Detaljerad guide till Beidou i Genshin Impact: rekommendationer för val av vapen, artefakter och gruppmedlemmar. De viktigaste fördelarna och nackdelarna med karaktären, analys av talanger och konstellationer. Vad behöver Beidou för att nå en nivå?
Beidou är kapten för Southern Cross Fleet från Li Yue. Invånare i Geo-regionen är medvetna om många bragder, av vilka den oftast nämns är striden med monstret som heter Hai Shan. Hon är en ansvarsfull ledare som man alltid kan lita på och en god vän.
Svårigheterna hon upplevt hindrar henne inte från att vara öppen, frihetsälskande och glad och även älska att dricka. I spelet är Beidou en 4⭐ karaktär med Elektro Guds öga och ägande tvåhandssvärd.
Betyg | A-position i skjutbana |
sällsynthet | ⭐⭐⭐⭐ |
när den läggs till i spelet | September 28 2020 |
Hur man får en karaktär | Standardbön |
Элемент | Elektro⚡️ |
vapen | Tvåhandigt svärd |
Karaktärens kön | Kvinna |
Till vilken grupp gör | Södra korset |
Konstellationens namn | Havets drake |
Hemregion | Li Yue |
Födelsedag | 14 februari |
Tecken på zodiaken | Aquarius |
Ålder | 25-27 år |
Tillväxt | 170-175 se |
Specialrätt | Stekta köttskivor |
Röstskådespelare |
|
Hur man får Beidou i Genshin Impact
Beidou är en 4⭐-karaktär som kan slås ut ur standard- och vapenbanderollerna när som helst med en slumpmässig sannolikhet. Då och då ökar chansen att det dyker upp i eventbannern. Senast kaptenen på Söderkorset dök upp i en sådan bön var in patch 3.4. För att öppna konstellationer måste du skaffa kopior av denna karaktär.
Dessutom kan Beidou köpas på Stjärnljus в februari и augusti.
Följ schemat för repriser och släppandet av nya karaktärer i tidtabell banners.
Egenskaper: vad ökar med höjden
Det huvudsakliga kännetecknet för Beidou, som ökar med höjden, är bonus Electro skada. Utöver det ökar också HP-indikatorerna, защиты. Mer exakta statistiska indikatorer finns i tabellen nedan.
Nivå | Bas HP | Grundläggande attack | Grundläggande skydd | Elektroskadebonus |
---|---|---|---|---|
1 | 1094 | 18 | 54 | 0% |
20 | 3628 | 62 | 180 | 0% |
40 | 6015 | 103 | 298 | 6% |
50 | 7694 | 132 | 382 | 12% |
60 | 9178 | 158 | 456 | 12% |
70 | 10662 | 183 | 529 | 18% |
80 | 12146 | 209 | 603 | 24% |
90 | 13050 | 225 | 648 | 24% |
förmågor
I strid använder Beidou ett tvåhandssvärd, som med hjälp av elementär skicklighet ger stark elektroskada och absorberar inkommande skador från fiender, skapar en sköld och motanfall. elementär explosion ger Beidou förmågan att vara en bra underdödare som attackerar Electros fiender med fickblixtar, vilket ökar hennes användbarhet för att framkalla elementära reaktioner. På C0 är hjältinnan mer av en skadehandlare med ett mål, men om hon har en andra eller fler konstellationer är hon extremt effektiv när den används mot mängder av fiender.
Därefter kommer vi att titta på alla Beidous färdigheter mer i detalj, och även berätta i vilken ordning de behöver uppgraderas.
Grundläggande färdigheter (aktiva färdigheter)
- Genom vågor (normal, laddad, fallattack)
Gör upp till fem träffar med en normal attack.
Charge Attack: Utför en serie attacker följt av en kraftfull svärdattack. Under en combo tappar den konstant uthållighet.
Fall Attack: Faller snabbt till marken och attackerar alla fiender i dess väg. Efter landning, orsakar fysisk skada. skador på området.
- Summon Wave (grundläggande skicklighet)
Nedkylning: 7.5 sek.
Snabbpress: Svänger sitt svärd och attackerar Electro framför honom.
Långt tryck: Lyfter svärdet som en sköld och absorberar skada baserat på hennes HP. Efter att skickligheten har avbrutits eller skadan är helt ackumulerad attackerar Electro fiender. Skadan av en laddad färdighet beror på antalet absorberade träffar - den maximala bonusen ges två strejker eller användning av motattack inom en minsta tid efter en fiendeattack. Svärdskölden ger Beidou en elektroeffekt.
- Stormbreaker (Elemental Burst)
Längd: 15 sek.
Nedkylning: 20 sek.
Energiförbrukning: 80.
Färdigheten skapar en åsksköld runt Beidou, som kvarstår när man byter karaktär.
Thunder Shield: När den träffas av en normal eller laddad attack på fiender, utlöser den en kedjeblixt som hoppar från en fiende till en annan och tilldelar elektroskada. Inte mer än en blixt kan avfyras per sekund. Thunder Shield ökar motståndet mot attackavbrott och minskar skadan.
Ordningen för pumpning
Beidou är en sub-dödare vars huvudsakliga källa till skada är en elementär explosion, som måste jämnas upp först. Den elementära färdigheten är också kapabel att ge bra skada och absorbera inkommande skada, så dess nivå bör höjas till minst nivå 6 efter ult. Hjältinnan använder inte vanliga attacker, så det finns ingen anledning att uppgradera dem. Följaktligen är att höja Beidous talanger enligt följande: Elemental Burst > Elementär skicklighet > Normala attacker (om så önskas).
iva färdigheter
talang | När öppnar den | Vad ger |
---|---|---|
Vågbrytare | Bas | Minskar den aktiva karaktärens uthållighetsförbrukning under simning med 20 %. |
Vedergällning | 2:a fasen av höjden | En perfekt motattack med Summon Wave-färdigheten ger maximal skadebonus. |
åska och blixtar | 4:a fasen av höjden | Inom 10 sek. Efter en perfekt parering med Summon Wave-färdigheten får Beidou följande effekter:
|
konstellationer
De bästa konstellationerna i Beidou – С1, С2 и С6.
