过)
今天好。
哪个派对更好:Great Hertha/Jasper/Tribby/Aventurine 还是 Great Hertha/Jasper/Robin/Aventurine?
那么金元、碧玉、翠碧和东陵石怎么样?
哪种锥体更适合她:跳舞,还是有女剑客三月的那个?如果你和 Gerta 一起打包,我认为第二个会更好,但也许我错了
跳舞总是更好。而青春的曙光只给予了KU,而Gerta已经拥有了很多。 Tribbi的攻击力是不需要的,它来自于HP。所以,跳舞吧,别担心,晋升比虚弱的增益效果要好
我向专家寻求帮助。我有一台 Robin E0S1,现在 Tribby E0 终于上市了。
我阅读了很多有关快速和慢速构建以及合适锥体的指南。现在我坐在这里思考:我应该尝试旋转 S1 还是慢慢地拿起 Zaryanka 锥体?
我只是看到 Tribbi 的签名对暴击伤害有加成,但如果你把她放在 Verta 之下,与两个 Erudites 一起组成一个团队,那么 Verta 就会造成很多暴击。
而事实证明,在这种背景下,特里比的信号并不是那么必要——因为它不会给球队带来太多的利润。
理论上,如果你给她 Zaryanka 签名,它会更有用,因为这会增强 Verta 和第二个博学者的攻击力,并为 Tribby 本人提供能量再生。
不知何故,从逻辑上讲,正是因为她很慢,所以在这种情况下她会为团队做出更多贡献:移动频率越低 = 终极技能的增益持续时间越长。同时,Zaryanka 标志中的“电池”机制 = Verta 和第二个博学(现在对我来说是小 Gerta)的动作在终极技能中积累了相当多的能量。
您觉得怎么样?一切似乎进展顺利?
Zaryanka 的锥体只会为锥体的拥有者提供攻击力,而拥有此锥体的博学者必须非常快,以便此锥体有时间堆叠,然后还将能量注入 tribbi,好吧,缓慢的 tribbi 走得比知更鸟快,因此对所有盟友造成 28% 伤害的 buff 不会持续很长时间,上帝保佑你可以将 herta 的旋转带到它下面,所以最好组装一个带有 tantsem 的快速 tribbi 并享受与支持启动器的生活,锥体的提升不仅仅是一个信号,特别是对于博学者来说)
从理论上讲,这是正确的,但在实践中,到目前为止,我个人的测试表明,缓慢的 Tribbi 非常慢,例如,如果你在不使用设备的情况下开始战斗,那么在她采取任何行动之前,所有六波用于升级痕迹的耕作材料都会过去!
同时,大招积累正常,加成也顺利进行……
简而言之,我需要进一步测试它,看看这种配置在新的 Pure Fiction 中的表现如何——我已经迫不及待地想尝试一下了。
我尝试使用新的量子套装和新的平面进行缓慢构建,战斗中的暴击纯粹来自套装是 90/210,并且还尝试了风套装 + vonvac 141 SPD,暴击是 47/121。没有信号,ddd r4已安装。我更喜欢第二种选择。无论如何都不会造成伤害,但是使用 SPD 构建后,OD 的生成效果会更好,终极技能会更频繁,盟友没有时间将他们的终极技能传递给她,并且移动会更频繁。看到这个,我改变了打红灯的想法。没有它能量也很好,即使敌人很少,而且我并不真的需要为 Tribby、沧海一粟和 48 ku 造成额外的伤害......我不知道,进步更有趣。如果我把 Anax 的标志打掉,他就不会对 VE 有任何问题,那就更好了。这对于整个包来说是一个优点。
我有一个问题,可以用 Tribbi 替换 Mojie 和 Feixiao 吗(如果我拧下信号)?
如果我要淘汰卡斯托里亚,我是否必须淘汰特里比?或者可以实行紧缩政策吗?我有星期天(我知道这不太适合卡斯托里亚,但仍然如此)
值得淘汰,卡斯托利亚与她有最好的协同作用,她可以从部落夺取大量生命值,为自己和龙获得增益,部落也能从卡斯托利亚(唯一一个拥有大量生命值并对场上所有人造成伤害的 DPS)获得很多好处 + 到目前为止,还没有其他和谐能与卡斯托很好地配合(只有 Hyacin,但她是一个维持者)
网络会是这个样子:卡斯托利亚、特里比、记忆GG的队伍,哈哈,以后有了格特西纳之后,就没了洛奇和林希,加拉格尔也一点气力都没有。
没错,只有 Hoho 是不需要的,卡斯托利亚没有能量条,而且是从 HP + Hoho 的治疗中起作用的,它只对 3 名盟友有效,记忆之灵也会吃掉这个治疗,加拉格尔在这样的小队中会更好,因为他会治疗所有人,从而有更多的治疗,这对卡斯托利亚很有用。因此,在没有其他支持者的情况下,下载 Gallagher
可以用 Linsha 代替 Gallagher 吗?
Yun 与 Robin、Ho 和 Tribby 正在散布有关国际奥委会的丑闻。非常好的包,甚至比 Sanka/Iskra 还要好。我接受了所有的手风琴演奏家的邀请并且从未后悔过=)