Сервис GachaRevenue обновил данные по доходности гача-игр за июль, что позволило узнать, как проявила себя новая игра от HoYoverse, релиз которой состоялся 4 числа. Ожидаемо, июньский топ.
ZZZ потеснила «старших товарищей» и в раздельном учете с 66 000 000$ от китайских игроков и 30 000 000$ из остальных стран. Honkai: Star Rail, несмотря на 19 000 000$ со всего мира, набрал только 16 500 000$ от аудитории из Китая и встал на четвертую позицию.
Некоторые пользователи отметили, что разница между прибылью этих игр за июнь и июль в сумме примерно дает доход Zenless Zone Zero, однако данные отражают цифры только с мобильных устройств, а потому не могут служить основой выводов про переход фанбазы. В июльские баннеры в HSR попали новые Фурины, но судя по инфографике это не помогло им «задавить» новинку.
Сдвинул популярные гачи и симулятор свиданий Love and Deepspace, в который задонатили 42 000 000$, что позволило ему занять вторую строчку. Помимо этого, продолжают снижаться доходы Solo Leveling: Arise. Несмотря на выход версии 1.1 в конце июня с двумя новыми героинями в баннерах, суммарная прибыль Вувы составила 29 500 000$, что опустило ее с третьего места на шестое. Solo Leveling и вовсе набрал только 10 000 000$.
Делитесь мнением о доходе гача-игр за июль в комментариях. Предполагали ли вы, что новая ZZZ потеснит другие проекты в релизный месяц или ждали очередной «победы» HSR? Следите за новостной рубрикой на нашем сайте.
Потому что крутить некого,шляпа всякая в крутках
А это разве игра? Чистое казино, всё заточено под лудоманов. Если Геншин это еще игра, большой мир, загадки и исследование, и плюс к этому гача. Хонкай уже попроще но все еще есть локации мира. ZZZ никакого мира вообще нет, полная деградация до уровня примитивных однотипных арен, и на первом место именно гача, всё остальное просто вырезали… зачем заморачиваться сложными и интересными локациями, когда лудоманы и так схавают. Стоит ожидать следующий проект, где вообще будет только один магазин с гачей и всё.
красиво сололевелинг падает. он этого достоин.
ну круто, конечно, но что толку игрокам от этой прибыли, будто акционеры какие-то, «хвастаться» тем, что в какую-то игру больше задонатили и злорадствовать, что у какой-то другой хуже, ну хз, и***тизм, как по мне
Толк в том, что чем больше она приносит, тем больше свободных ресурсов будет направлено на этот проект и будущие. На это так же влияет популярность сама по себе.
Учитывая что хойоверс так же вкладывается в атомную энергетику, эти циферки являются крайне положительным моментом для тех игроков, кому игра понравилась.
>> чем больше она приносит, тем больше свободных ресурсов будет направлено на этот проект и будущие
Не вижу связи.
Геншин получал денег буквально рекордное количество. Стала ли в итоге игра лучше со временем — да как бы вообще нет.
Так как играю во многое и долго, не удивлена рейтингу. Первое место ZZZ только за свежесть. Однозначно пойдет вниз после пары месяцев. Вообще очень скучный релиз. Дизайн, цветокор, сюжет и персы выглядят как домашка с курсов по 3Д. Интересна только боевка, но ее маловато для долгой игры. Геншин пока держится за счет сюжета, дизайна и хорошей музыки. Хотя набор персов Натлана меня разочаровал, но точно есть желание зайти в новый регион. ХСР наваливает столько халявы, что все пачки только из 5* (f2p). Это приятно, после Геншина. Начало сюжета было скучновато, но вот мне Пенакония зашла. Эти мусорные баки, разные мини-игры и хождение по стенам было прикольно. Музыка тоже стала более интересной. Видно, что ищут что-то новое и находят. Так что можно зайти пару раз в неделю для БП, новых квестов и просто расслабиться. И да, автобой рулит))). WW даже без перевода хорошо пошла, красивый диз и боевка, интересный мир…но сюжет и персы просто пластиковые. Там такой интересный лор должен был быть, но по итогу что основные, что побочные квесты просто скипались за бесполезность. Активности самые скучные копии других гача, так же как и музыка. Если так продолжат дальше, то будут идти вниз по рейтингу имхо.
История про чемоданы что ли? Навалили кринжа в перемешку со вкусовщиной (палит упоминание WW).
В геншине сюжета на старте было столько же, как и хср. Унылые опенворлды уже давно у всех в кишках, музыка тут на голову оригинальнее того же упомянутого, поспорить может только поезд в котором каждый регион оригинален по звуку.