- Den första konstellationen gör det möjligt att skapa en sköld när Beidous elemental burst aktiveras, som absorberar inkommande skada beroende på hennes hälsa. Denna konst kommer att öka truppens överlevnadsförmåga - Beidou kommer inte att bli en fullfjädrad sköldkrigare, utan kommer att skydda mot ett par träffar eller minska inkommande skada.
- Den andra konstellationen tillåter blixtar från ult att hoppa till ytterligare två fiender. Tack vare honom kommer Beidou att kunna hantera en skara motståndare snabbare.
- Den sjätte konstellationen minskar fiendens motstånd mot elektroskada under en elementär burst. Denna const är särskilt användbar om det finns en andra Electro damage dealer i truppen, eftersom det kommer att öka hans skada, och inte bara Beidou själv.
№ | namn | Egenskaper |
---|---|---|
1 | Havens rovdjur | När du använder en elementarexplosion skapar den en sköld som varar i 15 sekunder. absorberar skador motsvarande 16% av max. HP Beidou |
2 | Havsstorm | Kedjeblixtfärdighet Stormbreaker kan hoppa på ytterligare två fiender. |
3 | Kalla stormen | Ökar nivån på Summon Wave-färdigheten med 3. Max. Lvl: 15 |
4 | Fantastisk hämnd | Inom 10 sek. Efter att ha tagit emot skada får Beidous normala attacker ytterligare 20 % elektroskada. |
5 | Scarlet seglar vid horisonten | Ökar nivån på Stormbreaker-färdigheten med 3. Max. Lvl: 15 |
6 | Vice död | Under hela Stormbreaker-färdigheten reduceras elektromotståndet hos omgivande fiender med 15 %. |
Fördelar och nackdelar
Beidou är en bra karaktär för rollen som Electro sub-dd, som gör mycket skada, men har sina fördelar och nackdelar. Låt oss ta en närmare titt på dem.
Fördelar |
Begränsningar |
Det är en bekväm återförsäljare av fickskador som hanterar mycket elektroskador. | Beidous elementarexplosion är mycket dyr, så för att ständigt aktivera den måste du samla in energiåtervinning eller sätta en andra Electro i truppen som ett batteri. |
Med konstellationer får han bekväma stödfunktioner - skapar en sköld som minskar inkommande skador, och även minskar fiendernas motstånd mot Electro. | Beidou's Ultimate fungerar inte på karaktärer vars attacker inte är normala och laddade (som slag Raiden efter aktivering av elementarskuren). Hon är mest effektiv när den bara paras ihop med de som bara attackerar med handen för det mesta, annars kommer hon att förlora det mesta av sin personliga skada. |
Kan absorbera ganska mycket skada med ett långt tryck på skickligheten, vilket ökar truppens överlevnadsförmåga. | Det är mycket krävande på närvaron av konstellationer för att ge truppen mer nytta, eftersom karaktärens fulla potential avslöjas endast med närvaron av konst. |
Hon har ett Electro-element, som öppnar sig in i de flesta trupper genom reaktioner, speciellt med Dendro- och Hydro-element | Att montera Beidou är mycket svårt, eftersom artefakterna behöver balansera flera egenskaper samtidigt - det behöver energiåterställning, attackkraft och kritik på en gång. skada/krit. slump, och en liten mängd elementär behärskning. |
En iv färdighet som minskar kostnaden för uthållighet under simning kommer att vara användbar när du utforskar nya territorier för att ta sig till svåråtkomliga platser. | Beidou behöver tid för att ladda färdigheten helt, vilket ibland är ofördelaktigt när du behöver göra mycket skada direkt. |
Pumpning
Därefter kommer vi att titta närmare på vilka material och resurser som behövs för att pumpa Beidou till maximal nivå, samt öka nivåerna av hennes talanger.
Elevation
För att bestiga Beidou behöver du följande material:
- Skärvor, fragment, bitar och ädelstenar Raiden.
- Seal of the Treasure Thieves, Silver Crow, Golden Crow - en resurs hämtad från Skatttjuvar.
- Blixtprisma - material från Elektrohypostas.
- Midnatt Jade – en kuriosa från Li Yue.
- 420 000 hjälteupplevelse.
Talanger
För att uppgradera Beidous talanger behövs följande resurser:
- Lärdomar, riktlinjer och filosofi om "Guld" - talangböcker som kan slås ut i fängelsehålan Taishanfu в Onsdag, lördag och söndag.
- Seal of the Treasure Thieves, Silver Crow, Golden Crow - en resurs hämtad från Skatttjuvar.
- Dwalin's Sigh är ett slumpmässigt veckovis boss drop-material. Stormens terror.
- Insiktens krona – en sällsynt resurs för att pumpa talanger upp till nivå 10.
- 1 654 000 pest.
Bästa byggen för Beidou i Genshin Impact
Beidou är en sekundär skadehandlare vars huvudmål är att hantera skada och tillämpa Electro-status för efterföljande reaktioner. Detta innebär att denna karaktär behöver inte bara energi återhämtning.
Om hjältinnan spelar i trupper genom reaktioner, främst med behärska elementen. Men du bör inte få den här statistiken mycket och leta efter den i artefakternas huvudegenskaper; en liten mängd från substatistik kommer att räcka.
HP är endast användbart för att öka elementär skicklighet lång pressabsorption och sköldstyrka. För Beidou är förmågan att skydda en trupp bara en trevlig bonus, och inte huvudsyftet, så det finns inget behov av att få HP genom utrustning och vapen.
Rekommenderade karakteristiska värden
Även om Beidou behöver göra så mycket skada som möjligt, energi återhämtning är en av de viktigaste statistiken att leta efter i klockor och ytterligare statistik. Om denna egenskap är tillräcklig (till exempel om Beidou har ett svärd för att återställa energi), kan klockan också användas för attackstyrka. I koppen måste du ta Electro damage bonus, och i kronan - Kreta. chans eller kritik. skada beror på en situation.
För maximal effektivitet bör du leta efter följande egenskaper i artefakter:
artefakt | Huvudegenskaper | Ytterligare statistik |
---|---|---|
HP (permanent) | Kreta. skada Krit chans. träffar Attackkraft% / Energiåtervinning% Elementärt behärskning |
|
Attackkraft (permanent) | Kreta. skada Krit chans. träffar Attackkraft% / Energiåtervinning% Elementärt behärskning |
|
Attackkraft%/Energiåtervinning% | Kreta. skada Krit chans. träffar Attackkraft% / Energiåtervinning% Elementärt behärskning |
|
Bonus Electro Skada % | Kreta. skada Krit chans. träffar Attackkraft% / Energiåtervinning% Elementärt behärskning |
|
Kreta. Skada/Kritchans träffar | Kreta. skada Krit chans. träffar Attackkraft% / Energiåtervinning% Elementärt behärskning |
Optimala karaktäristiska värden:
- Attackstyrka: cirka 1500 och uppåt.
- Energi återhämtning: bör hållas på cirka 180-220 enheter. beroende på närvaron av en andra Electro i truppen, som de kan arbeta med som ömsesidiga batterier.
- Kreta. chans och kritik. skada Det rekommenderas att samla in i ett förhållande av 1:2, där vid 60 crit. chansen är 120 crit. skada och högre.
- Elementärt behärskning: ca 80-150 enheter. när man spelar igenom reaktioner, särskilt i Dendro-truppen. Du bör dock inte vara övernitisk med uppsättningen av denna egenskap, eftersom Beidou själv sällan stänger reaktionen.
Det bästa vapnet
Vapnet på Beidou borde täcka hennes behov av viktiga egenskaper och hjälpa till att balansera hennes statistik. Svärd med attackkraft eller crits är bäst lämpade för henne. Det bästa alternativet skulle vara ett vapen med energiåterställning i dess egenskaper, eftersom detta gör att du kan foka på att öka skadan i artefakter och slutligen på nedkylning.
namn | beskrivning | rekommendation |
---|---|---|
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Grundläggande attack: 46 ~ 608 Attackstyrka: 10,8% ~ 49,6% |
Ökar attackkraften med 20%~40%. När du träffar ett mål med HP mindre än 30 %, ökar attackkraften för alla gruppmedlemmar med 40 %~80 % under 12 sekunder. | Det bästa vapnet för Beidou. Ökar sin egen skada och polerar sitt team. I artefakter måste du leta efter maximalt antal kritor och energiåtervinning för att trycka på din ult på nedkylning. |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Grundläggande attack: 48 ~ 674 Återställ energi: 8% ~ 36,8% |
Ökar skadan med 8%~16%. Att aktivera en elementär burst och slå med normala eller laddade attacker startar ett blad som ger 80%~160% skada till alla fiender i dess väg. Varar 20 sekunder. eller 8 immateriella blad. | En hög basattack, en iv för att öka skadan och återställa energin hjälper dig att spela bekvämt och göra mycket skada. Det är bättre att ta klockan för attackkraft och få en extra indikator från substatistiken för artefakter, eftersom energiåtervinning redan finns i svärdets egenskaper. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Grundläggande attack: 42 ~ 510 Krit chans träffar: 6% ~ 27,6% |
Medan karaktären är i strid, var fjärde sek. ökar skadan han ger med 4%~6% och skadan han får med 10%~3%. Kan staplas upp till 1,8 gånger, återställs inte vid byte av tecken, och när man tar emot skada går 5 stack förlorad. | Eftersom Beidou spelar från fickan och har en motattack på E-shke tar han ingen skada, så han kommer att kunna behålla vapenbuffen hela tiden. Men för att svärdet ska fungera fullt ut måste du placera Beidou på den första luckan i laget och vänta ett tag och få högar innan striden börjar. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Grundläggande attack: 44 ~ 565 Krit chans träffar: 4% ~ 18,4% |
Ökar attackkraften med 16-32% i 15 sek. efter att ha mottagit Pyro-effekten. Denna effekt kan inträffa en gång var 12:e sek. Efter att ha mottagit Hydro, Cryo, Electro eller Dendro effekter, bonus elementär skada i 15 sek. ökar med 12-24%. Kan inträffa en gång var 12:e sekund. | Tack vare Beidous förmåga att tillämpa elementär status på sig själv kan hon enkelt aktivera vapnets iva förmåga. I dess fall kommer bonusen att vara en ökning av elementär skada. Om hjältinnan spelar med Kazuha eller en Geo-karaktär i uppsättningen Arkaisk sten, då är ökningen från vapen inte så värdefull, eftersom Beidous Electro-skada går som en höjdstat och hon behöver inte ett stort antal buffs för denna stat. |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Grundläggande attack: 46-608 Attackstyrka: 10,8%-49,6% |