Главное не разочаруйтесь когда они контента навалят и рейтинги поползут выше. Особенно с прибытием мультиплеера.
Грустно, что пластиковые рожи, где полигонов меньше, чем в кубе земли из Майнкрафта, вызывают такой ажиотаж.
Впрочем, дети 2010х подросли, вот и новая аудитория, с которой игры всё дальше и дальше будут лишаться взрослого сюжета, обнаженки, насилия и тд..
Даже в Вуве, с ее огромным количеством багов (которые пофиксились спустя месяц, к слову) графика и сюжет куда лучше, чем в продуктах второй свежести от хоеверсов.
Сам дизайн в зетке пока лучший. Если в рельсе и гашне, как и вуве у меня иногда появляется вопрос: а это точно работа человека, а не нейронки? То в зетке такого нет. Над визуалом проделана колоссальная работа, а внимание к деталям поражает. Особенно я доволен, что в игре используется человеческий язык, а не нагенеренные буковки для создания визуального шума, на персонажах и даже неписях можно прочесть например бейджики, молчу о всяких вывесках с плакатами.
Ну а играется вува приятнее всё же. Но там вне озвученных квестов текст совсем плох, хуже, чем в худших квестах геншина. Тяжело по итогу определиться, какая из игр приносит больше удовольствия. Но обе лучше, чем гашня, однозначно. Думаю через несколько месяцев одну из них всё же удалю, прощупав как следует.
касательно сюжета кста. Основная проблема вувы: нам очень сильно лижут зад. А сами лимитные персонажи слишком благородные. Так что сюжет не менее стерильный, чем в гашне. А от фракцидов (или как их там), отдаёт каким-то фатуем. Посмотрим как будут продавать Фролову и Шрама.
Про HSR не скажу, но в Геншине буковки не нагеренные, язык создан вручную, если что там вполне осмысленные фразы и лоровые куски спрятаны за этим, есть куча переводов Каэнриахского и тейватского алфавитов, генерацией ты такого не добьешься.
Хиличурлов который? Ну этот типа да. Но вот про письменный не скажу подобного. Хотя его там и нету, бред из символов появляется в туторе, как правило. Я больше про надписи сами. Приятно видеть то, что ты можешь прочитать в дизайне.
Не только хиличурлов, там есть тейватский и он тоже переводится при желании, ты же чушь сморозил что они вообще рандомно генерят слова, что вообще не так.
Сорян, но ты говноед, в Вуве сюжет как раз таки куда хуже, там был хороший сюжет в первой бете, а затем они его переписали в релизное говно.
Сюжет лучше? В вуве? ХАХАХАХААХ
Как игрок в ZZZ скажу, там есть много намёков на 18+.
Тоже не плохой наброс, особенно про Вув. Но куда интереснее где именно эта игра проигрывает по обнаженке и взрослости, когда баннеры полных сигнатур буквально не менее 16ти+, а какого-то откровенного насилия не было ни в каких гачах хойоверсов.
Ну и да, взрослость. Действительно, какая же там взрослость, когда некоторые герои откровенно флиртуют с протоганистом, по сюжету корпорация хочет устроить локальный геноцид ради бабла, а в кавернах регулярно можно найти мертвых исследователей.
В общем, забавная рецензия.
Не надо быть гением, чтобы понять, что ЗЗЗ это НОВАЯ и СВЕЖАЯ игра, которая вышла МЕСЯЦ назад. Естественно она соберет кассу и потеснит другие проекты. Так же было и с ХСР, и с ВуВой. Понятное дело, что когда происходит застой контента в одних играх, то деньги начинают перетекать в другие игры. Подождите пол года и посмотрите общую картину как оно будет выглядеть.
К слову… гача с мужиками на втором месте! Разрабам Геншина пора призадуматься.
Это еще много халявы на старте. Акулку можно было 100% забрать без вложений, Чжу Юань, при некотором везении, тоже. Халява закончится на Джейн Доу, а с релизом секции 6 и Мияби увидим настоящую кассу.
разве можно? я вот 50/50 слил на ней, докрутил до половины, и оставил гарант на будущую мышь, а круток у меня всего 30, и если бы гарант тянул до конца, мне не хватило бы 10-20 круток
ивенты я закрыл буквально на днях, конечно, игру немного забросил, может, неделю дейлики не делал, но это мало круток получается в любом случае, так что хз-хз…
Я первую неделю пропустил, успел выфармить 136 круток. Этого хватило и на акулу, и на сигну, и проиграть 50/50, и еще оставалось время наскрести +/- 10 круток.