Ökar sköldstyrkan med 20%-40%. Vid träff ökar attackkraften med 4%-8% inom 8 sek. Effekten kan staplas upp till 5 gånger och inträffa var 0.3:e sekund. Dessutom, medan den skyddas av en sköld, ökas attackkraftsbonusen för denna effekt med 100%. | Ger mycket attackkraft, vilket är användbart när du ska lägga timmar på att återställa energi och det inte finns någon attackkraftsbuffert i laget. Om du har C1 har Beidou en sköld som gör att du kan frigöra vapnets potential fullt ut. |
⭐⭐⭐⭐ Grundläggande attack: 42-510 Attackstyrka: 9%-41,3% |
Den elementära explosionsskadan för en karaktär utrustad med detta vapen ökar med 0,12%-0,24%för varje beloppsenhet max. energin hos varje medlem i truppen. Skadebonus kan inte överstiga 40%-80%. | I lag med dyra ultimata och en buffert på attackkraft, stiger detta vapen till topp 1 under uppvaknanden. Men även utan uppvaknande är detta svärd ett av de bästa på Beidou, eftersom det ger en skada på det ultimata. |
⭐⭐⭐⭐ Grundläggande attack: 44-565 Energi återhämtning: 6.7%-30.6% |
Ökar attackkraften med 12%/15%/18%/21%/24%. Men det är inte allt! Att stödja melusinerna i byn Merousi, som du hjälpte, fyller dig med kraft! Beroende på deras antal kan attackkraften dessutom öka med maximalt 12%/15%/18%/21%/24%. | Det bästa gratisalternativet för fullständiga uppvaknanden. Svärdet ger inga anbringningar, men det ökar energiåtervinningen, och tack vare den höga basattackkraften och ytterligare substat kan du skapa en bra balans av statistik. Med detta svärd kan klockan ställas in för att både attackera och återställa energi, beroende på understatistiken i artefakterna. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Grundläggande attack: 42-510 Attackstyrka: 9%-41,4% |
Attackkraften efter att ha fått behandling ökar med 24-48% i 8 sek. Effekten fungerar även när karaktären inte är på slagfältet. | Ett tillverkat tvåhandsvapen är lämpligt i sammansättningar där energiåterställning samlas in genom artefakter. Den iva effekten bör aktiveras före ult genom att läka från healern för att starta en explosion av element under buffen. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Grundläggande attack 44 ~ 565 Energi återhämtning 6,7% ~ 30,6% |
Statna Burning, Stimulering, Aggravation, Growth, Budding, Vegetation och Flowering skapar ett Seed of Consciousness bredvid karaktären, som varar i 10 sek. Den elementära behärskningen av karaktären som plockar upp den ökar med 60 enheter. i 12 sek. Ett medvetandefrö kan dyka upp en gång var 20:e sek. | Ett bra alternativ för lag med Dendro-hjältar, när du behöver stärka den huvudsakliga skadedealern med elementär behärskning. Det här vapnet kommer att tillåta Beidou att inte bara göra skada, utan också att polera den huvudsakliga DD:n. |
⭐⭐⭐⭐ Grundläggande attack: 42 ~ 510 Återställ energi: 10% ~ 45,9% |
Ökar elementär skicklighetsskada med 6-12%. När Eshka träffar en fiende förlorar karaktären 3 energienheter, men återställer 3-5 energienheter varannan sekund. under de kommande 2 sekunderna. Effekten inträffar en gång var 6:e sekund. | Det mest mångsidiga hantverksalternativet för Beidou, som fungerar i alla lag. Det kommer att hjälpa till med energiåtervinning och öka skadorna från elementära färdigheter. |
Grundläggande attack: 41 ~ 454 Återställ energi: 13,3% ~ 61,3% |
Kritiska attacker har 60-100% chans att skapa elementarpartiklar som återställer 6 energienheter. Effekten utlöses en gång var 12-6:e sekund. | Ett ganska svagt skadealternativ på grund av den lilla basattacken, men detta kompenseras av en enorm mängd energiåtervinning. Om Beidou - den enda elektrohjälten i laget, det är bättre att välja just detta svärd, eftersom det kommer att lösa alla möjliga problem med energi. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Grundläggande attack: 44 ~ 565 Återställ energi: 6,7% ~ 30,6% |
Elementära skicklighetsträffar har 40%~80% chans att återställa sin egen nedkylning. Kan inträffa en gång var 30~16:e sekund. | Ett svagare alternativ till Favonius Greatsword. Kommer att ge mindre energiåtervinning, och istället för ytterligare energisfärer kommer elementärfärdigheten att rullas tillbaka. Men vapnets basattack är högre, så mer ren skada kommer att produceras med detta svärd. |
Bästa artefakter
Artefakter för Beidou, som vapen, måste väljas utifrån hennes statistikbehov. För att uppnå maximal effektivitet rekommenderas det att hjältinnan inte bara samlar ett helt set, utan också noggrant väljer egenskaperna i hennes understatistik. De bästa alternativen skulle vara uppsättningar för energiåterställning, bonusskador från ults, såväl som för att förbättra reaktioner och elektroskador.
namn | beskrivning | rekommendation |
---|---|---|
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2 delar: Energiåtervinning +20 % 4 delar: Ökar elementär explosionsskada med en mängd lika med 25 % av mängden energiregenerering. Effekten kan ökas till maximalt 75 %. |
Bästa valet för Beidou. Det är tillrådligt att sträva efter ett komplett set, eftersom det förstärker Beidous huvudsakliga källa till skada — en explosion av element och underlättar även insamlingen av energi för aktivering vid nedkylning. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2 delar: Ökar elementär explosionsskada med 20 %. 4 delar: Aktivering av en elementär explosion ökar attackkraften för alla gruppmedlemmar med 20 % under 12 sekunder. |
Det kommer att öka skadan på Beidous ult och öka attackkraften hos hennes allierade. Ett bra alternativ om det inte finns några attackkraftsbuffertar i laget. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2 delar: Elektriskt motstånd +40%. 4 delar: Ökar skadan mot elektropåverkade fiender med 35 %. |
Ökar samtidigt skador från alla färdigheter när villkoret är uppfyllt. Setet kommer bara att fungera i spelet från laddade eller stimulera reaktioner, eftersom endast Hydro- och Dendro-status kan finnas samtidigt på fienden tillsammans med Electro för att setets effekt ska aktiveras. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2 delar: Elektroskada +15%. 4 delar: Ökar skador på överbelastning, laddade, supraledare och vegetationsreaktioner med 40 %. Förvärringsreaktionsskadan ökar med 20 %. Aktivering av någon av dessa reaktioner minskar nedkylningen av en elementär färdighet med 1 sekund. Effekten inträffar en gång var 0,8:e sekund. |
Den andra delen av effekten av 4 stycken (minskar nedkylningen av E-shka) kommer inte att fungera från fickan, så från hela setet kommer Beidou bara att få en ökning av elementära reaktioner. I statistiken för artefakter är det tillrådligt att leta efter energiåterställning för att ge en nedkylningsult. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2 delar: Elemental Mastery +80 enheter. 4 delar: Efter att ha anropat en elementarreaktion får karaktären en buff i 8 sekunder. För varje hjälte av hans element i truppen får han 14% attackkraft, och för varje ägare av ett annat element - 50 enheter av elementär behärskning. Effekten utlöses inte mer än en gång var 1:e sekund och kan visas även om ägaren till setet inte är på slagfältet. |
Beidou behöver inte Elemental Mastery i stora mängder eftersom hon inte stänger reaktioner ofta, men denna statistik kommer fortfarande att gynna henne. Setet kommer också att lösa problem med attackkraft, vilket gör att du kan koncentrera dig på att återställa energin i substater. |
Shimenawas minnen ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2 delar: Elektroskada +15%. 2 delar: Attackkraft +18%. |
Bra 2+2-effekter med en klocka eller vapen för att återställa energi för att kompensera för den låga attackmängden. |
Emblem av Sundered Fate ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2 delar: Elektroskada +15%. 2 delar: Energiåtervinning +20 % |
Lämplig för första gången. Kommer att göra det lättare att rekrytera en ult och öka dess skada. |
Avdelningar
Beidou är en bekväm karaktär som kan gå med i olika lag som en sub-DD. Eftersom hon är specialiserad på fickskador bör Beidous trupper innehålla en huvudskadehandlare och . När du väljer allierade, glöm inte att hjältinnans ult utlöses endast av normala och laddade attacker, så det fungerar inte med dem vars skada anses vara skada från en elementär explosion eller en elementär färdighet (till exempel, Nilen).
Bästa karaktärer
Låt oss ta en närmare titt på hjältarna som presterar bra i Beidou-lag.
Skador
Karaktärer som kommer att orsaka den största skadan i gruppen:
karaktär | elementet | vapen | rekommendation |
---|---|---|---|
Huvudhuvud dd. Beidou kommer inte bara att stänga Electro Resonance när han spelar med honom, utan kommer också att öka Sainos skada när den är utrustad med C6 genom att minska fiendernas elektromotstånd. | |||
Den bästa Electro-partnern för Beidou. Ger även skador från fickan och hjälper till att pumpa upp energi för att aktivera det ultimata. | |||
Kan spela som en andra sub-deader och huvudskadedealer. Har en dyr ult, så den ar för Beidou med Akuomaru-vapnet. | |||
Mekaniken i Beidous ultimata tillåter att den aktiveras genom laddade attacker, så Tignari spelar bra med den i Stimulate-lag. | |||
Dendro skadehandlare. Har en lång hållning, vars varaktighet stämmer väl överens med Beidous ultimata. | |||
Förare och återförsäljare av fickskador. Spelar bra genom stimulering, och tack vare Electro-elementet får den en buff för att minska E-shka-intervallet. | |||
Hydro sub-dd. Ultimate minskar skadan som tas emot och läker efter dess effekt upphör. Om Beidou har C1 kan du spela i samma lag med honom och Beidou utan healer eller shielder. | |||
Hydro main DD, kapabel att hantera skada från normala attacker och ults. | |||
Om Beidou har C1 och spelar försiktigt kan ett lag med Furina klara sig utan en healer, vilket ger en plats för en extra skadedealer eller buffert. Skölden och motangreppen kommer att minska inkommande skador, och Hydro Archon kommer att läka om det behövs genom att byta pneumus. | |||
Beidous ult utlöses av träffarna från en laddad attack, så det fungerar med Nevillets färdigheter. Skölden från C1 kommer att förbättra motståndet mot avbrott, vilket kommer att göra spelet mer bekvämt. | |||
Det kommer att öka skadan på grund av Omen och förvärra fiender mot sig själv, vilket ökar lagets överlevnadsförmåga. | |||
En av få Pyro-skadehandlare som spelar bra med Electro på grund av dess skjutmekanik. | |||
Anemo skadehandlare. Tack vare Beidou kommer han inte bara att ha förmågan att stänga Dispel-reaktionen, utan också en buff från Electro-elementet. | |||
Phys. skada återförsäljare med Cryo element. Beidou kommer att ge en supraledarereaktion, vilket ökar Eolas skada. |
Stödjer
Hjältar som behövs för att stärka truppen, till exempel distribuera sköldar eller helande:
karaktär | elementet | vapen | rekommendation |
---|---|---|---|
Det kommer att öka elektroskadan, ge en betydande ökning av skadan, och kommer också att gruppera fiender. | |||
Kommer att öka elementär behärskning, och vid C6 kommer också att öka skadan genom ult. Kan spela som förare. | |||