Считаю ,что мне еще и не повезло, т.к. со стандарта выпали амплификаторы вместо необходимых лег, т.ч. я еще и с шиюй пока в пролете. Многие гораздо легче все выкрутили и Чжу Юань в том числе.
Да, любителей гомосеков давно пора в отдельную резервацию, так что разрабы той отоме поделки молодцы. Надеюсь михой призадумаются и просто перестанут делать унылых раздетых мужиков для галочки и сосредоточатся на проработке
Где вы увидели хоть одного раздетого мужика у михое? Они ж там все в десять слоев одежды закутаны, это девушек они раздевать горазды)
Забей, чел говорит про каких-то «гомосеков» в love and deepspace, в которой главная героиня строит отношения с парнями. Типичное жонглирование выдуманными фактами, лишь бы не отвечать за свои слова под новостью о Натлане, о том что женщины на «хасубандо» слишком мало донатят.
Разабам Геншина стоит захантить их авторов лора. У этой гачи с голыми мужиками оказалась очень интересная стории ГГ. Основная сюжетка и лор мира с хорошей проработкой для такой игры. Неплохая фантастика с элементами детектива. Плюс мужики там тоже не просто для галочки. У каждого своя история, характер и сюжет. В общем поиграла недельку и не удивлена месту в этом списке. Если не запорят сюжетку и будут давать интересные активности, она точно в топе игр будет и дальше.
Светлячок не впечатлила игроков, посмотрим как выступит новая Март 7, мини Жуань Мэй и Лисомуж.
С какого хрена она мини Жуань Мэй, когда она Клара 2.0. А Март вообще со всеми эйдолонами бесплатно получается.
А причем тут Светлячок? Она в июньских баннерах была вообще-то, а тогда хонкай был первым по доходам.
Март 7 вообще бесплатная. А «мини Жуань Мэй» — это мнимый ГГ? Он тоже бесплатный, если что. И появился давно.
тут скорее нужно ждать ФэйСяо и Линши, вот они да, увидите, а текущая версия скип, имхо: лисомуж вообще не понравился, ему бы дизайн подправить, волосы поярче, как было в концепте, да и одёжку получше, даже костюм можно было красивы сделать
думаю красивого лиса будут многие крутить, так как он подойдет и к Ахерон, и к Кафке. А у многих это основные ДД. А вот насчет ФейСяо пока не понятно. Очень похожа на Ахерон…а просто еще один ДД не всем нужен. тут даже Линши пока интереснее имхо
Ребят, а вы не в курсе, сброс бонуса х2 на паки будет в 5.0??
его на годовщину игры сбрасывают, так что по идее ближе к концу 5.0 должны
Как выйдет Натлан в геншине, то доходы вувы упадут еще ниже) Они сделали всё, чтоб составить конкуренцию ззз и геншину. Выпустили сырой продукт, что лагал везде, так как думали, что ззз в июне. Перенесли 1.1 на две недели, чтоб снова обскакать ззз, что принесло с собой еще больше багов. А толку то? И это при том, что геншин вообще в мертвой фазе, х.7 и х.8 всегда самые плохие по интересу игроков обновления. Натлан в геншине, 1.1 в ззз и Фейсяо в хср — вува упадет еще ниже) А могли вместо гонки за тем, чтоб всем угодить гнуть свою линию и не оглядываться на всех — мб дела лучше были и были б сейчас на втором месте. Но, что есть то есть
Прошу заметить, что доходы значительно упали также и у ХСР, и Геншина, но почему-то Вы делаете акцент только на Вуве) Так или иначе, проблем не вижу. Нынешний ее доход — это огромные средства, в любом случае. К тому же здесь не сказано, что не учитывались донаты с баннера Чан Ли на 2-ой, 3-ий день из-за ошибки, а это как раз пиковые дни обычно)
Игра показывала и показывает достойные результаты, как для первого крупного проекта Куро, сделанного на более «вредном» движке UE4. Забавляет каждый раз, как вы, преданные фанаты михойо, бесконечно пытаетесь похоронить Вуву зачем-то, хотя пора бы уже отпустить ситуацию и жить дальше. В общем, это нормальный доход и вполне объяснимый спад, который опять-таки прослеживается и у многих других проектов. А будет ли дальнейшая просадка или нет, неизвестно. Но даже если и так, это все равно огромные деньги, которых, что самое главное, достаточно для дальнейшей поддержки и развития проекта.