Beidou med konstellationer behöver ingen sköld, men Lan Yan kan fungera som en bra drivkraft för hennes explosion av element. |
|||
Kommer att förse laget med en sköld och skära av fiendens motstånd mot Electro-elementet. | |||
Kommer att läka och polera attackkraft. Tack vare mekaniken i Beidous ult kommer uppsvinget inte att försvinna ens efter att Bennetts fält försvinner eller hjältinnan själv går i fickan. | |||
Kommer att läka truppen och öka skadorna från reaktioner för den aktiva karaktären. | |||
Förutom healing kommer det att ge mycket Hydro-status för Charged-reaktionen. Kan baraHållbarhet av millelitatt polera attackkraft. | |||
Kommer att återställa energi till den aktiva karaktären, vilket är användbart för Beidou och hennes dyra ultimata. | |||
Upptar två roller samtidigt: healer och debuffer. |
Topplag
Några exempel på Beidou-enheter baserade på karaktärerna ovan:
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | rekommendation |
---|---|---|---|---|
Team med Electro och Dendro resonanser. Beidou och Fischl utdelar iv skada och pumpar energi till varandra. Yao Yao/Bai Zhu läker och ökar skadan för Dendro-skadadealern. I den här truppen fungerar svärdet bra på Beidou Regalier av skogen. | ||||
Avskildhet från vegetation och stimulering. Dendro , som också ska vara en healer eller shielder, tillsammans med Hydro sub-dd utför Budding-reaktionen. Saino spränger Dendros kärna. Beidou hjälper till att få energi och skyddar mot starka slag med motattack. | ||||
Yae Miko är den främsta skadehandlaren. Kokomi, på maneternas bekostnad, attackerar med konstant hydroskada, vilket hjälper till att skapa en laddad reaktion, men den kan ersättas med Shilonen. Kazuha buffar skadan av båda elementen, och det är bättre att blåsa upp hans ultimata till Hydro för att få mer elementär skicklighet. Beidou skadestånd från sin ficka. | ||||
Reaktionskommando Dispel and Charged with episka hjältar. Att ersätta sackaros med en annan Anemo-hjälte eller Xingqiu med Ye Lan är inte önskvärt, eftersom detta antingen kommer att påverka lagets skada på grund av förlusten av svullnader eller dess överlevnadsförmåga. | ||||
Team från Overload med Eimiya. På grund av det faktum att Yeimiya flyttar sig tillbaka medan han skjuter och inte behöver vara på nära håll med fiender, kommer det inte att försämra spelets bekvämlighet att knuffa bort motståndare. Pyro-resonans kommer att öka attackkraften för hela truppen, och Electro kommer att göra det lättare att aktivera elementära explosioner. | ||||
Team med Pyro-resonans från Overload. Venti är oersättlig i det här laget, eftersom endast hans ultimata kan hålla fiender och hindra dem från att spridas. Pyro damage dealer attackerar fiender under skydd av stöd och Beidous blixtar. | ||||
Team med fysiska skada återförsäljare av Electro element. Beidou hjälper till med att skapa Superconductor-reaktionen, och om du har C1 gör det spelet enklare tack vare närvaron av skölden. Nästan vilken buffert eller sub-deader som helst kan placeras på 3:e plats, och mellan Dory och Cookie är Dory att föredra på grund av mekaniken för energiåtervinning vid läkning. | ||||
Team med Electro damage dealer. Beidou hjälper till att attackera, karaktären Dendro ger en stimuleringsreaktion för att öka skadan. För slot 4 kan du ta vilken sköld eller healer som helst, men helst Electro eller Dendro element. | ||||
Ett team med geo-resonans som arbetar efter principen om en revolver. Zhongli/Shilonen skyddar laget och skär av fiendens motstånd, Albedo delar ut skada från fickan och förbättrar elementär behärskning. Beidou och Hydro Damager attackerar. | ||||
Beidou behövs desperat i den här truppen Tvåhandssvärd Favonius, eftersom hon är den enda hjälten i Electro-elementet i truppen och kan ha problem med att aktivera sin ult. Wanderer/Heizo attackerar på fältet, och karaktären i den 4:e luckan lägger till Hydro-status för reaktioner och helar. | ||||
Team med Hydro och Electro resonance. Tack vare skölden från Beidou, Furinas läkning när hon byter från Arche till Usia (hon borde vara i Pneuma-tillståndet för det mesta) och Nevilleths självläkning, behöver det här laget egentligen ingen healer. Om du fortfarande har problem med överlevnadsförmågan är det lämpligt att placera den på plats 4 småkakor. | ||||
Fri trupp. Lisa och Beidou hjälper varandra med att aktivera ultimata, Kollei utsätter iv skada och ger Dendro-status för stimulerings- och vegetationsreaktioner. Barbara läker och lägger till Hydro. |
Hur man spelar som Beidou
Beidou, som är en underdöd, går in på slagfältet bara för att slösa bort sina färdigheter och gå tillbaka i fickan. Trots detta har hon elementär skicklighet förblir mycket användbar och kan inte bara pumpa upp energi för den ultimata, utan också göra bra skada. Försök att utföra en perfekt motattack genom att släppa den hållna E-shka direkt efter fiendens attack för att uppfylla villkoret för Beidous ivitet och påskynda ackumuleringen av högar.
Efter applicering explosion av element byt till huvudskadedealern och attackera med normala eller laddade attacker för att utlösa ult procs. Förmågan är mycket användbar när man slåss mot mängder av fiender, men förlorar delvis sin effektivitet mot chefer. Trots den långa räckvidden för ult (t.ex. Yanfei kan lätt orsaka överbelastning när man står borta från fiender), kedjeblixtar hoppar bara mellan motståndare som ligger nära varandra.
Ta också hänsyn till det faktum att Beidous ult har en ögonblicksbildsmekanik, det vill säga den "kommer ihåg" karaktärens egenskaper när färdigheten aktiveras och behåller dem under hela dess varaktighet. Detta innebär att du först behöver fördela alla buffs och först efter det, innan du byter till huvudskadedealern, aktivera Beidous ult under alla buffs.
vridning
Beidous rotation är ganska enkel, som många andra sub-dds:
- Använd dina stöds förmågor för att samla energi, dela ut sköldar och ge nödvändiga buffs. Om ditt lag har elektroallierade, fånga då elektroenergisfärer bakom Beidou för att snabbt fylla din ult.
- Byt till Beidou och aktivera hennes elementära burst.
- Byt till huvudskadedealern och attackera med honom från din hand medan Beidous ult och buffs från s är i kraft. Om fienden under striden är på väg att göra ett smärtsamt slag, byt till Beidou och motattack.
- Upprepa från den första punkten och använd med jämna mellanrum Beidou-färdigheten för att återställa energi och ytterligare skada.
Totalt
Beidou är en utmärkt 4⭐ karaktär som framgångsrikt kommer att ta positionen som sub-DD i trupper genom reaktioner med Electro-elementet. Trots enkelheten i hennes mekanik kan hon tillföra många fördelar för laget och orsaka bra skada. Beidou är dock ganska svår att bygga, eftersom det kräver noggrann balansering av statistik och en uppsättning energiåtervinning utan att förlora skada, så på tidiga nivåer kan det vara svårt att släppa loss hjältinnans fulla potential.
hålla för uppdateringar bästa truppbyggen.
Kommer Varesa och Beidou att fungera?
Hej! Bei Doe spelar dåligt mot Varesa eftersom hennes enda ultimata utlösare är när hon använder normala och laddade attacker. Varesa attackerar huvudsakligen med störtattacker, så Beidous förmåga är dåligt implementerad (träffar sällan fiender).
Vem kan placeras fyra efter Beidou, Xingqiu och Shilongen?
Sackaros? Även Yanfei och resten av killarna från vanliga attacker
tack så mycket 🙂
Hallå, Beidou, Ning Guan, Setos, Keya, är det här ett normalt lag? Jag är just nu på rang 15, jag tror inte att jag kommer att ändra det förrän jag hittar rätt karaktär för de trupper du har satt ihop, tack på förhand!
Hej! På din rang kan du spela som vem som helst, det viktigaste är att ha kul :) och sedan, efter ungefär rang 35, kan du börja oroa dig för lag. Vid den tiden kommer det att finnas fler karaktärer) Om jag vore du skulle jag ersätta någon med en helare eller en sköldbärare, enbart för större överlevnadsförmåga, men detta är inte kritiskt, i världen kan man hela med mat medan man slutför uppdrag)
Det vore trevligt att skriva hur många energipartiklar E-cellen genererar (och i princip på alla andra tror jag att det kommer att vara användbart, det kommer att vara möjligt att jämföra och välja det bästa batteriet) (om jag missade detta ber jag om ursäkt)
Hej. Jag tror att du behöver uppdatera omladdningsteamet och lägga till Chevreuse. Jag leker själv med överbelastningskommandon och BeiDou är ganska praktisk i dem som en elektrisk fickapplikator. Även om hon har mindre skada än Fischl eller Yae, föredrar jag henne i ett lag med Chevreuse och pyro DD, för Shield (på c2), stagermotstånd och en Electro från fickan som inte är knuten till fältet (Från Yaes totem och Fischls korp flyger fiender snabbt iväg eller dyker upp på andra sidan rummet).
Jag spelar: Harlequin BeiDou Chevreuse XiangLing eller Harlequin BeiDou Chevreuse YaeMiko/Fischl.
Jag håller med. Eftersom fienderna flyger isär är det svårt att kontrollera Fishlis tupp under nedkylningstiden (jag vill inte avbryta rotationen på grund av detta), och med Arle i spetsen för laget är det mycket mer att föredra att bara trampa i botten och köra tills alla buffs tar slut. Eftersom jag inte har BeiDou - jag knockade Raiden och klädde henne i en gyllene trupp (fråga inte), men åtminstone är E-shkas varaktighet längre där och hon är alltid på den huvudsakliga skadedelaren, vilket är anledningen till att Chevreuses buffs hänger kvar under absolut hela Raidens E-shkas varaktighet. Planerna är att gå lite längre och skapa ett lag med Harlequin Beidou (c6+Wolf's Bane), Chevreuse och Raiden.
Beidous resistansminskning fungerar inte med Raiden som huvud-DD, men jag lämnar henne som en sub, E-typen kommer att stärkas, allt kommer att fungera synkront, inte bara för Arle med ökningen av pyroskada från Chevreuse, utan elektrokaraktärerna kommer också att vara glada och uppkopplade mot att göra skada.
Närmar sig henne inte den välsignade vattnens herre?
Som jag förstår det fungerar inte ivet för simning under Fontaines vatten?
Bra. Har guiden uppdaterats nyligen?
Det finns inget Supreme Overlords magiska svärd högst upp. Finns det någon poäng med att betygsätta det?
Hej! Guiden uppdaterades nyligen, men de glömde att inkludera just det här svärdet 🙁 tack för att du påminde mig, vi har lagt till det!
Inkludera även Reed Sea-fyren.
Furina är inte en hydroarchon... hon är en dubbelgångare - den mänskliga delen av Focalors. Jag ville bara påminna dig..
Det här är komplicerat. För er som inte har läst klart berättelsen än är detta spoilers, vilket redan har klagats på i andra artiklar. Och för de som har avslutat berättelsen vill jag ofta...påminna dem.
Dessutom kompletterades många artiklar INNAN detta blev känt.
Så du fattar inte att det här är en spoiler? Visade du upp dina ringa kunskaper? Är du nöjd?
Visste du att om Beidou närmar sig en brinnande fiende och fienden attackerar, kommer hon att börja parera?
(Detta har bekräftats i min erfarenhet med henne!!!!)
För att göra detta behöver du utföra en förbränningsreaktion
Du kan också lägga till ett magiskt supersvärd i serien – det har statistik för attackkraft och återhämtning
Hmm... och 6 const fungerar ur egen ficka, eller hur? Kan det användas för att minska motstånd från fickan eller inte?
Hälsningar! Jag tror att Regnskäraren kan vara ett bra vapen att lägga till på Beidou-listan. Om du spelar från "Charged" är detta ett bra alternativ. På den fjärde besvärjelsen ökar skadan med 4%, vilket är ganska mycket. Beidous egna färdigheter kommer att börja göra mycket mer skada.