Вува с распиаренной чанли проиграла реранам геншина и гаче с голыми мужиками, это смешно видеть после понтов куро с их убийствами всех гач. Кстати, именно из-за этого и агр хойофанов и общий негатив к куро в китайском сообществе например, потому что они вместо оригинальных идей пытаются выехать на чужом в рай и заодно облить помоями источник копирования
Ну а сам по себе доход большой конечно, умирать они не будут
Я повторю, что здесь неполный доход от баннера Чан Ли из-за какой-то ошибки при подсчете доната с IOS (он просто не работал на 2 и 3 день релиза). Так что мы уже не узнаем, проиграла она или нет. К тому же я не понимаю, про какие понты вы говорите) сами себе придумали и приводите как аргумент. Можно пруфы, где Куро понтовались, заявляли что ненавидят хойоверс и хотят убить все гачи? Думаю, пруфов не будет, потому что это взято из воздуха) а про «оригинальность» вообще не стоит говорить. Ни одна гача не является оригинальной, потому что это всегда была и будет смесь других гач и игр в целом. Хойоверс тоже много чего воруют, просто почему-то в их случае это считается у всех «вдохновением». Лицемерие полнейшее.
Посмотрим какой доход вува покажет на 1.2, но, кмк, он будет точно не сильно ниже текущего. Вува объективно обыгрывает гейшин как минимум по дизайну персонажей особенно с выходом натлана это пропасть стала ещё больше, сильно больше, да и если включать субъективщину то сюжет там мне кажется будет поинтреснее. Баги? Это их первая, насколько я знаю, большая игра и конечно будут баги, а вот хуё немного больше чем маленькая инди компания и если вспоминать гейшин на релизе там тоже было багов не мало.
Насчёт ззз — игры обе новые и дизай что там что там хорош (получше чем у гейшина) и дальше уже выбор субъективный кому-что нравится, но Вува уж точно не проигрывает по дизайну ззз
За хср не доебусь, в это я не играю, слишком скучно
В вуве хороший дизайн персонажей? Там буквально самокопирование (два одинаковых мужика, две одинаковые в беретах), несуразное нечто с дойками и кринж кот, с которого кекают буквально все, и отсутствие единого стиля, как будто раздали на аутсорс, а потом склепали вместе модельки на отвали.
В геншине вкусовщина — перегруз деталей, но хотя бы видно идею, какую вкладывают, там одних только отсылок во внешке 100500 штук у одного только деда
Ваше мнение про дизайн персонажей тогда уж тоже субъективный. У Геншина сеттинг другой. Эмилия вышла милой, мне нравится. Или теперь будете «максимально объективно» говорить что «у геншинят плохой вкус, ничего они не понимают, на самом деле дарк фэнтези лучше, а ваши сказки фуфло»? Да, Натлан не такой мрачный, каким ожидали. Да, стиль не тот. Но качество по прежнему на уровне. Вопрос не к качеству, а к уместности дизайнов.
В ХСР с уместностью тоже не всё гладко. Был мрачный фростпанк с Белобогом. Потом резко Лофу Сяньчжоу, совмещающий в себе древнекитайский стиль + космический корабль. Ну ладно, стерпели. Но Пенакония превратилась в откровенный цирк. Все эти кривляния, анимашки — почему к ХСР претензий нет, а к Геншину есть? Потому что ХСР кучу подарков дарит и оптимизон завозит? Неудобно как то ругать ХСР. Давайте лучше Генш. Там как раз тухло с этим.
Чую, у ЗЗЗ будет точно такой же путь. Сначала органичная тематика с збт. Потом второй регион в стиле Китая. И дальше вместо лампового постапокалипсиса, будет странная пародия на Персону, с кучей жанров в перемешку (страшно что они придумают добавить, чтобы удивить игроков).
У Вувы ситуация ещё хуже. Сеттинг менялся по ходу збт. А к релизу обрёл «геншиноподобность», и слегка неуместную фэнтезийность м мечниками и драконами. Вайб дез стрендинга улетучился в конец. И когда вы хвалите дизайны героев из Вувы… (ивентовые тянки текущие ну точь в точь фэнтези), вы ничем не лучше «гей-шинят», которых ругаете.
Моё имхо, все эти игры просрались. Есть только одна игра, которая держала планку качества очень долго. Это Хонкай Импакт. И сюжет, и дизайны персов, всё шло логично много лет (пока вторую часть не стали пилить). Так что каждый выбирает себе наименьшее зло, из кучи зол (ведь любая гача зло). У вас своё имхо, у других своё.