Hur kommer det nya domsvapnet att se ut på henne? (dd)
Även om jag inte är en mimaxare, så om du behöver en enorm figur, så är frågan inte till mig, men om du bedömer logiskt, så toppen! Massor av attackkraft, kritisk chans (som hon behöver så mycket) och skada från färdighetselementet från kristaller (som är väldigt lätta att få, det viktigaste är att sätta en geokaraktär).
Varför finns det inga artefakter ifall hon är den huvudsakliga DD? Sedan ett dånande raserivrål?
Hej, jag har en fråga.
Kan Beidou göras i dd? Om ja, råd mig då att spela igenom vilka reaktioner. Tack på förhand
vad
Dendro, anklagad. Om du är en finsmakare (eller en pervers), så kan du samla på dig det i idrott :).
Kommer Beidou DD med Wolf's Bane-överbelastning att vara okej? (Överbelastning - eftersom det finns Chevreuse och den skär motstånd bra...)
Vilken sorts pinne ska jag ge henne för stimulering? Det finns Akuomaru, Raincutter R5, Flower i rustning. Hur många ms behöver hon ungefär?
Laget kommer att vara Lisa/Beidou/Bai Zhu/Kolley
Hallå, är Baida som sap-dd och reaktor lämplig för Nevilett? Fungerar hennes iva buff till den laddade bara på henne eller vad? Jag försöker spela som ett lag nu
Nevilett C0 (dd) / Xingqiu C3 (för elementär resonans + bär en ceremoniell) / Beidou C1 (för elektroreaktion + avbrottsmotstånd + buff på laddningar (???)) / Lynette C2 (buff på attackkraft (tror jag) från iv + ult som aggroerar sig själv + bär en smaragd)
Tänk om vi använder den som huvudsaklig DD? Artefakter med samma statistik? Hon är dåligt monterad, men jag spelar för henne, hon går omkring med ceremoni. Kan vi bilda en trupp som den här: Kazuha/Beidou/Bennett/Diona?
Jag använder ett paket Fischl (c6) + Beidou (c6) + Nahida (c1) + Kokomi (ibland ändrar jag det till Yao Yao). Mycket stark trupp (skada + överlevnadsförmåga), starkast med Beidou, särskilt Nahida under piratens ult, sliter sönder allt som rör sig och inte rör sig, oavsett om det är ett eller flera mål. Synd att jag inte såg något sådant här.
Ja, jag provade också det här laget. Det är sant att jag har färre konstellationer. Nahida C0, Fischl C5, Beidou C3. Det blir fortfarande coolt. Om du inte har Nahida kan du ta vilken animekaraktär som helst i smaragdskuggan för att skära och blåsa upp motstånden. Det fungerar också ganska bra. Jävlar, även bara trion Kokomi/Fischl/Bei Doe gör redan riktigt cool skada. Jag har också Kokomi med en pysselboll från Inazuma som ger affix.
Och Beidou i den här flocken som DD? Eller är hon en sav under Fischl?
Hon är båda. Och han gör skada med sin ult och Fischle pumpar upp hans energi. De är oskiljaktiga i vilket fall som helst. De är väldigt coola och bekväma att spela tillsammans. Min kapten har en 2+2 blandning med 18 % attack och 15 % elektrisk skada. Regnskärare i händerna. Ult på CD. Förresten, igår gick det bara att demontera den nuvarande avgrunden 11-3, där det finns 2 hydrobubblor som gör riktigt ont, med ett paket Fischl/Beidou/Yao Yao/Tignari. Med resten flög jag antingen bort från dessa bollar (de kan slå ner vem som helst på två träffar) eller så hade jag inte tillräckligt med tid. Med det röstande paketet - lätt at, fortfarande 2 sekunder kvar.
Hu Tao+Zhongli+Yelan+Bennett (plötsligt) varva ner dem
Vad tycker du är mest effektivt: den här blandningen eller en komplett uppsättning Roar of Fury? Gjorde du detta med flit eller för att det inte finns någon komplett uppsättning? 🤔
Allt annat lika kommer en komplett uppsättning vrål att vara coolare eftersom det kommer att öka reaktionsskadan. Men Beidous ult producerar blixtar mycket snabbare än statusens nedkylningstid, så du måste titta mer på ultens elementära skada. Om du inte har förstått vad jag pratar om än, så är Beidou inte den bästa bäraren av vrålsetet. Det finns ingen anledning att farma den specifikt för henne - emblemet kommer att vara starkare. Elektroaggregat är mycket olönsamt för jordbruk. Plus att jag också har Keqing och alla de bästa pjäserna går till henne.
DENNA guide är uppriktigt sagt "Usch", stavfel, ingen emblemuppsättning erbjuds, men den översta uppsättningen av "Roar of Rage" är på topp 1, varav 4 delar är svagare än 2 + 2 bonuselektro 15% + 80 ms, Bayda är redan en hjälte med flera mål, utan c2 täcker hennes blixtar upp till 3 fiender, och inte som sagt en, c2 gör det möjligt att täcka 5 fiender med en blixt, inte ett ord om att c6 skär av alla elektromotstånd, vilket är extremt användbart för tasergrupper, där reaktionsskada dessutom träffar, personligen för mig är det +- 7-8 tusen skador per sekund på ett mål i närvaro av 2 eller fler fiender (jag har inte c6), konstiga oanvändbara grupper, det finns inte ens en klassisk sliten överanvänd taser med sackaros, jag är generellt tyst om bristen på Kokomi och Ayato taser, jag hoppas att den här guiden kommer att ändras till det bättre, lycka till, men för tillfället 1 av 5, för att vara ärlig...
Ja, vi medger att den här guiden är föråldrad och har en del buggar, den är planerad att skrivas om helt från grunden. Vi har uppdaterat gamla karaktärer de senaste månaderna, men har inte kommit till skott med Beidou än.
Hu Tao + Beidou + Xiangling + Noelle (inga andra sköldar), okej? Eller KRÄVER Beidou ett batteri?
Och är laget rätt för henne:
Beidou, Xingqiu, Bennett, Zhongli?