Именно это я и сказал. Объективно всё так как ты и описал, а уместность дизайнов это уже каждому
Про хср — я ничего говорить не буду. Сама игра мне не нравится и я ничего не собираюсь про неё затирать
Что будет с ззз будем посмотреть, сейчас кмк не уместно говорить она скатится
Вува. Пока пытался родить что хотел сказать понял — по поводу моей похвалы дизайнов ты прав, я, пытаясь засрать дизайны в натлане, совсем упустил что сеттинг вувы с их дизайнами тоже не вяжется, каюсь, даже в защиту сказать нечего я полностью не прав Пересмотрю своё отношение
Я думала вы спорить будете. Не ожидала такого поворота.
Понимаю твоё замешательство, но чего спорить, если топя за объективность, я оказался максимально не прав. Я недавно пытался доказать челу что он не прав и по итогу он начал противоречить сам себе и загнулся а у меня чердак вскипел читать всё что он пишет)
Ну к ХСРу странная претензия, о каком единстве стилей может идти речь когда там мир это целая галактика и естественно Белобог оторванный от всей Галактики или Лофу Сяньчжоу, который живет в полузакрытой экосистеме будут отличаться от Пенаконии или станции Герты т.к. все это находится в разных уголках галактики, с разной системой управления и культурами.
Сори за моё имхо. Просто мне не понравилось, плюс наслышана у других игроков, что Пенакония тоже вышла чересчур несерьёзной. С чем я согласилась, и вижу теперь именно это. Белобог задал серьёзный тон повествования, где мы будем посещать полуразрушенные миры, пострадавшие от стелларона (или что там всё рушит). А Лофу и Пенакония совсем внешне не похожи на бедствующие места. Не исключено, что и общая усталость от гача игр повлияло на моё мнение. Везде новый контент, я не успеваю. Смолу в ХСР увеличили, удобно. Но дейлики изволь каждый день выполнять. И вселенную каждую неделю. Локации все одинаковые. Птичек собирай, немые квесты выполняй. В кишкообразных локациях это душит ещё больше.
Ну Пенакония действительно была типичным сёнен аниме в сюжете. Но мы то говорили про стиль локаций и персонажей, а это работа артовиков, а не сценаристов и никакой проблемы я с этим не вижу что оно в разных стилях. Ну а по поводу дейликов странная перетензия, они делаются на автобое за 5 минут буквально.
Можете кидать в меня тапки, моя претензия была не к скорости выполнения дейликов, а к самому факту ежедневного захождения в игру. И вы не обязаны его разделять. Да, это гача. Да, они не откажутся от этой системы. Потому что им нужен ежедневный онлайн. Даже если сократить время до одной секунды в день, всё равно тебе нужно ежедневно заходить. В своём темпе не поиграешь. Я бы могла по выходным или раз в месяц заходить, и залпом всё выполнять, а не дозированно. Только при условии, что игру я смогу забыть ПОЛНОСТЬЮ на это время. Каждый раз когда гача-фанам говоришь, что устаёшь от дейликов в каждой гача-игре. Они не понимают, и говорят «Да ты шо? Сложно каждый день отмечаться в игре? Пять минуток в день и всё». Да, сложно. Есть куча других игр, в которые хочется поиграть. А гача игры наказывают за пропущенные дни и контент. Опять говорю, вы спорить не обязаны. Это не аргумент. Это не требование. Просто высказываю своё мнение. И не надо говорить мне «Ну тебя никто не заставляет. Брось игру, и вернись когда захочешь. Ты ничего не потеряешь». Потеряю, и это ФАКТ. Игра сделана так, чтобы ты терял что то. Особенно на фритуплее. Повторю третий раз, чтобы наверняка: Мою претензию вы понимать не должны. И она не должна что то менять или призывать к чему то. Просто факт, устала от гач, и с этим ничего не поделаешь. Какую бы там бесконечную смолу не сделали, или нетленные мемуары. Всё равно игра будет требовать каждый день мозолить тебе глаз, лишь бы ты не забыл про неё. Тошнит от бессмысленных дейликов и всей этой системы, которая повторяется из гачи в гачу. Вот и всё.
Бедствие Стелларона для каждого мира проявляется по разному, что не так? Если каждая планета будет, как Белобог, это будет не так интересно.
Выполнение дейликов легко заменяется прохождением 1 уровня виртуалки за 2-3 минуты.
Претензии очень странные. Особенно про одинаковые локации.
Даже первый уровень виртуалки проходится долго. Хоть врагов ваншотать будешь, всё равно из комнаты в комнату нужно заходить. Там растянутый геймплей, который сократить никак нельзя.
Причина протыкания вувой? В неё при любых доходах играть приятнее, чем в проект Г.